Konami de repente recordó que posee un catálogo ilimitado de propiedades intelectuales de gran valor y ha manifestado su intención de explotarlas: buenas noticias, ya que hablamos de los proyectos relacionados con Silent Hill y el remake de Metal Gear Solid 3, pero ciertos Los de lógica comercial son evidentemente difíciles de morir.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 lo demuestra: por un lado está el deseo de preservar juegos de indudable valor, los que componen la saga dirigida por Hideo Kojima, confinados durante años en plataformas incompatibles con las actuales; por otro, la inevitable tentación de hacerlo con el mínimo esfuerzo posible y aprovechándolo al máximo.
¿Cómo conviven estas dos almas dentro de la colección? Te lo contamos en Revisión de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1.
El contenido de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
Empecemos con contenido de este Volumen 1, que cubre cuatro generaciones diferentes de sistemas de juego: desde los clásicos de 8 bits Metal Gear, Snake's Revenge y Metal Gear 2: Solid Snake hasta la era PlayStation con Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes. Cada título va acompañado de un Libro de Guión y un Libro Maestro (este último repetido en ocasiones), hay dos novelas gráficas para descargar y finalmente se incluye la banda sonora digital completa de los episodios presentes en el paquete.
En balance el trabajo de colección parece completo, ya que existen versiones alternativas y ampliaciones de algunos juegos, que se pueden descargar por separado, así como diferentes localizaciones. Sí, incluido el histórico (aunque muchas veces imposible de escuchar) doblaje al español del primer capítulo lanzado en PlayStation. Toda esta documentación digital es muy interesante y detallada, pero consultarla en una pantalla requiere un poco de tiempo, y lo mismo ocurre con la banda sonora.
Metal Gear Solid
Neto de las tres experiencias de 8 bits pertenecientes a la era MSX/NES, ahora puro retrogaming, el original Metal Gear Solid Se erige como el título más representativo de esta Master Collection, en el sentido de que resalta tanto el potencial como los límites muy claros del trabajo realizado por Konami. De hecho, el juego aparece tal y como era en 1998, con una resolución inviable en una pantalla 4K y con dos grandes marcos laterales ligados a la falta del 16:9.
Desde el menú principal es posible seleccione la versión que quieras probar, original o Integral, así como acceder a las expansiones de Misiones Especiales / Misiones VR, que incluyen una serie de desafíos extra respecto a la campaña. En este último, Solid Snake se infiltra en la isla Shadow Moses, Alaska, para evitar que FOXHOUND utilice el poderoso Metal Gear Rex y lance un ataque nuclear contra los Estados Unidos.
Para aquellos que probaron la experiencia Metal Gear Solid en el momento de su lanzamiento en PlayStation, asumir nuevamente el papel de Snake es sin duda una experiencia curiosa y emocionante, hasta el punto de que la falta de optimizaciones y mejoras casi pasa a un segundo plano, y absurdamente todos esos píxeles gigantes y esos modelos angulares acaban adquiriendo un valor nostálgico. Es más, en cuanto a dirección, el juego todavía tiene mucho que decir, y ese tambaleante doblaje al español sigue siendo un pedazo de historia.
Al mismo tiempo, la jugabilidad sigilosa imaginada por Kojima para este primer episodio tridimensional siente inevitablemente el peso de los años, resultando áspero y leñoso especialmente durante las peleas, además de estropeado por esos límites ligados a la gestión de la vista que constituyen prácticamente una marca registrada de la serie, un mecanismo fundamental e indispensable.
Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad
La situacion de Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad desde el punto de vista técnico es muy diferente, dado que la que se incluye en Master Collection no es otra que la versión HD creada por Bluepoint Games en 2011 para Metal Gear Solid HD Collection, una remasterización que, en realidad, Konami tenía. no tenemos reparos en "saquear" para poder elaborar el paquete actual.
Por lo tanto, el juego pasa a 1080p y 60 cuadros por segundo, resultando sustancialmente más presentable que el primer capítulo, del que también se diferencia por la presencia de varias mejoras en la jugabilidad: la posibilidad de apuntar y disparar con la vista en primera persona, por ejemplo, o los mecanismos de cobertura que se utilizarán durante tiroteos raros.
En general toda la mecánica del Metal Gear Solid original encuentran una evolución en esta secuela, los objetos del inventario y las posibilidades de interacción con el escenario se multiplican, que incluye escondites para explotar cuando los enemigos están alarmados y ese sistema de puertas y atajos del que, décadas después, se ha apropiado el subgénero soulslike.
Incluso el protagonista dual jugable Es una idea que posteriormente se retomaría en varias ocasiones, aquí con la alternancia entre Solid Snake y Raiden que permitió a Kojima introducir una nueva figura a controlar durante la mayor parte de la campaña, terreno fértil para el trabajo de caracterización que gusta al autor japonés. tanto.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Incluso en el caso de Metal Gear Solid 3: Snake Eater Estamos ante la remasterización de 2011 de Bluepoint Games, caracterizada por un rendimiento decente en PS5 gracias a 1080p a 60 fps, aunque el estilo gráfico y los efectos propios de muchas producciones japonesas de la época han envejecido mal.
narrativamente este episodio es la precuela de la que se origina la saga que luego se desarrolla con Peace Walker y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; No es casualidad que esté ambientada en los años 60, durante la Guerra Fría, y nos ponga al mando de Naked Snake durante una delicada misión de rescate que pronto se convierte en algo decididamente más complicado.
Como pasó con Hijos de la Libertad, la jugabilidad tradicional de la serie da un paso adelante, se introducen algunos elementos de supervivencia y el sistema de combate se abre a muchas posibilidades nuevas, especialmente permaneciendo dentro del ámbito de la acción sigilosa, con Snake que puede protegerse de los enemigos, interrogarlos para robar información importante y explotar elementos del escenario a su favor. .
Tanto en términos de mecánica como de dirección, narración y rendimiento visual, Snake Eater inevitablemente se destaca como el contenido más actual de Master Collection y, aunque permanece bastante nervioso en diversas situaciones, todavía es capaz de transmitir grandes emociones durante sus secuencias más significativas e importantes, como aquel famoso enfrentamiento final.
Conclusiones
Versión probada PlayStation 5 Entrega digital Vapor, tienda de playstation, Tienda Xbox, Nintendo eShop Precio 59,99 € Holygamerz.com 7.0 Lectores (49) 6.3 Tu votoEs difícil separar las dos almas de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, porque está claro que la que ha armado Konami es una mera operación comercial, pero al mismo tiempo representa la única forma de recuperar una serie de Clásicos de innegable valor. Si eres un gran admirador de las obras de Hideo Kojima y quieres recuperarlas, deberías preguntarte si merece la pena esperar a una obra de adaptación más refinada como las vistas en otros lugares, incluso decididamente menos importantes.
PRO
- La primera trilogía de Metal Gear Solid todavía tiene su razón
- En términos de contenido, la colección parece bastante completa.
- Son interesantes los extras digitales incluidos en el paquete
CONTRA LA
- Conversiones absolutamente perezosas, especialmente la de Metal Gear Solid
- En cuanto a la jugabilidad, inevitablemente se siente el peso de los años.