El recorrido completo de Return To Castle Wolfenstein: Operation Resurrection

1. Ras el-Hadid


Tírate y mata al nazi con el cuchillo, apuñalándolo por la espalda. Sube por la calle, entra por la derecha, aún agáchate, apuñala a otro, agarra el luger y la munición. Continuar por la carretera, matar a un enemigo, subir las escaleras; Llega una moto, ve al edificio de piedra, apuñala a un mecánico y ve a la parte de atrás. Donde trabaja el mecánico, sal y busca un luger y un casco en la parte trasera. Ve a la puerta de madera con la bandera a la derecha. Salta y ve, a la izquierda en las escaleras, mata al enemigo, entra a la habitación para encontrar una botella y curarte. En otra habitación hay curas y municiones, y en la última un par de binoculares. Sal, usa los prismáticos para apuntar, dispara al francotirador de la derecha. Los guardias llegan desde las escaleras, disparan, bajan a la izquierda y luego vuelven a entrar en la habitación. Coge las granadas y escucha la radio. Lanza una granada a las tres cuartas partes del camino para completar el primer objetivo, luego ve al asiento del francotirador y toma el arma. En lugar de atravesar la puerta debajo de esta área, ve a la habitación contigua, mata al enemigo y busca munición; cerca de las escaleras afuera hay una puerta, verás una decoración en la pared, detrás hay oro. Puedes entrar en la habitación debajo del balcón de francotiradores, disparar al enemigo y despejar el nivel.



2. Ras el-Hadid (Seconda Parte)


Baja las escaleras y ve a la derecha. Mata al enemigo, ve a la puerta de madera de la derecha. Dispara a los tres enemigos, come, toma el casco. Detrás del mostrador, el interruptor rojo abre un pasaje secreto. Vuelve, ve al edificio blanco con las escaleras. Mata al enemigo, activa la radio, luego sube las escaleras después de la escena, mata al enemigo, salta del balcón y mata al otro. Pasa por la puerta, prepárate para disparar, una vez que hayas terminado, sube las escaleras, mata al enemigo, entra en las habitaciones. Desde el patio, sube las escaleras, mata a quien te encuentres, baja la escalera, oirás sobre Helga, mata a los enemigos, escóndete en una habitación (en la que tiene la estantería, puedes abrir un pasaje secreto usando los libros). Habrá algo de movimiento afuera, cuando terminen de disparar a las salidas, saquen a los supervivientes. Sal, elimina a los francotiradores, vuelve al edificio, come, pasa por la ventana cerca de la mesa y por la puerta de madera, continúa listo para disparar.



3. Ras el-Hadid (Terza Parte)


Adelante, a la puerta de la derecha. En el barril encontrarás algo. Escóndete en la esquina detrás de la puerta de la izquierda, después del discurso elimina a los enemigos, ve a la puerta, izquierda, adelante, derecha, elimina al enemigo y come. Pasa por la ventana o da la vuelta, ve a la puerta de la izquierda eliminando a los enemigos que te encuentres y el que está cerca de la radio, actívala. Después de las salidas de la escena, ve a la derecha para eliminar a los enemigos, antes de entrar a la sede prepárate para disparar, elimina a todos. Sube las escaleras, una vez dentro, ten cuidado con los enemigos de arriba. Luego ve a la puerta de la izquierda, mata al enemigo, toma el diario y las granadas, luego ve a la izquierda a la puerta de al lado (detrás del cartel hay un interruptor para un pasaje secreto). Sal, salta el balcón, mata al enemigo, continúa para completar el segundo objetivo y el nivel.

4. Las ruinas antiguas


Dispara unos tiros de advertencia, mata a los enemigos que vienen, entra a la cabaña, sigue matando a los enemigos, al final sal y entra a la otra cabaña, mata al enemigo, toma todo, ve a las rocas listo para disparar. Entra en las tumbas, sube las distintas escaleras eliminando toda resistencia.


5. Cámara funeraria


Dispara al aire para enviar a los enemigos, sácalos. Cuidado con el francotirador de afuera. Coge lo que encuentres en los estantes, continúa hasta que te disparen, espera, luego sal y mata al enemigo mientras recarga. Hay otro también cerca de la entrada a los sepulcros. Adelante hasta que escuches hablar en una habitación, mata a los enemigos dentro, adelante y recarga, en la gran sala saca a todos. Pasa por una de las dos puertas, baja y detrás de la pared encontrarás un nicho. Debajo de la antorcha encendida verás una puerta, continúa hasta que escuches que se lanza una granada, retírate, después de la explosión prepárate para disparar al enemigo más arriba. Desde el puesto de francotirador sobre la escalera, encuentra algo de oro. Vuelve afuera y mata al que está al lado del ascensor, entra.


6. Enterrado vivo


Bájese del ascensor, abastecerse, luego accione el interruptor en la habitación y prepárese para enfrentarse a algunos zombis. Trate de no gastar demasiada munición. Dispara al enemigo cuando haya terminado de disparar a los zombis, luego activa el interruptor. Salva, salta las escaleras, continúa. En una habitación con dos extrañas columnas, dos zombis y un nazi, hay dibujos en la pared: ábrela presionando los ladrillos que sobresalen. Sube las escaleras, mata a todos, ve a la izquierda, sube, a tu izquierda hay una grieta en la pared, encontrarás oro detrás. Ve a la habitación con tres ataúdes y algunos enemigos. El tercer ataúd está al lado de un ladrillo que sobresale, presiónalo, cuidado con el zombi. Párate en una de las extrañas fichas, cuando salgan los picos salta, mata a los enemigos, acciona el interruptor, ve a la puerta. Matar a los zombies donde estás encerrado abrirá una especie de tumba, matarás a los enemigos, bajarás, continuarás.


7. El ojo de Anubis


Deja que el primer zombi se mate, pasa por encima de los picos, sube las escaleras y ve a la derecha. En la habitación con las cajas hay un pasaje, siga un interruptor en la pared izquierda, mire detrás de usted. Vuelve y toma la puerta a la derecha de la puerta. En la habitación con dos estatuas de chacal sube las escaleras, activa el interruptor y el sarcófago se moverá, encontrarás un código, recuérdalo. En el túnel con los ataúdes encontrarás un interruptor, luego ve al otro túnel, otro interruptor, la puerta en la parte superior se abre, sube hasta que encuentres al enemigo hablando. Ve a la izquierda en lugar de seguirlo y encontrarás una pared para atravesar. Ve en dirección al enemigo ahora, listo para matar. Hay un pequeño pasaje a una pasarela, con tablas de madera y un letrero rojo. Tienes que romper los tableros e ingresar el código rápidamente. Continúa por la pasarela hasta el interruptor, atraviesa la puerta, mata a los enemigos en las escaleras, cruza el puente, listo para un nuevo encuentro. Salva, mata al enemigo, usa el guardamanos en la parte superior de las escaleras, baja la otra escalera, dispara al último guardia, sigue adelante.


8. Escape


Atraviesa las escaleras y la puerta, apuñala al doctor. Abre la puerta y sube la escalera de caracol. Vuelve a bajar y atraviesa la puerta de la izquierda y la puerta. Patea las tablas, bájate. Continúa, sube las escaleras, atraviesa la puerta, abre la puerta y sube las escaleras. Cuando estés casi en la cima apuñala al chico, ve a la izquierda y mata al otro chico. Continúe con precaución, eliminando a los enemigos; abre la puerta y ve a las de madera, el interruptor está a la derecha, ábrelo y en la esquina derecha completarás el objetivo. Llega al final del nivel.

9. Escape (segunda parte)


Sube, atraviesa la puerta, pasa a la siguiente, alcanza las escaleras, baja. En la parte inferior de la escalera de caracol, detrás de una pared, encontrarás munición. Sube, abre y mata al enemigo, a lo largo del techo hay tres tablas, rómpelas y baja, apaga la alarma de una patada, aplasta la radio, toma lo que necesites. A la derecha del botón de alarma detrás de un cartel hay oro. Sal por la ventana, dispara al francotirador, entra por la puerta de la derecha, ve a una esquina con las banderas, cuando dejen de disparar elimina a todos, luego baja. Deberías poder atravesar una pared y llegar a una habitación secreta, luego regresar. prepárate para otros enemigos, atraviesa la puerta hacia el exterior, atraviesa la puerta inferior en la esquina con un generador, adentro encontrarás una parte del piso que puedes atravesar para obtener oro. Vuelve a la habitación secreta, entra por la puerta que está ahí, ve a la derecha. En la zona de los uniformes hay un pasaje con una puerta a la izquierda y otra a la derecha, ve a la de la derecha, coloca el candelabro para descubrir algo de oro. Ahora ve por la otra puerta, mata a todos, alcanza el mapa. En la habitación de la izquierda, mire detrás del retrato de Hitler. Pase por la puerta y el pasillo, en el siguiente, detrás del panel izquierdo, hay un interruptor. Continúe hasta la puerta de la izquierda y la siguiente.

10. La Fortaleza


Ve a la puerta de la derecha, detrás del cartel del soldado hay un interruptor, coloca una silla sobre la mesa, salta sobre la chimenea, mira detrás de la bandera. Sal, baja unos escalones, sube la escalera de caracol, elimina al enemigo y al francotirador de la pared de la derecha. Baja las escaleras nevadas, atraviesa la puerta principal, avanza hacia la izquierda, ve a la alarma y apáguela, pasa por la puerta cercana. Rompe la radio, activa el interruptor amarillo, entra por la puerta que da al patio, sobre las escaleras heladas. Vaya a la derecha, pase otra puerta, atraviese el gabinete, pase por la siguiente puerta y baje, vaya a la derecha cerca del letrero "Weinkeller". Entre los vinos encontrará un interruptor para abrir un panel y encontrar el Chateau Latour. Sal y avanza, mata al enemigo en la mesa, baja y mira hacia la izquierda, vuelve a bajar. Cuando escuches caer una granada, corre, cierra la puerta para que rebote en el enemigo. Mata a todos. En una habitación cerca de un botón de alarma y una mesa hay paneles, atraviesan la pared detrás. También encuentra una habitación con dos generadores y una botella de gas, vuela para encontrar un pasaje secreto. Luego sube las escaleras y abre la puerta, entra por la puerta por donde viene el enemigo, toma la ametralladora, mata a todos, vuelve a la habitación con la mesa, luego al patio. Mata a todos y entra por la nueva puerta debajo del puesto de francotirador.

11. Tranvía


Continúe, luego a la derecha, borre la alarma de la izquierda, vaya a la derecha. Detrás de la máquina junto al mecánico encontrarás oro en un compartimento. Ve en la dirección de donde vino el último enemigo, baja las escaleras, tira de la palanca. El tranvía se bajará. Al final de la carrera, sube la escalera, luego baja la siguiente, ve al interruptor, abre, usa el interruptor amarillo para encender, sube al tranvía, vete de nuevo. Finalmente atraviesa la puerta, sube la escalera, agarra lo que necesites, vuelve a bajar, abre la puerta del sistema de ventilación. Después de la última parada del tranvía encontrarás una habitación con una jaula, en la esquina derecha hay un compartimento con oro. Rompe la rejilla y sigue adelante, luego habrá una escena. Procede, reposta combustible, llega a Kessler abriendo las puertas dobles (no lo mates).

12. Secretos oscuros


Baja, únete al borracho y mátalo. Sube y espera a que terminen de hablar antes de continuar. Hay una puerta a la izquierda, mata a quien salga por ella. Ve un poco más, hacia la puerta de madera, entra, sube y entra por la primera puerta del pasillo, toma las granadas. Detrás de la última puerta hay un enemigo. Coge la ametralladora, úsala. Ve en dirección a los enemigos, sácalos a todos, ve a la izquierda, sube, mata al francotirador, escucha una puerta abrirse y una voz, ve allí y sigue al tipo adentro para conseguir un arma silenciada. Vuelve afuera y ve a la derecha, luego a la izquierda, baja por el túnel con el agua, entra por la puerta. No dispares a la mujer, hay un interruptor detrás del mostrador, haz clic en él. Vuelve afuera y ve a la izquierda por la puerta. En el restaurante hay una biblioteca, mueva un libro para descubrir una escalera. Llega al final del nivel.

13. Secretos oscuros (segunda parte)


Baja las escaleras y ve a la izquierda. Entra, sube las escaleras, salta sobre las cajas para encontrar algo de oro en una pequeña habitación. Vuelve afuera y abre la puerta cerca de donde estabas, dispara algunos tiros, llegan más enemigos. Ingrese por la primera puerta a la derecha para eliminar al francotirador, regrese y la siguiente puerta. Verás una abertura en la plataforma, saltarás y continuarás hasta la ventana, sacarás al enemigo en silencio, bajarás por la otra ventana, subirás las escaleras e irás a la derecha, luego avanzarás, bajarás y repostarás. Sube y atraviesa la puerta, baja y baja, mira la habitación de la izquierda, sube la escalera, detente, listo para matar. Baja y mata a los dos que se quejan, sal, dispara con el objetivo del francotirador al que sale del cementerio, dispara a otros, entra al cementerio, agarra la dinamita, patea la puerta hasta que se abra.

14. Catacumbas


Baja pero evita el agujero, úsalo para eliminar a los supervivientes. Baja y prepara el rifle de francotirador. Cuando el zombi comience a caminar, dispárale en la cabeza. Vendrán más enemigos, cambia al sten. Patea al enemigo y dispara. Baja las escaleras, ten cuidado con los zombies y el agujero con púas. Ahorrar. Salta sobre el agujero y abre la puerta de piedra, hay un interruptor a la izquierda, vuelve y tira de la nueva palanca, baja y ve a la esquina derecha. Atraviesa la puerta, acciona el interruptor, sube la escalera de caracol, la puerta está abierta, cruza el puente, que se rompe. Mata a los enemigos y atraviesa la puerta. Continúe, tome el diario en la mesa, vaya a la izquierda y suba los escombros, baje las escaleras desde el lugar del entierro, luego suba las escaleras frente a las cuales estaba el zombi. En una habitación con cuatro ataúdes, dentro de un ataúd encontrará algo, y detrás de un ladrillo acciona un interruptor. Salga y vaya a la derecha hacia el puente, luego a la izquierda hacia el puente, la puerta debe estar abierta, busque un casco. Cruza el puente y sube por la izquierda. Ahorrar. La puerta se cerrará, lista para disparar. Finalmente tira de la palanca en el escondite de un zombi, atraviesa la puerta.

15. Cripta


Ve a la izquierda, a una habitación con una puerta y una escalera, sube, pasa los ataúdes, mata a los supervivientes de la pelea. En la habitación con la cruz hay un interruptor blanco, luego patea la cruz, muévete. En el hoyo encontrarás suministros. Sal, ve a la derecha, baja las escaleras, entra en la niebla, salva después de los dos zombies. Esté preparado para varios interruptores y trampas. Ve a la puerta con el símbolo del ojo, ten cuidado con los picos desde arriba, acciona el interruptor, ve a la puerta del cisne, salta la zanja, acciona el interruptor, salta hacia atrás, ve a la puerta con el otro símbolo, evita las fichas extrañas , accione el interruptor, debe haber una plataforma afuera. Sube, cruza el puente, acciona el interruptor. Los agujeros por los que salen los zombis revelan un área secreta. asegúrese de haber activado el interruptor que abre la puerta, llegue a un altar, tome el cáliz y retroceda, gire para enfrentar el peligro. Después del terremoto, atraviesa la cavidad y la puerta.

16. La Iglesia


Hay una habitación con enemigos, luego un pasillo y otra puerta. En la primera habitación hay una escalera, una de las cajas en la parte inferior está rota, examínela. Continúa hasta que escuches a Helga, abre la puerta, dispara al aire, elimina a quien llegue. Ve al altar, elimina a los guardias, sube la escalera, abre la puerta, ten cuidado con los enemigos. Continúe hasta el balcón. Salta al pasamanos, luego al otro, continúa hasta la puerta para repostar. Desde el balcón abre la puerta de la izquierda, baja la escalera de caracol, luego pasa por el túnel y la puerta, salva. Hay guardias en la habitación, marque todas las casillas. Rompe la cerradura de la puerta y sigue adelante.

17. La Iglesia (La Bestia)


Adelante, cae, reposta. Salva, sube la colina y mata a los zombies. Cuando el suelo regrese a tu agujero, repite hasta que veas a Olaric desde la base de la colina, usa el rifle de francotirador y ten cuidado con los zombies. Cuando Olaric muere, ve al otro lado para encontrar el cuerpo de Helga, sigue adelante.

18. El bosque


Sube y mata al francotirador, en el cofre encontrarás algo de oro. Dispara al enemigo, avanza hasta que veas uno a lo largo de una pared, apuñala, entra y mata al que está en la mesa. Sal por la parte de atrás y sobre el agua, vuelve y sube por las enredaderas, dispara a los tres enemigos antes de que suenen la alarma. Vaya a la carretera principal, elimine a los diversos enemigos cerca del camión y la casa, luego ingrese a la casa. Hay oro en el suelo cerca de la chimenea. Sal de la casa y ve a la derecha, en el hueco entre los muros ve hacia el cerro, puedes subir, desde lo alto ves un edificio con una ametralladora y un hueco entre el cerro y la casa, pasa por allí. Cuando te detengas, prepárate para usar el rifle de francotirador, luego, una vez que todos mueran, usa la ametralladora contra los guardias en el puente de la derecha. Entra y gira a la derecha, rodea el río, sube a la torreta y mata al francotirador, luego entra en el túnel.

19. El bosque (segunda parte)


En este nivel tendrás que mantenerte oculto y moverte lo más silenciosamente posible. Sube la escalera, ve a la derecha, detente cerca de la cima, mata a los enemigos desde arriba, ten cuidado con la torreta. Desactiva la alarma y llévate el casco. Ve a la izquierda del árbol cerca de la ametralladora, mata a los enemigos en la entrada del túnel, ve a la base de la torreta, mata al chico de abajo y al chico de la ventana, salva. Ve a la cabaña con la alarma para desactivarla, cuidado con el francotirador. Cuando se dé vuelta, abra la puerta y vaya a la puerta trasera de la casa. Guarda, abre y dispara. Sal y dirígete a la derecha, hay un enemigo en el área de carga. Vuelve a la puerta de la casa y salva. A la izquierda ves la torre, espera a que el francotirador se dé la vuelta y atraviese la puerta, mantente cerca y dispara al francotirador, salva. Date la vuelta, hay una casa con un cable, entra y toma la óptica de precisión en la mesa, sal por la ventana, salta sobre los cajones y mira hacia la puerta, si los enemigos están caminando en silencio todo está bien. Cerca de la casa más alejada del camión hay un edificio con un cable eléctrico, ve desde el techo de la cabina hasta el cable y el techo de la casa, baja por el tragaluz para buscar munición para el potro. En el almacén encontrarás un casco en un cofre (disparando al tanque). Vuelve a la puerta de la casa donde guardaste antes, a la derecha hay alguna maquinaria, si el camión no está de frente vas detrás de la maquinaria, hasta la zona de carga. Junto al camión de repostaje hay una plataforma con cajas, en una hay un casco y una chaqueta. Sube al camión y entra.

20. Base de misiles


Usa el rifle de francotirador para noquear al tipo en las escaleras y al mecánico que llega. Luego cambie al sten. Ve a la alarma y apágala. Hay dos cajas cerca del almacén. Vuelve a la alarma, baja por el túnel, pasa por la enfermería, ve al ascensor, baja. Sigue los rieles, cuando escuches bajar el elevador elimina a los enemigos (espera a que el elevador se detenga), luego sube, prepara el rifle de francotirador, dispara al generador, inicia una cuenta regresiva. Sube la escalera, abre la puerta, continúa, después de la masacre, presiona el botón de autodestrucción, salva. Vuelve a la escalera, atraviesa la puerta, mata a los que están en la pasarela, atraviesa el túnel hasta la puerta, toma lo que necesites, vuelve a salir y ve a la derecha, ve al puente que está bombardeado, pásalo antes del colapso, vaya a la sala de cheques. Las paredes esconden un nicho con tablas de madera, para abrirlas usa el interruptor a la izquierda de la mesa más cercana. Salga de la puerta automática, suba las escaleras, vaya a la pasarela y entre en el conducto de ventilación.

21. Radar


Después de la explosión, elimina a los enemigos, si también puedes al que está cerca de la ametralladora, baja. A la izquierda del puente, si nadas en una abertura, encontrarás oro. Sube la escalera y regresa al puente. Entra a la casa con la ametralladora, sube, úsala apuntando al túnel de la izquierda, hay ocho enemigos. Entra en el túnel, mata a los dos en el puente, mantente a la izquierda, usa el rifle de francotirador para limpiar el emplazamiento de la ametralladora, mata a todos, sube, entra por la puerta automática de la derecha. Verá una rejilla en el suelo, rómpala y siga el conducto. Apuñala al tipo por la espalda, en la otra habitación agarra la dinamita, sube, mata a los enemigos en las escaleras. Ve al pasillo, a la habitación de la izquierda, luego a la puerta del otro lado, toma el oro y rompe la radio, vuelve a la habitación con las puertas, ve a la que aún no has entrado, cruza el puente y ve a la izquierda, abre la puerta por debajo del radar, tira la dinamita y escapa. Mata a un par de enemigos y ve a la puerta por la que vinieron, baja la escalera. Cerca de la última habitación hay una rejilla en el suelo, ábrela y activa el interruptor. Pase por la puerta de la izquierda y continúe.

22. Aviones


Ve a la torre, abre la rejilla y cae. Abre la puerta, dispara, luego usa el rifle de francotirador en los que están cerca del camión. Abastecerse en los almacenes, vaya a la torre lejana cerca de la puerta. Sube, baja la puerta, usa el rifle de francotirador. Coge la munición detrás del camión, ve al silo de lanzamiento, sube, abre la puerta, entra en la que tiene los símbolos del avión, saca al tipo y tira de la palanca. Sal de la habitación y atraviesa la puerta de la derecha. Tira de la palanca, sal, salva después de matar a algunos enemigos. Ve al final del pasillo, abre, ve al final, mira al cielo, aquí vienen nuevos enemigos. Puedes usar el rifle de francotirador o esperar a que aterricen y usen dinamita. Sube al complejo donde disparan los francotiradores, encuentra una puerta, gira el volante, vuelve a salir. Deténgase en el segundo piso, donde verá una puerta que conduce al interior. Dispara para atraer al enemigo, sácalo. Si eso no funciona, baja al primer piso y ve a buscarlos. Usa un para rifle. Ve a la puerta que se abrió en el pasillo, sube las escaleras, saca a los mecánicos, acciona el interruptor, cruza la plataforma.

23. Fábrica


Use el rifle de francotirador, luego tome el camino a la derecha, en la intersección siga recto, luego a la izquierda. Vuelve a la intersección, ve a la derecha, muévete a la izquierda y usa el rifle de francotirador para eliminar al que está en el balcón. Sube las escaleras, a mitad de camino detrás de ti ves a un enemigo en la ventana. Vuelve a la carretera principal para encontrarte con un tanque que elimina a un francotirador en la torre, dispara al otro enemigo y ve en su dirección, pasa la puerta a la derecha, detente en la puerta y usa el rifle de francotirador (también elimina al francotirador en la ventana de la derecha), ingrese al edificio destruido y suba, vaya al primer piso, guarde. Use una escopeta ruidosa, espere, elimine a quien venga, luego mate a los demás antes de que noqueen al científico. Vuelve a la carretera principal, el tanque abrirá un pasaje, correrá, eliminará al enemigo, retrocederá e irá a la derecha, alcanzará a los enemigos cerca de los tanques, entrará y trepará, saltará al otro edificio. Hay un edificio cerca de la entrada al complejo donde se detiene el tanque, desde allí puedes saltar a otro por las ventanas. Fíjate en los cilindros, hazlos explotar por oro. Sigue adelante y deja la carretera principal, entra a la fábrica bombardeada, mata a los enemigos, en la parte de atrás de la habitación con los soportes rotos sube por el de la derecha, luego salta al borde, deberías haber encontrado un área secreta. A la izquierda están los suministros, luego vaya al pozo en la parte inferior del nivel.

24. Fábrica (segunda parte)


Sube la escalera, elimina a los enemigos luego ve a la derecha y quédate a lo largo de la pared, elimina al enemigo en el segundo piso, avanza, luego a la izquierda, continúa hasta que escuches caer una granada, regresa y dispara al enemigo. De las grietas en el piso debería poder despejar otra. Busca una rejilla, baja, en medio del túnel principal, retírate y escóndete, elimina a quien llegue. Si necesitas curarte, ve a la derecha, de lo contrario a la izquierda, sube la escalera, luego la del camión. Elimina al chico, luego usa el rifle de francotirador para el lejano, entra por la puerta, sube las escaleras, en la habitación de al lado abre la puerta pero no entres, elimina el parà que se detiene cerca, pasa por debajo del balcón parado a la izquierda lado, use el lanzallamas sobre el balcón. Si escuchas gritos que salieron bien, sube las escaleras y sal por el balcón. Baja y observa a los enemigos explotarse, bajar por el agujero, matar al que quede y luego hacer un agujero en la pared con los cilindros. Examine el cofre con una estrella en un lado. Vuelve a la sala de explosiones, salta al otro lado del segundo piso, toma lo que necesites y ve a la puerta, usa el rifle de francotirador y luego ve a la izquierda, practica un poco más de tiro al blanco, salta a la puerta. los dos estaban en las ventanas, matan al tirador, dan la vuelta al edificio y cogen el manual. Cerca del parà en la zona de camiones hay una escalera, sube y acércate a la ventana con la red negra, salta al otro lado a la izquierda, pasa por la puerta.

25. Trenes


Abre la puerta de la derecha, saca a quien veas, sal y acaba con el enemigo en el techo, salta sobre la rejilla de soporte de la escalera, mira en el garaje, baja y abastecete, ve a la izquierda. Se abre una puerta a la izquierda del tren, lista para disparar. Apuñala al enemigo solitario y sube la escalera. Sube al edificio y súbete al tren, en la abertura encontrarás suministros. Entra al almacén y dispara, al final pasa por las puertas dobles, dispara aquí y en otra habitación con un vaso. Abre la puerta del medio, dispara, presiona dos botones, si tienes pocas protecciones sube por la otra puerta. Vuelve al pasillo, debería haber una puerta con luz verde, abre y dispara, prende fuego al enemigo en el balcón, ve detrás de las cajas y dispara a los que están en las escaleras, luego ve a la puerta de la izquierda y subir. Mata al chico de la ventana, adelante, después de la puerta ve a la derecha, sube al balcón. Si ve una puerta, vaya por ese camino, salga, vaya a la derecha. En la última habitación, ves a un enemigo en un área que parece inaccesible. A la derecha de esta área hay un área de carga, salta allí desde una barandilla, luego al área enemiga y atraviesa la puerta para abastecerte. Activa el interruptor para mover el puente, pasa, ve al ascensor.

26. Armas secretas


Al salir del elevador, verá algunos cilindros, destrúyalos para obtener suministros, luego ingrese con cuidado por la puerta de la derecha. Atraviesa las puertas dobles y sube las escaleras, saca al soldado y al mecánico, entra en el siguiente túnel, saca al tipo que está tras las rejas, ve a la grieta en el pilar, ve a un enemigo, dispara a él y a otro poco después para la izquierda de las cajas, más alta. Salta a las cajas en el centro, luego a la que cuelga y a la plataforma. Mata a quien llegue, atraviesa las puertas dobles y usa el cuchillo. Dispara a los enemigos de la izquierda. Pulsa el botón junto a la ventana y descubre un nuevo enemigo, armado con unidades Tesla. Abra las puertas dobles, agarre la escopeta para, matará a un enemigo y lo perseguirá, se retirará rápidamente y luego disparará cuando esté dentro del alcance. Podrías sacar otra criatura de las escaleras cerca de la puerta doble. Baja por allí, debajo de las escaleras hay un arma con munición. Ve a la guarida de la criatura y la oirás, encuéntrala y sácala con tu nueva arma. Busca una barrera, en el interior encontrarás una grieta en la pared, ábrela y verás la silueta de una criatura, mátala con el rifle de francotirador, gira y abre la celda, pasa por el hueco. Detrás de una grieta en la pared encontrará suministros. Vuelve afuera, entra por la puerta y activa los dos interruptores, vuelve a la escalera de las cajas, ve a la pasarela y pasa la plataforma. Pasar por la puerta doble, disparar, volver a salir y disparar a quien suba, bajar y disparar, abrir la puerta y disparar al técnico, luego el parà que llega. En el área con el agua, rompa la rejilla y suba la escalera, active la palanca. Sube la siguiente escalera y entra en las tuberías, ve a la izquierda, a otra escalera, entra y acciona el interruptor. Vuelve afuera, baja a una de las áreas con el agua, encuentra un túnel en el techo del cual hay una abertura cuadrada para salir. Nade hasta encontrar una escalera y suministros. Regresa a la sala de técnicos, pasa por la puerta doble y completa el objetivo, pasa por la puerta de al lado, desde la esquina usa el rifle de francotirador en los que están en la pasarela, siguiéndolo encontrarás algunos suministros, luego busca una puerta , sube las escaleras y ve a la izquierda. Después de matar al enemigo, regresa y ve a la derecha, abre la puerta y cruza el puente, a la derecha verás una parte aparentemente inaccesible de la pasarela. Lanza granadas a los cilindros para abrir la puerta, salta hacia abajo, entra y dispara a los enemigos en lo alto de las escaleras, ve a la derecha, sube.

27. En el hielo


Usa el rifle de francotirador para un enemigo distante, luego desplázate cerca de las cajas y apuñala a otro, junto con el que está cerca del generador. Puedes nadar en el agua en busca de oro, ten cuidado de no ahogarte. Hay un enemigo en una plataforma, usa el rifle de francotirador, atraviesa la puerta, escóndete detrás de las cajas, mata a los enemigos. Detrás de la cabina hay una pared que puedes atravesar y luego subir la escalera. Desde la parte trasera de la cabaña sigue caminando, cerca de la pendiente hay unas escaleras, sube, sube por la escalera, apuñala al para, abre la puerta automática. Ve a la otra puerta automática, no salgas todavía. Escuche el discurso, luego elimine los dos y dos que vienen de abajo. Sal y dispara al francotirador y al para. Sube a la torre y destruye la alarma. Vuelve a bajar y continúa. Después de un árbol solitario habrá una ventana, dispara a quien veas desde allí, luego ve al techo del pequeño edificio, dispara al francotirador en la torre antes de que caiga. Elimina a los diversos enemigos, luego vuelve a subir, baja la colina, escóndete detrás de la cabaña de la izquierda, elimina a todos los enemigos en el área, entra y presiona el botón, la puerta se abre. Elimina al francotirador, entra por la puerta automática, continúa, encuentra un camión y enemigos, luego una habitación con un generador y cilindros: usa una granada y pasa por la abertura.

28. X-Lab


En la primera a la derecha hay una habitación con dos científicos para matar. Luego enciende el interruptor. Vuelve al pasillo y prepara el rifle de francotirador. Abre la puerta y úsala. Ve al corredor 1, hay una puerta al frente, abre y extermina a la criatura, luego sube la escalera, pasa por la puerta. Continúa hasta que veas a las criaturas y los científicos, no vayas por la pasarela hasta que salgan las enloquecidas criaturas, continúa. Mata a algunas criaturas, sube por la pasarela hasta una habitación con puertas a ambos lados. Primero vaya a la derecha, abastecerse, salir y guardar. Desde la puerta, mata a un nuevo enemigo, luego al que está debajo de la pasarela, salta. Ve al agua, a la izquierda, luego hacia abajo. Atraviesa la puerta después de una pausa para respirar. Sube por la escalera, a la derecha hay un enemigo, déjalo pasar y después de que mate a una criatura, hazlo pedazos. Vuelve a la habitación con el agua y la escalera, abre la puerta, saca a la criatura y desactiva el campo de fuerza en la puerta 2. Si activas todos los interruptores y vas a la puerta con el símbolo de la muerte, debería abierto: encontrará De su. Vuelve al agua y ve a la izquierda, atraviesa las puertas, toma un respiro y ve a la escalera, sube, observa la escena y luego elimina al enemigo. Vuelve al corredor 1 y encontrarás un agujero en una puerta, pasa, ve a la izquierda, hay una habitación con el libro del proyecto Operación Resurrección. Vuelve al área donde mataste al último enemigo, entra por la puerta principal y mata a la criatura, baja las escaleras y activa el interruptor, antes de hacerlo salva. Lucha y sal.

29. Prototipos


Abre la puerta, mata al primer enemigo, continúa. Encuentra una habitación con suministros. Hay dos enemigos cerca de las escaleras. Sube y encontrarás una habitación con otro soldado. Vuelve a la sala de suministros y vuelve al lugar donde mataste al científico. Ábrete camino a través del túnel y encontrarás un jefe y un súper soldado. Después del salto de escena a la derecha de la pasarela, hay una habitación, entra, ve hasta el final, desde la esquina deberías poder usar el rifle de francotirador para eliminar a un súper soldado. De vez en cuando aparecerá un científico para dispararte con un luger. Cuando derribes al súper soldado, obtén suministros, luego toma el arma tesla, entra al laboratorio y apuñala a los científicos de la izquierda, sube las escaleras, usa el tesla. En la parte superior hay una puerta, continúe, luego vaya a la izquierda, encienda el interruptor, continúe.

30. La presa de Bramburg


Pasa la barrera, baja la escalera en el borde, dobla la esquina, usa el rifle de francotirador, baja la siguiente escalera, alcanza la puerta automática, ve a la primera puerta a la izquierda, desactiva la alarma. Antes de tomar el ascensor, presione el botón, haciendo que suba sin usted. Hay una rejilla en el suelo y suministros detrás. Luego sube, en la habitación contigua abastecete, llega a la ametralladora y úsala en lo que se mueva, al final ve a la torre cerca del principio, con el camión. Hay una puerta en el lado opuesto, entra. En la puerta más cercana a la puerta del lado de la presa encontrará oro detrás de algunos paneles. Atraviesa la presa y las puertas dobles, sal y haz ruido, mata a quien venga. Sube las escaleras, entra en una habitación vacía, detrás de la puerta de la izquierda hay un enemigo. Sube por la escalera y entra por el pozo, hasta una rejilla vertical. Dispara a quien veas desde aquí, continúa por el respiradero de la izquierda, rompe una cuadrícula vertical y sal. Ve a la izquierda a la plataforma. La primera puerta de la izquierda se abre a una sala con dos técnicos, luego a la derecha hay una sala con un párr. Abre la puerta que tienes enfrente, baja las escaleras, sal, elimina a los enemigos, entra para abrir la puerta, atraviesa.

31. Paderborn


En este nivel tendrás que moverte sigilosamente. Espera al primer enemigo detrás del auto, luego sube las escaleras, entra por la puerta 5, sube las escaleras, a la habitación de la derecha. Apuñala a quien encuentres y vuelve al pasillo, ve a otra habitación. Al pie de la cama con la mujer desnuda hay un cofre, ábrelo. Guarda, vuelve a salir. En el túnel desde el primer patio hacia la calle del pueblo, entra por una pequeña puerta rompiendo la cerradura, sube, toma lo que necesites. Abre la puerta, apuñala al enemigo, salva. Dispara al enemigo por la ventana. Ve a la esquina, dispara a quien veas, ve donde está y entra. Hay un civil, no le dispares. Ignora a los enemigos en el comedor, apuñala al que está en lo alto de las escaleras. Ahorrar. Vuelve abajo y mata a los dos. Reposte y salga, vaya a la derecha, donde estaba el tipo de la ventana. Puedes subir desde la tubería de la derecha, conseguir munición y volver a bajar. Sigue el camino, en el desvío después de la casa hay otra casa con un guardia entrando y saliendo, sácalo, entra y dispara con el sten. Sal por la puerta que aún no has abierto. Al final del camino, en las puertas dobles, a la izquierda hay una pequeña puerta, adentro encontrarás provisiones. Pasa por el arco, ve a la izquierda, atraviesa la puerta, sube las escaleras y abre, sigue adelante y espera, elimina al enemigo, ve en su dirección, encuentra el cuarto objetivo. Vuelve afuera, abre las puertas y avanza.

32. Paderborn (segunda parte)


Mata al primer enemigo. En la bodega, revisándolos, abrirás una pared en la esquina. Ve derecho tras el enemigo, sube las escaleras, oirás a alguien hablando, desde la abertura lo verás, disparale. Sube las escaleras, ve a las de madera. Abra, esté listo para usar el sten y luego guarde. Abre, usa el rifle de francotirador contra un enemigo que se encuentre más a la derecha. Hay un túnel más adelante, dispara al enemigo en esa área, baja las escaleras, mata a otro. La puerta de la izquierda conduce a la habitación de los borrachos, luego sube las escaleras, prepara el sten, detrás de la puerta hay un enemigo. Detrás del cartel encuentras un interruptor, date la vuelta para repostar. Salva, sal y ve al túnel, alcanza la alarma, entra en la esquina, cierra la puerta con llave, espía por el agujero, sal y dispara al tipo de arriba de las escaleras y al de abajo. Continúe por el túnel, abra la puerta, tenga cuidado con la derecha, luego baje y atraviese la puerta.

33. Castillo de Schufstaffel


Sube las escaleras, mantente a la izquierda, despeja el paracaídas después de que se detenga. Mira a tu alrededor con el rifle de francotirador, úsalo. Continúa, abre la puerta, verás una cuerda atada a la pared, dispara a la parte metálica, corre hacia adentro, reposta combustible y continúa. Entra por la puerta, no des la esquina, usa el rifle de francotirador para eliminar de un solo tiro a los dos que están hablando cerca de la chimenea, salva. Adelante, quédate detrás de la mesa cerca de la chimenea, elimina a los que llegan por las escaleras y a los guardias, sigue el camino y mata a los que queden en el área ceremonial, toma los dos vasos. Hay un altar, detrás de él mira hacia la puerta, a la izquierda hay una cenefa decorativa, debajo de los pilares rojos. Se puede mover una sección, revelando una escalera detrás del altar. Después, vuelve afuera, a la escalera, elimina quién está arriba. Entrando en la sala de la chimenea en el castillo, en la parte superior verás tres decoraciones, dispara a la central, luego presiona el botón y se abre la puerta de la izquierda en la parte inferior de la escalera. Siga las escaleras, luego vuelva a subir, suba las escaleras y vaya a la derecha, pasando las puertas dobles.

34. Castillo de Schufstaffel (segunda parte)


Abre la puerta, dispara al enemigo del centro, luego al de la izquierda, atraviesa la puerta de la izquierda, cruza la habitación y abre las puertas dobles, apuñala al enemigo, agarra lo que necesites en el comedor, sal y siga la repisa a la derecha del balcón hasta la escalera. Ve a los tragaluces, tírate de uno de ellos a una estantería, dispara, vuelve a la biblioteca. En la zona donde te bajas del techo, busca una chimenea, hay un interruptor cerca. Vuelve a la chimenea, en la misma zona de la biblioteca, a la izquierda (de cara a la salida) hay una estantería con un libro para desplazarte hasta encontrar dos vasos. En el lado de la chimenea en la habitación superior hay una puerta doble, a la derecha encuentra algunos enemigos, ve a la puerta única, apuñala a von Shurber. Vuelve afuera, mata a quien te encuentres, baja las escaleras y la puerta será destruida. Mata a los enemigos, luego dirígete en la dirección de donde vinieron.

35. Tierra profanada


Mata a los tres de abajo, salta a la parte trasera del camión, luego abre la puerta, ve a la derecha, toma las baterías para el tesla en el poste de alarma. Vuelve a la puerta y ve al otro lado, sube la primera colina, dispara a dos guardias, luego al que está detrás de la casa. Use el rifle de francotirador, a través de la grieta en el muro de piedra, luego ingrese a la cabaña, abastezca, baje al muro de piedra, suba la segunda colina, habrá cuatro guardias. Encontrarás una casa destruida, adentro debajo del piso encontrarás suministros. Mata a los guardias y vuelve a la casa destruida, ve a las dos luces distantes, cuidado con la ametralladora, no la uses. Ve al puente. A la izquierda del puente roto cerca de la ametralladora hay una escalera, baja y abastecete. Ve al camión y mata a los dos guardias, salta hacia atrás y agarra lo que necesites, salva. Tienes unos segundos, luego llega el primer súper soldado. Si necesita armas, puede encontrarlas a la izquierda, si tiene mala salud, vaya a la derecha. Después del primer súper soldado tendrás que eliminar a otro, luego se abrirá un agujero, baja.

36. La excavación


Mata a los dos en la habitación y a los que están cerca del puente. Si vas justo cerca del puente, subiendo a la parte plana, encontrarás una cueva a la derecha, salta sobre ella para encontrar algo de oro. Cruza el puente y dispara al súper soldado, mata a los dos cerca de la puerta y baja al pozo, al agua. Elimina al que tiene el lanzallamas, alcanza la pala y el cajón, para. Arriba verás unas tablas de madera y la pierna de un enemigo. Mátalo, si se escapa lo encontrarás más tarde. Continuar, repostar, subir a la escalera. Hay otro prototipo, elimínalo, sube, mata a los dos, vuelve a bajar, ve a la izquierda, sube la otra escalera y la siguiente, elimina a quien veas, incluido el francotirador, mata a los pocos que encuentres por ahí y alcanza el Salida. Dispara al tanque para abrir un pasaje. Abre y escucha un sonido que conoces. Cerca del final está el cuerpo de un enemigo muerto, si explotas el tanque encontrarás un nicho. Luego baja a la habitación.

37. Regreso al castillo de Wolfenstein


Este nivel está lleno de zombies. Después de sacar a algunos de ellos, alcanza un interruptor, atraviesa la puerta, pelea. En la habitación con ocho ataúdes, revise los ataúdes y luego continúe. En la habitación de al lado hay un esqueleto debajo de las escaleras, encontrarás algo de oro. Sube las escaleras y espera, mata a quien venga, reposta combustible, ve a la escalera de caracol. Sube y dispara, agarra lo que necesites, atraviesa la puerta, ten cuidado. Ve a la derecha, sube a un huerto donde sale un guardia, entra, mata a uno de abajo, baja la escalera de caracol y sal. La puerta de entrada conduce a la sala de suministros, la puerta doble de la derecha conduce al final.

38. Regreso al castillo de Wolfenstein (segunda parte)


Destruye la puerta y mata a quien encuentres, luego sube las escaleras, ignora la puerta cerrada y baja por el pasillo. Abre la puerta y dispara al enemigo en el balcón, cuando otro abra la puerta dispara a él, vuelve a salir y ve a la derecha, verás una ventana, dispara al enemigo dentro, adelante, salta el agujero. Cuando esté a punto de bajar al primer piso, no lo haga. Sube por el plano inclinado, rompe la madera, pasa por el agujero en la pared, reposta. Vuelve al hoyo y baja. Mata a los enemigos, ve a la puerta por la que vinieron, sube, ven a ver una escalera, detente. Usa el lanzallamas, luego ve a la derecha y apunta al lado izquierdo de la puerta, baja la escalera, tira de la palanca y sal, atraviesa la puerta y prepárate para la pelea final.

39. Heinrich


El inicio del nivel es muy simple, sabrás qué hacer: solo recuerda revisar en todas partes para encontrar lo que necesitas. Cuando haya terminado de reabastecerse, guarde, es hora de vencer al último enemigo. Heinrich siempre tendrá tres caballeros para actuar como su guardaespaldas, además de Marianna Blavatsky. No pierdas el tiempo con los caballeros, ellos se regeneran: en su lugar, sigue masacrando a Heinrich, manteniéndote en movimiento. Cuando Heinrich toque el suelo, salta hacia atrás. Intentará acercarse para golpearte con su espada y te lanzará fantasmas. Encontrará algunos suministros un poco más adelante, pero solo úselos si se está agotando. Concéntrate en Heinrich e intenta acabar con él rápidamente: cuanto más dure la pelea, menores serán tus posibilidades de victoria.

Resumen de la solución

1. Ras el-Hadid
2. Ras el-Hadid (Seconda Parte)
3. Ras el-Hadid (Terza Parte)
4. Las ruinas antiguas
5. Cámara funeraria
6. Enterrado vivo
7. El ojo de Anubis
8. Escape
9. Escape (segunda parte)
10. La Fortaleza
11. Tranvía
12. Secretos oscuros
13. Secretos oscuros (segunda parte)
14. Catacumbas
15. Cripta
16. La Iglesia
17. La Iglesia (La Bestia)
18. El bosque
19. El bosque (segunda parte)
20. Base de misiles
21. Radar
22. Aviones
23. Fábrica
24. Fábrica (segunda parte)
25. Trenes
26. Armas secretas
27. En el hielo
28. X-Lab
29. Prototipos
30. La presa de Bramburg
31. Paderborn
32. Paderborn (segunda parte)
33. Castillo de Schufstaffel
34. Castillo de Schufstaffel (segunda parte)
35. Tierra profanada
36. La excavación
37. Regreso al castillo de Wolfenstein
38. Regreso al castillo de Wolfenstein (segunda parte)
39. Heinrich

El recorrido completo de Return To Castle Wolfenstein: Operation Resurrection Regreso al castillo de Wolfenstein: Operación Resurrección ps2
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Fecha de salida: Junio ​​6 2003

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