Especial de Halloween: los peores videojuegos de terror de la historia

Después de hablarte de algunos de los mejores videojuegos para vivir una noche de Halloween aterradora, cambiemos totalmente de rumbo pasando a experiencias aterradoras… En otro sentido. Sí, porque si es cierto que hay obras capaces de cautivar y apasionar a los jugadores como pocas, hasta el género de terror está lleno de productos que quizás sería mejor olvidar.

En definitiva, no te decimos que no pruebes estos juegos la noche de Halloween, pero te advertimos que el efecto puede no ser exactamente el que deseas. Muchas de estas producciones incluso logran transformarse, después de solo unos minutos de juego, en experiencias inconscientemente irreverentes. ¿Algún ejemplo? Echa un vistazo a continuación a nuestra selección de algunos de los los peores videojuegos de terror de la historia.



Agonía

La verdadera agonía radica en intentar terminarlo: este es el pensamiento, a grandes rasgos, que habíamos expresado en su momento en nuestra reseña. Desarrollado por Madmind Studio y publicado por PlayWay en 2018, Agonía todavía hoy se recuerda como uno de los peores videojuegos de la historia. Absolutamente.

Especial de Halloween: los peores videojuegos de terror de la historia

El título nació de una campaña de Kickstarter capaz de superar el objetivo marcado en poco tiempo pero, a la salida, al menos no se cumplieron las expectativas. El diseño de niveles terrible, los controles mal ajustados y la velocidad de fotogramas incómoda son solo tres de las muchas cosas que hicieron famoso al juego... por todas las razones equivocadas. ¿El resultado final? Una experiencia más que olvidable, que te aconsejamos evitar de todas las formas posibles e imaginables.

Alone in the Dark: Iluminación

El regreso de Alone in the Dark es algo que los fanáticos de este género esperamos con ansias y, especialmente a la luz de los últimos capítulos de la serie, esperamos que realmente le haga justicia a una franquicia histórica y fundamental. Solo en la oscuridad: iluminación, ahora lanzado en 2015, es el ejemplo perfecto de cómo no tratar una saga que merece un tipo de cuidado y respeto completamente diferente.



Especial de Halloween: los peores videojuegos de terror de la historia

Estamos ante un título de escasa factura, con un apartado gráfico flojo y por momentos anticlimático combinado con bugs y problemas que influyen mucho en la experiencia de juego. Todo rematado con una trama que no encaja, y un modo online que ha mostrado enormes problemas desde todos los puntos de vista desde su lanzamiento. En tres palabras: una verdadera vergüenza.

Trampa Noche

La demostración perfecta de que, a veces, “tan malo es tan bueno”. Más o menos. Lanzado en 1992 en Sega Mega CD y desarrollado por Digital Pictures, Trampa Noche es uno de los primeros ejemplos de una “película interactiva”: una experiencia compuesta por películas digitalizadas donde puedes admirar a algunos actores de la vida real… Dando vida a actuaciones que rayan en la decencia.

Especial de Halloween: los peores videojuegos de terror de la historia

De hecho, el juego está tan mal hecho que, a veces, es casi divertido, aunque de una manera completamente inconsciente. En cualquier caso, desde cierto punto de vista es una obra de culto de gran importancia histórica: junto con Lethal Enforcers, Wolfenstein 3D y Mortal Kombat, fue de hecho uno de los juegos que llevaron al establecimiento de la clasificación ESRB. A su manera, en definitiva, Night Trap hizo historia.

El Viernes 13th

Si el título de Gun Interactive consigue dar a los fans de la saga de Jason Voorhees una experiencia cuanto menos entretenida, este otro horror vintage es probablemente lo peor que le ha pasado a la serie El Viernes 13th. Estamos en 1989, y el título sale en la NES de una forma completamente fortuita: por una serie de circunstancias, de hecho, corría el riesgo de no ver nunca la luz... Y dado el resultado final, no lo habría sido. muy malo.



Especial de Halloween: los peores videojuegos de terror de la historia

Nos encontramos en Camp Crystal Lake, con el objetivo de proteger a los niños presentes en el camping de la amenaza de Jason: hasta ahora nada extraño, salvo que a nivel técnico estamos ante un auténtico boquete en el agua sin reservas. Una jugabilidad demasiado básica sin ideas particulares, un sector de audio terrible (con bucles de sonido a veces ensordecedores) y una Inteligencia Artificial incluso hilarante: en resumen, el juego Friday The 13th es realmente aterrador, pero por las razones más equivocadas.

The Walking Dead: Instinto de supervivencia

¿Conoces la saga de The Walking Dead firmada por Telltale? Una auténtica obra maestra de la narración, capaz de emocionar y emocionar a decenas de miles de jugadores de todo el mundo. Aquí estás, The Walking Dead: Instinto de supervivencia no es exactamente lo mismo.

Especial de Halloween: los peores videojuegos de terror de la historia


Basado en la serie de televisión y no en el cómic, el título de Terminal Reality retoma la historia de los hermanos Dixon... Pero las cosas no podían ir peor. Una IA mal implementada, combinada con una trama fallida y varias deficiencias técnicas hacen del juego algo absolutamente evitable incluso para los espectadores más apasionados. ¿El único mérito? Los zombis son irreverentes, en todos los sentidos.

7 días en morir

Pasemos a un mundo abierto que todos esperaban... Y eso resultó ser un gran agujero en el agua en muchos, demasiados aspectos. Ambientada en Arizona durante la Tercera Guerra Mundial, 7 días en morir prometió desde la campaña de Kickstarter, que terminó con gran éxito, una experiencia única: la combinación perfecta de disparos en primera persona, horror de supervivencia, defensa de la torre y juego de rol.

Especial de Halloween: los peores videojuegos de terror de la historia

¿El resultado final? Un batiburrillo de elementos de todos estos géneros, que no consigue destacar ni en uno solo de ellos. La primera versión del juego apareció como un producto confuso sin morder, con serias lagunas también en el aspecto técnico que lo hizo popular en la web por razones puramente cómicas. Afortunadamente, el equipo ha conseguido, con el paso de los años, ajustar un poco el tiro, convirtiéndolo al menos en un título jugable: ¿y tú, ya lo has probado?


Resident Evil: Sobreviviente

Cerramos con una saga que definió todo el género de los videojuegos de terror, en el que, sin embargo, no siempre ha sido todo color de rosa. Resident Evil: Sobreviviente, conocido en Japón con el nombre de Biohazard Gun Survivor, es con toda probabilidad uno de los puntos más bajos de la franquicia: pocos saben que el séptimo capítulo no fue el primer intento de proponer un Resident Evil en primera persona, pero quizás sí lo sería. haber sido mejor.

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Survivor es un arcade de disparos en el que asumiremos el papel de Ark Thompson, en un mundo creado reciclando (de la forma más incorrecta posible) activos y escenarios de los capítulos "reales" de la serie. Como resultado final nos encontramos ante un producto que, además de no poder transmitir terror en absoluto, aparece repleto de bugs y con una IA deficiente o incluso ausente. En definitiva, un Resident Evil para saltarse, también y quizás sobre todo, para los fans más apasionados.

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