Especial Yu-Gi-Oh! Duel Links - Guía para principiantes: ¿Cómo empezar a jugar?

Especial Yu-Gi-Oh! Duel Links - Guía para principiantes: ¿Cómo empezar a jugar?

Deja toda la esperanza a los que lo descargan.

Porque dudo que haya más salvación para ti. Has firmado un tratar con el diablo, y ahora tendrás que vivir con el Rey de los Juegos. El rompecabezas del milenio, sin embargo, es su teléfono celular; no algunos artilugios baratos del museo egipcio de Turín. Pero no temáis, almas perdidas, porque yo seré vuestro Caronte. En lugar del Styx, te llevaré al otro lado del límite necesario para pasar la etapa de principiante en Yu-Gi-Oh! Enlaces de duelo. ¿Mi misión? Déjate llevar por este juego de sombras.



Si cree que no lo necesita, lo está solo engañando. Antes tienes que cruzar barrancos, acequias y lagos de fuego. Ven conmigo y realmente no tienes que morir. Porque el riesgo está ahí; si no fuera por ti, por tu billetera o por tu paciencia. ¡Aquí se explica cómo empezar a jugar a Yu-Gi-Oh! Duel Links, del infierno al paraíso terrenal. O de las estrellas a las caballerizas, como prefieras. The Mask es una hermosa película.

Bienvenido al infierno: destino, centro de la Tierra. Prepara tus mazos.

La baraja de Kalin Kessler (en esta imagen), Demoneterno, se llama "Infernity" en inglés.

Anti-Hell: el comienzo de su viaje es al comienzo

Como siempre digo, siempre debes empezar por la historia. En pocas palabras, porque de ahí proviene la mayor parte de la información útil. Las raíces de todo lo que hacemos o decimos son, en parte, fuertemente apegado a nuestro pasado.


Especial Yu-Gi-Oh! Duel Links - Guía para principiantes: ¿Cómo empezar a jugar?

Lo cierto es que lo que tienes frente a ti es una estructura imponente. El juego del que hablamos es nada menos que uno de los productos más importantes de lo que, a su vez, es el juego de cartas más jugado en el mundo. Yu-Gi-Oh! Duel Links no es más que el hijo de todas las ramificaciones de una serie que lleva una década. Nos acompañó más o menos a todos en nuestra adolescencia y, a partir del increíble manga de Kazuki Takahashi en 1996, creó una estructura imponente que luego se expandió en diferentes medios.


Al igual que la caída de Lucifer del cielo, esto creó un abismo en nuestra cultura, que luego se llenó gradualmente. La primera pieza del rompecabezas (del milenio) fue probablemente laanimado, que con su histórica primera temporada, Yu-Gi-Oh !, dio los pilares a todo lo que le siguió y tomó el nombre de esta franquicia. Sin embargo, para no tener que contar todas las diversas ramas que ha tomado la serie, me limitaré a decir que Duel Links no es más que el resultado de una recuperación de los orígenes del primer anime histórico protagonizado por Yugi Muto.

Uno de los trailers de la película que retoma la historia de Yugi y Kaiba en Domino City, "El lado oscuro de las dimensiones" (2016)

Este videojuego, inicialmente solo móvil, es, de hecho, hijo, a su vez, de la película de anime que fue el puente entre el presente y el pasado de Yu-Gi-Oh!, El lado oscuro de las dimensiones, una de las últimas obras de su creador original. Juntos, estos dos productos son parte de la operación mucho más grande e inteligente de Konami de crear un reinicio suave del juego de cartas. Adaptado, sin embargo, también a la fórmula de los famosos juegos gacha, que explotaron en Japón en ese momento. Como una especie de pegamento, a su vez, entre todos los medios de la serie, reunió todos los mejores componentes de Yu-Gi-Oh! bajo la misma bandera, la de Yu-Gi-Oh! Enlaces Duel.


Reinicio suave - Eneas en el inframundo

Entonces, ¿en qué consiste esta operación puesta en marcha por Konami con su juego para móviles? Aparte de su enorme hambre de dinero, por supuesto. ¡La respuesta radica precisamente en sus peculiaridades y diferencias en comparación con el verdadero juego de cartas Yu-Gi-Oh! y la versión animada.


Recuperando a los personajes históricos principales de la serie animada Yu-Gi-Oh !, este título móvil busca ante todo glorificar la historia de la serie. Esto ayuda principalmente a las personas que saben poco sobre el juego real o que lo han abandonado, presionando sus lazos emocionales con el anime que vieron cuando eran niños. Esta operación de rememoración es muy inteligente, ya que une de facto a todos sus jugadores con recuerdos comunes y la promesa de traerlos de vuelta a los años en los que los duelos eran televisivos. En el mismo lugar donde Dante lleva a Eneas de regreso para glorificar su descenso al infierno, Konami intenta resucitar todo por lo que la serie se ha hecho famosa.

Por otro lado, sin embargo, la compañía no se deja sorprender ni siquiera en el lado de su base de fans más unida, agregando lentamente todo lo que los jugadores veteranos hemos aprendido del juego original. Las cartas que obtendremos de los packs serán las mismas que encontremos o hemos encontrado yendo a los quioscos. Este movimiento también atrae a este gran proyecto de disparos a aquellos que ya eran amantes del juego desde sus inicios.


Sin embargo, esto no significa que Konami haya cometido los mismos errores que el juego de papel en su máquina del tiempo.

La “Navenera di Corn” (en esta imagen) es una carta que se ha utilizado mucho en el juego de papel competitivo.

Hay lugar para todos los penitentes en su propio infierno personal, y es por eso que han barajado completamente las cartas sobre la mesa, sin nunca hacerlo demasiado obvio. Los que quedan más jodidos son precisamente los que ya conocían el juego, porque lo que ahora pueden jugar en Steam y en sus tiendas de telefonía móvil es una experiencia completamente diferente de lo que puedes conseguir en la tienda de tarjetas.


Una experiencia diferente y única: ¡Yu-Gi-Oh! Duel Links y la ley de represalias

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Entre Yu-Gi-Oh! y enlaces de duelo Muchos mazos que ya están en el juego de papel han tenido éxito solo dentro de Duel Links, debido a su formato diferente, lo que sugiere que fueron creados para eso desde el principio.

Nuevamente, no tomes a Konami por tontos. Siempre que cometan errores, no estarán allí para rehacerlos dos veces. Al menos lo lamentaron. Lo que existe dentro de Duel Links es el ley de represalia. Su penitencia será análoga o contrastada con la razón por la que la ingresó.

Las reglas en Duel Link están extremadamente simplificadas, al menos a primera vista, para permitir que los jugadores novatos o novatos (como tú) aprendan rápidamente las reglas principales o las retiren del anime. En vez de 5 zonas mágicas / trampas y monstruos, habrá 3. En vez de 40 tarjetas mínimas e 60 máximo por cubierta, habrá respectivamente 20 e 30. Las manos son de 4, y todas las nuevas mecánicas se van añadiendo gradualmente, con los tutoriales necesarios.

Mientras juegues con NPC, no hay nada imposible. Solo pon algunos monstruos con mucho ataque y no tengas problemas. Pero solo debes intentar desafiar a otros jugadores para que comprendan que la curva de aprendizaje es mucho más pronunciada de lo que parece. Si, por el contrario, conoces el juego, te costará muy poco ver cuán raras y caras son las mejores cartas de cada mazo, y cuánta dedicación se necesitará para construir un mazo en un formato completamente diferente al de cualquier otro. que ha existido alguna vez en el juego de papel. No hay alma en el infierno que sufra menos, después de todo.

Y es en ese punto que debes darte cuenta de que realmente necesitas a tu fiel Virgilio para vencer a las bestias salvajes.

Cómo empezar a jugar: conoce a tus demonios

Como considero a mis lectores sanos, no me quedaré aquí dándoles consejos innecesarios. Por ejemplo, me abstendré de decirte que conectar una ID de Konami para mantener el juego guardado entre las diferentes plataformas (por ejemplo, si quieres jugar en Steam). Ni siquiera te diré que al principio del juego puedes elegir entre Yugi y Kaiba, porque en última instancia, su elección no cambiará su juego de ninguna manera. En la fase 15 obtendrás al otro duelista y, a menos que quieras sus cartas principales de inmediato, es decir, el Mago Negro y el Dragón Blanco de Ojos Azules, puedes obtener estas cartas por triplicado más adelante.

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La experiencia del videojuego Hablé de mi opinión sobre la experiencia en los videojuegos en algunas de mis piezas sobre cómo viví Persona y Disaster Report.

Lo que es importante saber es cómo funciona el juego, en todo lo que ofrece su jugabilidad (aunque sea mínima). Porque al final es como jugar el juego eso nunca se dice. Los datos se vierten en el jugador, con la esperanza de que comprenda qué es el juego y qué quiere del jugador. Sin embargo, a menudo se trata de percepciones tácitas. Conclusiones, a las que solo llegan unas pocas personas, pero que se niegan realmente a echar una mano a los demás. Por una vez, quiero desempeñar ese papel. Pero para entender esto, primero necesitarás entender el mundo del juego.

Dentro de algunos "mundos" del juego, que son esencialmente centros para las diversas funciones que ofrece el juego y que representan una de las series animadas, como Yu-Gi-Oh! GX o Zexal, tendrás misiones para "subir de fase" y obtener recompensas. Estos, en esencia, representarán el núcleo del juego y son tu principal forma de avanzar en el título, junto con la experiencia de los personajes individuales que estarán vinculados a estos mundos. Puede parecer complejo, pero te encontrarás haciendo estas simples misiones la mayor parte del tiempo, por lo que no deberías tener problemas para acostumbrarte a ellas.

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A medida que avanza a través de las etapas, desbloqueará mundos que inicialmente no tendrá y obtendrá la capacidad de acceder a los otros mundos y otras características del juego también. Esto es importante porque los diferentes personajes te permitirán conseguir dioses. beneficios para tus mazos, cartas y muchas gemas. Si bien hay formas de obtener tarjetas fácilmente, como intercambiarlas por materiales del comerciante de tarjetas o usar boletos que se pueden obtener de duelos o eventos clasificados, la forma principal de obtener todas las tarjetas que necesita será usar la moneda del juego. importante: la joya.

Estos le permiten abrir pequeños paquetes de tarjetas para obtener gradualmente todas las tarjetas en una caja. Casi como en los quioscos, ¿verdad? Pero recordemos que estamos frente a una gacha. Porque, después de todo, estamos en Japón. Están tristes si no hacen nada gachay una empresa de juegos de azar con experiencia no podía perder esta oportunidad.

Pecado de codicia - ¿Pensaste que todo era gratis?

Claro, el juego en la App Store dice "Gratis", pero recuerda que también te dice que hay compras dentro del juego tan pronto como lo abres. Yu-Gi-Oh! Duel Links está profundamente arraigado en el género de los juegos de gacha, y por mucho que pretenda ser tan inofensivo como la versión en papel, recuerda que Konami es el primer distribuidor de pachinko en el sol naciente.

Siguiendo la tradición de los peores elementos de este género, el juego estará repleto de microtransacciones de todo tipo. Hay muchas monedas, como las claves para el cultivo de cartas o la experiencia de los personajes, y el juego nunca dejará de recordarte que hay formas más fáciles de conseguir lo que necesitas. Después de todo ...

Lo dije desde el principio: lo que firmaste es un pacto con el diablo. En todos los sentidos. Tu pecado es codicia.

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El peligro de los juegos de gacha ¿No sabes lo que es una gacha? Escribí un artículo sobre su definición y los critiqué en mi revisión de Genshin Impact.

Cada vez que abras el juego, serás bombardeado con alertas, notificaciones y eventos en curso. Cada acción requerirá el uso de materiales y cada objetivo requerirá cierto grado de planificación. Es difícil acostumbrarse demasiado pronto, pero es algo que es parte integral del título en su complejidad. El juego no hará reservas para realizar compras. perpetuamente perdido. Después de un juego, tu frustración podría empujarte a gastar esos pocos euros que tendrían mucho más valor si los gastas en cartas reales.

Pero a pesar de eso, no puedo evitar perdonarlo por su esencia. En verdad, el el juego es el rey durante la duración del juego. Quizás, entonces, su diseño exagerado solo le recuerda al jugador lo que está jugando. Lejos de mí defenderlo; Yo fui el primero en criticar ferozmente a las gachas, pero en este caso hay mucho que salvar. Solo recuerda que es un juego, no tu vida. A veces, debería recordar eso también. Mi primer y verdadero consejo es tener cuidado: no te dejes comer por el juego.

Es, como siempre, una cuestión de atención. De conciencia y capacidad para comprender los propios límites. Gasta bien y con discreción: el juego te dice exactamente cuántas cartas hay en una caja, y mientras sigas desplegando obtendrás la carta que necesitas. Sin embargo, tendrás que hacer cuentas amplias. Para conseguir lo que quieres necesitarás mucho, pero mucha paciencia. Sin embargo, también hay algo de salvación para ti.

Juega una experiencia: la ciudad de Say

El truco para no caer completamente atrapado en este lugar abandonado por Dios es acostumbrarse al dolor. Convertirse en demonios usted mismo. Date un poco metas concretas, como su mazo favorito, y quédese con él. Haz un buen uso del dinero que te da el juego cada vez que salga una nueva caja e intenta engañarla con sus propios métodos. Si hay algo bonito en este juego es que puedes vivirlo como quieras, es una experiencia.

Si de verdad quieres disfrutarlo, juega con tus amigos, intenta probar mazos nuevos que no conoces o, al menos, disfrutar jugando. Porque eso es lo que no me dijeron cuando empecé. La razón por la que amo esta serie es porque, en primer lugar, me quedé impresionado. Hit y hundido en los bancos de un juego de cartas. Para apreciarlo realmente tienes que amarlo.

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Así que no creo que debas preguntarte cómo se juega realmente. No hay una forma correcta de tocarlo, ni un profeta al que escuchar. No hay mucho más que decir más allá de lo que Konami ya dijo en su tutorial. ¡La belleza de Yu-Gi-Oh! Duel Links es que es, en sí mismo, una experiencia: puedes jugarlo como quieras, y los míos son solo algunos consejos sobre cómo disfrutarlo al máximo. Consejo de una persona que lo ha retomado y abandonado varias veces. Que tiene un amor que va y viene, pero que no puede dejar de jugar porque es, un poco, su pasión.

Las puertas se abren a la derecha. Hemos llegado al Paraíso terrenal.

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