Harvest Moon: el recorrido de The Tale of Two Towns

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego para Nintendo DS. Puede haber divergencias con la versión en español y / o para otras plataformas.

Sugerencias iniciales

Tras la visión con la que se abre el juego, se te pedirá que hagas algunas elecciones que perfilarán el personaje que vas a suplantar. No solo tendrás que decidir su sexo, sino también dónde viven habitualmente. De hecho, el área de juego está formada por dos ciudades, Bluebell y Konohana. El primero alberga principalmente a ganaderos, mientras que el segundo se especializa en cultivos. Entre las dos ciudades se encuentra una cadena montañosa, densamente poblada por animales salvajes. Este lugar virgen también es ideal para el crecimiento de diferentes variedades de plantas y el desarrollo de lagos de montaña. Aquí también puede encontrar variedades únicas de hongos e insectos. Además de esto, podrá especializarse en la nueva técnica de pesca a mano descubierta presentada en esta nueva versión de la serie: la pesca con caña todavía es posible y le permite capturar una gran variedad de peces, pero en algunas situaciones lo hará. sea ​​posible utilizar las manos como herramienta de pesca.
En un momento, un túnel atravesaba las montañas para conectar las dos ciudades, pero un día fue destruido por un terremoto causado por la Diosa de la Cosecha, molesta por las constantes disputas entre las dos ciudades.
Pronto conocerás a la diosa Hervest. La divinidad es de hecho una presencia constante en el juego, a menudo aparecerá para felicitarte por los resultados obtenidos, pero también te pedirá que realices tareas en su lugar, la primera de las cuales será la de reconstruir una buena relación de vecindad entre los dos ciudades.
A pesar de la elección inicial, durante el transcurso del juego serás empujado a visitar la ciudad donde no vives como turista, para descubrir cómo presenta oportunidades comerciales que no existen en la ciudad donde resides. En cada cambio de temporada también se le dará la oportunidad de cambiar de hogar. De vez en cuando, por tanto, es bueno que traslades tu residencia a otra ciudad para que puedas aprovechar al máximo todas las oportunidades que ofrece el juego. Mientras tanto, tenga en cuenta que, a pesar de la caracterización de las dos ciudades ilustrada al principio, también es posible cultivar la tierra en Bluebell y criar animales en Konohana.
El juego hereda algunos aspectos de versiones anteriores. De hecho, algunas opciones siguen a las disponibles en Rune Factory, incluido el Tablero de mensajes con las Solicitudes, mientras que otras han sufrido pequeños cambios: los íconos en forma de flor, por ejemplo, reemplazan a los que tienen forma de corazón. En cambio, del Gran Bazar vienen algunos personajes que conocerás durante la aventura, incluido el trío de hermanos y Pierre el Gourmet: este último es ahora presidente del Festival de Cocina, una ocasión de fiesta muy útil para reconstruir las relaciones entre las dos ciudades. Nathan también regresa: puedes encontrarlo en la iglesia de Bluebell.
Finalmente, al igual que en el Gran Bazar, podrás adoptar cachorros para que te ayuden a controlar el ganado.





La residencia

La primera elección a tomar durante el juego es la ciudad en la que instalarse. Siempre que te llaman para hacer una elección de este tipo en un videojuego, temes que tus decisiones acaben excluyendo algunas posibilidades futuras en la continuación de la aventura.
En este caso, sin embargo, la elección de una ciudad en lugar de otra seguramente repercutirá en lo que harás más adelante, pero supondrá un impedimento para cualquier tipo de actividad. De hecho, tu decisión solo determinará el orden en el que se introducirán algunas opciones, así como la distancia entre tu vivienda y algunos comercios. De hecho, ciertos tipos de actividades comerciales solo estarán disponibles en una de las dos ciudades y para llegar a ellas, si no están en la ciudad donde vives, tendrás que dar una caminata larga desde un lado del área de juego hasta el otro por la región montañosa. Sin embargo, no todo el mal sale perjudicado: las montañas son ricas en recursos y, especialmente en la fase inicial del juego, representan el lugar del que se derivarán la mayor parte de los ingresos, por lo que las largas caminatas por las montañas ciertamente no representarán una molestia, pero a menudo pueden resultar excursiones llenas de oportunidades.
Como se mencionó, algunos tipos de tiendas solo se pueden encontrar en una de las dos ciudades. A continuación, se muestra una lista de las empresas exclusivas de cada ciudad.


Campanilla:
Ayuntamiento de Bluebell
Cam's Flower's
Tienda general de Diego
Carpintería de Eileen
Animal de Grady
Howard's Café
Ganadería de Jessica

Celacanto:
Ayuntamiento de Knohana
Clínica Konohana
Semilla de Gombe
Animal de Kana
Huerto de mako
Herrería de Sheng
Casa de té de Yun


Más allá de la ubicación de algunas tiendas, existen otras diferencias entre las dos ciudades, que sin embargo solo verás emerger en las etapas más avanzadas del juego. En Bluebell puedes construir una granja de abejas, una lechería, una sastrería y un entrenamiento de cachorros; en Konohana, en cambio, puede tener campos de arroz, molinos harineros, cervecerías y lagos de pesca. Para hacerte una idea más clara de estas opciones, a medida que avances puedes consultar los libros que encuentras al inicio del juego en los Ayuntamientos de las dos ciudades.

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Solicitudes

El sistema de solicitudes es el centro de las relaciones sociales en esta nueva versión de Harvest Moon y funciona igual que el de Rune Factory. Cada ciudad tiene un Tablero de Mensajes en la plaza central en el que aparecen algunas solicitudes. Al comienzo del juego ya encuentras algunas solicitudes simples que satisfacer: estas solicitudes iniciales funcionan como un tutorial e involucran la recolección de un objeto en particular. Si ha logrado encontrar el objeto usted mismo sin seguir las sugerencias de la solicitud, puede omitir este paso de manera segura. Sin embargo, otras solicitudes te orientan en la comprensión de algunas tareas elementales, como atrapar insectos, pescar con las manos desnudas y gestionar las relaciones sociales con los demás habitantes de la ciudad. Las solicitudes iniciales son idénticas para ambas ciudades, aunque obviamente serán realizadas por diferentes habitantes. Si quieres saber más sobre el funcionamiento de las solicitudes durante el juego, puedes consultar los libros relacionados con la temática presentes en el Ayuntamiento. Alternativamente, sigue leyendo.


Nociones basicas
Después de revisar el Tablero de mensajes de la ciudad y elegir la solicitud que desea cumplir, selecciónela. Como puede ver, cada solicitud tiene un límite de tiempo dentro del cual debe llevarse a cabo. En general, a menudo tendrá que entregar los artículos dentro del límite de tiempo (tenga en cuenta que el artículo también puede provenir de su carrito de compras), pero no siempre es así. A veces, la solicitud de ayuda no se refiere a un objeto, sino a una tarea en particular; otras veces, la solicitud la hace un habitante en nombre de otro ciudadano, ¡así que asegúrese de leer atentamente lo que se requiere de usted! Algunas solicitudes, especialmente al principio del juego, pueden parecer fuera de su alcance. Sin embargo, si no cumple con una solicitud, no estará sujeto a ninguna penalización, así que siéntase libre de probar todas las hazañas. Si, por el contrario, consigues satisfacer las peticiones de uno de tus conciudadanos, serás recompensado con un premio. Sin embargo, este premio debe depositarse dentro de su bolsa y si está lleno, se verá obligado a vaciarlo de uno de los objetos que contiene para aceptar la recompensa. Por lo tanto, antes de aceptar una solicitud, asegúrese de tener espacio dentro de su bolsa (o en su carrito) para el premio.


Niveles y clasificaciones
Las solicitudes se dividen en diferentes niveles y, después de satisfacer un cierto número de solicitudes, se le promoverá al siguiente nivel. Hay cinco niveles: D, C, B, A y S. A medida que aumenta el nivel, aumenta la dificultad de la solicitud a cumplir, pero al mismo tiempo la rareza y el valor del objeto que puedes recibir como recompensa también aumenta. A medida que aumenta el nivel, también aumenta el número de solicitudes que puedes aceptar al mismo tiempo: inicialmente solo serán diez, pero durante el transcurso del juego podrás aceptar muchas más. Solo asegúrese de no aceptar el número máximo de solicitudes, ya que no es posible cancelarlas y, por lo tanto, no podrá volver a aceptarlas hasta que satisfaga al menos una, o hasta que expire el tiempo máximo.
Las primeras solicitudes que se te presentan al inicio del juego provienen de Rutger o Ina, dependiendo de la ciudad en la que hayas decidido instalarte, y te permiten conseguir una vaca y una gallina, en el primer caso, o nabo. semillas y patatas en el segundo. Si lo solicita satisfactoriamente, también será sometido a un tutorial sobre cría o cultivo, nuevamente dependiendo de las elecciones realizadas anteriormente.

El papel de las solicitudes
El sistema de solicitud juega un papel muy importante en el mundo del juego de The Tale of Two City. De hecho, las solicitudes representan una alternativa mucho más económica a la compra y venta de objetos / animales. De hecho, las solicitudes a menudo se refieren a la búsqueda de objetos o insectos que, si se vendieran, resultarían de poco valor. Al entregárselos al ciudadano que los ha solicitado, se le recompensará con otros artículos con un valor significativamente superior a los entregados, además de útiles: las recompensas, de hecho, suelen incluir ingredientes, verduras o piensos.

La casa

Independientemente de la ciudad que elija, su hogar inicialmente tendrá el mismo aspecto: una cocina vacía, un armario, un calendario y un carrito, una estantería, un jarrón con flores y una cama. Inicialmente, la cocina se puede usar para hacer solo recetas que no requieren el uso de herramientas. Espera a que llegue el primer Festival de Cocina para conseguir una olla para usar en la cocina. En la biblioteca, por otro lado, encontrará el menú Activo, el lugar para leer la información que le concierne: inicialmente solo encontrará su Título de la finca, que necesariamente será "principiante", además de la fecha de tu cumpleaños.
También tenga en cuenta que en la maceta solo puede almacenar flores que haya cultivado y no flores silvestres recolectadas durante la exploración.
Finalmente, la cama te permite descansar y ahorrar: para guardar tu progreso en el juego debes necesariamente usar la cama. El descanso también permite a tu personaje llevar la barra de energía al máximo. Tenga cuidado ya que muchas de las acciones que puede realizar afectan su nivel de energía. Sin embargo, recuerda que también puedes mejorar tu nivel de energía comiendo: el aumento de energía en este caso depende del tipo de comida que ingieras.

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Cuidado de cultivos

La agricultura es un elemento fundamental del juego, y puedes cuidarla incluso si has elegido vivir en Bluebell, la ciudad más dedicada a la ganadería.
Se le entregarán las principales herramientas necesarias para la siembra y la cosecha. Si ha decidido vivir en Konohara, Ina le dará el primer día de juego después de la primera solicitud. Si, por el contrario, vives en Bluebell tendrás que esperar hasta el 10 de primavera para recibirlos como regalo de Rutger. Si tiene la paciencia para completar el tutorial de cultivo, será recompensado con semillas para comenzar a sembrar.
Recuerda que antes de poder sembrar un campo, tendrás que preocuparte de limpiarlo de malezas y rocas con el rastrillo. Al atender la primera solicitud de Ina y seguir el sencillo tutorial inicial, aún tendrá toda la información que necesita para convertirse en un granjero experto.
Tenga en cuenta que los productos de su fatiga pierden frescura con el tiempo. Como notará al principio, las variedades de plantas disponibles para usted son limitadas. Puede obtener nuevas semillas en determinadas ocasiones del año, o incluso en determinados años. Sin embargo, también hay otra forma de recolectar nuevas semillas con anticipación: participar en festivales de cocina. Estas manifestaciones sirven para incrementar el nivel de amistad entre los alcaldes de las dos ciudades, con el fin de enmendar las relaciones entre ellos como lo solicita la Diosa de la Cosecha. Sin embargo, estos siguen siendo concursos y hay premios en juego. La victoria generalmente se recompensa con un artículo o semillas raros: sin embargo, se ha observado que el premio más importante tiende a ser un artículo, mientras que el premio de consolación que se otorga por una simple participación suele ser una bolsa de semillas, cuyo contenido es aleatorio. . Sin embargo, la mera participación en los Festivales de Cocina contribuye en menor medida a mejorar las relaciones entre las dos ciudades.

La crianza

Al igual que con la agricultura en Konohana, los principios de la agricultura se ilustran a Bluebell en la fase de tutorial a través de las palabras de Rutger.
Preste mucha atención a una serie de detalles. Una ración de comida para mascotas consta de cinco raciones: dado que inicialmente solo tienes una vaca y una gallina, significa que esa ración será suficiente para cinco días.
La colocación del ganado es entonces una decisión que debe evaluarse cuidadosamente: la colocación al aire libre aumenta el nivel de amistad entre los animales más rápidamente, en buenas condiciones climáticas. Sin embargo, con mal tiempo podría haber inconvenientes. Dado que pasarás la fase inicial de la aventura deambulando por el área de juego sin poder prestar demasiada atención al ganado, y dada la brusquedad con la que pueden cambiar las condiciones climáticas, es recomendable colocar a los animales en refugio, en al menos inicialmente. No obstante, si prefieres dejar a tus animales al aire libre, equípate con una radio a través de la cual podrás consultar la previsión meteorológica, que proporciona información sobre la meteorología prevista durante el día. Sin embargo, si ha dejado a los animales en el pasto y descubre que está a punto de llover, se verá obligado a regresar rápidamente a casa para cuidarlos. Entrando en más detalle, es necesario diferenciar la atención requerida al cuidado de las aves de corral y el de otros animales.
Asegúrese de que todos los días haya alimento para pollos en el comedero del suelo y recuerde levantar a cada gallina del suelo al menos una vez al día: verá aparecer un símbolo en forma de corazón en el animal, un símbolo de gratitud. También asegúrese de recolectar los huevos del nido, ya que hasta que se vacíe el nido, la gallina no podrá poner otro.
Las vacas también necesitan cuidados especiales. Primero, también deberá verificar su pesebre y asegurarse de que no esté vacío. A continuación, cuide de cada vaca hablando con ella, utilizando la tecla A, de vez en cuando: también en este caso, un símbolo en forma de corazón será el signo de la gratitud del animal. Luego cepille las vacas, ya que podrían enfermarse si permanecen sucias por mucho tiempo. Finalmente, recuerde ordeñar sus vacas todos los días.
No descuides a tu caballo, del que dependes para los movimientos con el carro. Cepíllalo para aumentar tu vínculo con él. Si se enferma, llévelo al residente que se encarga de los animales y los carritos para su tratamiento.

El carro

Hablando del caballo, es imposible no decir algunas palabras sobre el carro. El vagón que se pone inicialmente a su disposición es un viejo vagón de bambú que puede transportar un número limitado de objetos. Además, el caballo se asustará cada vez que un animal salvaje cruce la carretera en la zona de montaña, derramando el contenido del carro en la carretera.
En el transcurso del juego podrás actualizar el tanque aumentando así las ranuras disponibles, pero la mejor opción es probablemente la compra de un tanque nuevo. Tenga en cuenta que después de comprar un nuevo vagón, no aparecerá automáticamente en lugar del viejo junto a la casa, pero tendrá que cambiarlo manualmente.

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Las mascotas

Primero, las mascotas se pueden comprar en Grady en Bluebell, o en Kana en Knohana. Su utilidad radica principalmente en la ayuda que pueden prestar a las actividades relacionadas con la ganadería. De hecho, el perro puede cuidar a las vacas, mientras que el gato puede cuidar a las gallinas. Para domesticar a las mascotas necesitarás un juguete: una campana para los gatos y un hueso falso para el perro. Intenta comprar estos artículos en los comercios de la ciudad donde vives ya que su precio sigue siendo elevado, pero lo será aún más si el comerciante te identifica como turista. Estamos hablando, en cualquier caso, de 2500G o más para una campana de gato. También tenga en cuenta la posibilidad muy probable de que su mascota pierda su juguete.

Cocina

Como se mencionó anteriormente en relación a tu hogar, inicialmente en la cocina podrás dedicarte solo a recetas que no requieran de herramientas para estar preparadas. Si vive en Konohana, solo necesita cosechar nueve nabos maduros para cocinar su primer plato. Si vives en Bluebell en cambio tendrás que esperar unos días más, ya que con los ingredientes a tu disposición, huevos y leche, necesitarás necesariamente una olla para cocinar.
Fíjate cómo el menú de la cocina te permite cocinar recetas de forma automática, siempre que tengas los ingredientes necesarios. Al final del primer Festival de Cocina, por lo tanto, puede agregar una olla entre las herramientas a su disposición y comenzar a cocinar algunos platos simples. Al participar en el primer Festival de Cocina también obtendrás una cebolla, que se agregará a la lista de ingredientes. Al cumplir con algunas de las solicitudes iniciales, también podrá deshacerse de la mantequilla. De esta manera, incluso si vives en Bluebell, puedes comenzar a ganar algo de experiencia en la cocina.
Sin embargo, siempre puedes ir a las tiendas para conseguir los ingredientes que necesitas. En la primavera, puede encontrar harina, arroz y aceite en Bluebell's General Store y Konohana's General Store. Sin embargo, es posible que no siempre estén disponibles durante la temporada, por lo que es mejor abastecerse de ellos.

Festival de cocina

Los festivales de cocina son mucho más frecuentes en esta nueva versión de Harvest Moon que en el pasado. Además, la primera tarea que te asigna la Diosa de la Cosecha está relacionada precisamente con los Festivales de Cocina, específicamente con el de Mountaintop, que cuenta con la participación tanto del alcalde de Nokohana como del de Bluebell, y por lo tanto representa una excelente oportunidad para intentar enmendar. relaciones entre las dos comunidades.
Se organizarán un par de Festivales de Cocina por temporada y se le informará de su inicio a través del calendario. El primer Festival se celebra el 7 de primavera y tu alcalde, sea cual sea la ciudad en la que hayas elegido vivir, te asignará los ingredientes y una receta. El resultado de la competencia es muy aleatorio y depende en gran medida de los platos preparados por los otros miembros del equipo, en los que no puedes influir. Como se mencionó, en cualquier caso recibirá un premio, representado por una verdura o una bolsa de semillas, independientemente del resultado. La victoria, sin embargo, conlleva un aumento levemente mayor en el nivel de amistad entre los dos alcaldes, pero la diferencia es tan leve que no causa dolores de cabeza. Al final de cada Concurso de Cocina, la Diosa de la Cosecha informará el progreso en las relaciones entre las dos ciudades: el aumento es siempre del orden de medio corazón, un poco más si tu equipo ganó, un poco menos si tu equipo tiene perdió. De esto deberías deducir fácilmente que la simple participación en los Concursos de Cocina contribuye al aumento, aunque menor, de la amistad entre Bluebelle y Nokohana.
Más importante destacar, sin embargo, que después de este primer Concurso recibirás la olla mencionada anteriormente, que es fundamental para empezar a preparar platos un poco más elaborados.

Yo vendí

Según la tradición de la serie Harvest Moon, en la fase inicial del juego, la única forma de reunir algo de crédito es confiar en las expediciones. Para saber cómo se manejan las expediciones en esta edición, simplemente abandone la pantalla de la granja por primera vez, comenzando así una escena al final de la cual se encontrará frente a la canasta de envío junto con el alcalde de su ciudad, Rutger. o Ina.
El funcionamiento del sistema de envío es sencillo: puede colocar los artículos que desea vender en la cesta antes de las 5 de la mañana. A las 6 en punto se envían los paquetes y se abona su valor: en ese momento la campana te avisará de las transacciones y aparecerá brevemente una pantalla para resumir los importes.
Tenga cuidado de no introducir accidentalmente objetos en el cesto: mientras la tapa permanezca abierta, podrá retirar los objetos depositados, pero una vez cerrado, los objetos del interior se perderán y se enviarán al 6, sin posibilidad de recuperarlos. No se deje engañar por los separadores de su bolso, también puede enviar el pescado de forma segura.
Para saber cuál es el valor de los artículos que desea enviar, simplemente abra la cesta y así aparecerá una pequeña pantalla donde se enumerarán los valores de todos los artículos contenidos en su bolsa. El valor es fijo, excepto para los objetos identificados por Quality Stars: en este caso, el valor aumentará a medida que aumenten las estrellas. Dado que inicialmente la expedición será la única fuente de ingresos, preste mucha atención a la gestión de sus artículos: el espacio inicial en la bolsa es limitado, y lo mismo ocurre con el del vagón. Sin embargo, los artículos dentro de la bolsa tienden a deteriorarse más rápido que los del vagón, así que tenga esto en cuenta al clasificar.

La zona de la montaña

No tendrá muchas posibilidades de acumular créditos inicialmente. Aquellos que hayan elegido vivir en Konohana podrán recaudar algunos dólares más, ya que la actividad agrícola comienza antes de la cría, pero cualquiera que sea su elección inicial sobre la ciudad de residencia, el área montañosa representa un recurso invaluable. De hecho, allí, usando solo sus manos, podría recolectar frutas, hierbas, bambú, flores silvestres, pero también peces, insectos y materiales de construcción útiles. Sin embargo, ¡cazar no será fácil! Los insectos, por ejemplo, son rápidos y, a menudo, son alertados por el menor ruido: por lo tanto, debe ser silencioso, pero increíblemente inteligente. Para pescar, en cambio, puedes recurrir a la técnica clásica, equipándote con una caña de pescar, anzuelo y mucha paciencia, o perseguir a los peces en los arroyos y atraparlos con tus propias manos presionando la tecla A con el momento adecuado. En realidad, algunos peces solo se pueden pescar con las manos desnudas, otros solo con la pesca tradicional. En cualquier caso, para obtener más información sobre los peces y todas las demás maravillas de la naturaleza -y no- que pueblan la zona montañosa, asegúrese de leer con atención el libro "Maravillas de la montaña" que se encuentra en el Ayuntamiento de su ciudad.

Harvest Moon: el recorrido de The Tale of Two Towns

Calendario

Primavera:

1 primavera:
Año nuevo

4 primavera:
El cumpleaños de Giorgia

6 primavera:
Cumpleaños de mako

7 primavera:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. ¡Recuerda la ensalada!
Bluebell e Konohana

9 primavera:
Cherry Blossom Festival
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. Trae un plato para compartir.
Konohana

13 primavera:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. Trae una sopa.
Bluebell e Konohana

14 primavera:
Primavera Armonía Día.
En esta festividad, los chicos les dan chocolate a las chicas.
Campanilla

15 primavera:
Festival de niños
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. Trae un postre.
Konohana

16 primavera:
El cumpleaños de Rutger.

19 primavera:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. Trae un primer plato.
Bluebell e Konohana

20 primavera:
El cumpleaños de Asha.

24 primavera:
El cumpleaños de Cheryl.

25 primavera:
Festival de la cosecha de primavera
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. ¡Trae tu mejor nabo!
Konohana

26 primavera:
Primavera Animal Festival.
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. ¡Trae tu mejor gallina!
Campanilla

27 primavera:
Cumpleaños de Nori

29 primavera:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. Trae un postre.
Bluebell e Konohana

verano:

3 Estado:
Concurso de bichos
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. Es una competencia para ver quién recolecta más bichos en la zona de montaña.
Konohana

5 Estado:
El cumpleaños de Ina.

6 Estado:
Competición de pesca descalzo
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. Es una competencia para ver quién recolecta más peces en la zona de montaña.
Campanilla

7 Estado:
Cumpleaños de Grady

9 Estado:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. Trae una ensalada.
Bluebell e Konohana

10 Estado:
Festival de las flores.
¡Regale una flor a cualquiera que conozca!
Campanilla

12 Estado:
Cumpleaños de Dirk

13 Estado:
Cumpleaños de kana

14 Estado:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. ¡Trae una sopa!
Bluebell e Konohana

15 Estado:
Concurso de pesca.
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. ¡Es una competencia para ver quién atrapa el pez más grande!
Konohana

17 Estado:
El cumpleaños de Jessica.

18 Estado:
Festival de observación de estrellas.
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. ¡Todos juntos para contemplar las estrellas!
Campanilla

19 Estado:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. Trae un primer plato.
Bluebell e Konohana

21 Estado:
Cumpleaños de Diego, Raúl y Enrique.

23 Estado:
El cumpleaños de Laney.

25 Estado:
Festival de la cosecha de Suimmer.
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. ¡Trae tu mejor rábano!
Konohana

26 Estado:
Festival de animales de verano.
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. ¿Quién ganará esta carrera por el mejor perro?
Campanilla

28 Estado:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. ¡Trae un postre!
Bluebell e Konohana

Harvest Moon: el recorrido de The Tale of Two Towns


Otoño:

1 otoño:
El cumpleaños de Cam.

4 otoño:
Cumpleaños de Nathan y Frey / Freya.

7 otoño:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. Trae una ensalada.
Bluebell e Konohana

8 otoño:
El cumpleaños de Sheng.

10 otoño:
Festival de Música.
Comienza por la tarde en el Ayuntamiento. Una excelente oportunidad para escuchar buena música.
Bluebell e Konohana

12 otoño:
El cumpleaños de Mikhail.

14 otoño:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. Trae una sopa.
Bluebell e Konohana

15 otoño:
Festival de observación de la luna.
Ve al Ayuntamiento a las 8 horas y únete a tus conciudadanos para admirar una luna magnífica.
Konohana

16 otoño:
El cumpleaños de Rahi.

18 otoño:
Día de las flores.
¡Regala una flor!
Konohana

21 otoño:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. ¡Trae un primer plato!
Bluebell e Konohana

23 otoño:
Cumpleaños rosa.

25 otoño:
Festival de la cosecha de otoño.
Empieza por la tarde en el Ayuntamiento: ¡la zanahoria más bonita ganará un premio!
Konohana

26 otoño:
Festival de los animales de otoño.
Empiece por la tarde en el Ayuntamiento: ¡la oveja más bella ganará un premio!
Campanilla

27 otoño:
El cumpleaños de Howard.

28 otoño:
Festival de cocina
Comienza por la tarde en Mountaintop. ¡Trae un postre!
Bluebell e Konohana

30 otoño:
El cumpleaños de Ayame.

31 otoño:
Festival de la calabaza.
¡Festival de la calabaza! Regale dulces a los niños que llamen a su puerta.
Campanilla

Invierno:

5 Invierno:
El cumpleaños de Hiro.

7 Invierno:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. Trae una ensalada.
Bluebell e Konohana

9 Invierno:
El cumpleaños de Eileen.

10 Invierno:
Festival de la nieve.
¡Ve al Ayuntamiento por la tarde para admirar las obras de arte hechas con nieve!
Konohana

12 Invierno:
El cumpleaños de Yun.

14 Invierno:
Día de la armonía de invierno
En esta ocasión especial, las niñas regalan chocolates a los niños.
Campanilla

16 Invierno:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. Trae una sopa.
Bluebell e Konohana

17 Invierno:
El cumpleaños de Alisa. Solo puedes conocer a Alisa en el otoño del segundo año.

19 Invierno:
El cumpleaños de Ying.

21 Invierno:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. ¡Trae un primer plato!
Bluebell e Konohana

22 Invierno:
El cumpleaños de Gombe.

24 Invierno:
Festival de la noche estrellada.
¡La fiesta de los enamorados!
Campanilla

27 Invierno:
Cumpleaños de Reina.

28 Invierno:
Festival de Cocina.
Comienza por la tarde en Mountaintop. ¡Trae un postre!
Bluebell e Konohana

30 Invierno:
Cumpleaños de Oracle. Solo lo conoces en el segundo año de juego.

31 Invierno:
Festival de año nuevo
La fiesta de Nochevieja comienza en Twon Hall a las 8 pm.
Bluebell e Konohana

Video - Jugabilidad del juego

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Fecha de salida: 2012

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