La fabulosa máquina del miedo: reseña de un verdaderamente mal directivo

¿Alguna vez has soñado con dominar el mundo con miedo y angustia? La Fabulous Fear Machine está a tu servicio pero el precio puede ser de más de una cuarta parte.

Cuando las historias dedicadas a los buenos empiezan a resultar aburridas, asumir el papel de los malos, incluso en un puesto directivo, puede ser un soplo de aire fresco que no sabías que necesitabas. Esta es la promesa de La fabulosa máquina del miedo, un juego en el que tendrás que utilizar toda tu inteligencia para sembrar el miedo y gestionar la influencia y el poder que proviene de él.




Que desarrollado por Fictionorama Studios Podría parecer un simple gestor de siete recursos, pero bajo la superficie de la aparente simplicidad se esconden capas de variables que estimularán en ti estrategias capaces de proporcionarte muchas horas de diversión. El otro punto fuerte de este juego, entonces, son sus gráficos de terror pulp que combinan perfectamente con el tema de la máquina de feria del pueblo que por el precio de un centavo puede hacer realidad incluso el deseo más perverso de dominación global.




Una premisa inquietante

La fabulosa máquina del miedo: reseña de un verdaderamente mal directivo
Al jugar The Fabulous Fear Machine se te ofrecerá el poder de hacer tuyo el mundo entero, asegúrate de conocer el precio antes de aceptar.

The Fabulous Fear Machine es una colección de tres historias (más el tutorial), cada una dividida en misiones que pueden tener un número variable de objetivos. Cada una de estas aventuras, representadas gráficamente como un cómic dibujado al estilo pulp horror, es la historia de una persona inepta y ambiciosa que sueña mucho más grande de lo que está dispuesto a afrontar: con la ayuda de una Máquina Justa podrá hacerlo realidad. Pero con una condición: cuando este deseo se haga realidad, quien lo haya expresado deberá pagar su deuda.

Esta Máquina tiene la forma del clásico adivino mecánico que las películas americanas (Big, por no hablar de Futurama) nos han enseñado a asociar con lo oculto y, como en las películas de terror más icónicas, pone a disposición de quienes juegan cartas que, en el transcurso de los niveles, irán a implantar un miedo en un territorio (hay ocho diferentes, divididos en cuatro categorías) que debilitarán la confianza de la población hasta el punto de volverla lo suficientemente maleable como para absorber un mensaje: el deseo de quienes controlan La Fabulosa Máquina del Miedo.


Sin arruinar la sorpresa, la primera aventura muestra a un joven investigador biotecnológico al mando de la Máquina que ella sueña con ser la dueña del mundo en el campo farmacéutico y está dispuesta a hacer cualquier cosa para lograr su objetivo. En tus misiones tendrás como objetivo tomar el control primero de las Islas Británicas, luego de Europa y luego del mundo utilizando virus, corrupción y espionaje para incursionar en el inconsciente de la población y proponerte como la única opción posible para sofocar los miedos. que ella misma le inculcó. Según la ley de "quien lo logra, espera", sin embargo, no todo sale según lo planeado y la casa siempre ganará.



Las cartas y las Leyendas

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Además de en los cómics, la estética pulp horror de The Fabulous Fear Machine florece en sus cartas del tarot donde se representan los miedos a contagiar entre la población.

La estructura de The Fabulous Fear Machine es bastante intuitiva: en un mapa hay centros neurálgicos (ciudades) en los que es posible extraer los recursos necesarios para potenciar los miedos y derrotar a los rivales. Como maestros de la Máquina, comandarás a sus agentes, las entidades sin las cuales un centro nervioso no produce el recurso que se le asigna. La moneda que impulsa la economía del juego es el petróleo: recibirás entre 800 y 1000 al comienzo del juego, luego, en las ciudades ya conquistadas por el miedo, podrás instalar un taladro para extraer más. Sin embargo, a medida que pasa el tiempo, el mundo del juego comenzará a requerir petróleo independientemente de tus acciones (una mecánica llamada "la llama de la Máquina"), por lo que amplíe sus esfuerzos mineros debe seguir siendo una prioridad en cada partido.




Hay cuatro grandes esferas de influencia en el mundo del juego, cada uno con dos miedos específicos: el mundo del Poder se divide en el miedo a las conspiraciones y el del futuro; La forma es ese aspecto de la sociedad en el que reside el miedo al envejecimiento y al dolor; la esfera de las Pasiones corresponde al terror de la violencia y al de la muerte; y el miedo a lo Oculto incluye el miedo a lo irracional y a lo incognoscible. Las Leyendas que plantarás en el territorio a través de cartas harán referencia a una esfera de influencia y dos miedos que, muchas veces, pertenecen a dos esferas de influencia diferentes. De esta manera podrás cumplir más fácilmente los requisitos de las misiones del juego.

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Como cualquier juego de gestión que se precie, The Fabulous Fear Machine también presenta diferentes enfoques para recolectar y explotar recursos, incluso si en algunos escenarios la mecánica del juego te obligará

El objetivo de un nivel, de hecho, es difundir un mensaje lo que ayudará a hacer realidad el deseo del protagonista. Esto puede requerir que usted simplemente difunda el miedo o inculque un terror específico, como el de la muerte o el dolor, para llevar a los ciudadanos a buscar refugio en las ideas que desea difundir. Las leyendas pueden aumentar de nivel, aumentando su efectividad, pero para hacerlo necesitarás tener uno de los ocho recursos disponibles (Política, Gaia, Sangre, Visiones, Destino, Pop, Ciencia y Raíz) que tus agentes deberán extraer en las ciudades que actúan como puntos focales. Durante cada partida las Leyendas son limitadas, al igual que los espacios donde colocarlas: tendrás que elegir cuidadosamente qué terror beneficia a qué objetivo.

Radios en las ruedas: rivales y utopías

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Sembrar miedo en The Fabulous Fear Machine no es tan sencillo como parece, tendrás que enfrentarte a rivales y erradicar la esperanza de continentes enteros de triunfar

Cada evento del juego en The Fabulous Fear Machine requiere una cantidad de días proporcional a su valor. Extraer tres unidades de Política, por ejemplo, lleva 20 días, mientras que infiltrarse en la base de tus rivales puede llevar hasta 35. Estos adversarios, a quienes tus agentes Tendrán que espiar para descubrir sus puntos débiles., ocuparán espacios en tus ciudades con penalizaciones que reducen el poder del miedo en esa zona. Para destruirlos tendrás que encontrar material incriminatorio sobre ellos y utilizarlo gastando los recursos adecuados. A menudo te encontrarás en una carrera contrarreloj para desactivar estas bombas de optimismo porque cuanto más tiempo pasen en una zona, más aumentará la influencia de los adversarios: si ésta llega a las fronteras de la región, habrás perdido esa territorio para siempre, una de las condiciones del juego termina cuando se acaba el tiempo disponible. Cada rival tiene una serie de vidas y para quitárselas es necesario eliminar las penalizaciones que implanta, cada una de las cuales le costará de uno a tres corazones, tras lo cual será derrotado.

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Cualquiera que crea que tiene La Fabulosa Máquina del Miedo en sus manos pronto se verá desagradablemente sorprendido.

Otro obstáculo de la positividad en este juego, entonces, son las utopías, cartas con bordes de arco iris que anulan algunos parámetros del miedo en el campo de juego. Para deshacerte de ellos tendrás que extraer los recursos necesarios para convertir sus virtudes en defectos, transformándolos así en Leyendas y miedos que influyen en la población. El objetivo de cada misión es infundir miedo en un número determinado de territorios consiguiendo frenar a los rivales y desactivar las utopías para que consigas tus objetivos antes de que se acabe el tiempo. Parece sencillo pero acontecimientos que suceden en el mundo también te pondrán un freno, como la noticia de un inminente intento de asesinato en tu contra, al que tendrás que enfrentarte con tiempo y recursos si no quieres recibir incapacitaciones. sanciones por su misión.

Cuida a tus agentes

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Además del poder de la Fabulous Fear Machine, este título también pondrá a tu servicio a sus agentes, figuras indispensables en el campo de juego.

Cada nivel comenzará con un solo agente activo, por lo que solo podrás realizar una acción a la vez mientras exploras las ciudades para desbloquear nuevos espacios para Leyendas y recursos; empieza a extraer una de las monedas del juego; o realizar misiones de espionaje contra tus rivales o dentro de eventos mundiales como intentos de asesinato. Progresando desbloquearás bonos incluidas cartas del tarot que actúan como actualizaciones activas de un solo uso y que pueden acelerar la asignación de un agente, duplicar un recurso y mucho más. Dependiendo de la dificultad elegida, también conseguirás un segundo agente, duplicando al mismo tiempo las acciones posibles. Cada uno de estos personajes tiene tres estadísticas que se pueden mejorar subiendo de nivel.

La fuerza afecta la velocidad de extracción de recursos (reduciendo el tiempo o aumentando la cantidad por intervalo), la intuición reduce el tiempo de exploración y el sigilo se utiliza para tener éxito en misiones de espionaje. Cuantas más tareas completen estos agentes, más puntos de experiencia ganarán para subir de nivel. Este proceso costará cada vez más recursos, pero permitirá mejora a tus secuaces y consigue gratis leyendas especiales como la Boca del Infierno que, sin consumir ningún tipo de recursos, aumentan mucho el miedo en una región. Cada agente, entonces, tiene una historia personal que se te revela con el tiempo y que influye en el desarrollo de sus estadísticas.

Conclusiones

Versión mostrada PC con Windows Entrega digital Steam Precio 14,86 € Holygamerz.com 8.0 Lectores (7) 8.4 Tu voto

The Fabulous Fear Machine es un gran ejemplo de cómo tomar mecánicas e interacciones familiares y usarlas para crear una experiencia completamente nueva en su combinación de jugabilidad, atmósfera y estilo artístico. Jugarás el papel de un villano, alimentarás los miedos irracionales y emocionales de las personas, explotarás almas atormentadas para tus propios fines y, al final, pagarás el precio. El tiempo que pasa, los rivales que te obstaculizan y los recursos que escasean siempre te mantendrán alerta: casi nunca encontrarás momentos muertos o momentos en los que tengas que acelerar demasiado el paso del tiempo para conseguir lo que necesitas. Hay bastantes clichés y puedes adivinar hacia dónde van las tres historias con cierta facilidad, pero la jugabilidad es fácil de entender y tiene un ritmo increíblemente rápido. Si los juegos de gestión son tu pan de cada día, este juego te resultará un desafío cautivador y estimulante, mientras que si eres nuevo en el género, pero te encanta la estética pulp, apreciarás las explicaciones claras y concisas. No brilla por su originalidad narrativa, pero por lo demás, The Fabulous Fear Machine es una experiencia que vale la pena intentar para satisfacer los objetivos de cada uno de nosotros de dominar el mundo entero.

PRO

  • Estética icónica y muy aprovechada
  • Pocos recursos importantes y bien gestionados.
  • Progresión natural y apremiante

CONTRA LA

  • Narrativa poco original y predecible.
  • Un solo elemento aleatorio molesta en una experiencia de gestión completamente matemática
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