Sonic, el puercoespín más rápido del mundo ha sido protagonista de muchos juegos que han hecho historia. Con más de 150 títulos lanzados entre la serie principal y los spin-offs, se ha convertido en un icono del mundo de los videojuegos ...
... Pero incluso nuestros héroes tienen algunos momentos para olvidar
Antes de la llegada de Sony y Microsoft al mercado de los videojuegos, había otros dos gigantes compitiendo por lo que era el mercado de las consolas: Nintendo y SEGA. A principios de los 90, la guerra de consolas entre SNES y SEGA Mega Drive se estaba volviendo loca y para la pequeña casa de videojuegos SEGA había una necesidad de algo que pudiera lidiar con armas que parece ser el arma más poderosa de Nintendo, Super Mario. Aquí entonces viene en 1991 "Sonic el erizo", el primer videojuego de la exitosa serie que narra las aventuras de Sonic, un erizo azul que se mueve a la velocidad del sonido.
Desafortunadamente para SEGA, esto no fue suficiente para contrarrestar el poder de Nintendo y todos sabemos cómo terminó, a pesar de esto el erizo más rápido del mundo ha sido protagonista de muchos juegos que han hecho historia. Con más de 150 títulos lanzados entre la serie principal y el spin-off, se ha convertido en un icono del mundo de los videojuegos ...
Pero incluso nuestros héroes tienen algunos momentos para olvidar ...
Así que aquí estoy para contarles algunas de las momentos más vergonzosos de la vida de Sonic, porque, seamos sinceros, ¡ni siquiera correr a la velocidad del sonido podría escapar de estas situaciones!
1) Nombre en clave: Sr.Porcupine
Comencemos con algo ligero. El diseño of Sonic está inspirado en dos personajes famosos, de hecho es el cruce entre dos iconos del mundo de la animación Felix el gato e ratoncito Mickey. Sus formas curvilíneas contrastadas con las líneas secas del "cabello" hicieron de Sonic un personaje tan simple como cautivador.
El diseño de Sonic está inspirado en Mickey y Felix the Cat.
Pero antes de que Sonic obtuviera su diseño hoy, tuvo que pasar por múltiples etapas. Entre los diseños propuestos estaban un armadillo, un perro parecido a Theodore Roosvelt en pijama y finalmente un liebre. Este último fue elegido inicialmente para crear un personaje que luego usaría el suyo. orejas para agarrar y lanzar objetos. Afortunadamente, la idea se archivó ya que la mecánica rompería el ritmo del juego (luego fue reelaborada y adaptada para el juego Ristar).
Se suponía que Sonic era una liebre que agarraba y lanzaba objetos con las orejas.
El diseño no fue lo único digno de mención sobre la creación de Sonic, de hecho, tanto el personaje como el videojuego tenían buenos nombres codificados. De hecho, durante el desarrollo, Sonic se llamó "Sres. Needlemouse " mientras el proyecto del juego estaba "Derrota a Mario". Lamentablemente, no se logró el resultado esperado.
2) ¿Qué es esto, un episodio cruzado?
Están Sonic, Eggman, la flota imperial, Goku y un hombre lobo: lo sé, suena como el comienzo de una broma de mal gusto, pero lamentablemente, es mucho peor.
Lo que acabo de describirles es sólo la apertura de "Sonic Unleashed" Videojuego de 2008 en el que Sonic tiene que detener el plan del malvado Eggman tratando de equilibrar su forma humana con la animal, o algo así, ya que Sonic ya es un animal.
Viendo la apertura del juego, me encontré frente a algo absurdo, esto es más o menos lo que pasa.
Todo comienza en el espacio, inicialmente pensé que tenía el video equivocado, mira ... ok no es Star Wars, continuemos. Se acerca una flota imperial, todavía tengo algunas dudas pero sigo adelante. Aquí está Eggman finalmente, casi me desterras, está avanzando hacia la tierra, la alarma suena ... "¡Sonic!" Ok, estoy viendo el video en ese momento. Sonic lucha contra los robots de Eggman y los derrota fácilmente, pero está atrapado pero usa las bolas de dragón y se transforma en Super Saiyan, Freezer, eh ... quiero decir ... Eggman, huye, pero Sonic lo alcanza y mientras tanto lo destruye. todo lo que la flota enemiga, llega frente al científico y como en el más clásico de los clichés, Doofenshmirtz captura a Perry el ornitorrinco, ¡no espera, siguen siendo Eggman y Sonic! De acuerdo, se dispara un rayo a la tierra y Ultima Weapon se despierta, o algo así ... creo. Mientras tanto, supongo que Eggman está tratando de matar a Sonic ... ¡¿Qué diablos ?! Ok, no lo entendí, en lugar de matar a su némesis lo convierte en un "Erizo que era" (-cit Futurama).
Solo tengo una cosa que decir: "Vaya, ¿qué es esto, un episodio cruzado?"
3) ¡¿Nadie piensa en los niños ?!
Seguro que todos estáis convencidos de que la serie Sonic es una serie infantil, ¿verdad? Estamos hablando de un erizo azul corriendo a velocidad sónica, ¿qué podría ser inadecuado?
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Bueno, hablaremos de eso más tarde, pero mientras tanto, si tienes una versión japonesa de Sonic Adventure de 1998, te invito a jugar en el escenario de Casinopolis. Como ves, dentro del nivel hay una de esas clásicas vallas publicitarias mecánicas, un letrero iluminado con un Vaquera sosteniendo un vaso en la mano. Acercándote y saltando cerca del cartel tendrás el placer de escuchar los gemidos de placer de la niña ... ¡ah Japón, lo hiciste de nuevo!
4) Publicidad Regresso
Hay varias formas de publicitar un producto y en mi vida he visto muchos anuncios horribles, pero creo que nunca he visto un uso peor de un disfraz de mascota. Quiero decir, ¿qué diablos está haciendo?
¡Oh Sonic! ¿No puedes quedarte 5 segundos sin humillarte?
Incluso el actor dentro del disfraz se ha dado cuenta poco a poco de esto, de hecho, de una foto a otra, su entusiasmo se hunde cada vez más.
En la primera foto aparece Sonic con un bonito signo de victoria.
¡Paz!
Aquí, sin embargo, ya desde el siguiente comienza a perder golpes, observe cómo la mano derecha se deja colgando hacia un lado.
Paz de nuevo ...
Ahora el signo de la victoria, ¿se convierte en un dedo?
¿Una paz?
Y concluimos con un Sonic cuyo orgullo ahora ha desaparecido por completo. Ni siquiera la fuerza para levantar un brazo.
Lo dejo
Sonic, ¿qué te pasó? ¡Una vez estuviste genial!
5) Eres Somari
Aquí, ¿recuerdas cómo solíamos hablar de la guerra entre Super Mario y Sonic? ¿Y cómo se creó este último para contrarrestar el ícono de Nintendo? Bueno, afortunadamente Mario y Sonic finalmente hicieron las paces, y aquí está el primer juego cruzado entre los dos, tal vez hablemos de "Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos". ¡AH! ¡AH! ¡AH! ¡NO!
Antes de que Nintendo y Sega comenzaran a colaborar, un proyecto mucho más ambicioso fue desarrollado.
"Somari", Videojuego de 1994, distribuido en NES y comercializado en Rusia y algunos países asiáticos. El protagonista del cartucho es el homónimo Somari, un fontanero que lleva unos zapatos especiales que le permiten correr muy rápido y cuyo propósito es recoger anillos dorados mientras derrota a los enemigos que encuentra en su camino… ¿te suena familiar? Pues yo creo que sí ya que es un port del primer Sonic The Hedgehog en el que el protagonista ha sido sustituido por una fusión entre SOnic y MARIo, precisamente SOMARI.
¡Una rara joya que todo verdadero jugador no puede dejar de conocer! Además, para nosotros el nombre del juego adquiere un significado aún más interesante.
6) Una cuestión de idioma
Pues ya que hablamos de nombres, no podemos dejar de mencionar un videojuego de Sonic con un título ciertamente singular. También en este caso nuestro idioma viene en nuestra ayuda, si para otros países este nombre puede parecer un simple juego de palabras, para nosotros puede adquirir un significado completamente diferente.
De que estoy hablando
El juego de 1993, desarrollado para máquinas recreativas, cuenta las aventuras de Sonic, Ray y Mighty, tres amigos que son tomados prisioneros por el Dr. Eggman en una isla y deben encontrar una manera de escapar. ¿Título del juego? SEGASONIC El erizo, También conocido como Sala de juegos SEGASONIC. ¡Y nada, diría que ya da vergüenza sin añadir nada más!
¿Qué se supone que debo hacer en este juego?
7) Interferencia sónica
Durante la Comic-Con de San Diego 2016, Sega se estaba preparando para celebrar el 25 aniversario de su icónica mascota. Se organizó una gran fiesta, durante la cual los fanáticos también tuvieron la oportunidad de probar el nuevo título. sónica Mania. Fue un gran evento para todos los que lograron participar. Lástima, sin embargo, que este hecho histórico no sea recordado por el partido en sí, sino sólo por el transmisión en vivo hecho para la ocasión. De hecho, para darles a los fanáticos en casa la oportunidad de celebrar el aniversario de Sonic, Sega organizó una transmisión en vivo de todo el evento. Sin embargo, un problema de audio acompañó a toda la e un sonido molesto y agudo fue audible durante la duración de la transmisión.
Por suerte SEGA está dotada de humor propio y en Sonic Mania se ha insertado un pequeño cameo de interferencia de audio (también podemos ver como los números 072216, la fecha del anuncio de Sonic Mania y la fecha del desafortunado 25 se muestran en la tv presente en el juego. Aniversario de Sonic).
si escuchas con mucha atención, puedes escuchar el puto zumbido de la transmisión de Sonic 25 aniversario. ay Dios mío. pic.twitter.com/kcF4wgzNbD
- diddy (@UnknownKongYT) 15 de agosto de 2017
8) La caída del héroe
En el mundo de los videojuegos y más allá, Sonic ha establecido varios récords mundiales. Por ejemplo, entró en el Guinness World Record Videogame Edition como el juego más vendido para Sega System, por la recopilación del Retro Game que más se ha vendido y como un cómic basado en un videojuego de mayor duración.
Pocas personas saben, sin embargo, que Sonic fue el primer personaje de un videojuego en ganar un globo gigante en un desfile. En 1993, en el desfile del día de acción de gracias de Macy's, Sonic participó en el evento, pero desafortunadamente su enorme globo chocó contra un poste eléctrico y salir corriendo. Como si eso no fuera suficiente, el enorme Erizo cayó sobre un policía fuera de servicio. lastimándolo. Definitivamente un día para olvidar para nuestro héroe.
9) Velocidad embarazosa
Como ya se mencionó anteriormente, la característica peculiar del puercoespín azul es su increíble velocidad. De hecho, Sonic logra alcanzar la velocidad del sonido, esta característica fue elegida originalmente durante la guerra de consolas antes mencionada entre Nintendo y Sega. De hecho, la consola doméstica Sega tenía una mayor potencia de hardware y la increíble velocidad de Sonic, a diferencia de la "lentitud" de Super Mario, se utilizó para subrayar el rendimiento diferente de las dos consolas.
¿Por qué esta premisa? Porque como noveno punto de este artículo encontramos Laberinto sónico, un juego de rompecabezas de la serie Sonic lanzado originalmente para Game Gear, ahora convertido para consola virtual para Nintendo 3DS y presentado como un mini juego dentro de Sonic Adventure DX y Sonic Mega Collection Plus.
¿Qué tiene de especial este juego?
¡Sonic es LENTO!
¿Cómo puede ser? dices, pero eso es todo: a lo largo del juego nos encontraremos moviendo a Sonic dentro de un mundo falso en 3D en el que Sonic se moverá a un velocidad para decir lo menos vergonzoso. La única forma de aumentar la velocidad de nuestro héroe es el Dash, la única acción presente en el juego y que permite a nuestro héroe rodar hacia la dirección seleccionada. Cuanto más se presione el botón, más rápido será el rollo. La acción, sin embargo, es muy incómoda y ciertamente no es adecuada para moverse constantemente por el campo de juego, especialmente si tenemos en cuenta el hecho de que Sonic, mientras rueda, no es maniobrable. En resumen, cada saga histórica ha tenido sus altibajos, pero un Sonic lento simplemente no se puede ver, espero que alguien haya sido despedido por eso.
10) El beso del amor verdadero
De acuerdo, hemos visto 9 momentos de Sonic más o menos incómodos. Seguramente nuestro erizo azul no esperaba encontrarse en todas estas situaciones absurdas durante su vida, pero la que estamos a punto de ver ahora creo que supera con creces todas las expectativas. 2006 Sonic el erizo, un videojuego lanzado primero para XBOX 360 y luego para Playstation 3, marcaría un regreso a los orígenes de la mascota de Sega y una renovación de toda la saga.
En la tierra de Soleanna, el protagonista y Tails se encuentran defendiendo a la princesa Elise (un humano) del Doctor Eggman que intenta secuestrarla. Mientras tanto, Shadow y su colega Rouge despiertan al espíritu maligno Mephiles que transporta a nuestros héroes a un futuro postapocalíptico donde un demonio, Iblis, ha devastado el mundo.
Sonic 2006 es considerado por muchos uno de los peores juegos de la saga, pero no es tanto el juego en sí lo que me ha llamado la atención, sino la escena final, lo que le valió un lugar que le correspondía en este artículo.
Atención, de aquí en adelante hablaré libremente sobre partes fundamentales de la trama de este juego, si no quieres Spoiler estás invitado a parar, jugar Sonic 2006 y volver a lee el articulo, si quieres saber por qué este juego forma parte de este ranking, sigue leyendo. ¿Vive o muere? Haz tu elección.Durante la historia, nuestros héroes se encontrarán recolectando las 7 esmeraldas del caos que le permiten a Sonic transformarse en Super Sonic, para darle el poder de derrotar al enemigo. Durante la búsqueda, Sonic será asesinado a tiros por Mephiles y será el final de nuestro héroe. Mephiles usará el poder de las esmeraldas para fusionarse con Iblis y convertirse en Solaris. Definitivamente una decisión valiente para que muera el protagonista del juego, así como la mascota de la casa Sega, pero es lo que sucede después lo que trastorna todo. Silver cuenta cómo es posible devolverle la vida a Sonic usando los poderes de las esmeraldas, el grupo se divide y con la ayuda del Dr. Eggman logran localizar y recolectar todas las esmeraldas. Comienzan el ritual para devolverle la vida a Sonic, la Princesa Elise con un beso devuelve la vida a nuestro héroe que, al compartir el poder de las esmeraldas con Shadow y Silver, logra derrotar a Solaris.
Pero, espera un segundo ... ¿La princesa Elise realmente besó el cadáver de Sonic? Pero sobre todo… ¿¡Elise es humana !? ¿Sonic es un puercoespín? SEGA ¿qué diablos estás haciendo?
De acuerdo, puedo suspender la incredulidad y lo que quieras, pero hay algo totalmente mal en esta escena. ¡Diablos, es un juego de niños! Ni siquiera quiero imaginar la conversación con la que decidieron rodar esta escena.
¿Qué tal si al final del juego hacemos que una chica bese el cadáver de un erizo para devolverlo a la vida? ¡Buena idea!
Vergonzoso es quedarse corto, creo que no dormiré por la noche después de lo que vi.
Sin embargo, hay una cosa que decir, tuvieron el coraje de hacer lo que Twilight falló, combinar Zoofilia y Necrofilia en una escena. ¡Bien hecho SEGA, bien hecho!
Bonus