Noticias + ¿Final Fantasy 7 Remake realmente ha sido objeto de censura?

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La comunidad acusó a Square Enix de alterar la trama de Final Fantasy 7 Remake recurriendo a la censura.

Ni siquiera un día después del lanzamiento de la demostración en Playstation Store, la comunidad de Resetera inmediatamente comenzó a hacerse sentir. Algunos usuarios han acusado a Square Enix de modificar la historia de Final Fantasy 7 Remake aplicando una forma de censura sutil pero drástica. La escena ofensiva ve a Cloud y Barret colocando una bomba en el reactor 1 de Midgar para detonarlo y dañarlo irreversiblemente.
En el título original la bomba explota, destruyendo el reactor y provocando una serie de daños colaterales muy graves. que conducen a la muerte de muchos habitantes inocentes. Final Fantasy 7 Remake y su demo han sufrido esta nueva ola de críticas porque esta escena, al parecer, fue cambiata. Ya no es la bomba Avalanche la que provoca la explosión, sino un sabotaje del propio Shinra, que quiere echar la culpa de lo ocurrido al grupo de ecoterroristas liderados por Barret.



La principal acusación contra Square Enix es la de haber querido limpiar de alguna manera la conciencia de los protagonistas. Si la destrucción del Sector 1 de Midgar es obra de Shinra, entonces Cloud y los otros miembros de Avalanche no son realmente asesinos de inocentes. Para los fanáticos, Final Fantasy 7 y especialmente la demo merecen estas críticas porque Square Enix estaría tratando de adoptar un enfoque revisionista similar al adoptado por Disney con remakes de sus títulos clásicos. La decisión de relevar a Cloud y sus compañeros de la responsabilidad de cualquier posible crimen cometido, acusando solo a Shinra de la masacre, parecía demasiado. políticamente correcto. Algunos periódicos han llegado a teorizar que esta disrupción podría conducir a cambios aún más profundos. Hay quienes temen que "cierto personaje pueda tener un final diferente".



¿Pero fue realmente así? Una reflexión sobre los videojuegos entre la moral y la polémica

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Final Fantasy 7 Remake no es solo una operación de nostalgia.

Lo cierto es que no, Final Fantasy 7 Remake no ha sufrido ningún tipo de censura. Aquellos que criticaron la nueva narrativa del ataque al Reactor 1 probablemente no prestaron la debida atención a los detalles de la obra original, o simplemente no lo recuerda lo suficiente.
Desafortunadamente, la prensa especializada se ha subido a la ola de controversia simplemente respondiendo a las noticias.
La historia no se ha profundizado y analizado, solo se ha informado de forma parcial.

Final Fantasy 7 es uno de los videojuegos que refleja mejor sobre la moral de sus protagonistas, sabiendo que su obra realmente puede recibir más que una polémica. Todo esto está claro desde el principio.

Me veo obligado a informarles que el siguiente párrafo contendrá algunos pequeños spoilers sobre el comienzo de Final Fantasy 7.

Square Enix no alteró la historia de Final Fantasy 7, solo cambió la forma en que se cuenta. Bombing Reactor 1 Avalanche no tiene mayo quería hacer una masacre. La intención de Barret siempre ha sido destruir su motor principal, no volarlo. Después de todo, Avalanche es una organización ambiental que celebra la vida en todas sus formas y nunca matará a ciudadanos inocentes. La explosión del reactor es siempre fue obra de Shinra; la única diferencia es que en Final Fantasy 7 lo descubrimos más tarde en el tiempo, mientras que en el Remake se nos revela de inmediato



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Jessie no quería en absoluto causar una matanza.
La verdad estaba en los detalles.

Como era de esperar, después del accidente del reactor, es posible interactuar con Jessie en la guarida de la organización. Ella fue quien construyó la bomba, pero viendo las noticias ella está devastada por la culpa. Ella cree que cometió un error de diseño y no puede perdonarse a sí misma por el daño colateral de su trabajo. En una de las siguientes escenas se nos informa que Shinra estaba manteniendo a Avalanche bajo estricto control y que estaba explotando su trabajo. a su favor.
Es el truco más antiguo del mundo: poner las propias faltas en el oponente para desacreditarlo a los ojos de la opinión pública. Las dudas de Jessie, Barret y la posterior masacre de Shinra dicen que Avalanche nunca tuvo la intención de involucrar a personas inocentes. La implicación de la compañía en la explosión de su Reactor 1 siempre ha sido implícita, el remake parece haberlo dejado claro de una vez por todas.

Por supuesto, Los videojuegos también han entendido la importancia de seguir las tendencias.. A fin de cuentas, hacerlo accesible a la mayor cantidad de personas posible es, de hecho, una tendencia muy importante para el mercado, solo piense en lo que está haciendo Disney con los remakes de sus películas. Me habría molestado demasiado si se hubiera eliminado un dilema moral como el que reclama la comunidad, Pero este no es el caso.
Además, Final Fantasy 7 Remake es, por el momento, solo una demostración, y es un poco tonto abrumarlo con críticas con una base tan inestable.



De vez en cuando, por el amor de Dios

Los videojuegos, la importancia de seguir las tendencias y mantenerse al día con la modernidad

Ya lo hemos hablado en la vista previa de audio del podcast: Final Fantasy 7 Remake tiene la suerte de salir en un momento en el que es a la vez una cosa del pasado y un videojuego acorde con los tiempos. Su subtexto ambientalista siempre ha sido muy fuerte, y el remake ha agregado detalles que subrayan su importancia. Los mismos cuerpos de soldados enemigos, una vez muertos, regresan al planeta en forma de corriente de la vida.

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Persona 5 Diálogo real y homofóbico: nosotros somos el problema

Como cualquier producto de medios, los videojuegos también pueden sufrir cambios que reflejan la evolución de la ética y la moral de su época. Esto lo hemos visto recientemente con el caso de los diálogos modificados en Persona 5 Royal, que van a apoyar a un Occidente cada vez más atento a la discriminación de género.
Final Fantasy 7 era un título pieno de temas maduros y espinosos: el terrorismo, como ya hemos visto, va de la mano del abuso sexual, la bioética y el duelo. Ya lo hemos dicho: incluso los videojuegos sufren la importancia de seguir las tendencias y adaptarse a los cambios en la ética, pero el respeto al trabajo original desplegado por Square Enix no augura una disrupción en el tratamiento de sus temas clave.

Los videojuegos y la diferencia entre significante y significado

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Final Fantasy VII Remake y la pelea con el fan service

¿Cuál fue tu primera reacción a la demo de Final Fantasy 7 Remake? No estaba sentado allí contigo, pero si eres uno de los jugadores que consumió los tres discos del original, tal vez pueda arriesgarme a adivinar. Fue como la primera vez, pero al mismo tiempo terriblemente diferente. Fue como jugar una actualización de la memoria de la infancia feliz, probablemente idealizado. En Final Fantasy 7 Remake, la censura no se ha roto, son nuestros recuerdos imprecisos los que actúan como filtro. Seguimos hablando de videojuegos, un producto audiovisual en el que es importante tener presente la diferencia entre significado y significante. La actualización técnica y tecnológica de Final Fantasy 7 Remake ha cambiado la relación entre los dos; el significante cambia, pero el significado sigue siendo el mismo, aunque a algunos no les parezca.

Me explico.
El mensaje, la trama y las interacciones entre los personajes de Final Fantasy 7 fueron transmitidos por un solo tipo de significante: el texto.
Todo se expresó en cuadros de texto, y la mayoría de esas interacciones fueron activadas manualmente por el jugador. Por lo tanto, era legítimo que los jugadores más apresurados nunca descubrieran algunos diálogos "opcionales". Este remake llega tres generaciones después, la tecnología ha evolucionado y los videojuegos no tienen por qué limitarse a los límites de un CD. Es obvio que lo que antes solo podía expresarse con palabras ahora puede apoyarse en nuevas formas de expresión como videos y diálogos recitados. En resumen: mismo significado expresado por diferentes significantes.

Pero, ¿por qué nos parece todo tan diferente? Simple: la relación entre los videojuegos y la fantasía ha cambiado

Noticias + ¿Final Fantasy 7 Remake realmente ha sido objeto de censura?Final Fantasy 7 Remake - Ps4
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Si bien la transición del pixel art a los modelos poligonales nos pareció increíble en ese momento, Final Fantasy 7 fue un título que dejó mucho espacio para la imaginación. Los videojuegos y la fantasía se necesitaban mutuamente para lograr la máxima expresividad.
Lo que nos dieron fue un rastro; el mundo fue reconstruido por nuestro cerebro, partiendo de los entornos hasta los rostros y voces de los personajes. Esa misma relación que existía entre los videojuegos y la fantasía ha cambiado hoy. Los desarrolladores pueden mostrar cada vez más y pueden hacerlo de una forma cada vez más espectacular y articulada. Esto no significa que los videojuegos ya no necesiten nuestra imaginación., eso sí. En el otro lado de la pantalla, sin embargo, estamos ahí con el pad en la mano, siempre somos nosotros los que decidimos cómo movernos.

Para concluir entonces no, Final Fantasy 7 Remake no se ha enfrentado a ninguna forma de censura. Por ahora.
Simplemente apareció de una manera nueva, moderna, quizás incluso mejor en algunos aspectos. Se necesita tiempo para comprender cuánto ha cambiado y cómo. Para aquellos que escriben sobre videojuegos, por otro lado, necesitan la honestidad para informar las noticias de la manera correcta, sin necesariamente querer seguir las tendencias sociales.
Por qué no, nadie ha dicho nunca que Red XIII no se podrá jugar en el remake, sino solo en el primer episodio y no, no hay razón para pensar que la historia de Aerith pueda cambiarse.

Y todavía queda un mes para el lanzamiento.

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