Red Dead Redemption regresa trece años después de la publicación original y lo hace como parte de una conversión en muchos sentidos inesperada, que sorprendentemente abre las puertas de la serie a una audiencia potencialmente nueva y sin duda vasta, la de los propietarios de Nintendo Switch.
Sin las decisiones tomadas en este caso por Rockstar Games, que inevitablemente decepcionaron a quienes esperaban una remasterización o incluso una nueva versión para PC, PlayStation y Xbox, la aventura de John Marston encuentra una dimensión completamente nueva en la consola híbrida japonesa, sobre todo gracias a la portabilidad. , aunque sin introducir mejoras sustanciales respecto al original para PS3 y Xbox 360.
Bueno, ¿cómo se comporta el juego en esta versión? ¿Y qué contenidos ofrece exactamente? Para aquellos interesados en comparar las versiones hemos publicado un análisis puramente técnico de los ports de PS4 y Switch, mientras que para aquellos que se acerquen por primera vez al trabajo de Rockstar, os contamos todo sobre el juego en Revisión de Red Dead Redemption para Nintendo Switch.
Historia: Al infierno y de regreso
Ambientado unos años después de los eventos de los que hablamos en la revisión de Red Dead Redemption 2, el historia En Red Dead Redemption, John Marston es chantajeado por los federales y obligado a cazar a sus antiguos compañeros de la banda del holandés van der Linde: la única manera de encontrar la redención ante los ojos del Estado y volver a abrazar a su esposa e hijo.
El dramático viaje del protagonista y sus implicaciones son en muchos sentidos el último clavo en el ataúd de una era, la del salvaje oeste, destinada a terminar por algún tiempo; pero no sin secuelas sangrientas, de las que dan testimonio diversos testigos personajes ese hombre que encontrará en el camino, y con quien eventualmente entablará una amistad.
Marston, gravemente herido durante su primer intento de capturar a un viejo amigo, es salvado por Bonnie McFarlane, una mujer fuerte y decidida que lo lleva a su rancho en Hennigan's Stead y luego a la ciudad de Armadillo, donde el ex forajido encuentra un importante aliado en Sheriff Johnson, feliz de poder contar con los servicios de un pistolero tan hábil durante sus persecuciones humanas.
La aventura se desarrolla prácticamente a lo largo de tres actos y el paisaje también juega un papel central en los acontecimientos, contribuyendo a la historia con sus imágenes evocadoras y la imprevisibilidad del ciclo día/noche mezclado con un clima dinámico, capaz de dar vida a secuencias que aún hoy resultan sugerentes, a pesar de la luz. de las evidentes limitaciones técnicas de un título publicado hace trece años.
La estructura narrativa de Red Dead Redemption se entrelaza con la estructural, llevándonos a visitar diferentes lugares, a interactuar con personajes más o menos relevantes de la historia, quizás encontrados por casualidad, y a vivir acontecimientos significativos, una vez más realzados por la brillante escritura de Dan. Houser (aquí con Michael Unsworth y Christian Cantamessa), quien le da a la aventura un estilo muy específico: Estilo estrella de rock.
En este sentido, la firma de Houser se hace patente en los diálogos y en lo que dicen, de forma más o menos explícita, apareciendo muchas veces mientras acompañamos a alguien a caballo, lo que también es un rasgo distintivo del equipo. Sin embargo, el acento del "Viejo Oeste" dificulta la comprensión de la excelente interpretación en inglés de los distintos actores, por lo que la Subtítulos en español pueden resultar realmente cómodos; más aún gracias a las nuevas opciones para aumentar su tamaño.
Estructura: trece años y sintiéndolos
No hay duda de que el mundo abierto de Red Dead Redemption siente el peso del tiempo, caracterizado por una estructura que vista hoy parece muy simple, por unas dimensiones generales reducidas y por la presencia de asentamientos bastante similares entre sí. que tendremos que alcanzar a caballo una y otra vez durante una campaña cuyo duración Son unas veinte horas, donde te centras únicamente en las misiones principales.
Como es tradición en las producciones de Rockstar Games, en mapa veremos aparecer de vez en cuando las iniciales de los nombres de los personajes a los que debemos acudir para probar suerte en alguna tarea: arcos narrativos en su mayoría independientes, que pueden tomar caminos muy diferentes pero que al final veremos convergen en emocionantes secuencias corales.
Neto de la eliminación del sector multijugador, en términos de contenido el juego puede contar con números muy respetables, tanto en lo que respecta a las misiones principales recién mencionadas como a las secundarias, con también la posibilidad de cazar bandidos para recolectar la recompensa y acceder a los inevitables minijuegos disponibles en algunos lugares, en este caso póquer, Blackjack. , dados, cinco dedos y lanzamiento de herradura.
Por supuesto, hay aspectos que hoy en día están aún más descuidados; por ejemplo la gestión simplista de los indicadores fama y honor, que suben o bajan en función de nuestra conducta pero sin afectar realmente al desarrollo de los acontecimientos. Sin embargo, nada que decir sobre la atención prestada a las armas desbloqueables y adquiribles, la selección de caballos y objetos coleccionables.
Jugabilidad: la fórmula sigue funcionando
Rockstar Games suele ofrecer su propia interpretación de las típicas mecánicas de acción en tercera persona, especialmente en lo que respecta a la diseño de comando, y Red Dead Redemption obviamente no es una excepción. Por ejemplo, encontramos en el juego la marcha "entrecortada" de GTA, que se realiza presionando repetidamente el botón B, y que adquiere un valor específico mientras se conduce, ya que consume la resistencia del animal.
Las acciones son básicamente las que se esperan de una experiencia de este tipo, aunque asignadas a claves diferentes y con algún posible solapamiento; pero es más la forma en que nuestro personaje interactúa y se mueve dentro del escenario lo que revela la edad real del producto: desde este punto de vista Todos podemos sentir los trece años de la aventura de John Marston.. La modesta densidad del mundo del juego inevitablemente hace que los viajes sean un poco aburridos, aunque a menudo sucede que te encuentras con un encuentro inesperado, que posiblemente pueda dar vida a una pequeña historia adicional. El sector narrativo no deja de jugar un papel fundamental y esto es aún más importante en esta reedición, que sin embargo en sus aspectos más accidentados resulta agradable y divertido.
Il sistema de combate, ajustable en tres estilos según el grado de asistencia al apuntar, consigue implicar sin parecer realmente desafiante (al menos en el nivel de dificultad normal), gracias a la posibilidad de aprovechar la cobertura y, sobre todo, de utilizar el icónico Dead Eye para activar un Secuencia de cámara lenta en la que fijas varios objetivos y luego los golpeas en una sucesión muy rápida.
Pesadilla de los muertos vivientes
El relanzamiento de Red Dead Redemption también incluye la expansión Pesadilla de los muertos vivientes. Se trata de un spin-off de estilo terror en el que John Marston se ve teniendo que enfrentarse a una inesperada invasión de zombies que le pilla por sorpresa, de noche, mientras está tranquilo en casa con su mujer y su hijo.
Los dos son mordidos y transformados en muertos vivientes, tras lo cual Marston se ve obligado a atarlos y luego galopar en busca de un médico y una posible cura, sólo para descubrir que la plaga ya se ha extendido a las distintas ciudades y que las hordas de muertos vivientes son cada vez más numerosos y están hambrientos de carne viva. Al parecer la única manera de frenar el avance de este ejército infernal es despejar las calles en presencia de supervivientes y purificación y cementerios, prendiendo fuego a ataúdes y eliminando zombies especiales que actúan como una especie de huevo de Pascua si has completado la campaña de Red Dead Redemption, algo que te recomendamos encarecidamente que hagas antes de acceder a la expansión para evitar spoilers.
Con bastante cuerpo (te llevará unas siete horas), Desafortunadamente, la experiencia de Undead Nightmare ha envejecido mal. debido a una fórmula ya bastante banal e inconsistente en su momento, muy limitada en sus mecánicas y deslucida en su puesta en escena, que sin una cuidadosa dirección acaba poniendo de relieve todas las carencias técnicas del juego.
La versión de Nintendo Switch
Dejando intactas las geometrías, texturas y efectos visuales originales, que inevitablemente sienten el peso de los años, la versión para Nintendo Switch de Red Dead Redemption aumenta la resolucion del juego en modo acoplado, llevándolo a 1080p en lugar de los 720p de la Xbox 360 y los 640p de la PS3.
La mejora más evidente, sin embargo, es la relativa a cuadros por segundo, que en la consola híbrida mantiene 30 fotogramas por segundo de forma absolutamente estable, en todas las situaciones, aunque durante las pruebas tuvimos la sensación de que estaba desbloqueado y por tanto variable. Durante los cruces, sin embargo, se observan fenómenos emergentes evidentes en los sombreadores y elementos del escenario. Una ventaja evidente de la versión Switch reside en la posibilidad de jugar por primera vez la aventura de John Marston en portabilidad. Por supuesto, disparar a la cabeza, tal vez apuntando completamente manualmente (los controles de giroscopio están ausentes), no es muy fácil en la pequeña pantalla de la consola híbrida japonesa, que por lo demás funciona sorprendentemente bien.
Desafortunadamente, una gestión del color poco convincente en comparación con PS4, un nivel de detalle generalmente modesto, un aliasing claramente visible y una sensación general de "sucia", junto con todos esos aspectos más antiguos del sector técnico que tienden a destacarse, hacen que la experiencia sea no muy emocionante en un televisor 4K.
Actualización: en la versión original del artículo escribimos que la velocidad de fotogramas de la versión de Nintendo Switch parecía estar desbloqueada, pero aparentemente el juego se ejecuta a 30 fps estables y no variables. La pieza ha sido corregida en consecuencia.
Conclusiones
Versión probada Nintendo Switch, PlayStation 4 Entrega digital tienda de playstation, Nintendo eShop Precio 49,99 € Holygamerz.com 8.0 Lectores (65) 5.7 Tu votoRed Dead Redemption sigue siendo a día de hoy un gran juego, una experiencia de mundo abierto quizás anticuada a nivel estructural pero capaz de contar historias apasionantes, que sin duda merece la pena descubrir. La versión de Nintendo Switch puede contar con portabilidad y rendimiento sorprendente, abriendo las puertas de la aventura de John Marston a una audiencia potencialmente nueva: esto en sí mismo representa un hito importante, considerando el valor del título de Rockstar Games y colocándolo en el contexto del interior del Catálogo de Nintendo.
PRO
- Sigue siendo una gran experiencia.
- Resolución y velocidad de fotogramas mejoradas en comparación con el original.
- Emocionante en portabilidad
CONTRA LA
- El mundo abierto siente el peso de los años
- En una pantalla 4K el rendimiento visual es modesto
- Fenómenos emergentes y algunas pequeñas incertidumbres.