Revisión de JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle

Revisión de JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle

Bandai Namco es ahora famoso por traer videojuegos basados ​​en el manga japonés más famoso a Occidente, desde los más mainstream como One Piece, Dragon Ball y Naruto hasta los dedicados solo a fanáticos como Bleach o Gundam.
La extraña aventura de JoJo: All Star Battle (ahora solo All Star Battle ndGuido) es parte de este segundo grupo: desarrollado por CyberConnect2, creador de los títulos anuales dedicados a Naruto, el título basado en el manga de Hirohiko Araki ha ganado elogios en su tierra natal, para convencer a Bandai Namco de exportarlo al exterior, aunque el anime JoJo no se emite de forma continua y repetida en nuestros canales.
¿Un producto solo para fanáticos de la serie o apto para todos?



La extraña aventura de Araki

El a quien Hirohiko Araki dio a luz en 1987 fue una Shonen llena de acción que cuenta la historia de la familia Joestar.
Al dividir su trabajo en series (hemos llegado a la octava: Jojolion) Araki se enfoca en ocho miembros diferentes de la dinastía Joestar, relatando las extrañas aventuras de cada uno de ellos, y volviendo a proponer los personajes de cada saga (donde sobrevivieron) en los siguientes.
Cada protagonista recibe, por una razón u otra, el apodo JoJo, que consta de parte del nombre y el apellido, y que quieran o no, estarán destinados a luchar para lograr sus objetivos o salvar a sus seres queridos.
La belleza del manga Araki no solo radica en la caracterización extrema de los personajes, conocidos por la mayoría por las improbables poses de tamarre que asumen durante los combates, sino en conectar todos los eventos de Joestar entre sí, mientras atraviesan diferentes períodos históricos y temporales.
Para celebrar el vigésimo quinto aniversario de "La extraña aventura de JoJo", CyberConnect 2 ha desarrollado un nuevo juego de lucha, que abarca todos los capítulos de la saga a través de una secuencia de batallas que catapultarán al jugador al loco mundo de Araki.
En el Story Mode, de hecho, encontrarás los primeros siete capítulos de las aventuras de Joestar, y una vez completado, se desbloqueará Jojolion que, por obvias razones, aún siendo publicado en la patria, propondrá una historia alternativa a la de el manga, que ofrece una serie de peleas entre Josuke (el protagonista) y sus antepasados.
Cada serie está dividida en episodios, formados por enfrentamientos 1VS1 que narran los duelos más famosos del manga: lamentablemente algunas sagas como Vento Aureo y Stone Ocean, se reducen a muy pocas batallas, saltando a pie iguales momentos fundamentales de la serie.
Otro defecto de este modo Historia definitivamente está ahí.ausencia de cualquier tipo de video. Para introducir los enfrentamientos encontraremos textos sobre un fondo fijo, además de los clásicos eslogan típicos de cualquier juego de lucha que se precie, que abren el camino a las peleas. La única película real sigue siendo el video de apertura del título.
Triste elección la de CyberConnect2, también porque, dados los trabajos anteriores de la serie Ninja Storm dedicada a Naruto, llena de videos CGI, un fan de JoJo solo puede comerse las manos por la oportunidad perdida de ver sus propios eventos reportados en la pantalla. .héroes.



Lo que falta en la trama, afortunadamente se compensa con los combates, y con las técnicas de los treinta y dos personajes disponibles (más otros nueve que se estrenarán como DLC), fieles al cómic en cada fotograma y sobre todo capaces de interactuar de maneras particulares en caso de que los personajes se encuentren en ciertas áreas o contra oponentes específicos.
Revive en pantalla la escena Highlight de Stardust Crusaders, durante el enfrentamiento entre Dio Brando e Jotaro, deteniendo el tiempo con este último durante el movimiento final del enemigo, trae los dibujos animados exactos de Araki a la pantalla y pone a cualquier fan de la ópera en una sopa de azufaifa.

HORAHORAHORAHORAHORA

Los treinta y dos protagonistas se dividen en cinco estilos diferentes, cada uno con sus propias ventajas y desventajas: tenemos a los luchadores que se aprovechan delEnergía concéntrica para fortalece sus tiros y el aliento de Hamon que le permite recargar su barra especial, el Vampirismo, que absorbe la energía vital de los oponentes y restablece secciones de la vida, i Modo, que puede utilizar la energía de los hombres del pilar para aumentar el daño infligido, los usuarios de Estar, que evocan entidades espirituales con los efectos más extravagantes y finalmente los dos luchadores un Cavallo, quien, como puedes adivinar, luchará en su fiel corcel.
A primera vista, los guerreros Stand parecen los más aventajados en comparación con los demás, pero después de haber adquirido un buen dominio de los otros estilos, los treinta y dos luchadores están bastante equilibrados entre ellos. (a excepción de algunos movimientos o transformaciones que, sin embargo, se compensan con una larga secuencia de acciones a realizar).
Además de esta división general, cada luchador tiene sus propias cualidades únicas: Día de Giovanna, por ejemplo, puede usar el poder de la Flecha (una vez que haya recolectado suficiente energía) y transformar su Stand, Experiencia Gold (Gold Wind en la versión occidental) en su forma de Requiem, lo que aumenta enormemente el daño infligido a los oponentes.
Las cualidades de los luchadores no se derivan solo de los movimientos finales (definido GHA, Great Heart Attack) sino también de contraataques simples, como en el caso de Joseph Joestar, que al predecir lo que el oponente va a decir, puede quitarle energía para los movimientos y agregarla a su reserva.
Estas variaciones entre cada personaje dejan al jugador con el placer de descubrirlas y el deseo de probarlas todas solo para ver los movimientos especiales de cada luchador.



Revisión de JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle

MUDAMUDAMUDAMUDAMUDA

El enfoque de cualquier juego de lucha que se precie siempre ha sido los combos, y All Star Battle da igual, aunque no es tan técnico como algunos pilares del género y también es apto para un público no apasionado por los juegos de lucha.
Square es la clave que activará cada secuencia combinada; si se presiona varias veces cuando la barra HH en la parte inferior de la pantalla está llena, permitirá que el personaje active laAtaque de calor cardíaco, movimiento especial de primer nivel y potencia media, con el que concluir tus combinaciones, mientras que una vez alcances el nivel 2, o el máximo, solo presiona L1 para activar el GHA, el movimiento más poderoso en el currículum del luchador. Es justo señalar que esto no es válido para todos los personajes: algunos como polnareff (Eiffel en nuestra edición) o Diavolo, requieren una determinada pulsación de tecla o un ataque del enemigo para activar sus movimientos HHA y GHA.
Triángulo y Círculo, por otro lado, aumentan el daño infligido por el movimiento con un cuadrado, pero no te permiten iniciar combos si se presionan primero; con R1, en cambio, se activará el estilo del luchador (del que hablamos en el párrafo anterior).
Si obviamente las animaciones de los movimientos son diferentes de un héroe a otro, los combos para realizarlos son aproximadamente los mismos para los treinta y dos personajes, y van desde una media luna + botón de ataque, hasta una presión rápida de la tecla abajo + botón ataque.
Por lo tanto, nuevamente depende del jugador elegir los que prefiera y aprender a usarlos en el momento adecuado para romper las defensas opuestas y encadenar los múltiples golpes..



No hay nada más solitario que un número primo

Además del modo Historia, All Star Battle propone diferentes formas de emplear el tiempo.
A diferencia de la edición original, la versión occidental de All Star Battle Ofrece una Modo arcade, en tres dificultades diferentes, en las que el jugador puede afrontar ocho batallas seguidas, con el personaje que prefiera, y obtener una valoración relacionada con su propio desempeño.
Además de la evaluación, obtendrás monedas de oro para gastar en la tienda de títulos, para comprar bocetos, curiosidades, voces y música para el galería que, una vez completada, será unaenciclopedia casi completa de la obra de Araki.
No te puedes perder el modo Entrenamiento donde podrás perfeccionar tus técnicas tanto solo como en compañía, y el modo Versus, donde puedes elegir a tu oponente (ya sea la CPU, un amigo visitante o en línea) y enfrentarlo en una de las doce arenas. De el título en los partidos clásicos, desafortunadamente no se puede personalizar excepto en la música (puedes cargar canciones desde la PS3 HD) y en la barra de vida del reproductor.
También es necesario dedicar algunas palabras también a las arenas interactivas: cada uno de los doce “anillos”, de hecho, tiene peligros que se pueden activar lanzando al oponente a ciertas áreas.
El manga de Araki es rico en escenarios, y los fanáticos pueden volver un poco sus narices por los lugares elegidos por CyberConnect2. Afortunadamente, los desarrolladores han agregado un final dramático a cada una de las arenas, que dibuja una escena de la saga y hace un guiño a los lectores (por ejemplo, al lanzar un vampiro en el final dramático de la mansión de Dios, se disolverá en polvo al sol ).
Lamentablemente, en la fase de revisión no podemos abordar el Modo campaña, la sección online del juego que te permite desbloquear nuevos disfraces y enfrentarte a los fantasmas de otros jugadores: este último estará disponible de forma gratuita en PSN a partir del 25 de abril.

Revisión de JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle

Las extrañas traducciones de JoJo

El sector visual es, como ya se mencionó, excepcional. Gracias al sombreado de cel bien definido, a las onomatopeyas que aparecerán después de cada trazo o paso, al doblaje japonés original (no solo de los treinta y dos protagonistas, sino también de los personajes acompañantes presentes entre un menú y otro), All Star Battle es una verdadera alegría para los fanáticos del trabajo de Araki, ya que ven a sus personajes cobrar vida en tres dimensiones por primera vez. (recuerde Jojo's Bizarre Adventure, el juego de lucha Arcade 2D dedicado a JoJo lanzado en 1998 y relanzado en PS1, Dreamcast, Ps3 y Xbox 360 en los años siguientes).
Desafortunadamente, la versión occidental tiene un defecto colosal que la copia japonesa no tiene: la traducción al español.
De hecho, la mayoría de los protagonistas han visto cómo les roban el nombre, cambiado para respetar los derechos de autor. Todo fan de Araki sabe que el creador de JoJo es un amante de la música y que a lo largo de los años ha deslizado muchas citas en los nombres de los protagonistas y las gradas. por lo que el mencionado Polnareff se convierte en Eiffel, Sticky Fingers se convierte en ZipperMan, y J.Lo se convierte en Gyro, y el jugador, un amante del universo jojesco, lamentablemente se ve transportado por el peso ante un cambio de nombres digno del Mediaset de la época dorada..
Si por un lado encontramos una adaptación de los nombres a los que se puede hacer la vista gorda, por otro hay una adaptación de los diálogos al límite del absurdo, con errores gramaticales que hacen que la piel se erice: inconcebible, para ejemplo, ya que el plural de Stand puede convertirse en Standi.
Estos desatinos, combinados con las típicas frases cambiadas que un novato de la serie no será capaz de captar (por ejemplo Joseph en el manga no bebe cerveza sino Cola), o el hecho de que algunos protagonistas con el mismo nombre hayan pillado un 4 y un 8 detrás de los mismos para ser distintos, aunque son completamente diferentes tanto en apariencia como en poderes, destruyen uno de los propósitos principales del juego: complacer a los fanáticos de las aventuras escritas por Araki.

Veredicto 7.5 / 10 Cuando pierdes puedes maldecir a Dios sin arriesgarte a la excomunión Comentario Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle es un juego para fanáticos de las aventuras de los Joestars y sus rivales, aunque lamentablemente la falta de escenas animadas entre una pelea y otra en el modo historia pesa este último haciéndolo más frío. También pesa en la votación una traducción hecha quizás demasiado apresurada y descuidada de que los principales compradores del título habrían sido fanáticos de la obra original. Si siempre te han gustado las Aventuras creadas hace más de 25 años por Araki, tanto si las has leído durante años, como si te has subido al tren del éxito del nuevo anime, All Star Battle gana ese medio punto más, aunque sea en al mismo tiempo se mantiene alejado de lo que sigue siendo, en mi opinión, una de las peores adaptaciones del texto en los últimos años. Pros y contras Animaciones para gritar
Doblaje japonés original
Una enciclopedia de coleccionables x Mala traducción
x Falta de escenas en el modo historia.
x Pocas arenas disponibles

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