Después del reciente Super Mario 3D Land, en un período no muy afortunado para la economía mundial, este regreso de Mario cae como un frijol --en 3DS pero en dos dimensiones-- más tacaño que nunca con las monedas (casi para hacer envidiar a Wario, ed. ) y, no hace falta decirlo, listo para salvar a la princesa Peach por enésima vez. En resumen, habrás comprendido que la fórmula de New Super Mario Bros. 2 es el clásico de Mario 2D, aderezado en esta ronda con tanto oro que hasta el tío Scrooge llora.
Un salto (poco exigente) al Reino Champiñón
La trama, como ahora casi tiene razón, es siempre la misma: Peach es secuestrada, esta vez por los 7 hijos de Bowser como en New Super Mario Bros. Wii, y Mario se pone en camino para salvarla, corriendo como loco a través de nueve mundos (6 principales y 3 especiales) coloridos y definitivamente cautivadores.
Desafortunadamente, New Super Mario Bros.2 adolece del mismo defecto que Super Mario 3D Land: gran parte del juego es definitivamente demasiado fácil, tal vez no para enfurecer a los nuevos jugadores jóvenes y hacerlos apasionados por el universo del famoso plomero come hongos. . Afortunadamente, el nivel de dificultad aumenta gradualmente en los últimos tres mundos, incluso si nunca se vuelve imposible llegar al final del nivel; Por lo tanto, la dificultad y la habilidad del jugador residen en recolectar las Star Coins esparcidas a lo largo del camino (tres por nivel como de costumbre, ed) o en encontrar formas alternativas de desbloquear nuevos niveles.
Excelente la introducción de los Cannon Levels que, si en los capítulos anteriores dispararon a Mario de un mundo a otro sin que el jugador hiciera nada, en New Super Mario Bros.2 en cambio nos obligarán a ganarnos este codiciado warp, corriendo como locos y saltando al momento adecuado para derrotar o evitar al ejército de Bowser.
Por otro lado, la elección de los jefes de medio mundo es muy mala, los triceratops siempre son los mismos que son derrotados con demasiada facilidad, lo que hace que conquistar las torres sea demasiado simple; Además de esta "facilidad" que desarma, en los últimos mundos es más difícil llegar a la sala de triceratops que darles la severa lección que se merecen.
Mario Tanooki está de vuelta ...
También en esta nueva aventura nuestro fontanero podrá contar con diferentes Power-ups, desde el clásico Mushroom, Fire Flower y Super Star hasta el Mini-Mushroom, Maxi Mushroom y Tanooki Leaf.
A diferencia de Super Mario 3D Land, en New Super Mario Bros.2 la transformación en Mario Tanooki permite que nuestro plomero favorito vuele después de correr durante un tiempo determinado, mientras llena la barra del P-Wing que no era visible desde Super Mario Bros .3 (y su nueva versión de GBA, ed); un regreso bienvenido que permitirá al jugador explorar muchos niveles, incluso verticalmente.
También cabe destacar el Tanooki Blanco, ya presente en 3D Land, cuya hoja vendrá al rescate de jugadores novatos (tras cinco muertes consecutivas en el mismo nivel) y hará invencible a Mario hasta el final del nivel, aunque - como en el último Mario 3D: en este estado, el jugador no podrá desbloquear los niveles secretos.
… Y llega Mario Midas
Como dicta la tradición, también aparece un nuevo Power-up en New Super Mario Bros. 2. En un juego donde las monedas son las verdaderas protagonistas, aquí se nos presenta Fiore Mida, un Power-up que dura hasta el final del nivel. y eso convierte a Mario en una máquina de monedas: en lugar de disparar bolas de fuego, nuestro plomero lanzará enormes bolas doradas que destruirán bloques, enemigos y todo lo que se interponga en el camino de la bandera, convirtiéndola en dinero en efectivo que se sumará a nuestro total.
Incluso los bloques clásicos, a los que cada golpe daba una moneda, se han renovado en New Super Mario Bros.2 y, si se golpean lo suficientemente rápido, se pegarán a la cabeza de Mario, llenándonos de monedas de oro. Tanto Mario Midas como los Blocks que acabamos de mencionar están de vuelta muy útiles e indispensables en el nuevo modo Gold Fever ...
¡Aparte del tío Scrooge!
En New Super Mario Bros.2 los protagonistas son las monedas, no en vano para llegar al millón, además de recolectarlas en el modo historia, aquí llega la fiebre del oro, una serie de tres niveles elegidos al azar entre los completados por el jugador. , solo una vida y solo 100 segundos para completar cada nivel. Una auténtica descarga de adrenalina y un aumento intangible de la dificultad en el modo Historia (donde abundan las vidas gracias a la cantidad industrial de oro); además, gracias a la función StreetPass de 3DS podremos compartir los registros y nuestra serie de niveles con otros jugadores que nos encontremos en la calle.
Gold Rush es el foco de New Super Mario Bros.2, un modo que convierte el título en un auténtico desafío para los amantes de Mario, aunque incluso aquí es posible afrontar el juego con el White Tanooki, haciéndolo accesible incluso para los jugadores menos capaces.
Dos es mejor
¡Finalmente, incluso en el portátil, el cooperativo local al que New Super Mario Bros. Wii nos ha acostumbrado hace su debut! También en New Super Mario Bros.2 podremos unirnos a otro jugador que se haga pasar por Luigi, o viceversa.
Lamentablemente, la jugabilidad cooperativa es tan caótica como en una consola fija: el disparo sigue a un solo jugador y el otro se ve obligado a permanecer en el campo de visión, ralentizando o acelerando su propio estilo para adaptarse a nuestro compañero de juegos. Obviamente con todo el caos que se va a crear, la diversión está asegurada ya que podremos estorbar a nuestro compañero o ayudarlo a llevarse las monedas estrella que aún faltan. Además, si el jugador que usa a Luigi logra obtener una Flor de Midas, se transformará en un Luigi plateado que ayudará a Mario a recolectar monedas.
3D en 2D, con un remix excepcional
Al jugar a New Super Mario Bros.2 con 3D activo pierdes la mayoría de los detalles del fondo, un pequeño defecto causado por la profundidad de campo que trae solo una parte del nivel hacia el jugador.
La nueva aventura de Mario da por tanto lo mejor en 2D, con el alto detalle y los múltiples colores de los nueve mundos, todo aderezado con una banda sonora magistralmente remezclada y actualizada como solo Nintendo nos puede ofrecer.
Por lo tanto, Mario también está de vuelta con el 2D clásico en nuestro 3DS, agregando otro título a su vasto plan de estudios; lamentablemente esta vez el modo Historia se puede completar en poco tiempo pero para los perfeccionistas el título aún logra llegar a las veinte horas de juego. Las innovaciones introducidas, como Mario Midas o los Cannon Levels, pero sobre todo la Gold Rush, consiguen modernizar la jugabilidad, aunque sea aderezada con una dificultad demasiado baja y a prueba de principiantes.
Por tanto, un título tanto para principiantes como para entusiastas, que te garantizará horas de diversión buscando monedas y desafíos con amigos.
✓ Modo sensacional Fiebre del oro
✓ Alto valor de repetición x En su mayor parte muy fácil
x Jefes repetitivos del medio mundo