Street Fighter: Duel, la review del nuevo juego para móviles basado en el juego de lucha de Capcom

¿Cómo explotar la gran lista de personajes y la rica historia de una de las series más famosas y longevas de todos los tiempos en dispositivos móviles? Aquí tenéis la reseña de Street Fighter: Duel.

Street Fighter: Duel, no hace falta decirlo, es un producto divisivo, por decir lo menos. Suele suceder cuando hablamos de juegos para móviles, más aún cuando intentamos reducir de alguna manera experiencias famosas y consolidadas a la forma simplificada de un título arcade para iOS y Android, aunque en este caso Capcom fue más allá al elegir un enfoque de "clicker".




No, no estamos hablando de las inquietantes criaturas que habitan el mundo post-apocalíptico de The Last of Us, sino de los "juegos" (es apropiado definirlos así, esta vez) que implican una interacción mínima, lo que se traduce en unos pocos toques de pantalla o incluso en activar un modo automático que realiza la progresión por nosotros.




Street Fighter: Duel, la review del nuevo juego para móviles basado en el juego de lucha de Capcom
Street Fighter: Duel, la obra de arte de Cammy es un buen comienzo

Se trata de desviaciones extrañas para un mercado formado en su mayoría por usuarios ocasionales, que conocen vagamente el medio de los videojuegos y buscan un pasatiempo que les pueda entretener de forma improvisada, mientras están en el autobús o en la cola de la oficina de correos.

Bueno, ¿el spin-off desarrollado por A Plus y producido por Crunchyroll cumple con estos criterios? la respuesta en Street Fighter: revisión del duelo.

Jugabilidad: No lo llames juego de lucha

Street Fighter: Duel, la review del nuevo juego para móviles basado en el juego de lucha de Capcom
Street Fighter: Duel, los movimientos especiales encadenados crean un espectáculo de luces y colores

Ese Street Fighter: Duel no es un juegos de lucha Al igual que los numerosos episodios de la serie en la que se basa, queda claro enseguida. Aunque, en realidad, se daban todas las condiciones para poder crear un beat'em-up "gestual" sólido y competente, como hay muchos en App Store y Google Play (ver, por ejemplo, la reseña de Shadow Fight Arena) , en este caso la idea era principalmente explotar los personajes y el universo de la serie Capcom para crear algo más simple.



Los diversos Ryu, Ken, Chun-Li, Cammy y la compañía de cantantes participan en espectaculares peleas en equipo en la pantalla, claro, pero sus acciones están casi completamente automatizadas. Lo único que se nos concede en el frente juego es activar sus movimientos especiales tan pronto como se carga la barra correspondiente y posiblemente encadenarlos utilizando el clásico sistema "elemental" que crea sinergias y produce efectos más o menos relevantes dependiendo de los oponentes a los que nos enfrentemos.


En este sentido hay otra mecánica estratégica, si queremos definirla así, que consiste en organizar la posiciones que nuestro equipo asumirá una vez en el campo, así como personajes de apoyo que multiplicarán las estadísticas de los guerreros individuales, aumentando la efectividad de sus golpes y su resistencia para obedecer a un concepto muy banal: salvo casos raros, el más fuerte en el papel gana.



La cancelación del factor humano pesa inevitablemente sobre Street Fighter: la capacidad de Duel para escapar de la lógica inevitable de un modelo free-to-play que consiste en hacer crecer a los personajes, aumentar su nivel, equiparlos con los mejores objetos, posiblemente "fusionarlos" si tienes varios duplicados y continuar esta discusión sin cesar para obtener el grado de competitividad necesario para progresar entre campañas y misiones. .

Estructura: no le faltan números

Street Fighter: Duel, la review del nuevo juego para móviles basado en el juego de lucha de Capcom
Street Fighter: Duel, la organización del equipo al inicio de la campaña

En términos de contenido, claramente, Street Fighter: Duel no pierde nada y, de hecho, avanza nivel tras nivel, aprovechando una lista muy grande, debajo de larga campaña un solo jugador para mantenernos lo más ocupados posible y hacernos llegar a un muro de pago después de unas horas. Era inevitable, al fin y al cabo el modelo F2P funciona así, pero afortunadamente existe toda una serie de desafíos "laterales" que se pueden llevar a cabo con fines de progresión para sortear estos obstáculos.


Desde este punto de vista, sería injusto acusar al producto Crunchyroll de ser despiadado: no se ha introducido ningún sistema de tickets ni consumibles para recargar energía y por tanto puedes jugar todo el tiempo que quieras, optando por otros caminos donde la campaña se ha vuelto demasiado difícil en ese momento. Por supuesto, en cuanto desbloqueas el modo multijugador asíncrono (que está totalmente automatizado, para no dejar nada al azar) la orientación hacia la monetización queda clara. Opcional pero obvio.

Realización técnica: maldita sea, es una joya.

Street Fighter: Duel, la review del nuevo juego para móviles basado en el juego de lucha de Capcom
Street Fighter: Duel no escatima en escenarios, personajes y animaciones

Cuando alguien saca un clicker de un juego de lucha histórico, obviamente no es un tonto ingenuo sino alguien que ha hecho muy bien los cálculos en su bolsillo, y a pesar de las críticas sobre la calidad real de este tipo de experiencia, no se puede decir realmente que los chicos de A Plus han hecho un mal trabajo a nivel técnico y artístico, por cierto Visualmente Street Fighter: Duel es una joya.

Sí, hay que digerir la connotación casi chibi de los personajes, pero entre los movimientos especiales, animaciones, escenarios y obras de arte vinculados hay realmente mucha sustancia capaz de emocionar a los fanáticos históricos de la serie Capcom. Y si a este agradable sistema le sumamos el música original remasterizada, el resultado es un espectáculo verdaderamente notable, que por sí solo vale el precio de la descarga. Lo cual es igual a cero, por supuesto: por así decirlo.

Conclusiones

Versión probada iPhone Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Holygamerz.com 6.5 Lectores (4) 4.7 Tu voto

Street Fighter: Duel como juego no vale mucho, hablamos de un clicker con características RPG vagamente estratégicas en el que interactúas muy poco y sólo persigues la progresión, utilizando los recursos que obtienes de vez en cuando para hacer crecer a tus personajes, desbloquear nuevos y avanzar por los distintos modos disponibles, que son diferentes y te permiten sortear los inevitables muros de pago sin tener que aguantar tickets, esperas y consumibles. Al mismo tiempo, es una concentración de fanservice, un espectáculo muy agradable para los ojos y los oídos que difícilmente dejará indiferentes a los fans de la serie de Capcom. Quién sabe, quizás de vez en cuando algún juego se escape incluso a los puristas de los juegos de lucha.

PRO

  • Realmente agradable de ver y escuchar.
  • Una enorme cantidad de contenido
  • Modelo free-to-play evidente pero no limitante

CONTRA LA

  • Es un simple clicker.
  • Muy repetitivo después de un tiempo.
  • Los muros de pago, aunque se pueden evitar, aparecen con bastante rapidez
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