Synapse: análisis de un FPS para PS VR2 con excelente telequinesis

Synapse es una de las mejores experiencias disponibles actualmente en PS VR2 porque aprovecha al máximo sus funciones más innovadoras como el seguimiento ocular.

Nadie duda del poder inmersivo de la realidad virtual, pero a la hora de explotar todo el potencial de esta tecnología, son pocos los juegos que consiguen transmitir esa sensación de invencibilidad y poder puro. Synapse pertenece a este club restringido gracias a una mezcla de velocidad, el hábil uso de tecnologías innovadoras como el seguimiento ocular y el mejor sistema de telequinesis jamás visto en videojuegos VR hasta el momento.




Desarrollado por nDreamsSynapse, uno de los estudios de realidad virtual más innovadores, te pondrá en la piel de un agente anónimo que deberá infiltrarse, a través de una máquina neuronal futurista, en la mente de un coronel que está planeando un ataque terrorista a gran escala. Interpretado por el legendario David Hayter, actor de doblaje de Solid Snake, este malo será una de las dos voces en tu cabeza (junto con la del director de la agencia para la que trabajas) a medida que vayas pasando de nivel en nivel. La estructura del juego es la de un roguelike shooter con el clásico sistema de progresión del género que premia la consecución de determinados objetivos en cada intento.




En este Revisión de sinapsis, la nueva exclusiva para PlayStation VR2, te contaremos las muchas razones por las que este título vale la pena a pesar de una selección limitada de armas y enemigos. Su corazón palpitante, de hecho, es el poder de la telequinesis que recibirás al comienzo de la aventura: allí se esconde todo el potencial creativo del juego.

Un pequeño Jedi, un pequeño Magneto

Synapse: análisis de un FPS para PS VR2 con excelente telequinesis
Synapse es el videojuego de realidad virtual que marcará el estándar de la industria para gestionar y aprovechar poderes sobrenaturales como la telequinesis

Ya a partir del tutorial, Synapse nos puso una sonrisa en la cara que nunca desapareció durante las diez horas que tomó llegar a los créditos finales. Esto se debe a que su sistema de telequinesis te hará sentir verdaderamente omnipotente mientras juegas: podrás coger objetos y lanzarlos a los enemigos o sujetarlos casi como porras y golpear a tus oponentes de una forma absolutamente caricaturesca. Puedes tomar barriles explosivos, lanzarlos y detonarlos con el poder del pensamiento e incluso agarrar enemigos (después de desbloquear una habilidad específica) y arrojarlos por los acantilados. Lo que hace que el uso de la telequinesis sea tan sencillo es el hecho de que es posible selecciona cosas y personas para captar con tu mirada utilizando la función de seguimiento ocular del PSVR2. Nunca ha sido tan natural interactuar con los objetos del juego como en Synapse porque es absolutamente intuitivo identificar con tus alumnos, sin mover las palancas de la cámara, aquello con lo que quieres interactuar.




Los movimientos del controlador que realizas en el mundo real se traducen excelentemente en realidad virtual y dan una sensación de control absoluto de la situación. Después de las dos primeras horas de juego, necesarias para comprender completamente todos los sistemas de Synapse, su telequinesis parecerá casi natural, a medio camino entre el uso de la Fuerza Jedi y el poder mutante de Magneto. Tomar las grandes cajas de metal y usarlas para golpear a tus enemigos hasta que caigan al suelo nunca deja de ser divertido porque la reacción de tus oponentes es casi de incredulidad mientras les das un trato similar al que Hulk le da a Loki al final. de la primera película de Los Vengadores. La telequinesis sináptica es la Nuevo estándar para implementar superpoderes. en los videojuegos de realidad virtual porque resulta tan natural usarlo que, una vez que te quitas los auriculares, lo extrañarás en el mundo real.

Nada nuevo en su frontal roguelike

Synapse: análisis de un FPS para PS VR2 con excelente telequinesis
Synapse tiene una estructura familiar pero innovadora porque añade modificadores a los elementos clásicos del roguelike para hacer la experiencia más caótica y divertida.

La sinapsis es lo primero un shooter en primera persona con estructura roguelike, por lo que para completarlo tendrás que superar 7 niveles de dificultad creciente sin morir, recibiendo al final de cada uno una mejora que perderás al terminar el juego. No existe una generación de mapas procedimentales, las arenas en las que tendrás que eliminar a todos los enemigos presentes son diez en total, pero los desarrolladores han adoptado estrategias para evitar repeticiones. De hecho, cada nivel se te ofrecerá con puntos de inicio y finalización variables para aleatorizar los caminos y las estrategias tanto como sea posible. Algunos puntos fijos, como las arenas de los jefes, no cambian pero, por lo demás, rara vez recordamos dónde aparecieron los enemigos o cuáles eran los puntos estratégicos de recolección de recursos. Como en todo roguelike, de hecho, hay dos monedas: la primera está dedicada al único intento, se utiliza para recuperar vida, municiones y para desbloquear nuevos poderes temporales y la perderás por completo cuando mueras. El segundo es permanente, muy difícil de obtener y da acceso a beneficios que no caducan como el aumento de la salud máxima, la presencia o ausencia de fuentes curativas y mucho más.




Synapse cuenta con cuatro árboles de habilidades en total, uno dedicado a armas, otro a telequinesis y otro a supervivencia, donde encontrarás los poderes más interesantes y divertidos como la capacidad de agarrar enemigos o una mejora dedicada a estaciones de armas que ofrecerán más raras. y poderoso. El cuarto sistema de bonificación agrega algunos modificadores al juego que no te desvelaremos, pero debes saber que aquí, y en el modo Nuevo Juego +, reside la longevidad del juego en caso de que quieras perfeccionarte después de superarlo la primera vez. . Nuestra única duda sobre este sistema es que es realmente lento porque la moneda especial para comprar mejoras sólo se puede obtener después de superar algunos obstáculos absolutamente difíciles. De hecho, en nuestras primeras tres horas de juego, nos quedamos atrapados con la única actualización que compramos después del tutorial porque no pudimos vencer al primer jefe. Este Ralentiza mucho el proceso de fortalecimiento. de sus habilidades para profundizar más y más en el juego y causó bastante frustración. Sin embargo, una vez que superamos al primer villano, los mecanismos de progresión del juego comenzaron a funcionar mejor y los puntos de habilidad comenzaron a llegar con más frecuencia.

pocos pero buenos

Synapse: análisis de un FPS para PS VR2 con excelente telequinesis
La variedad de armas y enemigos no es el punto fuerte de Synapse, pero el flujo del juego está tan bien logrado que nunca te aburrirás.

Uno de los defectos más evidentes de Synapse es su falta de variedad en cuanto a armas y enemigos. Hay cuatro armas de fuego, pistola, ametralladora, escopeta y lanzagranadas, al igual que los oponentes que, sin embargo, se vuelven más poderosos a medida que avanzas en los niveles de cada intento individual. A primera vista, esto podría ser indicativo de un juego repetitivo, pero el flujo de juego de cada nivel está tan bien hecho que casi nunca tienes la sensación de haber visto ya un determinado escenario. Los enemigos siempre son dinámicos, nunca se quedan quietos e incluso pueden teletransportarse detrás de ti. Los recursos a recolectar en cada nivel son diferentes y, sobre todo, el tiempo que tardes en completar cada batalla y eliminar a todos los enemigos determinará la cantidad de salud que recuperarás y la cantidad de moneda temporal (para comprar munición y mejoras). obtendrás cada vez, cada finalización.

Podrás moverte rápidamente, corriendo y disparando salvajemente y haciéndolo volar todo con tu telequinesis, o optar por salvar vidas y balas con un enfoque más táctico utilizando un sistema de cobertura que recuerda mucho al de Time Crisis. De hecho, repartidos por todos los niveles, hay cajas y paredes de metal detrás de las cuales refugiarse agarrándolas con el controlador y escondiéndose detrás de ellas. Al mantener este agarre y subir y bajar el PSVR2 Sense, podrás asomarte fuera de la cubierta para Dispara muy similar al clásico arcade..

Las armas, aparte de la pistola equipada con mira láser, no favorecen mucho este estilo de juego, sobre todo porque más allá de los siete metros resulta imposible apuntar con precisión. Sin embargo, las pistolas y los rifles están equipados con miras de hierro que puedes usar con mayor precisión cerrando un ojo y apuntando como en el mundo real.

Conclusiones

Versión probada PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store Precio 34,99 ps Holygamerz.com 8.5 Lectores (7) 8.6 Tu voto

Synapse es un juego que realmente tiene mucho que ofrecer y que no defraudará a los entusiastas de la realidad virtual que hayan decidido invertir en una PlayStation VR2. Su telequinesis es la mejor que hemos visto jamás en un videojuego de realidad virtual, y el uso del sistema de seguimiento ocular para elegir qué agarrar y lanzar puede tomarse como modelo de cómo aprovechar al máximo las funciones más avanzadas de un pieza de hardware. Las armas son divertidas de disparar y recargar, la progresión es floja al principio pero luego despega y el acompañamiento musical tiene un toque Synthwave de los 80 que encaja a la perfección con un juego casi cyberpunk en el que te infiltras en la mente de un ser humano luchando contra su defensores como en Inception. El estilo gráfico en blanco y negro con muy pocas notas de color para resaltar lo más importante, entonces, es una bendición para evitar la sobrecarga sensorial y disfrutar de la experiencia. Dejando a un lado un poco de variedad, este juego es imprescindible en las bibliotecas de todo propietario de PSVR 2 porque no solo te hará sentir omnipotente, sino que también te pondrá frente a un desafío convincente que debes enfrentar incluso con pequeñas dosis de pura adrenalina.

PRO

  • Telequinesis intuitiva y fluida
  • Las armas son divertidas de usar.
  • Bonificaciones y mejoras muy satisfactorias.

CONTRA LA

  • Progresión inicial bastante lenta
  • Poca variedad de armas, enemigos y escenarios.
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