Sincronizado es uno de los videojuegos gratuitos con el paquete de contenido de lanzamiento más rico de los últimos años. Casi 30 horas de campaña PvE para afrontar solo o en grupo; un modo PvP a medio camino entre el battle royale y el shooter de extracción; dos niveles de dominio para abordar contenidos cooperativos aún más difíciles; y muchas personalizaciones. Todo ello, sin embargo, queda sumergido en un mar de monedas complicado de navegar y confuso sobre todo en las primeras horas de juego.
Desarrollado por NExT Studios y publicado por Level Infinite, este juego claramente oriental es una sólida aventura distópica que toma algunos riesgos al innovar la fórmula habitual de "sociedad arruinada con un puesto de avanzada cerca de un tesoro lleno". Su punto fuerte son los grandes robots de compañía controlados por IA con los que podrás sincronizarte en el campo de batalla y que cuentan con diferentes equipamientos. Usarás armas, robots y las habilidades únicas de uno de los seis héroes (con nuevos personajes en el futuro) para completar misiones contra robots enemigos o contra equipos de otros jugadores en un modo que combina equipos aleatorios y mejoras que coronan al ganador. quien extrae la mayor cantidad de recursos de algunos puntos clave.
El principal problema de este videojuego, sin embargo, es su complicado sistema de mejoras de personajes (mediante modificaciones mejorables) y armas, estas últimas obtenibles en gran medida mediante un sistema gatcha. En esto Revisión sincronizada Te contamos su historia, la diversión que puedes tener en sus modos PVP y PvE y cómo navegar entre demasiadas monedas y sistemas de monetización.
Espacio para el crecimiento narrativo
Synced tiene muchos puntos fuertes, pero la historia no es uno de ellos, principalmente porque no es precisamente original. Todo empezó cuando una mega multinacional inventó una nanotecnología que cambió el mundo al hacer posibles grandes avances tecnológicos. Estas nanopartículas, sin embargo, se volvieron locas y comenzaron a atacar y absorber a los humanos: los enemigos a los que tendrás que enfrentarte en el juego, de hecho, son Humanos modificados que han sido transformados en construcciones extrañas. más o menos potente a partir de los nanocomponentes. Los directivos de la corporación han sellado la sede de la empresa y han escapado al espacio y los pocos supervivientes que quedan desafían a los Nanos (así se llaman las criaturas mutadas) a hacerse con la Nerva, un recurso fundamental para conservar lo poco que queda de la corporación viva la sociedad. Ante los peligros del Meridian, la zona donde se ubicaba la sede de la multinacional y ahora infestada por los Nanos, se encuentran los raiders, los héroes del universo Synced. Cada uno de ellos tiene tecnologías y habilidades especiales, pero todos pueden sincronizar su conciencia con algunos Nanos particularmente fuertes, transformándolos en aliados para enfrentar las hordas de enemigos.
Tras una breve introducción en la que se te explican las mecánicas básicas del juego, comenzarás a afrontar una serie de misiones que alternan dos finales, uno en una sala llena de enemigos de élite y otro contra un gran jefe llamado Tirano. Hay varios, cada uno con mecánicas únicas para acceder a la fase de daño y con formas variables, cada uno con diferentes ataques y puntos de daño crítico. La historia, que seguramente se ampliará con futuras actualizaciones, es una especie de investigación sobre el comportamiento de los Nanos, el nacimiento de los Tiranos y cuáles eran (y siguen siendo) los planes de Shinar Corporation. Esta mega multinacional, de hecho, puede tener las manos más sucias de lo esperado y pronto empezarás a sospechar que jugó un papel activo en la caída de la humanidad. Los directivos de esta empresa, de hecho, siguen vivos y coleando y envían periódicamente lanzaderas a la superficie para extraer un recurso especial llamado Radia. En el modo PvP, los equipos de asaltantes se enfrentan para controlar el proceso de extracción e intentar llevarse a casa la mayor cantidad posible de este valioso recurso.
Una progresión satisfactoria
Las incursiones en sectores hostiles son la actividad PvE (por lo tanto, contra la inteligencia artificial) en la que pasarás la mayor parte de tu tiempo. Juega en dificultad normal y muere un número razonable de veces para conseguir estos 25 horas de entretenimiento sólido que te pondrá a prueba de forma totalmente gratuita. Sin gastar un centavo, recibirás armas y modificaciones para mejorar a tu asaltante, subiéndolo de nivel lo suficiente como para superar la siguiente misión, a menudo mientras sudas mucho. El poder de tu personaje viene dictado por las modificaciones que equipas: cada una de estas mejoras pasivas, de hecho, tiene un número al lado de su efecto, y cuanto mayor sea el número, más aumentará el nivel del personaje. Cada una de estas modificaciones se puede actualizar con "Materiales de mejora" (una de las nueve monedas diferentes de este juego) y con Nerva, el equivalente a los créditos genéricos del juego clásico. Al mejorar cada modificación podrás obtener una característica adicional aleatoria, como una bonificación al daño de tu compañero enano o un multiplicador del efecto de un botiquín. Durante las misiones, entonces, también hay un elemento roguelike: puedes recolectar la Radia (que perderás al final del juego) e invertirla en mejoras temporales para ti o tu compañero enano que agregan efectos a tus armas o mejoran. habilidades de apoyo.
Un ciclo de progresión eficiente y bien guiado como el de Synced es algo raro en el mundo del juego gratuito. No faltan avisos que quieren que interactúes con la tienda para comprar nuevas armas, máscaras o boletos para el sistema gacha dentro del juego, pero Nunca encontrarás barreras en el juego que solo puedan superarse comprando mejoras. con dinero real y este es un logro decente para un juego que dice ser verdaderamente gratuito. Comenzarás teniendo acceso a tres héroes, y un cuarto estará disponible después de solo dos inicios de sesión diarios. Entonces, en ocho horas, reunimos suficientes chelines (la moneda cultivable para desbloquear contenido premium, como nuevos asaltantes) para desbloquear el quinto personaje; Diez horas después tuvimos suficiente para desbloquear también el sexto. Cada asaltante tiene una habilidad pasiva, una interacción única con cada uno de los cuatro compañeros Nano (Destructor, Guardián, Sonda y Artillero) y una habilidad definitiva que puede ser útil para infligir daño, curar o camuflarse. Algunos asaltantes, como Doc, se adaptan mejor al PvE porque su curación es esencial en las peleas contra jefes, mientras que otros son excelentes para PvP (como Layla) porque incluso pueden volverse invisibles. Las opciones en el lanzamiento no son muchas, pero agregar nuevos asaltantes es parte de los planes de servicio en vivo del juego.
¿PvP nuevo o ya visto?
El multijugador competitivo de Synced es una inteligente mezcla de elementos de Battle Royale y toques de shooter de extracción, con una fórmula que estamos seguros es capaz de complacer a muchos paladares. Cuatro equipos de tres jugadores cada uno deben competir en un mapa de tamaño mediano para recolectar la mayor cantidad de Nerva posible, quien gane más. Las naves de los ejecutivos de Shinar están extrayendo a Nerva y tendrás que eliminar a los Nanos presentes para tomar posesión del proceso de extracción y defenderlo de los ataques del adversario. Esparcidas por el mapa también hay estaciones donde puedes usar Radia para comprar mejoras y donde puedes mejorar tu armadura o el daño de tus armas. Escondidos en los edificios, hay escondites de armas aleatorias que puedes agregar a tu equipo. Cada jugador puede reaparecer tres veces si es eliminado y solo cuando todos los miembros de un equipo se quedan sin vidas, ese equipo queda eliminado. Es divertido, lleno de adrenalina y, lo que más nos sorprendió, bien equilibrado en términos de armamento y poder de los aliados y enemigos de Nano Partner, a los que se puede matar con relativa facilidad.
Aquí, las mejoras de armas se eliminan para "garantizar un entorno equilibrado", como dice el juego. El problema es quién tiene poner mucho dinero en la máquina gacha y haber desbloqueado las armas más poderosas tiene una clara ventaja sobre aquellos que nunca han encontrado esas armas. Como jugadores free to play recibiréis tickets para esta máquina, pero en las horas que pasamos jugando y en los 130 intentos que hicimos no encontramos ni una sola arma de máxima rareza (y por tanto potencia). Es la naturaleza de este tipo de juegos: si no te importa la posibilidad (muy rara; nos pasó en 2 juegos de 30) de encontrarte con jugadores que tienen mejores armas que tú porque las compraron en una tienda, entonces PvP Synced tiene mucha diversión reservada para ti.
Sin embargo, donde encontramos este juego innecesariamente confuso es en su multitud de monedas. Hay nueve (si excluimos las entradas para el sistema Gacha), pero potencialmente hay tantas como armas de Synced. Esto se debe a que para desbloquear ciertas características de cada arma necesitas los "Componentes" de esa arma específica. Estos no deben confundirse con los "Chips", otra moneda dividida en las cinco familias de armas del juego (rifles de asalto, metralletas, escopetas, ametralladoras y rifles de francotirador) necesarias para desbloquear un segundo anillo de ventajas pasivas para cada armamento. Luego están los "Materiales de mejora", para mejorar las modificaciones de los asaltantes, y finalmente los cuatro monedas de tienda diferentes: el amarillo que corresponde al dinero real (Empirea), el morado para moler para obtener contenido premium (Scellini), el rojo para moler también para desbloquear algunas armas y máscaras (Frac) y finalmente los fragmentos de componentes, otro premium Moneda obtenible en el pase de batalla. La confusión es evidente especialmente en las primeras horas del juego y parecía que nunca tuvimos la moneda adecuada para hacer lo que queríamos. Sin embargo, con el tiempo el sistema se vuelve más comprensible, aunque sigue siendo frustrante.
Conclusiones
Versión probada PC con Windows Entrega digital Vapor, Tienda de juegos épicos Precio 0,00 € Holygamerz.com 7.5 Lectores (4) 4.7 Tu votoSynced tiene mucho potencial en términos de progresión, personalización de tu estilo de juego y desafíos contra la IA en PvE o contra otros jugadores en PvP. El contenido disponible de forma gratuita en el lanzamiento es mucho y variado y es posible divertirse durante casi 30 horas sin gastar un centavo. PvP (casi) siempre está equilibrado y el sistema Nano Partner es original y divertido de usar. En la otra cara de la moneda, sin embargo, hay mucha confusión con las monedas del juego, que son demasiadas y de origen poco claro, pese a que en ocasiones son imprescindibles para progresar. Las mejores armas del juego, entonces, están encerradas detrás de un sistema gacha, por lo que la única forma de conseguirlas es gastando dinero real. Todo lo que hay en la campaña en dificultad normal y en el modo PvP puede ser completado por jugadores gratuitos y es muy divertido. El flujo de juego es similar al de The Division 2, al igual que la respuesta de las armas y los enemigos. El valor está ahí y si decides invertir tu tiempo en él saldrás satisfecho porque rara vez un shooter oriental logra acertar en PvP y PvE de una manera tan equilibrada.
PRO
- Gran sistema de Nano Partners peleando contigo
- Mucho contenido gratuito bien hecho
- Buen sistema de progresión sin barreras.
CONTRA LA
- Demasiadas monedas demasiado confusas
- Mejores armas encerradas detrás del sistema gacha