Las brujas, como sabemos, son un símbolo muy poderoso para representar el lado más poderoso y destructivo de lo femenino. Una "bruja" se define despectivamente como una mujer odiada, quizás temida; En la década de 60, las feministas blandían con orgullo carteles que decían: "Somos las nietas de las brujas que no pudisteis quemar". Deconstruir elige centrarlo todo en las brujas, sus poderes y sus sentimientos, construyendo un mundo de fantasía que ve como protagonista Suerte, exiliada entre las estrellas durante mil años debido a sus temibles poderes.
El equipo es quizás uno de los más refinados del mundo a la hora de abordar cuestiones relacionadas con la esfera humana y, en particular, con las emociones. Lo demostró con obras como Detrás de cada gran (2018), creado con motivo de Ludum Dare 42: centrado en la vida de un ama de casa, esposa de un artista famoso, requiere apenas media hora de su tiempo y demuestra sobradamente las excelentes habilidades de escritura del equipo. Behind Every Great One está incluido, junto con otros videojuegos de Deconstructeam, en la colección Essays on Empathy (2021).
La Hermandad de la Rueda Cósmica la asociación entre Deconstructeam y continúa Devolver Digital, que había dado excelentes frutos con El Red Strings Club (2018), capaz de proponer una aventura narrativa cyberpunk profunda y convincente. Encontramos que The Cosmic Wheel Sisterhood quizás sea menos convincente que The Red Strings Club, pero la calidad de la escritura sigue siendo la muy alta a la que el equipo nos ha acostumbrado a lo largo de los años. Es una pena que el sistema de creación de cartas sea un poco hermético en sus resultados, pero como sabemos, los misterios de la magia son difíciles de revelar a la mente humana.
Tras esta introducción a los trabajos de Deconstructeam, llegamos al corazón de las aventuras cósmicas de Fortuna en la nuestra. Reseña de La hermandad de la rueda cósmica.
Un exilio de mil años
En el vasto cosmos creado por Deconstructeam, el Brujas Son seres muy poderosos que ascendieron a la inmortalidad después de una vida mortal en uno de los planetas del Universo. Fortuna proviene de la Tierra, lugar donde la veremos como protagonista de varios flashbacks interesantes; ahora, sin embargo, la bruja ha estado prisionera en un asteroide durante doscientos años, sólo una quinta parte de la pena a la que fue condenada por Aedana, líder del aquelarre del que forma parte Fortuna.
Cada bruja tiene un Poder especial: la de Fortuna, apasionada de las cartas del tarot desde mujer mortal, es la capacidad de predecir el futuro. Y quizás incluso algo más. El miedo de Aedana por los talentos de Fortuna la llevó a exiliar a la poderosa bruja, en un incipit que recuerda el de varias tragedias griegas: el rechazo de los protagonistas a un destino ya escrito les llevará a realizar acciones que no pueden hacer más que acelerar el curso dramático de los acontecimientos. Es así como Fortuna recurre a medidas extremas para recuperar sus poderes -había sido privada de su baraja de tarot por Aedana- e invoca a un temible demonio, llamado Abramar, en un ritual prohibido.
Abramar es el único personaje masculino en todo el cosmos hechicero representado por Deconstructeam. Elemento de alteración del orden y profanación de las reglas del aquelarre, es capaz de aparecer y esconderse a voluntad, lo que resulta en una presencia constante (y en ocasiones amenazante) durante toda la aventura, que dura unas ocho horas. Pronto Fortuna se encontrará recibiendo visitas - la primera será la de la Árbitro Thea, quien revisará parcialmente su sentencia y le permitirá volver a acoger a las brujas del aquelarre, incluso sin poder moverse de su pequeño asteroide - y los acontecimientos se verán afectados. precipitarnos hacia una conclusión que depende de las decisiones tomadas a lo largo de nuestro camino. The Cosmic Wheel Sisterhood tiene una cantidad de texto considerable (mucho mayor de lo visto en The Red Strings Club), pero siempre consigue ser ameno y centrado en los temas tratados, siempre que tengas un conocimiento más que razonable del idioma inglés; De hecho, de momento no existe localización en español.
Una misteriosa baraja de cartas
En los primeros días en su empresa, Abramar nos enseñará a dominar el Magia del aire, agua, tierra y fuego. para crear nuevas cartas de adivinación. Si bien Fortuna estaba acostumbrada a usar cartas del tarot "clásicas" (en un flashback la vemos usando cartas similares al tarot de Marsella en la Tierra, uno de los tipos más utilizados en el mundo), ahora se encontrará creando una baraja completamente diferente. , marcado por infinitas posibilidades. El editor de creación de cartas de Cosmic Wheel Sisterhood está abierto a una gran cantidad de variables, dictadas por la combinación de pelotas (los fondos de las tarjetas), Arcanos (las figuras "protagonistas" de la carta) e Símbolos (capaz de agregar características mágicas).
Todo se puede mover, ampliar o reducir según el gusto del jugador, que puede decidir construir una baraja esencial o desbordante, siempre cambiante o imbuida de una única lógica básica, algo que será especialmente apreciado por los aficionados al tarot, y también por aquellos que quieran invertir tiempo en el estudio de los textos asociados a cada Esfera, los Arcanos y los Símbolos, verdaderos portadores de la historia y los valores del mundo virtual creado por Deconstructeam. El estudio también es una mecánica de juego: invirtiendo poder mágico (que se obtiene mediante sesiones de adivinación realizadas por Fortuna) podremos "desbloquear" las virtudes más profundas de cada elemento, y así aumentar el número de posibilidad de leer tarjetas.
Porque el mazo de Fortuna en realidad tiene la capacidad de escribir su propia historia y la de su aquelarre de brujería: en este sentido, el vínculo entre la mecánica del juego y la narrativa creada por Deconstructeam es fértil y profundo. Es una pena, sin embargo, que el funcionamiento de la construcción de mazos siga siendo siempre insondable y oscuro, incluso después de varias partidas. La idea de hacer que nuestras creaciones se puedan compartir es agradable: la función Share Card permite exportar las imágenes creadas a una PC. La opción de hacer imposible cargar partidas guardadas pasadas es aún más apreciable, haciendo tangible el peso de las elecciones y sumergiendo completamente al jugador en el aquí y ahora. No sólo eso: cada juego está vinculado al otro sin ninguna cesura, sin siquiera pasar por el metafórico "ir" de la pantalla principal. La Cosmic Wheel Sisterhood es una guirnalda de múltiples posibilidades, difícil de agotar, salvo algunas caídas de ritmo durante la aventura.
Desde un punto de vista gráfico, The Cosmic Wheel Sisterhood está en clara continuidad con la agradable Pixel Art ya presentado por Deconstructeam en el pasado; Lamentamos ver algunos fallos visuales, bastante frecuentes en la parte final de nuestros juegos, que disminuyeron el disfrute de la experiencia. Los guiños a trabajos pasados del equipo y más allá son muy agradables: Hotline Miami y otros videojuegos también aparecen en referencias que nunca son predecibles o banales. La banda sonora ambiental hace un buen trabajo, pero en general nos hubiera gustado una mayor presencia de la música a lo largo de la aventura, que suele ser bastante silenciosa.
Conclusiones
Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Precio 17.49 € Holygamerz.com 7.5 Lectores (4) 7.2 Tu votoDeconstructeam crea una excelente aventura narrativa en nombre de una baraja de cartas del tarot cósmico muy abierta a la creatividad del jugador. Si la mecánica de creación sigue siendo demasiado hermética en sus resultados, puedes estar seguro de que The Cosmic Wheel Sisterhood siempre y en cualquier caso tendrá algo interesante que decir, gracias al excelente nivel de escritura y a las interesantes premisas argumentales puestas en juego. por el equipo. Quizás Jordi De Paco y sus compañeros podrían haber sido más incisivos en algunas ocasiones, pero las vicisitudes de Fortuna y su congregación de brujería siguen siendo fascinantes y dan ganas de jugar a mucho más que un juego en el cosmos profundo.
PRO
- La idea de crear cartas del tarot es nueva y original
- Las historias de Fortuna y las brujas siempre son interesantes.
- En general, la dirección artística es acertada.
CONTRA LA
- Los resultados de la creación de cartas no están claros, lo que puede impedirte tomar decisiones realmente diferentes en juegos posteriores.
- En ocasiones, el escrito profundiza menos de lo que podría
- Algunas cuestiones técnicas a revisar