The Expanse: A Telltale Series, el repaso de la aventura narrativa de Telltale

Reprodujimos los cinco episodios de The Expanse: A Telltale Series y acompañamos a Drummer en su aventura: te lo contamos en esta reseña.

The Expanse es quizás uno de los productos de entretenimiento más extraños de los últimos años.. Hablamos de una espléndida saga de ciencia ficción compuesta por numerosas novelas y cuentos, de la que posteriormente se hizo una excelente serie de televisión: un culto absoluto para los amantes del género. Un caso real literario y televisivo que, sin embargo, sigue siendo casi un desconocido fuera de la burbuja de la ciencia ficción. Una auténtica lástima porque el universo de The Expanse es capaz de avergonzar a las mayores óperas espaciales de la ciencia ficción, en definitiva: todo el mundo debería probarlo.




Telltale y Deck Nine resucitados vieron una oportunidad única en esta serie, produciendo y desarrollando The Expanse: a Telltale Series, una aventura narrativa de cinco episodios, además de uno extra titulado "Arcángel". Habíamos reproducido el primer episodio esta primavera, entrevistamos a los desarrolladores y a la actriz protagonista y estábamos convencidos en gran medida del producto. Ahora que hemos jugado toda esta temporada quizás estemos un poco menos entusiasmados, pero al menos todavía estamos satisfechos con el resultado final, que os contaremos detalladamente en nuestro reseña de The Expanse: una serie reveladora.




Trama: entre ubicación y ritmo.

The Expanse: A Telltale Series, el repaso de la aventura narrativa de Telltale
Camina Drummer es el protagonista de The Expanse: A Telltale Series

The Expanse: a Telltale Series está directamente vinculada a la producción de Syfy/Amazon y se posiciona como una precuela de los eventos televisivos. La trama sigue a uno de los protagonistas de la serie, Camina Drummer., a bordo del barco Artemis, mostrando el pasado de este personaje. La actriz que la interpretó en la pantalla chica, Cara Gee, regresa al papel para doblarla, y desde el primero hasta el último episodio no escatima esfuerzos y da una interpretación increíble, que se puede disfrutar en su totalidad dado que el juego Está íntegramente en inglés subtitulado al español. La localización está bien hecha en general. y ni siquiera se equivoca en la terminología técnica y tecnológica propia del universo narrativo de The Expanse; el único fallo que no apreciamos es la traducción de algunos nombres propios de lugares al español, dado que en la serie siempre se mencionan en la versión inglesa (como la estación espacial Ceres, que se traduce al idioma Ceres).

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La actuación de Cara Gee siempre es una locura.

Resumiendo los cinco episodios, la historia contada por The Expanse: a Telltale Series es agradable y coherente con los hechos narrados en la serie de televisión, pero Tiene problemas importantes de ritmo.. El primer episodio presenta claramente la mecánica del juego y proporciona un comienzo completo incluso para aquellos que no conocen el programa. El segundo tiene una caída dramática en la calidad, lo que resulta en una copia al carbón del anterior, pero menos convincente, salvo algunos momentos de patetismo. La tercera es una obra maestra, con una idea subyacente muy expansiva que conecta fuertemente con los acontecimientos vistos en la pantalla chica. La cuarta vuelve a caer en la banalidad, apoyada únicamente por la actuación de Cara Gee y otro conocido actor (spoiler: Jared Harris), y que sólo se recupera al final gracias a la llegada de un personaje clave del espectáculo. El quinto cierra la historia acelerando la parte de acción con una multitud de eventos rápidos y luego llevando la trama a donde los fanáticos ya saben que terminará.




Juego de gravedad cero

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Las fases de exploración en gravedad cero son apasionantes

Configurándose como una aventura narrativa, las mecánicas lúdicas e interactivas de The Expanse: a Telltale Series se reducen a lo básico pero, cuando se apoyan en un buen guión, resultan efectivas. Básicamente las fases del juego se dividen en exploración, diálogos y acción., representado por los eventos de tiempo rápido antes mencionados. En cada episodio Drummer visita diferentes lugares y puede hacerlo con mayor o menor profundidad. Cuanto más cuidado se ponga en la exploración, mayores serán las posibilidades de encontrar objetos clave relacionados con el destino de todos los personajes secundarios. Luego hay otros materiales que se pueden recolectar durante la exploración pero que no tienen ningún efecto real en los eventos. Finalmente, algunas cosas esparcidas por el entorno nunca acabarán en nuestro inventario, sino que son simples pretextos para iniciar un diálogo. Es claramente una forma de agregar una capa de narración pasiva y hacer que la exploración sea menos solitaria.

Los momentos más bellos de The Expanse: a Telltale Series, sin embargo, son precisamente aquellos en los que nos encontramos contemplando el espacio., silencioso, inmóvil, a la deriva. En este Deck Nine estuvo excelente, logrando sumergir al jugador en una de las fantasías más locas de los fanáticos de la ciencia ficción. A nivel técnico, el juego ha dado varios pasos adelante desde que lo probamos en mayo, aunque el sistema de movimiento en gravedad cero se mantiene sin cambios. A la larga, aunque admitamos que se trata de una crítica muy subjetiva, sufrimos un poco por la falta de deriva en los movimientos de gravedad cero. Cuando te mueves libremente en el espacio puedes ver claramente la animación de los propulsores del traje, que emiten pequeñas bocanadas de aire. Cuando quieres parar, Drummer para inmediatamente sin que nada contrarreste la ausencia de inercia. Nos damos cuenta de que crear un sistema de movimiento realista de gravedad cero era complejo y decididamente incómodo de manejar para el jugador; alguna animación contextual en la parte delantera del traje habría sido suficiente. Los otros grandes momentos son las batallas espaciales, con planos y dirección superlativos, como la serie de televisión.




Encrucijada narrativa y escritura

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Las encrucijadas narrativas tienen consecuencias obvias

Una duda que quedó sin resolver tras el primer encuentro con The Expanse: a Telltale Series estaba claramente ligada al cruce narrativo y al impacto de las elecciones en el desarrollo general de la trama, en definitiva, a la potencia del efecto mariposa. Lamentablemente, tuvimos que señalar que la fórmula general de los juegos "Telltale" no cambia, aunque esta vez Deck Nine esté al mando del proyecto. La evolución de la trama, y ​​el destino de los personajes secundarios, sigue ligada a una red muy esquemática de acciones y diálogos.. Corría el año 2010 cuando los jugadores se enfrentaban a la famosa misión suicida de Mass Effect 2, donde, para salvar a toda la tripulación, era necesario completar una serie de misiones secundarias y elegir a quién asignar a qué rol según un criterio preciso.

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La vida y muerte de cada personaje está ligada a algunos eventos visibles.

En definitiva, hay un esquema con el que resolver el asunto, como si no se tratara de una serie de acontecimientos, sino más bien de un rompecabezas. Nos decepcionó un poco comprobar que, después de doce años, un título narrativo todavía no logra dejar atrás esta causalidad metódica y evidente. De hecho, concentrando la discusión, todos los coprotagonistas originales (en el sentido de nunca vistos en la serie de televisión) pueden morir o sobrevivir y la diferencia estará marcada por el deseo de investigar el pasado del personaje, dándole un objeto y apoyándolo. él en una encrucijada narrativa. Una fórmula dramáticamente llamada y que lleva al jugador con un mínimo de perspicacia a ver inmediatamente las escenas detrás del telón de la trama. Además, durante nuestra campaña nunca tuvimos que elegir si ponernos del lado de uno u otro miembro de la tripulación.

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El destino de los personajes está ligado a una serie de acciones muy predecibles.

Otra observación amarga fue saber que The Expanse: a Telltale Series es, en nuestra opinión, más agradable para aquellos que nunca han visto la serie de televisión. De hecho, al tratarse de una precuela, los espectadores ya saben cómo terminará la historia, en qué costas espaciales aterrizará Drummer y quién seguramente no perecerá durante la aventura. La escritura del guión y los personajes es quizás más interesante que los hechos narrados., y aquí vemos que Deck Nine hizo sus deberes... y que los escritores originales de la serie de novelas leyeron y aprobaron el guión. Los personajes están muy bien delineados, capaces de hacerse amar y odiar independientemente de si conocen o no el universo narrativo de The Expanse. Quienes hayan visto las seis temporadas de televisión podrán notar detalles sutiles pero significativos, como si la influencia del equipo de Artemis y sus enemigos se reflejara en la evolución del baterista de televisión; sobre todo el antagonista Toussant, que tiene gran parte del cinturón al frente de Tynan en la quinta y sexta temporada.

La opinión del aficionado.

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Narrativamente, se podría haber hecho más

La amargura que mencionamos surge precisamente de la naturaleza de la precuela de The Expanse: A Telltale Series. Existe el gran riesgo de que toda esta historia al final no tenga peso real para el entusiasta: ¿realmente importa si el timonel, el médico o el maquinista del Artemide sobreviven? ¿Los conocimos en la serie de televisión? ¿Tienen un papel crucial en los asuntos de Holden y compañía? Esta es la gran apuesta que tuvo que hacer Deck Nine junto con Telltale y el resultado depende mucho de la sensibilidad del jugador. Nuestra impresión, y aquí entra en juego la meticulosidad del entusiasta de The Expanse más que del crítico, es que todo se jugó según una lógica pura de marketing.

Crear una historia original sin ningún miembro del elenco de televisión habría sido suicida, y estamos de acuerdo. La estrategia fue, por tanto, optar por un personaje conocido, el más querido por los fans, y darle a Drummer una historia propia, un poco como les pasó a Fred Johnson y Amos Burton con las novelas escritas "The Station Butcher". Anderson” y “La mantequera”. Gran idea en papel, Lástima que está muy claro que este capítulo original es extremadamente cauteloso y conservador., sin ningún giro real en la trama para los fanáticos de The Expanse. Apreciamos el hecho de que todas las respuestas de opción múltiple logran reflejar el carácter de Drummer, en el sentido de que cualquier elección que haga el jugador siempre permanece "en el carácter", pero en términos de eventos, muy pocas cosas son sorprendentes.

Conclusiones

Versión probada Xbox Series X Entrega digital Xbox tienda Precio 24,99 € Holygamerz.com 7.5 Lectores (10) 7.6 Tu voto

Teníamos expectativas muy altas para The Expanse: a Telltale Series y podemos decir que se mantuvieron en gran medida. Excelente escritura de personajes, actuaciones superlativas y una dirección capaz de brillar en algunos momentos de la aventura son sin duda los puntos fuertes. Por otro lado, sin embargo, estamos hablando de una trama que mantiene una estructura esquemática basada en pistas muy visibles, en las que es fácil leer entre líneas. Apreciamos mucho la elección de crear una aventura narrativa cuando, dada la naturaleza del material, habría sido infinitamente más fácil crear un juego de rol (las novelas The Expanse se basan en un universo narrativo creado para ser un juego de rol, ed. ) y agradecemos el esfuerzo. Sin embargo, al comparar la estructura de estos cinco episodios con otras obras de Deck Nine y Telltale resulta un poco desalentador ver que la fórmula no ha evolucionado con el tiempo. Además, en general, la aventura sufre fuertes caídas de ritmo. La atención al detalle y un puñado de momentos realmente emotivos son ciertamente apreciables, pero uno tiene un poco la sensación de estar viendo una historia escrita con freno de mano, y saber ya cómo terminará todo amortigua un poco las elecciones del jugador.

PRO

  • Universo narrativo totalmente respetado.
  • Actuaciones actorales de alto nivel.
  • Personajes secundarios exquisitamente escritos.

CONTRA LA

  • El ritmo de la trama fluctúa mucho.
  • Encrucijada narrativa predecible
  • Bonita pero no emocionante historia.
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