La literatura Es una de las artes más antiguas de la humanidad y, a menudo, es la base de otras creaciones, incluidos los videojuegos. A lo largo de los años hemos visto en repetidas ocasiones juegos basados en obras literarias, que se inspiran más o menos en el autor original para contar algo propio. Basta pensar en The Witcher, Metro 2033, Alice de American McGee o incluso las recientes Lies of P.
Ya sea que se base mucho en la novela o simplemente utilice algunos puntos de referencia, lo que importa es que el videojuego sepa emocionar y entretener. El desafío del último esfuerzo de Industrias Starward Llegará el 6 de noviembre de 2023 a PC, PS5 y Xbox Series X|S, por lo que no se diferencia de cualquier otro trabajo de su género. ¿El equipo de desarrollo pudo convencernos? Descúbrelo en el nuestro Reseña de El invencible.
El Invencible, ¿de novela a videojuego o viceversa?
Primero demos algunas coordenadas. El Invencible está basado en la novela El Invencible. (Niezwyciężony en el original) del escritor polaco Stanisław Lem, publicado en 1964. Se trata de una historia de ciencia ficción que hoy definiríamos como retrofuturista, que nos traslada al planeta Regis III. El videojuego hace lo mismo: sin embargo, no se trata de una reposición de la novela, sino de una especie de precuela no oficial.
La historia original se nos muestra desde el punto de vista de la gran nave espacial El Invencible y su tripulación, mientras el videojuego nos pone en la piel de una científica, Yasna, que forma parte de una pequeña expedición de una facción opuesta a la de los protagonistas de la novela.
Rey III es un planeta desolado, casi muerto, en el que no existe vida terrestre. Es un lugar misterioso, pero lo que más nos preocupa es el hecho de que muchos de nuestros recuerdos son confusos. Yasna se despierta en un hueco de arena, sin tener una idea clara de cómo llegó allí. Dentro de poco podremos recrear una conexión con Novik, nuestro astrogator, o el capitán de la expedición que permaneció en el barco fuera de la atmósfera de Regis III.
Por lo tanto, el trabajo se divide en dos partes: nuestra exploración y, al mismo tiempo, i diálogos con novik, que nos guía, nos aconseja y poco a poco nos da algunas pistas adicionales sobre lo que está pasando. La historia creada por Starward Industries encaja en los temas de la novela y simplemente ofrece un punto de vista diferente sobre una historia que los lectores ya conocen. Hablaremos sobre la evolución, la relación entre el hombre y la máquina, nuestro lugar y efecto en el universo, mientras intentamos salvar a los miembros de nuestra tripulación desaparecidos y encontrar una manera de escapar.
El invencible es una aventura profundamente narrativa, centrado en la historia y sin interés en darnos demasiado margen de maniobra. Esto no quiere decir que no tengamos un poco de libertad de acción, sobre todo al final, pero durante el grueso de la aventura es cuestión de elegir una línea de diálogo en lugar de otra o encontrar o no ciertos objetos necesarios. para desbloquear una larga serie de trofeos. La aventura continuará en la misma dirección en cualquier caso, simplemente podremos dar nuestra interpretación de los hechos eligiendo qué decir Yasna.
La historia es extremadamente interesante, se basa firmemente en las ideas originales de la novela y fluye sin ningún problema particular a medida que exploramos Regis III, excepto en algunas fases un poco más lentas, condicionadas por entornos que son un poco demasiado grandes. Por suerte estos momentos están llenos de diálogos secundarios entre Yasna y Novik que evitan un largo silencio incómodo cuando tardamos un poco más de lo esperado en alcanzar el objetivo. El propio planeta es el protagonista de la aventura. y Starward Industries hizo un buen trabajo al recrearlo, considerando que es básicamente "sólo" un montón de rocas y arena. Aparte de algunas pequeñas limitaciones técnicas (de vez en cuando el número de poligonales disminuye o los sombreadores se cargan tarde), el entorno es fascinante y está bien creado. Siempre percibimos la inmensidad del planeta, la sensación de un pasado ya muerto y vivimos en la duda: ¿hay alguien más? ¿Qué pasó con nuestros camaradas? ¿Y qué son estas extrañas estructuras metálicas que sobresalen del suelo?
el tambien es el maestro tecnología de estilo años sesenta, que imaginaba un futuro espacial extremadamente analógico. También podremos utilizar algunas herramientas, como un escáner y una agenda que actuará como mapa, pero también instrumentos de campo útiles, por ejemplo, para controlar sondas voladoras. Todas las interacciones, aunque no muy numerosas, están muy cuidadas en cuanto a animaciones y dotan a Yasna de mayor fisicalidad y presencia escénica.
Ya sea que conozcas la novela original o no, The Invincible es una Juego perfecto para los amantes de los misterios de la exploración espacial., pero inmediatamente debes entender que es un juego lento, totalmente centrado en su narrativa y en el que cada elemento lúdico está siempre al servicio de la trama.
Jugabilidad o casi
Como muchos aventuras narrativas, The Invincible no se molesta en agregar ni una pizca de acción o acertijos a su mezcla. No tienes que pensar qué hacer más que abrir ocasionalmente el mapa para asegurarte de que vas en la dirección correcta si una de las secciones lineales, aunque sea un poco más ancha de lo habitual, te hace perder la sensación de dirección. .
Toda la aventura se resuelve caminando, respondiendo a Novik con varias opciones de diálogo y conduciendo un rover. Las interacciones con las máquinas son sencillas, cuestión de un par de clics, y no debes esperar ninguna variedad particular. Evidentemente no es un problema objetivo (subjetivo sí, no a todo el mundo le gusta este enfoque y lo sabemos bien), pero todavía tenemos algunas quejas. Aparte de que algunas secciones son un poco más lentas de lo necesario, como se mencionó, The Invincible es Extremadamente rígido incluso para el género.. Pongamos un ejemplo representativo: habitualmente tendremos que subirnos a algún elemento rocoso para continuar con nuestras exploraciones, pero el juego nos obliga a pasar por un punto concreto, aunque a medio metro a la derecha o a la izquierda esté el "escalón" rocoso. idéntico. Esto a veces te obliga a ir y venir en busca del segmento de interacción exacto, lo que el juego señala demasiado tarde.
Seamos claros, no estamos hablando de un problema continuo y no arruina la experiencia general, pero es representativo del tipo de juego que es The Invincible: una aventura lineal, rígida y lenta, incluso al caminar, teniendo Yasna una capacidad de sprint de unos pocos segundos. Al menos el jadeo se representa bien a nivel visual, con el casco espacial empañado y la visión borrosa por la fatiga.
The Invincible es una experiencia válida desde el punto de vista visual y sonoro, gracias al excelente doblaje, los buenos efectos ambientales y la música que transmite esa sensación de inquietud y misterio de un planeta muerto. Por tanto, es una pena que no se haya dado un paso más y que el equipo No he usado DualSense al máximo. No solo se han perdido las posibilidades de retroalimentación háptica y disparadores adaptativos, sino que, sobre todo, la vibración a menudo parece estar colocada de manera un poco aleatoria, por ejemplo al caminar, cuando de vez en cuando sientes una fuerte vibración en un punto aleatorio del controlador sin que no pasó nada, y luego permaneció sin respuesta de ningún tipo por varios momentos. Sentir la arena en nuestras manos, los diferentes terrenos por los que caminamos o los delicados clics de los mandos retro-futuristas habrían elevado bastante la experiencia. Finalmente, nos gustaría señalar que el juego no esta traducido al español, ni siquiera en los subtítulos.
Conclusiones
Versión probada PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store Holygamerz.com 7.5 Lectores (21) 7.2 Tu votoThe Invincible es exactamente lo que quiere ser: una aventura narrativa extremadamente centrada, que ni siquiera intenta atraer a un público que busca acción o acertijos. La historia es excelente, los personajes interesantes y con sus cinco o seis horas dura lo justo. Espere un relato lineal en el fondo, aunque siempre dispuesto a hacernos elegir qué decir o si explorar algún apartado adicional no obligatorio. Bien hecho a nivel visual y sonoro, The Invincible habría merecido más cuidado al usar el DualSense en PS5: las vibraciones no sólo están subexplotadas, sino que a menudo también están mal gestionadas.
PRO
- Gran historia, gran ambientación, grandes personajes.
- Un punto de vista diferente sobre la historia de la novela
CONTRA LA
- Demasiada rigidez en la jugabilidad.
- Vibraciones mal utilizadas, funciones únicas de DualSense ignoradas