La lavandería
Sohta Tono, el joven protagonista del juego, es hijo de una pareja trabajadora que tiene una lavandería. Su aventura comienza justo en la tienda de sus padres, por lo que Sohta se compromete a realizar algunas entregas. El primero del día es un paquete de ropa limpia que se entregará en la panadería. Al salir de la lavandería, completarás el primer capítulo, muy corto, del juego. En el exterior, puede comenzar a explorar las áreas actualmente accesibles de la ciudad. El mapa en la pantalla inferior lo ayuda a orientarse y le brinda información valiosa sobre las personas con las que puede interactuar y los lugares a los que deberá ir para avanzar en las actividades de los episodios que aún están activos. En tus andanzas te encontrarás con algunos objetos luminosos semiocultos en el suelo: son gemas que puedes coleccionar y coleccionar. Por cada siete gemas del mismo tipo, obtendrás una Tarjeta de Monstruo, para usar en un juego de cartas en particular que debes aprender a dominar en vista de las etapas finales del juego. Cuando te sientas listo para continuar, llega a la zona sur de la ciudad y habla con la extraña mujer que se detiene justo afuera de la panadería, luego de lo cual ingresas a la tienda que, para tu sorpresa, resulta estar vacía en este momento. . De vuelta en la calle, conocerás a un lindo niño que se presenta como A-Plus. El joven lo encuentra agradable y le gustaría presentarle a sus amigos, que se han reunido en el Terreno Vacante para jugar juntos. Este lugar está ubicado cerca de la estación de TV. Después de haber comunicado esta pequeña información, A-Plus se aleja, concluye el segundo episodio y comienza el tercero.
La estacion de television
Ahora es el momento de pasar por la estación de televisión. Pero primero puede resultar útil un desvío a la comisaría. Así que dirígete hacia el norte y en el cruce de Diner dirígete hacia el noroeste. Aquí conoce a Emily, quien después de la conversación regresará a la panadería donde podrá encontrarla más tarde, y al Agente Kobayashi. Para activar el Episodio 4, asegúrate de hablar con Kobayashi después de que Emily abandone el edificio. Ahora dirígete a la estación de televisión, accesible tomando la rama este en la bifurcación anterior, donde te encontrarás de nuevo con la extraña dama que ya se ve cerca del horno. Esta vez se presentará como Mehami-chan, desencadenando el quinto episodio. Después de la conversación, diríjase al área adyacente a la estación de TV para ingresar al lote vacante donde juegan los amigos de A-Plus.
Amigos A-Plus
Después de las presentaciones con los chicos de A-Plus, Ramen y Akebi, Sohta ayuda a sus nuevos amigos a despejar el pasaje a Vacant Lot bloqueado por algunas piedras. En esta coyuntura, Frank entra en escena, un personaje misterioso que hablará brevemente con los chicos antes de irse, completando los eventos del tercer episodio. Aprovecha la calma para profundizar la relación con los demás personajes. Habla primero con Akebi para activar el Episodio 6, luego ve a la pantalla cercana donde encuentras a Frank nuevamente y comienza otra conversación con él. Luego, reúnase con sus jóvenes compañeros y charle con Ramen, activando el Episodio 7.
Este episodio de la aventura requiere que hables con Ramen en diferentes escenarios. Comience en la estación de televisión cercana: la conversación llevará a los dos personajes a pasar al Diner, donde se presenta a Sohta al padre de Ramen y al gerente del restaurante. Este encuentro también desencadena el Episodio 8. Su próxima parada es la estación de policía, a la que se puede llegar siguiendo las vías del tren cercanas. Allí Ramen le explica a Sohta cómo Akebi vive en realidad a muy poca distancia de la casa de nuestro protagonista. Dicho esto, Ramen sale corriendo de un callejón hacia Monster Hill; obviamente, tu trabajo es seguirlo. Cuando llegues a la parte trasera del edificio, muévete hacia el sur, pasando algunas pantallas, incluida la que te obliga a pasar por debajo de un puente. En el camino te encontrarás con un puente de madera cuyo paso activa el Episodio 11. En el cruce, elige la carretera que conduce al este para encontrarte de nuevo con Ramen. Pasa a su lado, regresa al puente que pasaste anteriormente y deja que te siga hasta la zona sur del mercado para iniciar una nueva conversación con él, luego síguelo por turno hacia Monster Hill.
Monster Hill
Después de admirar la vista desde Monster Hill, continúa la conversación con Ramen avanzando por el camino para cerrar el Episodio 7. Mientras tanto, habrás notado a un niño que intenta descender sigilosamente de un árbol, un evento totalmente ignorado por Ramen. Continúe de todos modos y al final del camino hable con Ramen nuevamente activando el Episodio 9. Ahora vuelva sobre sus pasos, hasta la intersección donde vio Ramen hace un rato. Lo encuentras allí de nuevo, pero esta vez un chico mayor viene a interrumpirte. Tras el enfrentamiento, el recién llegado huye hacia el este. Ignóralo por ahora y sigue a Ramen al oeste. Cuando lo alcance, él y el resto del grupo estarán ocupados examinando una huella extraña y de forma monstruosa. El grupo sigue las huellas en el suelo hasta una zona más al este donde una pandilla de matones les bloquea el paso: están allí para escuchar la voz del monstruo que de vez en cuando viene de las profundidades del pozo y no tienen intención de irse hasta que no lo hagan. no habrás escuchado el terrible rugido. Entonces tienes que buscar una ruta alternativa, que comienza el Episodio 10. De momento solo debes regresar a Monster Hill donde te encuentras con una enigmática figura vestida con una remera negra. Habla con el hombre y presta atención a sus palabras para recibir valiosos consejos sobre cómo lidiar con la cuestión del pozo, activando el episodio 11. Practica su sugerencia de inmediato y toma el camino que discurre junto al arroyo. Hasta llegar a la pantalla donde puede interactuar con una tubería: al hacerlo, Sohta rugirá dentro de ti, haciendo que su aterrador grito reverbere hasta el pozo, aterrorizando a todos los presentes (y completando el Episodio 10).
La huella
Más allá del puente, nota otra huella que lleva su búsqueda hacia el oeste. Sin embargo, para facilitarle la vida, abra la puerta de madera hacia el este para crear un atajo conveniente con el que regresar a esta carretera. Sin embargo, esta simple acción abre y cierra el Episodio 14. A lo largo del atajo, también puedes llegar a la casa de Akebi y descubrir que el hombre de la camisa negra que conociste hace un rato es en realidad su padre.
Sin embargo, continúe su investigación de la huella y avance hacia el oeste del pozo. En el camino te encuentras con Frank: habla con él para continuar con el episodio que le concierne, luego sigue avanzando hasta que descubras una fábrica cuyo letrero en la fachada dice "Criatura característica". A la izquierda, observe un letrero colgado en la pared del edificio: léalo para completar el Episodio 9. Luego, al comienzo del Episodio 13, Sohta decide que es hora de advertir a la policía de la inminente invasión en curso.
alarma
Al llegar a la estación de policía, Sohta informa su preocupación al oficial Kobayashi, quien no puede ayudarlo, por lo que le aconseja que vaya a la estación de televisión a dar la alarma. Así que corre hacia el este, entra en la estación de televisión y habla con Megami-chan, observando cómo el próximo programa de invasión se muestra en la pared de un estudio. Luego, la mujer lo lleva a otra habitación donde, al final de una ceremonia solemne, Sotha nombra a un miembro menor del Departamento de Defensa Espacial. Luego de pedirte que no hables con nadie sobre lo que acaba de suceder, Megami regresa para hacerse cargo de sus compromisos. Mientras tanto, la ceremonia concluyó el Episodio 13, mientras que el Episodio 15 abrió y terminó durante la visita al estudio de televisión.
A la salida podrás encargarte de algunos episodios aún pendientes. Por lo tanto, puede hablar con Frank y así continuar con el episodio 6 y luego con Akebi, una acción útil en el contexto del episodio 17 que se activará en consecuencia. Una vez hecho esto, puede regresar a la lavandería de los padres de Sohta. Habla con ellos para comenzar el Episodio 16, luego sal y visita la casa de Akebi para hablar con su padre. Su próxima parada es el Ramen Diner, frente a cuya ventana se encuentra con los padres del niño. Habla con ellos también, luego vuelve a la casa de Akebi una vez más y habla con el hombre de la camisa negra y el padre de Sohta. Finalmente, diríjase hacia el sur hasta el puente donde se encuentra con Akebi y A-Plus. Cuando este último se haya ido, sigue a Akebi.
OVNI
En el pozo, pídele a Akebi que te espere allí y que lleve a Sohta de regreso a la tubería: una vez más, haz que Sohta ruja dentro de la tubería para asustar a Akebi. Luego regresa al pozo y habla con Akebi nuevamente, quien te pedirá que te unas a los otros chicos en el puente. Sin embargo, antes de dirigirse al punto de encuentro, busque a Frank en la pantalla suroeste y hable con él. De todos modos, no encontrarás a nadie en el puente hacia el noreste por el momento, así que dirígete al callejón con el auto estacionado cerca del Terreno Vacante para encontrarte con Akebi. De allí procedo a la fábrica descubierta más allá de lo que pueda. En el camino te encuentras con Billboard cerca de un paso subterráneo, hablando con un niño mayor. Habla con ellos para comenzar el Episodio 18. Ahora regresa al puente, donde el grupo finalmente se reúne. Después de la explicación del significado de la misteriosa escritura, el grupo se vuelve a dividir, terminando el Episodio 11 y comenzando el Episodio 19. Aléjate siguiendo el camino que lleva a Monster Hill: de repente aparece un OVNI real y secuestra a Sohta. En los extraños momentos que siguen, Sohta habla de ello con Frank en el restaurante, concluyendo el capítulo 19. Luego, dirígete hacia el sur y cruza el puente para encontrarte con S-Chan, una nueva chica que se unirá al grupo de amigos de Sohta. Durante la conversación con ella serás testigo de una batalla entre monstruos gigantes que tiene lugar de fondo. Corre a Monster Hill, activa los episodios 20 y 21, luego dirígete hacia el sur.
Monstruos!
Así que habla con el agente Kobayaschi, luego en el cruce ve primero al norte para hablar con Frank, luego al sureste, donde te espera S-Chan. Habla con ella de nuevo, luego continúa cruzando el puente para encontrar un gran grupo de personas esperando en Monster Hill. Allí, habla con todos los presentes y luego regresa a la lavandería para hablar con el padre de Sohta, completando el Episodio 16. Más tarde, regresa a Monster Hill para ver una escena, durante la cual la aparición de un gran monstruo cierra la puerta. Episodio 21 y Episodio 22, recién inaugurado. Ahora intenta salir del área para activar una nueva escena de la que emerge Sohta como el defensor del espacio. Después del encuentro automático con Emily, ve a Frank al norte al otro lado del puente y habla con él. Una vez que el monstruo libere a la madre de Sohta y S-Chan, habla con todos en Monster Hill nuevamente. Antes de regresar al Mercado, habla con el hombre de la camisa negra que está al norte, debajo del puente del ferrocarril, para disfrutar de la pelea.
La batalla
Llega a la estación de TV, luego dirígete hacia el sur para encontrarte con Nanafushi: habla con él para convencerlo de que se una a la batalla y descubre que la única forma de moverlo es vencerlo en Monster Card. Si te resulta difícil conseguir la victoria, sigue deambulando por el escenario recolectando nuevas gemas para aumentar el tesoro de cartas a tu disposición. También puedes entrenar jugando con los otros niños: esta batalla en cualquier caso es obligatoria para la resolución del juego, por lo que necesariamente debes salir como vencedor.
Al ganar, completarás el Episodio 18 y podrás regresar a Monster Hill con Nanafushi. Pero primero dirígete hacia el sur, hasta el puente que conduce a las afueras de la ciudad, crúzalo, luego dirígete hacia el norte para hablar con Frank sobre un chip insertado en el monstruo, activando así el Episodio 24. Finalmente en Monster Hill, el padre de Akebi hará acto de presencia. escenario para hablar con su hija, una actividad que concluye el Episodio 17. Luego observa el final de la pelea desde la otra área de la colina para concluir también el Episodio 23. Al final de la pelea habla con Megami-chan, luego con todos los niños presentes en el lugar, incluido A-Plus. Cuando llegue la madre de Sohta, los créditos comenzarán a aparecer en la pantalla.
Epilogo
Aunque la misión principal se ha completado, todavía quedan algunos episodios pendientes. La escena de corte ambientada en Diner después de los créditos cierra el Episodio 20, después de lo cual traes a Sohta para hablar con su padre en la lavandería para completar el Episodio 8. También en este mismo lugar también puedes encontrar a S-Chan, listo para disfrutar. un juego de Monster Card. No es una opción que deba subestimarse. Esta es la única forma de obtener las gemas necesarias para la creación de las cartas número 13, 14 y 15, necesarias para completar el Episodio 4 que requiere la colección de todas las cartas del juego. Otras gemas se han esparcido por la ciudad al final de la batalla, por lo que también tendrás que explorar todos los rincones de los diferentes entornos si quieres completar el juego al 100%.
Ahora solo tienes que cerrar los últimos episodios incompletos. Estos son los números 2 y 5. Antes de continuar, debes saber que ahora puedes cambiar el tema de conversación dependiendo del personaje con el que interactúas. Pasando a Frank al Vacant Lot, en cambio, el tema de conversación volverá al tema inicial. Para completar los episodios 2 y 5, habla con Kobayashi y Megami-chan respectivamente; ambos están ubicados en el área del mercado y las pantallas al sur. Después de hablar con ellos, todos los episodios que componen la aventura de Sohta estarán completos.
¡Felicitaciones, has terminado El ataque de los monstruos del viernes! ¡En Tokyo Tale!
- 3ds
Fecha de salida: Julio 18 2013