L'ambition de Larian Studios de transformer son interprétation de Baldur's Gate en jeu de rôle définitif ne pouvait évidemment pas ignorer la présence de la Romance, ou des relations amoureuses qui tentent tant les amateurs de RPG. Dans les semaines précédant le lancement, on parlait souvent de la scène qui unit l'un des protagonistes à un druide transformé en ours dans un décor... romantique, mais dans l'œuvre il y a un système extrêmement stratifié qui régule ce type. d'interaction.
Pour cette raison, nous avons créé un guide complet des romances de Baldur's Gate 3, expliquant en détail leur fonctionnement, leurs exigences et tout ce que vous devez savoir pour donner vie à la relation de vos rêves. Il s'agit d'un système profond et complexe, étroitement lié à chaque choix que vous faites au cours de vos voyages, vous devez donc prêter attention à de nombreux détails qui pourraient vous échapper lors de votre première partie. Analysons en détail cette mécanique et toutes ses conditions étranges.
Comment fonctionne la romance dans Baldur's Gate 3
Vous serez heureux de savoir que dans Baldur's Gate 3 c'est possible nouer une relation amoureuse les 8 personnages ayant un arrière-plan narratif, et cette romance n'a aucune limite basée sur le sexe, le genre, la race ou toute autre caractéristique des créatures impliquées. En fait, la seule chose qui compte c'est la naissance d'unAvis positif envers notre personnage : chaque action que vous effectuez, chaque réponse que vous donnez, chaque interaction à laquelle vous participez pourrait générer une approbation ou une désapprobation au sein du personnage pour lequel vous avez un intérêt amoureux, il est donc essentiel de toujours peser vos mots.
Un autre élément clé réside dans la volonté d’aider ceux qui sont différents Caractères d'origine pour poursuivre leurs objectifs : chaque membre du casting est en effet lié à des missions secondaires longues et compliquées qui définissent leur caractérisation, et il est indispensable d'y participer. Souvent, cependant, vous ne serez pas conscient de leurs véritables objectifs, des secrets qu'ils vous cachent, des mensonges qu'ils vous ont racontés. Il est donc essentiel de développer la relation et de gagner leur confiance, ne serait-ce que pour comprendre où ils veulent y aller en termes de narration. Et croyez-moi, il n’est pas du tout facile de décrypter leurs intentions.
De plus, tous les personnages ont unidéologie très spécifique qu’il est essentiel de comprendre au plus vite. Exemple aléatoire ? Shadowheart fond quand il voit que vous traitez bien les animaux. Il est très important de toujours tenir compte de ces inclinations pour accroître le lien avec vos compagnons de voyage ; Il est évidemment encore plus important d'éviter de faire des gestes qui les gênent particulièrement. Prenons toujours comme exemple Shadowheart, qui n'apprécie absolument pas que vous envahissiez son espace. Dans la section suivante, à cet égard, nous avons rassemblé une liste des choix les plus marquants pour chaque personnage.
La dernière chose à garder à l'esprit est queCamp Elle représente un lieu crucial pour la maturation des relations amoureuses. Ce sera à ces occasions que vous pourrez mieux connaître ceux qui vous entourent, en révélant non seulement une partie de leur contexte narratif, mais en profitant de l'occasion pour les impressionner davantage. Une fois que vous aurez noué un lien suffisamment profond, vous débloquerez la possibilité d'utiliser des réponses romantiques, et en poursuivant sur cette voie, il est possible d'aboutir éventuellement à une relation plus intime, même très tôt dans l'aventure. Le conseil le plus important que nous puissions vous donner est le suivant : l’œil ne voit pas, le cœur ne fait pas mal ; si vous souhaitez faire un geste qui sera sûrement méprisé par votre amoureux, laissez-le sur le terrain ou faites-le s'éloigner suffisamment.
Toutes les romances de Baldur's Gate 3
Après avoir posé les prémisses nécessaires, il est juste de souligner que la première relation amoureuse intime peut se réaliser dès les premiers battements de coeur de l'aventure, à condition évidemment d'avoir suffisamment impressionné votre partenaire potentiel. Dans cette rubrique nous analyserons donc un à un tous les personnages originaux, en soulignant certains des choix les plus incisifs pour déterminer l'opinion qu'ils auront à votre égard.
Il s’agit évidemment d’une analyse qui peut également contenir de gros spoilers, c'est pourquoi nous vous avertissons de procéder à vos propres risques. Nous n'ouvrirons jamais la section dédiée à un seul personnage avec un spoiler bien en vue : nous fournirons d'abord un portrait de la personnalité des personnages et une série de conseils généraux sur la façon dont vous devez vous comporter pour faire bonne impression. Cependant, la plupart des options mises en évidence feront explicitement référence à des moments spécifiques de la campagne. Ce guide sera constamment mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles interactions émergeront et influenceront les opinions des compagnons.
Shadowheart
Shadowheart représente l'incarnation de la maxime « ne vous laissez jamais tromper par les apparences ». En tant qu'adepte de Shar et de l'école de la Tromperie, en effet, elle apprécie la tromperie, les escroqueries, l'extorsion, elle aime commettre des vols et y assister, et elle adore aussi absolument le secret, méprisant plutôt l'approche directe. Cela se reflète également dans sa personnalité, car il déteste les atteintes à sa vie privée. Elle déteste tout acte de cruauté qui n'est pas absolument nécessaire, mais si les raisons sont suffisamment solides, elle est prête à le tolérer. Une chose très importante à savoir est que de nombreux utilisateurs ont déclaré que ses scènes les plus importantes impliquent des contrôles d'intuition, donc pouvoir les surmonter représente une ressource précieuse. C'est une image plus que suffisante pour décrire la personnalité de la religieuse, qui cache un côté plus doux sous son extérieur dur.
Des choix qu'il apprécie :
- Sauvez-la à l'intérieur du Nautiloïde
- D'accord avec elle sur la recherche d'un guérisseur et d'autres choix cruciaux
- Pouvoir calmer le sanglier effrayé, converser avec presque n'importe quel animal
- Sauvez différents types d'animaux
- Convainquez ensuite les aventuriers et les bandits de partir
- Se moquer de Lae'zel
- RĂ©ussissez plusieurs contrĂ´les de religion
- Pouvoir éviter de payer pour différents types de services à diverses occasions
- Affrontez les puissances des Illithids
- Dites TOUJOURS que vous ne vous souciez pas de qui elle adore
- Fondamentalement, n'importe quel chèque avec lequel vous pouvez inciter quelqu'un à faire quelque chose
Des choix qu'il déteste :
- S'entendre avec Lae'zel
- Juger sa foi en Shar
- Tout acte inutilement cruel
- Envahir sa vie privée ou juger son comportement
- Ne vous mĂŞlez pas de vos affaires, mĂŞme envers des tiers qui vous demanderont parfois votre aide
Lae'zel
Si tu aimes les gens impossibles, eh bien, avec Lae'zel vous trouverez quelque chose pour vos dents. Assez raciste, elle est convaincue de la supériorité totale des principes de son héritage : si vous êtes d'accord avec elle elle sera heureuse, sinon elle ne sera pas heureuse du tout. Elle déteste quitter la caméra des yeux, donc presque toutes les missions secondaires la mettent en colère ; les quelques bonnes actions qu'elle tolère sont celles qui relèvent de démonstrations de force et d'actes d'héroïsme liés au sacrifice : tout le reste vaut moins que zéro pour elle. Elle dit toujours ce qu'elle pense, ce qu'elle aime et ce qu'elle veut faire : cela peut être un problème pour de nombreux personnages, car ce qu'elle veut faire ne coïncidera guère avec les caractéristiques d'un PJ sain d'esprit. Oh, et il adore évidemment rendre Shadowheart fou, disant toujours, à chaque occasion, exactement le contraire de ce que prétend le clerc.
Des choix qu'il apprécie :
- Attaquer en premier, toujours et dans tous les cas
- Menacer les faibles, mĂŞme les enfants
- Forcer les gens Ă s'agenouiller et Ă faire preuve de respect
- Se moquer des gens effrayés
- Rejeter les missions secondaires
- Tuer, voler, humilier
- Menacer qui que ce soit
- Appréciez ses manières
- Tout choix qui déprécie ou critique Shadowheart
Des choix qu'il déteste :
- S'entendre avec Shadowheart
- Sauver les gens qui pourraient mourir
- Toute forme d'empathie
- Montrer de la pitié
- Évitez ou pire encore fuyez le combat
astarion
Et nous arrivons ici au fascinant voleur vampire du groupe. La chose la plus importante à savoir astarion est que le parasite Illithid a pratiquement annulé tous ses problèmes de vampire, il n'a donc pas l'intention de s'en séparer et souhaite effectivement utiliser les pouvoirs Illithid. Il ne pense qu'à lui, à son bien-être et à sa survie, mais en même temps il aime voir les autres souffrir. Cela ne fait cependant pas de lui un personnage qui nécessite inévitablement un mauvais chemin : il aime se moquer des gens, même dans les situations les plus cruelles, et place la valeur de la loyauté avant tout ; ces deux caractéristiques particulières permettent de nouer une relation avec lui même pour un bon caractère.
Des choix qu'il apprécie :
- La cruauté sous toutes ses formes agréables
- DĂ©rision : se moquer de quelqu'un mĂŞme avec de l'humour noir et au mauvais moment lui fera toujours plaisir, sans exception
- Les vols
- Participez Ă toute situation potentiellement comique
- Faire des choses mauvaises et ensuite lui dire que c'Ă©tait amusant
- Acceptez sa nature de vampire sans hésitation et soutenez-le dans ses activités de vampire
- Appréciez le pouvoir des Illithids
- Créer du lien : Astarion parle beaucoup, aime l'amitié et toute conversation est bonne pour approfondir la relation
- Le reste de ses réactions est très lié à la situation individuelle
Des choix qu'il déteste :
- Trahissez-le de quelque manière que ce soit, par exemple en révélant qu'il est un vampire
- Tentative de suppression du parasite
- Se moquer de lui
- Tout acte d'héroïsme est inutile
- Interrompre des situations potentiellement comiques ou particulièrement cruelles
- D'une manière générale, effectuer n'importe quelle tâche et refuser un paiement
Coup de vent
Nous sommes enfin arrivés à une personnalité franche et pure. Gale, en fait, est l'un des personnages les plus moralement positifs de l'œuvre, un homme véritablement juste qui combat le mal sous toutes ses formes et ne tolère aucune sorte de mauvaise action. Le charmant sorcier humain aime les animaux, en particulier ceux adoptés dans le camp, son passe-temps favori est d'aider les personnes dans le besoin, et tout geste qui peut faire du bien lui fera facilement fondre le cœur. Comment dit-on? Pensez-vous que c'est ennuyeux? Eh bien, au milieu de cette folie, nous avions besoin d'un peu de tranquillité.
Des choix qu'il apprécie :
- Aidez les autres, toujours et dans tous les cas
- Recevez des artefacts en cadeau
- Sauver des gens
- Prisonniers libres
- Effectuer des tâches même insignifiantes pour les autres
- Soumettez-vous pour Ă©viter la confrontation
- Adopter et caresser des animaux
- Réalisez des actes d'héroïsme au péril de votre peau
Des choix qu'il déteste :
- Tuer par choix
- Laissez-vous tenter par les folies de Lae'zel
- La nécromancie sous toutes ses formes
- Le torture
- La plupart des vols
- Ignorer ceux qui ont besoin d'aide
- Se plier aux forces du mal tout en obtenant un grand pouvoir en retour
wyll
Wyll est un Démoniste lié à la sous-classe Unclean dont l'histoire est très compliquée. Bien qu'il ait conclu un pacte avec une entité très dangereuse, il est en fait déterminé à la dissoudre à tout prix, car sa nature est bonne et altruiste. Ces caractéristiques l'amènent à apprécier l'empathie et l'abnégation, et même s'il n'est pas aussi granitique moralement que Gale, il apprécie tout geste né du cœur. Il y a cependant une chose très importante à savoir : s'allier avec les Gobelins dès le premier acte l'amènera à quitter la fête sans plus de questions.
Des choix qu'il apprécie :
- Aider les autres
- Il aime les animaux
- Il aime particulièrement les bardes
- Appréciez à peu près n'importe quelle bonne action
- Aide-le à gérer son petit problème démoniaque
Des choix qu'il déteste :
- Se ranger du côté des Gobelins est un échec critique qui le conduit à abandonner le groupe.
- N'apprécie pas les trahisons
- Il déteste la cruauté et les moqueries, même envers les animaux
- Il n'aime pas qu'on lui dise la vérité si la vérité peut faire mal
- Il ne veut pas que les créatures qu'il considère comme une menace pour la santé des autres soient épargnées
Karlach
La vie tieffeline n’est pas du tout facile. Souvent craints et regardés avec méfiance en raison de leur apparence particulière et de leur lignée démoniaque, ils se révèlent parfois être d'adorables créatures, et c'est précisément le cas du barbare Karlach. Vous la rencontrerez juste au moment où elle se fait harceler par un groupe de bourreaux, et c'est à ce moment-là que vous pourrez la recruter. Karlach est le personnage d'Origin le plus gentil et le plus altruiste, à certains égards encore plus que Gale, car il apprécie les petits gestes nobles qui pourraient passer inaperçus aux yeux du reste du groupe. Elle surveille avec une grande attention la façon dont vous traitez les minorités, les pauvres et les désespérés, et est l'élément du parti le plus éloigné de l'usage de la violence : selon elle, la cruauté n'est pas une option, même lorsqu'elle est méritée, lorsque les circonstances peuvent conduire à l'être. impitoyable. Ses interactions avec le groupe sont hilarantes, elle est donc une grande alliée à tous points de vue. Cependant, si votre personnage est méchant, il est peu probable que vous vous entendiez bien.
Des choix qu'il apprécie :
- Pardonnez, toujours. Qu'ils vous volent ou vous attaquent, le pardon l'impressionne
- Respect des faibles, des pauvres et aussi des traditions des autres peuples
- Toute bonne action
- Protégez toute personne en difficulté
- Lorsque vous persuadez quelqu’un de ne pas recourir à la violence, même dans des situations particulièrement difficiles
Des choix qu'il déteste :
- Si vous tuez un seul druide dans le bosquet, il refusera de rejoindre le groupe.
- Toute forme de menace si elle ne permet pas de sauver quelqu'un
- Toute forme de cruauté
- Toute démonstration de cruauté, même juste en paroles
Menthhara
Minthara est un paladin drow impitoyable que vous rencontrerez dès le début de l'aventure, mais probablement pas pour les raisons que vous espérez : elle est en fait l'un des trois chefs gobelins, et pour nouer une relation avec elle il est essentiel de trahir les druides et les gobelins. Cela signifie que même pour envisager une relation avec elle, il est essentiel de trahir « les gentils », entraînant trois conséquences que la plupart des joueurs n'accepteront absolument pas :
- Halsin ne pourra plus rejoindre la fĂŞte
- Wyll quittera définitivement le groupe
- Gale et Shadowheart désapprouveront profondément vos actions
Ceci dit, la Romance avec Minthara est bien différente des autres, puisque dès l'assaut du bosquet des Druides vous pourrez coucher avec elle dans le camp et consommer l'amour qui a fleuri de ce splendide et rose coup de foudre. . S'il n'y avait pas le fait que les Drows tenteraient de vous assassiner pendant votre sommeil. Mais ce n'est que le début de la quête de Minthara – étroitement liée à la relation – qui ne se poursuit que plus tard dans l'acte 2, lorsqu'elle sera effectivement recrutée. Le choix n'appartient qu'à vous d'essayer d'apprivoiser cette créature sauvage, en laissant de côté l'approbation et la désapprobation pour vous concentrer uniquement sur les choix les plus importants.
Halsin
Eh bien oui, nous sommes arrivés à lui, le seul, l'unique, l'inimitable Halsin. C'est vrai, vous avez bien compris : Halsin est le druide devenu célèbre grâce à la scène de sexe virale dans laquelle il décide de prendre la forme d'un ours. Comme vous l'avez peut-être compris grâce à la section précédente, le sort de votre relation avec Halsin est étroitement lié à celui du bosquet des Druides : si s'allier avec Minthara l'exclut définitivement du parti, la même chose se produit avec des rôles inversés. Mais même sa Romance fonctionne d’une manière particulière.
En fait, Halsin ne se joindra pas directement à la fête, choisissant plutôt de vous accompagner en tant que simple invité. Il y aura possibilité de flirter avec lui, mais il sera impossible de conclure : vous pourrez tenter quelques mouvements d'approche dans des moments particulièrement intimes, mais il refusera poliment, sans pour autant jamais fermer définitivement la porte. Dans l'acte 2, en effet, Halsin vous demandera de l'accompagner dans la mission qui fera de lui votre compagnon à tous égards, permettant également le début de la véritable Romance ; Gardez cependant à l’esprit que si, entre-temps, vous avez établi une autre relation, Halsin vous demandera de clarifier vos idées avec vous-même et avec votre partenaire sur le polyamour. La décision finale vous appartiendra seule... notamment celle concernant la forme qu'elle prendra lorsque vous serez enfin seul.
- Le guide est constamment mis Ă jour!