Guides des compétences et des traits du mage rouge - Bravely Default II

Guides des compétences et des traits du mage rouge - Bravely Default II

Il Assistant rouge est une classe très forte et polyvalente dans Bravement par défaut II. Il est capable de combiner les sorts d'attaque et de récupération. Il a également accès à l'une des spécialités les plus fortes du jeu, ce qui vous donnera certainement envie d'essayer cette classe.

Avant de commencer, je vous rappelle de jeter un œil au nôtre Guide complet si vous souhaitez en savoir plus sur les différents aspects spécifiques du jeu.



Résumé de la classe

Une classe très forte si elle est portée au niveau 12, capable de frapper mais aussi de soigner des alliés individuels. Nous avons très bien apprécié les combats de boss en raison de sa variété d'options.

  • Magic Series est très malhonnête
  • Accès à Cura et variantes
  • Excellentes compétences passives
  • Utile contre presque tout le monde

Comment le déverrouiller?

Déverrouille au début Chapitre 2 Vaincre Roddy, détenteur de l'astérisque du sorcier rouge.

Abilità

Voici les principales compétences de cette classe:

Compétences recommandées

Difficile à choisir, car comme les autres sorciers, ils servent tous les sorts offensifs. En particulier, on peut encore choisir:



  • Agonie magique
  • Vengeance

Spécialité et compétence spéciale

Chaque classe a deux spécialités et une capacité spéciale. La première spécialité est acquise en fonction du moment où vous débloquez la classe tandis que la seconde est obtenue en atteignant le niveau 12. Ce type de spécialité offre des bonus souvent passifs alors que la capacité spéciale, en plus d'être active, permet (parfois) de le faire. dommages à l'ennemi.



Spécialité

Compétence spéciale

Maîtrise des armes

L'assistant rouge est vraiment polyvalent en termes d'armes, mais nous vous recommandons de toujours utiliser des bâtons et dans la plupart des épées / dagues de temps en temps.

Meilleure classe secondaire

Puisqu'il a accès à Magic Series, la réponse est n'importe quelle autre classe de magie du jeu. Littéralement, toutes les autres classes magiques se prêtent bien comme secondaire puisque nous pourrons utiliser les sorts 2 fois de suite sans frais supplémentaires. Avant d'acquérir la deuxième spécialité ne soyez pas surpris si vous avez une classe bien inférieure à White Wizard et Black Wizard, vous verrez au niveau 12 comment les choses vont changer!

Pour plus d'informations, vous pouvez consulter les nôtres guide de classe ou voyez-les individuellement ci-dessous:

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