La procédure pas à pas de Grim Fandango Remastered

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu, il peut donc y avoir des différences avec la version espagnole.

Première année

L'empoisonnement

Good Manny, fatigué de ne pas avoir de clients plus intéressants, recevra un message. Allez dans la boîte aux lettres et lisez la lettre à l'intérieur. Le chef Don Copal vous informera que tous les agents du DOD ont été empoisonnés. Avant de quitter le bureau, dirigez-vous vers la petite table sur le côté gauche de la pièce et récupérez le jeu de cartes. Vous n'aurez pas besoin de cet article maintenant, mais vous gagnerez du temps plus tard. Quitter le bureau.



Continuez dans le couloir et passez devant la secrétaire Eva, vous pouvez lui parler si vous le souhaitez, mais ce n'est actuellement pas nécessaire. Allez à gauche pour vous retrouver devant l'ascenseur, celui au fond du couloir vous mènera à l'entrée et le plus petit au garage. Descendez au garage pour monter dans votre voiture.

Une fois au niveau inférieur, une voiture noire vous dépassera à grande vitesse. Allez dans le coin nord-ouest du garage pour trouver un petit bureau. Frappez à la porte pour rencontrer Glottis le mécanicien. Vous serez averti que votre rival, Domino Hurley, a donné congé à votre chauffeur, ce qui est très agréable, car vous en aurez besoin d'un nouveau.

Glottis vous remettra un bon de travail à signer par votre patron qui, malheureusement, n'est pas en ville. Sortez du garage en empruntant le même ascenseur que vous avez utilisé précédemment, montez celui qui mène au hall et quittez le bâtiment. Une fois dehors, allez à droite et ignorez le festival, puis descendez la ruelle à gauche. Vous remarquerez une corde au bout du chemin, utilisez-la pour monter et entrez par la fenêtre ouverte.



Maintenant que vous êtes dans le bureau de Don, allez sur l'ordinateur sur la droite et changez son autorépondeur en "Eva pourriez-vous signer ?" Je suis occupé !". Une fois cela fait, rejoignez Eva et faites signer le bon de travail. Vous commencerez une petite cinématique, Eva signera le bon de commande et Glottis modifiera votre voiture. Vous atteindrez le monde des vivants, un endroit vraiment étrange, vous dépasserez donc votre rival en cours de route.

Après la cinématique, vous vous retrouverez dans un restaurant. Tout ce que vous avez à faire est de sortir votre faux et d'ouvrir le sac mortuaire sur le sol. Vous commencerez une autre cinématique, après quoi vous serez de retour dans votre bureau en train d'emballer votre nouveau client dans un cercueil. Don entrera par effraction dans la pièce et menacera votre position au sein du DOD. Manny décidera que s'il veut un meilleur client, il devra en trouver un lui-même.

Trouver un meilleur client

Une fois sorti de la salle d'emballage, descendez le couloir en direction de la salle des tubes ; si vous ne l'avez pas remarqué, c'est la pièce à droite de la sortie. Pendant que vous vous promenez dans la zone, un grand démon rose sortira de la pièce et se plaindra que les gens jettent des bouteilles de bière vides dans le tube de message.

Une fois que le démon en a fini avec ses plaintes, quittez le palais et allez au festival sur la droite. Approchez-vous de la ligne de rideau et parlez au clown qui s'avère vraiment effronté, cela signifie que les options de dialogue vont être vraiment hilarantes. Faites-vous livrer un ballon vide.


Mettez le premier ballon de côté et faites-vous livrer un deuxième en sélectionnant les options de dialogue « Mon enfant veut un autre ballon animal » et « Avez-vous d'autres vers morts derrière eux ? ». Retournez au bureau et allez à la salle d'emballage. Remplissez l'un des ballons avec la mousse des packs de la buse rouge et l'autre ballon de la bleue. Une fois les ballons remplis, retournez à votre bureau et expédiez-les à l'intérieur du tube de message. Les ballons vont exploser, divisant l'implant. Allez dans la pièce où le démon rose est sorti pour le trouver en train de travailler sur la plante elle-même. Avant d'entrer dans la pièce pour parler au démon, assurez-vous de verrouiller la porte de la voiture afin de pouvoir accéder à la voiture à l'avenir.


Le démon rose sera incroyablement en colère et dira "Qui aurait pu faire une chose aussi terrible". Continuez à parler à la créature jusqu'à ce qu'elle prenne feu, courez vers le mur et prenez l'extincteur. Le démon vous informera que saupoudrer l'extincteur sur la mousse de l'emballage provoquerait une explosion. Sortez de la pièce et soyez suivi par votre ami en rose qui fermera la portière de la voiture.

Allez au bureau d'Eva et placez-vous devant celui-ci pour que l'ascenseur soit derrière vous. Sortez le jeu de cartes et utilisez la perforatrice pour percer des trous dans chaque carte. Allez dans la salle des tubes et entrez dans la machine. Extrayez les cartes avec le trou et jetez-les dans le tube rouge, vous commencerez la cinématique, après quoi vous rencontrerez votre nouvelle cliente, Mercedes Colomar. Glottis vous emmènera dans le monde des vivants à l'intérieur de sa voiture super modifiée.


Mercedes Colomar

Mercedes effectue des services communautaires et était une personne très gentille, elle mérite donc le meilleur forfait de voyage.

Une fois le chat terminé, rendez-vous dans le bureau de Don qui se trouve à côté du bureau d'Eva. Don sortira de son bureau et vous ordonnera d'entrer. Votre patron vous grondera lors de la cinématique suivante, puis demandera à Eva de laisser entrer Mercedes. La fille vous dira qu'elle a été choisie pour traverser le huitième monde, car elle pense avoir fait quelque chose de mal dans la vie. Don sera encore plus en colère et vous informera que la fille aurait dû avoir un billet pour le numéro neuf.

Pigeons voyageurs

Une fois que Don aura terminé sa diatribe, il vous enfermera dans le hangar de Glottis dans le garage. Pour sortir, secouez la poignée de la porte pour faire apparaître une mystérieuse silhouette sombre qui vous libérera.


La procédure pas à pas de Grim Fandango Remastered

Salvador "Sal" Limones, le chef de l'organisation rebelle "L'Alliance des âmes perdues" vous conduira à son quartier général. Sal vous dira que l'organisation doit récupérer des informations sur la corruption qui se cache au sein du DOD. Cela vous révélera également que les étages supérieurs du DOD volent de l'argent aux âmes qu'ils sont censés servir, c'est pourquoi certains clients de Manny n'obtiennent pas les meilleurs forfaits de voyage.

Une fois la conversation avec Sal terminée, retournez voir le clown du festival et demandez-lui un ballon en forme de chat. Récupérez la miche de pain dans la tente à côté de celle du clown et retournez dans la ruelle pour grimper à la corde. Le bureau de Don sera fermé, longez le rebord pour trouver une autre fenêtre, ouvrez-la et entrez dans le bureau de Domino. À l'intérieur, vous trouverez la bouche de garde et le corail rougeoyant. Pour obtenir la bouche, frappez la poche plusieurs fois. Allez à la table de Domino et ouvrez le tiroir pour trouver également le corail, puis quittez la pièce.

Revenez à la corde et tirez-la par le petit côté, puis placez-la sur le rebord. Sortez le corail fraîchement cueilli et attachez-le au bout de la ficelle elle-même. Manny va jeter le tout vers l'échelle pour atteindre le toit. Une fois en haut du bâtiment, vous remarquerez un groupe de pigeons et un nid près du système de ventilation. En vous approchant des oiseaux, vous rencontrerez une sorte d'éventail en forme de bol sur le sol, approchez-vous et placez le ballon en forme de chat dessus, puis disposez le pain sur l'éventail.

Si vous avez tout fait dans le bon ordre, les pigeons commenceront à manger le pain, feront éclater le ballon et s'envoleront. Ramassez les œufs et quittez le toit. Avant d'atteindre le siège de l'organisation rebelle, dirigez-vous vers le garage. La porte sera ouverte, allez dans le hangar de Glottis et placez le fluide d'auto-modélisation dans la bouche du gardien, utilisez-le pour prendre un plâtre de vos propres dents.

Allez à la base rebelle et donnez la bouche du garde à Eve et les œufs à Sal. Le chef vous conduira hors de la ville à travers un tunnel secret, il vous expliquera que pour trouver Mercedes, vous devrez voyager beaucoup plus.

Le coeur de la Glotte

Une fois dans la forêt pétrifiée, vous remarquerez Gottis sanglotant sur le sol. Votre ami a été licencié et comme son seul métier était d'être mécanicien, il ne sait plus quoi faire de sa vie, il va extraire son cœur et le tirer vers la forêt elle-même. Malheureusement, une monstrueuse chauve-souris araignée s'emparera du précieux orgue et Glottis s'évanouira.

Dirigez-vous vers la forêt pour trouver le cœur attaché à une toile, approchez-vous et atteignez le tas d'os pour en obtenir un à jeter sur la toile. Sortez votre faux et utilisez-la sur l'os pour le tirer et laisser tomber le cœur.

Retournez à Glottis, récupérez le cœur et remettez-le à sa place pour démarrer une cinématique. Domino et Don se disputent avec une silhouette louche vêtue d'un Fez, alors Domino descendra au garage pour venir vous chercher.

La ferme aux arbres

Maintenant que Glottis a retrouvé son cœur, sautez dans la voiture et dirigez-vous vers le passage nord-est. Sur le chemin, vous remarquerez un arbre serré par une voiture et vous devrez résoudre un petit casse-tête pour extraire certaines pièces et améliorer votre voiture.

Le but du puzzle est de secouer l'arbre. Vous devrez utiliser la brouette pour cogner les câbles reliant l'arbre à la machine. Chaque câble correspond à l'un des engrenages sur l'arbre. Frapper un câble avec la brouette empêchera l'engrenage correspondant de bouger. Pour secouer l'arbre, vous devrez faire bouger les engrenages du côté droit peu après ceux de gauche. Le secret est de s'assurer que la plante se balance d'un côté à l'autre. Éteignez la machine et laissez Glottis grimper dans l'arbre, puis rallumez-la.

Si vous avez tout fait dans le bon ordre, vous lancerez une cinématique au cours de laquelle l'arbre tombera et Gottis modifiera la voiture.

Le labyrinthe de la forêt pétrifiée

Maintenant que vous êtes de retour sur le chemin à l'intérieur de la forêt pétrifiée, sautez du wagon d'os et prenez le panneau directionnel. Dirigez-vous vers le chemin au nord-ouest et entrez dans le cercle d'arbres. Chaque plante a sa propre galerie, ignorez-les et placez le panneau directionnel pour voir où il pointe. Prenez le panneau et prenez la direction qui vient d'être indiquée. N'oubliez pas de placer le panneau sur le sol périodiquement pour vous assurer que vous vous dirigez dans la bonne direction.

À un moment donné, lorsque vous placez le panneau, il pointe vers le bas et un passage secret s'ouvre depuis le sol. Descendez le passage nouvellement découvert, récupérez la clé et retournez à Glottis.

Les castors démoniaques

Entrez dans le Bone Wagon avec Glottis et prenez le chemin rocheux plus au nord. Vous arriverez à une porte, où Glottis vous avertira de la présence des castors démoniaques de Méphistophélès. Cependant, franchissez le portail pour vous retrouver devant un pont fait d'os avec des castors dessus. Les créatures dangereuses chasseront Manny et le chasseront du pont. Retournez au pont pour voir un marqueur vert, approchez-vous pour récupérer trois os, puis descendez le chemin à gauche.

Atteignez l'eau et tirez un os, vous attirerez l'attention d'un castor, saupoudrez le contenu de l'extincteur sur lui pour le réparer une bonne fois pour toutes. Vous devrez suivre ce même processus trois fois de plus, puis dégager le pont de la présence agaçante de créatures hostiles. Si vous faites quelque chose de mal, récupérez plus d'os.

Une fois le pont dégagé, retournez à Glottis. Sur le bord gauche de la porte, vous trouverez une serrure, déverrouillez-la et traversez le pont.

La femme de Celse

Montez deux volées d'escaliers jusqu'à la cafétéria. À l'intérieur, vous rencontrerez un visage familier, Celso Flore qui nettoie le sol. Parlez à votre ami et posez-lui des questions sur Mèche. Celsus va vous donner une photo de sa femme, sortir de la cantine et descendre les escaliers, puis s'approcher du brouillard. Atteignez le bord éloigné de l'écran pour déposer Manny du quai.

Vous serez sauvé par un marin nommé Velasco qui vous dira de faire plus attention et parlera à Glottis du Bone Wagon. Montrez la photo de la femme de Celsus à Velasco pour découvrir que la femme s'est enfuie avec un autre homme plusieurs semaines plus tôt. Répondez au marin en sélectionnant l'option de dialogue "Comment savez-vous qu'elle est partie d'ici ? Je ne vous crois pas !", Vous recevrez le journal de bord. Une fois le chat terminé, retournez voir Celsus et montrez-lui le journal pour le faire partir.

Deuxième année

L'attente de la Mecque

Cela fait maintenant un an que Manny est arrivé à Rubacava. Maintenant, il possède son propre petit endroit, Café Calavera et cherche toujours Mercedes ou plutôt Meche. Après avoir vu la courte cinématique, franchissez la porte du balcon et tournez immédiatement à gauche et entrez dans votre bureau. Une fois dans la pièce, ramassez la note sur le petit bureau en arrière-plan. Le message vient de Salvador, il vous informera que les œufs de pigeon ont éclos et que les petits oiseaux ont commencé à s'entraîner. Quittez le club et descendez les escaliers pour démarrer une cinématique.

Manny verra une silhouette mystérieuse qui ressemble à Meche avec le corps d'un énorme oiseau, il courra vers les jumelles sur le pont pour voir où l'étrange créature vole. Vous verrez le vrai Meche être traîné de force sur un bateau par Domino. Manny essaiera de monter sur le bateau, mais Meche jettera une bouteille dans l'eau. Comme d'habitude Velasco vous sauvera de l'eau.

Le marin vous informera que le navire qui vient de naviguer et sur lequel se trouve votre cible est en route pour Puerto Zapato et que le seul navire faisant cette route est le Limbo, le navire de Velasco lui-même.

La procédure pas à pas de Grim Fandango Remastered

Une fois la scène terminée, n'oubliez pas de reparler au marin. En sélectionnant l'option de dialogue "Laissez-moi faire cela directement ..." Velasco vous dira que pour rejoindre l'équipage Limbo, vous devez avoir la carte de l'Union maritime, prendre soin de Narnja et obtenir les outils pour Glottis.

L'union maritime

Après la conversation avec Velasco, retournez à l'intérieur du café Calavera en passant au nord par l'intersection en pierre, passez le cercueil bleu et entrez dans l'ascenseur à gauche. Montez les escaliers et suivez le panneau rouge jusqu'au club. Une fois là-bas, descendez le bar et le casino à droite de l'entrée.

Glottis, autrefois mécanicien, est maintenant pianiste. Vous pouvez parler à votre ami, mais pour l'instant, ce n'est pas essentiel. Allez au bar et prenez la bouteille dorée, la liqueur Marillo dell'Oro. Descendez l'autre volée d'escaliers pour atteindre le casino et parlez à l'homme en costume vert nommé Charlie. Après le chat, l'homme vous remettra la carte VIP pour le High Rollers Lounge.

Montrez la carte nouvellement obtenue à Glottis qui vous accompagnera jusqu'à un garage. En arrière-plan, vous trouverez un levier qui vous permettra d'accéder au pont pour la piste elle-même. Montez le premier escalier et ne prenez pas celui de gauche. Entrez directement dans la pièce avec l'énorme statue de chat. Entrez par la porte à droite pour trouver un énorme panier et une boîte tout aussi grande de nourriture pour chat. Approchez-vous de la nourriture et prenez l'ouvre-boîte. Revenez dans la salle précédente et montez les escaliers. Dans la pièce suivante, entrez par la porte à gauche pour atteindre le High Rollers Lounge.

Gottlis va boire. Entrez dans la cuisine et récupérez l'outil dans le coin inférieur gauche de l'écran. Attendez que le serveur entre dans le placard et barricadez la porte avec votre faux. Glottis se présentera et boira tout le vin du tonneau. Montez à l'échelle et ouvrez le baril vide avec l'ouvre-boîte pour vous cacher à l'intérieur. Vous serez transporté directement dans l'entrepôt.

Montez sur le chariot élévateur et placez-le sur le côté droit de l'ascenseur. Appuyez sur le bouton pour démarrer l'élévateur et retournez rapidement dans le chariot élévateur lui-même. Avancez pour qu'il se trouve au milieu du trou en bas à droite. Vous atteindrez un étage secret. Descendez du chariot élévateur et utilisez le bouton à gauche pour soulever la porte.

Entrez dans la zone pour trouver la valise de Charlie. Essayez de sortir pour entrer en collision avec Charlie lui-même qui pointera une arme sur vous, mais vous donnera la carte de l'Union maritime.

Prenez soin de Naranja

Dirigez-vous vers le cercueil bleu et allez à l'arrière du club. Manny va parler à Lola, la femme essaie de surprendre Olivia Ofrenda en train de draguer son petit ami, le propriétaire de la piste pour chats, Maximino et son avocat Nick Virago. La femme prend une photo des deux en train de s'embrasser, puis s'éloigne suivie de Nick.

Franchissez la porte de gauche pour entrer dans la cuisine et utilisez la brosse à dinde pour récupérer le liquide de l'évier. Atteignez Tooto qui se trouve du côté sud de l'intersection en pierre et continuez vers le sud. Naranja se fait tatouer, va au frigo et ouvre la porte. Lorsque Naranja et Toto sont distraits, utilisez le pinceau sur la bouteille pour enivrer Naranja pour de bon. Quand il est au lit, ramassez son étiquette.

Atteignez la piste des chats, où vous trouverez Carla devant le poste de sécurité. Buvez de la liqueur Marillo dell'Oro et passez le détecteur de métaux. Écoutez la triste histoire de Carla et dites-lui que vous voulez le détecteur de métaux, la fille le jettera dehors. Descendez les escaliers jusqu'à l'entrée principale et allez à droite. Passez la porte de la statue de chat et traversez le pont jusqu'à ce que vous soyez à quelques pas du bord, utilisez votre visage sur le bac à litière pour localiser l'emplacement du détecteur de métaux.

Remontez et passez le poste de sécurité avec Carla. Traversez le pont et au bout de celui-ci allez à gauche sous la statue, puis entrez par la porte métallique au bas du bâtiment en pierre. Vous rencontrerez le coroner Membrillo, attendez que l'homme ne regarde pas, puis jetez l'étiquette métallique sur le cadavre à gauche. Donnez le détecteur de métaux au coroner, puis l'homme informera Velasco que Naranja est mort.

Les outils pour Gottis

Descendez jusqu'au cercueil bleu. Parlez aux garçons assis à la table en bas à droite et montrez-leur le message de Salvador. Demandez-leur d'emprunter leur livre rouge. Sortez à l'extérieur et atteignez l'intersection rocheuse, puis allez à gauche. Approchez-vous des ouvrières qui se plaignent de leurs conditions de travail, donnez-leur le livre rouge et l'une d'elles sera arrêtée. Puisque vous avez besoin de leurs outils, vous aurez besoin d'un avocat pour le libérer.

Trouver un avocat

Rejoignez Nick Virago au High Roller Lounge et parlez-lui. Dites-lui que vous avez vraiment besoin d'un avocat, l'homme vous dira qu'il ne travaille que pour Max. Parlez à l'avocat une deuxième fois et menacez-le de signaler tout ce qui se passe entre lui et Olivia et que vous pourriez tout dire à Max. Une fois que Nick est parti, va parler à Max qui va laisser son fume-cigarette derrière, le ramasser et aller voir Carla au poste de sécurité, lui donner le fume-cigarette que tu viens de ramasser et lui dire que tu l'as sous sa table .

La femme confondra l'objet avec un explosif et le jettera dans le détonateur vous permettant de récupérer la clé. Passez devant les abeilles ouvrières et atteignez le phare, déverrouillez la porte avec la clé pour trouver Lola. Une fois la fille partie, récupérez la carte et quittez la zone.

Retournez au café Cavalera et donnez la carte à Lupe pour recevoir la veste de Lola, examinez-la pour un morceau de papier et, avant de quitter la zone, Lupe dira à Manny qu'elle a un message, mais qu'elle ne peut pas le trouver maintenant . Sortez de la pièce et rejoignez Toto pour lui montrer le morceau de papier. Allez à la piste des chats et imprimez un billet pour la deuxième semaine, mardi, course numéro six. Apportez le ticket à la table de photo finish, montrez-le au commis. Retournez voir Nick et montrez-lui la photo.

Quitter Rubacava

Pour quitter Rubacava sans trop de problèmes, vous devrez fermer votre casino. Allez au bureau de Manny et utilisez l'outil de roulette sur la table verte. Lorsque le voyant rouge s'allume, appuyez sur le bouton. La police vous jettera avec Glottis et ensemble, vous pourrez mettre les voiles.

Troisième année

Lever l'ancre

Commencez par atteindre la pièce suivante sur le navire en descendant les escaliers. Après avoir vu votre équipage « fleurir », vous vous retrouverez coincé dans une pièce avec Glottis et devrez trouver un moyen de vous échapper. Utilisez d'abord le bouton de droite, puis les leviers pour déplacer le navire vers la gauche, appuyez à nouveau deux fois sur le bouton de droite. Regardez par le hublot et utilisez votre faux sur les deux ancres. Appuyez à nouveau sur le bouton gauche et les leviers pour revenir en arrière. Le navire aura une mauvaise fin et vous sombrerez dans les profondeurs de la mer.

Attendez que l'homme à la lanterne s'approche de vous, parlez-lui et quand il s'en va, prenez la lanterne, puis tournez-vous vers Gottis. Une fois arrivé à la perle, longez la pente pour trouver un étrange rocher avec des tentacules, contournez-le pour vous débarrasser de Chepito.

Donne moi ton arme

Entrez dans le bâtiment sur la droite et allez au bureau principal pour trouver Meche et Domino. Vous vous réveillerez avec deux "Angelitos", parlez-leur des bulbes du palais et de vos mains trop grosses pour utiliser les outils. Approchez-vous de Meche et déplacez ses cendres vers la droite lorsqu'il s'apprête à secouer la cigarette, afin qu'il enlève sa chaussette et la jette à la poubelle.

Parlez à la fille en sélectionnant la première option de dialogue et elle vous demandera de lui donner l'arme pour qu'elle puisse vous faire confiance. Sortez et allez à gauche pour trouver Chepito. Donnez-lui le petit outil pour obtenir le marteau-piqueur, puis donnez-lui aussi le bas de Meche pour recevoir le pistolet. Retournez voir la femme avec le pistolet pour démarrer une cinématique.

Grues et chaînes

Avant de pouvoir sauver Meche, vous devrez vous assurer une sortie facile de l'île. Courez dehors et allez à droite pour remonter le tapis roulant à la surface. Entrez dans la grue et dirigez-vous vers le côté opposé où se trouvent des machines pour laisser la grue sur la plage. Montez sur la griffe de la machine et utilisez le marteau-piqueur dessus. Retournez à l'intérieur du cockpit et abaissez la chaîne à l'intérieur de la machinerie, puis soulevez-la et soulevez le tout.

Déplacez la grue du côté opposé, puis abaissez la chaîne. Repassez sous l'eau et tirez le levier près du tapis roulant pour que le mouvement de celui-ci descende et que la chaîne le recouvre entièrement. Descendez la chaîne pour trouver Glottis toujours en vie, parlez à votre ami et montez à l'étage.

Tirez deux fois sur le levier de la bande transporteuse pour que la chaîne s'enroule autour du bateau, revenez à la grue et soulevez-la pour ramener le navire (et le Glottis) à la surface.

Sauvez Mèche

Retournez au bureau, où se trouve Meche. Utilisez le marteau-piqueur sur le côté pour révéler la serrure.

La procédure pas à pas de Grim Fandango Remastered

Tournez la roue de manière à ce qu'un petit espace se forme à droite. Utilisez votre faux sur l'espace créé et ouvrez la porte. Fermez la porte arrière et utilisez à nouveau votre faux sur la partie jaune en haut de la porte. La porte secrète s'ouvrira et Meche pourra s'échapper indemne. Faites glisser la hache dans l'autre pièce, utilisez la faux sur le système de drainage ci-dessus et tournez le bouton vers la droite.

Une fois la pièce immergée, tournez à nouveau le bouton et faites attention à quelle tuile l'eau s'écoule, frappez la même tuile avec la hache et échappez-vous. Domino arrivera, vous pourrez l'attaquer, mais vous ne pourrez pas le battre, alors frappez l'œil de la pieuvre pour vous en débarrasser une bonne fois pour toutes.

Quatrième année

Sauver Glottis

Avant de faire quoi que ce soit d'autre, sauvegardez votre partie. Revenez maintenant dans la galerie pour parler à Chepito. Descendez les escaliers et parlez au petit mécanicien de Glottis, parlez-lui aussi pour lui faire faire un étrange projet sur le mur. Sortez et descendez les immenses escaliers, ouvrez le cercueil pour rencontrer Martinez, la même personne que vous avez emballée lors de votre première année.

Une fois que vous avez la tasse de café, retournez voir le garde dans le neuvième monde pour récupérer une lettre de menace d'Hector, descendez au garage mécanique et traversez la pièce cassée. Prenez un chiffon dans le tiroir de droite, puis placez la tasse à café sur la table. Placez le chiffon sur le baril à l'extérieur, puis insérez-le dans le grille-pain.

Le piège Domino

Une fois à Rubacava, vous ne pourrez pas atteindre le Bone Wagon, car Domino a bloqué le garage. Descendez le quai et parlez au marin borgne qui s'avère être Velasco, une fois l'homme parti, récupérez le navire dans une bouteille. Allez au Blue Cercueil et parlez à Olivia lorsque vous frappez à la porte. Allez dans la cuisine et remplissez le bateau en bouteille avec de la gelée du baril.

Allez au sud jusqu'à Toto le tatoueur, récupérez l'azote liquide dans l'armoire à pharmacie et dirigez-vous vers le Bone Wagon. Donnez à Glottis le navire dans une bouteille pleine de gelée, votre ami voudra goûter le liquide à l'intérieur. Glottis reviendra vers vous en vous sentant mal, parlez-lui de nourriture jusqu'à ce qu'il répare le piège. Utilisez l'azote sur le piège lui-même pour réparer la bombe.

Obtenez le déguisement

Une fois que vous avez repris les commandes de Manny, prenez le bras du soldat au sol, puis parlez à Meche. Quittez le bâtiment et passez devant le Bone Wagon. Montez les deux volées d'escaliers jusqu'à ce que vous soyez dans les coulisses du casino. Récupérez la cafetière, puis montez à l'échelle à côté de l'acteur à gauche. Déposez le café sur la tête de l'acteur, puis descendez et allez dans la loge.

Remontez les escaliers et placez le bras du soldat dans la machine, ramassez la machine et redescendez les escaliers. Passez la porte marquée "Casino", dirigez-vous à gauche et approchez-vous des machines à sous. Parlez plusieurs fois à l'agent de l'alliance rebelle vêtu de l'imperméable. Allez voir Meche et parlez-lui. Réparez le papier sur Charlie, puis reparlez à l'agent pour qu'il force la machine à vous payer. Allez dans la salle de bain et complétez votre déguisement.

Un fleuriste mortel

Allez au quartier général des rebelles et vérifiez le pigeon sur le poteau. Remettez la lettre de menace à l'oiseau et montrez-lui la photo de l'agent. Le fleuriste aura peur et s'enfuira dans les égouts. Utilisez la télécommande pour soulever le Bone Car et utilisez le hachoir sur les usines chimiques dans le sol.

Maintenant, vous pouvez trouver le fleuriste en utilisant le robot culinaire et en créant un passage à travers la flore dangereuse. Traversez le tunnel pour être bloqué par un alligator mortel. Soulevez la voiture et sortez sur la plate-forme supérieure, courez du côté opposé et commencez à descendre un peu. L'alligator vous remarquera et vous devrez remonter sur la plateforme, abaisser l'engin sur la queue de l'animal pour le bloquer. Utilisez votre faux sur la boule de ruban au-dessus de la porte pour faire croire à l'homme que l'homme de main d'Hector est parti, retournez vers lui et faites livrer le pistolet.

Le spectacle final

Retournez au casino et parlez à Brennis (le démon rose de la première année), il vous demandera un nombre aléatoire et vous devrez répondre avec le nombre exact qui apparaîtra sur le tableau derrière vous. Montez dans l'ascenseur et parlez à Celsus et à sa femme se faisant passer pour l'agent d'Hector. Les deux refuseront de vous acheter quoi que ce soit, alors parlez-leur de vos problèmes et dites-leur que vous venez de rentrer des pires vacances de votre vie pour qu'ils achètent les faux billets.

Une fois la cinématique terminée, dirigez-vous vers le haut du bâtiment et grimpez jusqu'au bord près du support de panneau géant. Utilisez le hachoir dans la fissure, puis mettez la formule chimique à l'intérieur pour effondrer le tout. Montez à l'échelle à proximité et profitez de la cinématique.

Courez à la serre pour affronter Hector. L'homme avec une balle chimique à action lente. Dès que vous revenez aux commandes de Manny, utilisez l'azote liquide sur lui. Descendez jusqu'à la voiture et écoutez les instructions du chef de Salvador. Ouvrez la mallette et le billet flottera, ramassez-le et dirigez-vous vers la serre.

Sortez le ticket et promenez-vous, attendez la feuille de papier pour trouver le corps de Salvador pour vous. Récupérez la clé et descendez jusqu'à la voiture pour récupérer le pistolet chimique dans le coffre. Ne retournez pas à Hector, mais allez au château d'eau au bas de la colline pour tirer un coup de pistolet chimique sur le liquide. Retournez au sommet de la colline, ouvrez la serre et le jeu est terminé !

La procédure pas à pas de Grim Fandango Remastered Grim Fandango remasterisé ps4
  • ps4
  • PS Vita
  • pc
  • ipad
  • xone

Date de sortie: Janvier 26 2015

ajouter un commentaire de La procédure pas à pas de Grim Fandango Remastered
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.