La solution d'Assassin's Creed : Rogue

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu, il est donc possible de trouver des différences dans la version espagnole.

SĂ©quence 1 - MĂ©moire 1

Poursuivez l'assassin marqué en courant à travers la forêt. Descendez et foncez sur lui pour tenter de l'assassiner. Parlez à Liam sur la plage. Suivez le marqueur vert sur la carte pour atteindre l'objectif et rencontrer le capitaine et ses hommes. Défiez le capitaine. Cela fonctionnera comme un didacticiel de combat, alors faites attention aux instructions à l'écran pour maîtriser le combat. Une fois terminé, suivez votre collègue assassin dans la zone restreinte. Passez devant les soldats sans être vu, ou combattez et éliminez-les. Une fois que vous atteignez les contrebandiers, libérez-les et répétez le processus pour libérer les contrebandiers sur le navire amarré. Prenez le contrôle du navire et commencez à naviguer vers le navire du capitaine. Vous commencerez votre première bataille navale. Une fois de retour dans le monde réel, suivez Violet hors du bâtiment. Trouvez la salle des serveurs et accédez au terminal avec le système sans fil. Résolvez le puzzle en connectant les planches pour alimenter le noyau. Retournez au poste de travail pour continuer la séquence.



SĂ©quence 1 - MĂ©moire 2

Commencez par atteindre la zone indiquée sur la carte. Vous apprendrez les attaques de base. Localisez Liam puis utilisez le pistolet pour tirer sur les trois premières cibles. Ensuite, traversez la forêt en tirant sur les cibles désignées dans le temps imparti. Ensuite, commencez l'entraînement furtif. Utilisez des cibles désignées pour effectuer des assassinats furtifs d'en haut, d'un buisson, en courant et d'une botte de foin. Restez toujours caché pendant que vous effectuez ces assassinats. Une fois le didacticiel terminé, dirigez-vous vers Kesegowaase et suivez-le à travers la cime des arbres. Utilisez la vision de l'aigle pour repérer un orignal et assassinez-le pour obtenir des matériaux pour vous améliorer. Rencontrez Achille et récupérez les armes pour compléter la mémoire.



SĂ©quence 1 - MĂ©moire 3

Mettez les voiles pour localiser une goélette et utilisez les armes de votre navire pour la désactiver. Vous pouvez embarquer sur le navire. Votre objectif principal est de récupérer les 30 unités métalliques de la goélette. Montez à bord du navire ennemi, battez l'équipage et décidez du sort du navire. Retournez à votre navire avec les fournitures. Continuez votre voyage vers Percé. Amarrez votre bateau et localisez le petit magasin de mise à niveau. Utilisez-le pour améliorer les canons de votre navire et améliorer la coque. Retour au navire et navigation vers le fort d'Anticosti. Coulez les navires de la Royal Navy et une fois arrivé, amarrez-vous et parlez à l'espion dans le fort.

SĂ©quence 1 - MĂ©moire 4

Prenez le contrôle du navire et lancez la recherche de l'expédition en vérifiant les navires à proximité. Suivez l'expédition jusqu'à ce que vous atteigniez l'île. Continuez à la suivre sur le territoire en vous assurant de passer inaperçu. Utilisez vos compétences furtives pour vous déplacer à travers la petite colonie jusqu'au bateau. Neutralisez les ennemis si nécessaire et déplacez-vous dans la zone restreinte.

La solution d'Assassin's Creed : Rogue

Montez à bord du navire et récupérez le colis pour obtenir la carabine à air comprimé. Localisez ensuite Lawrence et traversez le jardin en passant inaperçu. Assassinez la cible si nécessaire. Échappez-vous de la zone et atteignez votre navire avant qu'il ne soit détruit, puis mettez les voiles et échappez-vous en toute sécurité.



SĂ©quence 2 - MĂ©moire 1

Prenez le contrôle du navire et partez à la recherche des Equitas. Désactivez le vaisseau et capturez Samuel Smith. Coulez également d'autres navires ennemis si vous êtes en difficulté. Atteignez la terre et suivez Samuel à travers la zone restreinte. Assassinez la cible lorsque vous avez une ligne de vue dégagée et vous obtiendrez l'artefact du templier. Une fois obtenu, retournez à votre vaisseau pour terminer le souvenir.

SĂ©quence 2 - MĂ©moire 2

Traversez la zone réglementée et rendez-vous à la convention d'Albany. Trouvez la cible et écoutez le discours de Ben Frankling. Après la réunion des Templiers, poursuivez le messager et sortez-le pour récupérer le manuscrit. Utilisez la vision de l'aigle pour localiser James Wardrop et infiltrer la base. Tuez-le lorsque vous pensez que le moment est venu et échappez-vous de la zone après l'avoir sorti pour manquer de mémoire.

SĂ©quence 2 - MĂ©moire 3

Localisez les marchandises saisies à proximité du port. Vous verrez un soldat transporter les marchandises dans l'entrepôt. Suivez le soldat jusqu'à la destination tout en restant dans l'ombre. Localisez la grange où sont entreposées les marchandises et récupérez-les sans vous faire remarquer. Une fois pillé, retournez voir Benjamin Franklin.


SĂ©quence 2 - MĂ©moire 4

Entrez dans le temple et escaladez les murs. Utilisez la vision de l'aigle pour localiser les serrures cachées sur les murs ci-dessus. Activez tous les symboles cachés et retournez au rez-de-chaussée. Entrez dans le Temple du Précurseur. Continuez à travers le temple et récupérez l'artefact. Échappez-vous du temple et rejoignez votre bateau. Vous devrez traverser les toits des bâtiments à travers les épaves et vous échapper de Lisbonne. Plongez dans la rivière et montez à bord de votre navire pour compléter la mémoire.


SĂ©quence 2 - MĂ©moire 5

Entrez dans la zone réglementée et infiltrez le manoir de Davenport. Utilisez la vision de l'aigle pour localiser le manuscrit à l'étage de la maison. Déplacez-vous et traversez le champ de mortier sans entrer dans les zones marquées pour éviter les explosions. Combattez les ennemis si nécessaire, mais concentrez-vous sur la traversée de la forêt pour vous rendre à votre destination. Échappez-vous de la ferme avec le manuscrit pour terminer la mémoire et la séquence.

SĂ©quence 3 - MĂ©moire 1

Déplacez-vous sur les toits et repérez l'emplacement des criminels avec l'œil de l'aigle. Poursuivez-les et tuez les criminels avant qu'ils n'atteignent Benjamin Fraklin. Retournez dans le présent et localisez le bureau de Berg. Utilisez l'ascenseur pour atteindre le hall et réinitialiser le serveur. Retournez à l'animus pour continuer la mission. Déplacez-vous entre la maison pour enquêter. Attaquez les envahisseurs pour défendre le couple. Débarrassez-vous des ennemis, le dernier qui reste commencera à s'enfuir. Poursuivez-le à travers la ville et interrogez-le pour trouver l'emplacement de leur chef. Suivez George Monro pour récupérer les biens volés. Rénover la chapelle pour compléter la mémoire.

SĂ©quence 3 - MĂ©moire 2

Rendez-vous au vieux fort pour sauver Christopher Gist. Entrez dans la zone restreinte et tirez sur la corde pour arrêter la pendaison avant qu'il ne soit trop tard. Affrontez les membres du gang et défendez Christopher alors qu'il quitte la zone. Suivez Christopher jusqu'à votre navire. Éliminez tous les ennemis sur le port et tirez le drapeau sur le navire pour terminer la mémoire.

SĂ©quence 3 - MĂ©moire 3

Allez à l'avant-poste français et améliorez votre navire. Infiltrez-vous en sautant par-dessus la clôture en sautant d'un arbre. Utilisez la vision de l'aigle pour localiser la première cible et assassinez-la pour récupérer les clés. Pillez l'entrepôt et sortez de l'avant-poste.

La solution d'Assassin's Creed : Rogue

Utilisez la cabine de votre navire pour l'améliorer. Une fois cela fait, embarquez pour le fort. Détruisez les tours et capturez l'ennemi puissant. Infiltrez la forteresse et tuez les deux guetteurs français à proximité. Allez-y et une fois dans la salle de guerre, tuez Le Chasseur.

SĂ©quence 3 - MĂ©moire 4

Dirigez-vous vers la maison de Benjamin Frankiln et suivez Monro. Récupérez les munitions et détruisez les portes du hangar. Utilisez les grenades pour détruire les conteneurs de gaz toxique et échappez-vous pour terminer la séquence et la mémoire.

SĂ©quence 4 - MĂ©moire 1

Localisez le colonel Monro et aidez son équipage pendant la bataille. Éliminez tous les ennemis et escortez Monro et ses hommes à travers l'île. Continuez à défendre Monro à chaque combat. Escaladez les falaises et une fois au sommet, éliminez les tireurs d'élite. Assassinez les neuf cibles et regroupez-vous avec Monro. Continuez à escorter le groupe jusqu'au navire.

SĂ©quence 4 - MĂ©moire 2

Localisez les soldats britanniques dans leur camp. Aidez-les au combat et assassinez le capitaine français. Une fois que la zone est sûre, abaissez le drapeau français pour surveiller le camp. Combattez les envahisseurs français pour minimiser les pertes. Tuez les groupes de soldats pour aider les villageois. Vous pouvez trouver les villageois avec la vision d'aigle. Une fois la zone dégagée, rencontrez Onatah et suivez-la jusqu'à la grotte.

SĂ©quence 4 - MĂ©moire 3

Courez jusqu'au fort pour rattraper le colonel Monro et l'aider en minimisant les pertes britanniques. Après la bataille, rencontrez le colonel et envoyez-le sur le navire. Allez après Kesegowaase et commencez la bataille avec lui. Tuez-le, localisez Monro avant la fin du temps imparti et sortez-le de la maison en feu pour le mettre en sécurité.

SĂ©quence 5 - MĂ©moire 1

Après avoir parlé à Melanie et réinitialisé un autre serveur, retournez à l'animus. Utilisez la vision de l'aigle pour localiser Benjamin Franklin et parlez-lui pour l'avertir du danger. Escortez Benjamin dans les rues en éliminant les criminels avant qu'ils ne l'atteignent (vous les repérerez à l'aide de la vision de l'aigle). Lorsque vous atteignez sa maison, nettoyez la zone avant la fin du temps imparti. Dans un mémoire précédent, localisez et rencontrez le capitaine Cook. Prenez le commandement et suivez vos alliés britanniques au combat. Détruisez la flotte française entrante. Coulez la vague des navires français avant qu'ils ne vous atteignent. Continuez à couler les navires ennemis jusqu'à ce que vous ayez dégagé la zone.

SĂ©quence 5 - MĂ©moire 2

Prenez le contrôle de votre vaisseau et partez à la recherche d'Adewale. Utilisez la mini-carte pour vous assurer de passer inaperçu. Entrez dans l'île. Une fois trouvé, désactivez le navire et forcez-le à s'écraser sur la plage. Emmenez-le au fort, mais évitez d'être détecté. Assassinez la cible lorsque vous avez la possibilité de mettre fin à la mémoire et à la séquence.

SĂ©quence 6 - MĂ©moire 1

Suivez les membres du gang et éliminez-les. Dirigez-vous ensuite vers le fort et commencez à piller le trésor. Les clés peuvent être localisées à l'aide de la vision de l'aigle et peuvent être acquises en les pillant sur des gardes morts. Une fois le fort complètement pillé, repérez le drapeau et retirez-le. Vous aurez un temps limité pour terminer l'objectif avant l'arrivée des renforts. Échappez-vous indemne de la zone pour terminer la mémoire.

SĂ©quence 6 - MĂ©moire 2

Suivez Haytham à travers la ville et neutralisez les soldats si nécessaire, jusqu'à ce que vous atteigniez l'entrepôt sans surveillance et entrez dans le bâtiment par le toit. Après la rencontre, traversez l'entrepôt pour vous échapper.

La solution d'Assassin's Creed : Rogue

Vous n'aurez pas à toucher le sol. Courez vers les rebords, les plates-formes et les murs pour échapper à la zone. Sortez de l'entrepôt et continuez d'avancer, vous mourrez si vous restez immobile trop longtemps. Continuez jusqu'à ce que vous trouviez la cible, poursuivez-la et assassinez-la pour compléter la mémoire.

SĂ©quence 6 - MĂ©moire 3

Naviguez jusqu'au fort d'Anticosti. Allez à l'arrière du fort et entrez à l'intérieur. Assassinez le chef et volez les cartes de Verendrye. Retournez au navire et échappez à la bataille navale. Une fois arrivé en eaux sûres, vous mettrez fin à votre mémoire.

SĂ©quence 6 - MĂ©moire 4

Naviguez et localisez la flotte d'expédition. Faites attention pendant la navigation, vous serez en pleine tempête de neige. Attaquez la flotte une fois que vous l'avez localisée. Sortez les six navires ennemis pour gagner la bataille. Après avoir subi des dégâts d'un coup d'un mystérieux navire ennemi, lancez la recherche dessus. Une fois localisé, désactivez le navire et montez à bord du navire pour éliminer l'équipage. Assassinez de la Vérendrye à bord du navire pour compléter la mémoire.

SĂ©quence 6 - MĂ©moire 5

Déplacez-vous dans la neige pour rejoindre l'expédition. Escaladez la falaise gelée et localisez le navire. Rendez-vous dans leur camp et passez inaperçu ou éliminez les tueurs, jusqu'à ce que vous atteigniez le temple. Une fois à l'intérieur, traversez d'anciens blocs sans toucher aux lumières mortelles. Prenez le temps dont vous avez besoin pour apprendre à vous déplacer dans l'environnement sans vous blesser. Finalement, vous arriverez au cœur du temple. Suivez Liam en évitant les faisceaux de lumière et évitez ses coups de feu pendant que vous courez. Assassinez Liam et retournez à votre vaisseau. De retour du temps présent, suivez Benjamin Franklin jusqu'au palais royal. Infiltrez le château de Versailles par le balcon. Repérez la réunion secrète inaperçue, en utilisant la foule pour rester anonyme. Suivez Charles Dorian et approchez-vous de votre cible sans vous faire remarquer. Assassinez Charles une fois que vous êtes suffisamment proche. Récupérez la boîte et quittez le palais pour terminer la mémoire, la séquence et le jeu.

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La solution d'Assassin's Creed : Rogue Assassin's Creed : Rogue ps3
  • ps3
  • x360
  • pc

Date de sortie: Novembre 11 2014

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