prudence
La solution est basée sur la version américaine du jeu, il peut donc y avoir des différences par rapport à la version espagnole.
Retour à la maison
Approchez-vous du Sidewinter et appuyez sur le bouton Carré pour embarquer, puis traversez le canyon jusqu'à ce que vous atteigniez le premier site où vous devrez faire face à une poignée de Scabs. Pour ajouter une arme à votre inventaire, vous pouvez monter sur le toit du bâtiment avant de continuer. Au deuxième chantier de construction, suivez Tracy, en utilisant son aide dans la lutte contre les Scabs. Avancez jusqu'au prochain site. Soudain, alors que vous avancez, une explosion panique toute la zone. Déplacez-vous rapidement vers la droite, accroupi pour éviter les tirs ennemis. À partir de cette position, visez les deux Scabs clairement visibles, puis déplacez-vous un peu pour faire face à un autre Scab qui a l'intention de franchir la barrière.
Avancez un peu plus loin vers l'endroit indiqué : lorsque vous avez atteint le point d'intérêt, les instructions de construction du Rig apparaîtront à l'écran. Par la suite, vous devrez vous consacrer à la collecte de Rift Energy, ainsi qu'évidemment vous occuper des Scabs. D'abord, cependant, ouvrez les barils que vos compagnons poussent en dessous pour collecter l'énergie du Rift, l'élément principal de la construction. Ne vous laissez pas distraire et continuez à repousser les attaques de Scab en même temps. Lorsque vous entendez les Scrappers crier dans les airs, tournez-vous vers le mur blanc car l'attaque de nombreuses vagues d'ennemis viendra de ce côté. N'oubliez pas de reconstruire les murs lorsqu'ils sont détruits.
Une fois le rapport arrivé, sortez des murs et appelez un Sidewinder, puis suivez les panneaux indiquant le dépôt de carburant, en procédant aussi vite que possible. Au dépôt vous découvrez que les Scabs vous ont précédé et vous devrez donc vous en débarrasser, en profitant bien entendu de la protection offerte par les murs et de l'aide que peuvent apporter les tourelles. Une fois que vous avez nettoyé la zone, il est temps de vous occuper des Hawks. Mais vous aurez d'abord besoin de Rift Energy pour installer un bunker. Vous feriez mieux d'être rapide car les trois Hawks arriveront assez rapidement. Pour les abattre, vous aurez besoin d'un MAW Rock Launcher : suivez les instructions à l'écran pour le construire, puis visez et attendez que la cible soit parfaitement verrouillée avant de tirer.
La voie ferrée
Répondez à l'appel de Cutter et déplacez-vous vers votre Hawk. Une fois à proximité du Mech, montez à bord et appuyez sur la touche Ronde pour passer en mode avion. Suivez ensuite les commandes données à l'écran pour terminer la calibration et enfin atterrir sur la plate-forme placée devant vous comme l'exigent les instructions.
Après une cinématique, vous êtes toujours en vol à bord d'un Hawk. Alors faites un autre atterrissage, mettez en pratique ce que vous avez appris il y a peu de temps et regardez une nouvelle vidéo. A la reprise du jeu vous vous retrouverez à nouveau en vol, cette fois cependant vous serez engagé dans une poursuite. Pour raccourcir la distance entre vous et le fugitif, vous pouvez appuyer sur le bouton R2 qui active le Turbo, qui n'est pourtant pas infini : veillez donc à ne pas utiliser trop vite la possibilité de sprinter à votre disposition en gardant sous contrôle la barre qui indique la disponibilité à l'écran. Bref, des instructions à l'écran vous seront données pour tirer sur votre cible : le système d'attaque est plutôt automatisé, mais dans tous les cas vous devrez quand même essayer d'aligner votre Hawk au centre de la clôture et de le maintenir dans cette position pendant aussi longtemps que nécessaire. Continuez la poursuite jusqu'à ce que vous parveniez à abattre votre cible pour passer à l'objectif suivant.
En fait, Cutter vous dit d'où le Scout est arrivé. De toute évidence, votre travail consiste à vous y rendre. Suivez les balises qui vous indiquent le chemin et préparez-vous à l'arrivée d'autres Hawks, cette fois armés de Swarm Lasers.
Vos ennemis à cette occasion sont deux, vous n'aurez donc plus une vie simple comme avant. Apprenez à effectuer Barrell Roll (X + touche directionnelle), Power Slide (L2 + R2) et Flip Turn (X + haut / bas).
Après vous être débarrassé de vos adversaires, dépêchez-vous vers votre destination, puis dirigez-vous vers l'icône qui apparaît après le dialogue avec Emmet pour récupérer quelques missiles. Vous aurez immédiatement la possibilité de tester les nouvelles armes. Poursuivez l'Outcast Hawk et verrouillez-le en maintenant enfoncé le bouton R1 jusqu'à ce que vous entendiez huit « bips » : puis relâchez le bouton et assistez à la puissance destructrice du Swarm Missile. Le défi devient désormais compliqué : vous devrez d'abord l'affronter contre une nouvelle paire d'ennemis, puis contre un groupe de quatre. Dans ces situations, l'habileté avec laquelle vous saurez utiliser les manœuvres d'évitement décrites ci-dessus sera déterminante. Au cas où vous subiriez trop de dégâts pendant le combat, Cutter vous guidera vers des silos où, en récupérant une icône, vous pourrez restaurer votre Hawk à une efficacité maximale. Lorsque vous aurez détruit tous les ennemis, la mission se terminera.
La saison des récoltes
Puisque vous avez très bien joué contre quatre Hawks lors de la dernière mission, vous vous retrouvez maintenant face à cinq. Rappelez-vous toutes les manœuvres apprises précédemment, notamment en profitant de l'avantage stratégique qu'un Power Slide bien exécuté peut vous garantir. N'oubliez pas non plus que les missiles Swarm peuvent toucher plusieurs ennemis à la fois. Après avoir détruit tous les ennemis, effectuez l'atterrissage et préparez-vous pour une nouvelle série de rencontres, cette fois au sol.
Familiarisez-vous d'abord avec la clé R3 qui vous permet de frapper le sol avec votre Mech. Ce mouvement est particulièrement utile contre les petits ennemis comme Scabs. Providentiellement, dans ces premiers instants vous allez devoir affronter une vague de Scab. Une fois que vous avez sécurisé la zone de fret, vous pouvez vous déplacer jusqu'à la gare en utilisant la rampe. Approchez-vous de la porte indiquée et attendez que Cutter l'ouvre en piratant le système de sécurité. Pendant ce temps, vous pouvez faire face à d'autres Scabs, cette fois équipés de lance-roquettes. Pour vous aider, placez des tourelles et un mur si nécessaire. Sachez que vous devrez résister à quatre vagues ennemies. Dès que Cutter parvient à ouvrir la porte, sautez à l'intérieur et appuyez sur l'interrupteur pour activer le sas. Déplacez-vous rapidement et contournez la structure devant Emmett, puis cherchez un abri de l'autre côté et accroupissez-vous dans une zone sûre pour vous assurer que la route est sûre, puis courez vers la zone indiquée et réactivez le système de défense. Descendez maintenant la rampe et tournez à gauche, prêt à affronter une nouvelle vague de Scab apparaissant derrière une porte. Descendez ensuite le couloir pour revenir au sas et interagissez à nouveau avec les commandes. Allez ensuite à gauche, descendez la rampe et sortez de la faille. En chemin, vous devrez le voir avec de nombreux Scabs et quelques tourelles. Attendez jusqu'à ce que Cutter vous donne le Signal Rig que vous devrez placer sur le Rift Energy.
Vous devrez maintenant défendre trois points d'atterrissage différents alors que plusieurs vagues de Scab et Scrapper vous assiègent. Protégez le Signal Rig avec des tourelles et utilisez abondamment les murs pour éloigner les ennemis. Après une première phase, un Mech ennemi apparaîtra sur le champ de bataille que vous devrez tenir à distance à l'aide des Missiles MAW. À ce stade du combat, trouvez un endroit pour vous abriter et sortez de temps en temps la couverture sans vous exposer excessivement. Si vous avez besoin de fournitures, courez au dépôt de fournitures.
Lorsque vous abattez le Mech, remplacez le dépôt de ravitaillement par une rampe de lancement et revenez en arrière. Suivez ensuite les instructions par radio pour récupérer les nouveaux missiles que Cutter met à votre disposition.
Le pipeline
Dès que vous revenez au sol, avancez vers le groupe d'ouvriers à gauche, pas avant d'avoir retiré le Drop Pod avec le bouton Carré, et observez le travail de dévastation effectué par les Scabs au loin.
Après la conversation avec Cutter, vous obtenez une tour de guet. Placez-le immédiatement et entrez-y, puis ramassez le fusil de sniper et familiarisez-vous avec la nouvelle arme en visant les trois Scabs sur le pont. Après avoir éliminé ce premier groupe, d'autres arriveront.
Lorsque vous avez terminé avec les Scabs, Cutter vous contactera à nouveau avec un problème avec le pipeline. Dirigez-vous vers le site du crash, en prenant soin des Scabs en cours de route. Une fois le calme revenu, tournez sur le côté gauche du bâtiment auquel vous faites face, montez la rampe à droite et enfin tournez à gauche. Vous y trouverez une échelle : utilisez-la pour atteindre le sommet de la structure. Là, activez l'interrupteur, puis descendez et commencez à placer des tourelles à proximité : ne tardez pas, dès que vous serez entouré de Scab et Scrapper.
Vous pouvez maintenant vous diriger vers le deuxième point d'atterrissage et commencer à préparer les défenses. Placer des tourelles et ériger au moins un mur en vue des vagues entrantes. Après les deux premières vagues d'ennemis, Cutter vous avertit qu'un nouvel ennemi est en route, un Apex Warrior. Quittez donc votre position sans hésiter et foncez vers le point indiqué.
Il faudra plusieurs coups de feu pour abattre un Apex Warrior, mais ce n'est pas impossible.
Continuez à vous occuper des Scabs jusqu'à ce que le Launch Pad soit disponible. Ensuite, placez-en un et dirigez-vous vers la plate-forme Mech. Bientôt l'air est chaud avec l'arrivée de quelques Rifters. Essayez d'abord de ramasser d'autres armes, en particulier des bombes à fragmentation - utiles pour détruire des cibles au sol en l'air - et des missiles. Attention aux mines anti-aériennes : elles sont signalées par un feu rouge et individuellement elles ne peuvent pas trop vous blesser, mais si vous vous retrouvez accidentellement dans une zone où il y en a beaucoup, vous pourriez en sortir assez endommagé.
Après Rifter et Bomber, vous devrez faire face à trois autres groupes de Scabs armés de lance-roquettes : les Cluster Bombs évoqués plus haut sont très utiles à cette occasion. Puis une autre section aérienne vous attend contre quelques Fighters : rappelez-vous que votre objectif premier est de défendre le pipeline, essayez donc de mener le combat le plus loin possible de ce point stratégique.
À la fin de cette section, vous disposerez d'un bref moment pour reconstruire vos défenses avant une nouvelle vague d'Outcast. Attendez quelques minutes, jusqu'à ce que Cutter appelle : à ce stade, vous pouvez placer un générateur de bouclier au point indiqué et éliminer les derniers ennemis restants pour conclure la mission.
Traversée de la ballade
Après avoir été projeté au milieu de la zone de guerre, vous vous retrouvez face à un grand groupe de Scraper. Essayez d'en éliminer un bon nombre immédiatement avant qu'ils ne se dispersent à l'aide des bombes. Il est possible qu'à ce stade initial, vous manquiez de munitions et deviez recourir au couteau. Lorsque vous le pouvez, avancez jusqu'à la faille qui se trouve devant vous. Placez ensuite un Rift Collector, puis écoutez les conseils d'Emmett et ajoutez également un Garage et un Avant-poste : grâce au premier vous pourrez utiliser le Razorback, un véhicule plutôt rapide, tandis qu'à travers l'Avant-poste vous pourrez appeler des Aliens à l'aide.
Bientôt viendra le temps d'utiliser le Razorback : notez que vous pouvez conduire le véhicule vous-même en vous asseyant sur le siège du conducteur - attendez quelques instants avant de partir pour que vos alliés puissent embarquer - ou vous pouvez vous laisser guider par un PNJ pendant que vous prendre un autre siège avec les armes à la main.
Lorsque vous arrivez à la deuxième faille, concentrez-vous d'abord sur la tour de guet, où se trouvent quelques tireurs d'élite. Vous pouvez utiliser les armes du véhicule pour détruire à la fois ce bâtiment et le Rift Collector. Lorsque vous avez terminé, placez votre Rift Collector et passez à l'objectif suivant.
La troisième faille est située au sud et est moins protégée que les précédentes, mais les Scabs présents là-bas et les murs vous occuperont quand même un certain temps.
La deuxième partie de la mission vous voit maintenant engagé dans la défense des extracteurs de faille. Une grande aide viendra de Cutter qui vous fournira un nouvel outil, appelé Arm, grâce auquel vous pourrez réparer tous les dommages subis par votre Razorback. Vous en aurez beaucoup besoin pour vous défendre des agressions. Les zones les plus ciblées seront celles près de Boulder et Juction Extractor, alors placez-y des tourelles automatiques. Bref, vous devrez également faire face à certains Razorbacks ennemis.
Il vous sera alors demandé de vous rendre à l'Orbital Lifter dès que possible. Conduisez à une vitesse vertigineuse vers le but, en utilisant le lance-roquettes pour dégager le chemin de tous les obstacles. Près du Lifter, vous devrez abattre un mur derrière lequel des scabs et des scrappers apparaîtront. Ensuite, placez un avant-poste près du Lifter avec un dépôt de ravitaillement. Sécurisez ensuite votre position avec un mur surmonté d'une tourelle. La première vague de Razorback sera arrêtée par les défenses que vous avez installées. Le prochain sera composé de Scab et Scrapper : profitez du Dépôt et placez des tourelles sur son sommet dès que possible. La troisième vague sera enfin composée à nouveau de Razorback et maintenant vous devrez probablement vous fier au lance-roquettes. Le MAW sera également un allié utile dans la phase finale de la mission lorsque vous devrez faire face à un avant-poste et un faucon.
Vol de train
Après l'atterrissage, courez immédiatement du côté opposé de la plate-forme, en évitant le feu Scab. Demandez du renfort dès que possible pour vous faciliter la tâche. Une fois arrivé à destination, construisez la Vulture Station, puis envolez-vous avec les Jet Packs, qui vous garantissent une plus grande agilité que vous n'en avez l'habitude. Votre objectif est de détruire les huit tourelles environnantes. Les trois premiers sont des cibles faciles d'où vous partez, tandis que les autres devront travailler un peu plus. Utilisez donc les caisses pour franchir le gouffre et atteindre le côté opposé de la plate-forme et occupez-vous des Parias et des tourelles qui s'y trouvent. Montez au niveau supérieur et utilisez la protection offerte par les piliers pour contourner les parias et les surprendre afin de pouvoir les tuer à l'aide du couteau tout en économisant de précieuses munitions. Atteignez enfin le sommet du niveau grâce au Vautour et sortez la dernière tourelle avec quelques missiles.
Votre prochaine tâche est la destruction de l'Outcast Dropship. Commencez par construire une rampe de lancement, puis cherchez des missiles qui vous seront bientôt très utiles. À ce stade, vous pouvez vous rendre dans la zone où se trouvent les Dropships pour les détruire.
Il vous sera alors demandé de sécuriser une cargaison. Tout d'abord, construisez des murs dans la zone où les parias semblent les ralentir, puis ajoutez quelques tourelles à faisceaux pour les protéger : tout cela vous garantira une bonne marge de manœuvre même dans la phase d'excitation à laquelle vous êtes sur le point de faire face.
Après l'arrivée des premiers parias, un compte à rebours d'une minute signale l'invasion imminente de Hawk. Faites chauffer les missiles et ne vous faites pas prendre au dépourvu. Vous devez en effet vous débarrasser au plus vite des Hawks pour ne pas avoir à les affronter avec les Mechs qui arriveront peu de temps après. Pour ce dernier, préparez de nouvelles tourelles à faisceau.
Comme si cela ne suffisait pas, quatre autres vagues d'ennemis peupleront le champ de bataille : d'abord de simples Scabas, puis des Scabs équipés de Jetpacks, puis des Apex Warrior et enfin d'autres Hawks. Dans cette phase, vous devrez profiter de toute l'aide que les tourelles automatiques peuvent vous fournir.
Au début du compte à rebours pour s'autodétruire, lâchez toute hésitation et courez vers l'indicateur.
La fosse
Entrez dans la base et affrontez les parias que vous rencontrez en cours de route. Si vous le souhaitez, vous pouvez également utiliser l'un des Razorbacks que vous trouverez dans la rue. Lorsque vous affrontez des ennemis, vous pouvez également rester sur le siège passager, mais pour la section suivante, assurez-vous d'être au volant si vous ne voulez pas perdre beaucoup de temps. Traversez ensuite le pont et continuez au-delà de l'architrave, en rassemblant vos compagnons à bord en cours de route. Arrivez sur la plate-forme en face de vous et libérez-la des ennemis avant de demander un avant-poste et une rampe de lancement. Pour continuer au-delà de cette zone, vous devrez détruire toutes les structures ennemies : concentrez-vous d'abord sur la rampe de lancement, à partir de laquelle de nouveaux Mechs ennemis se joignent constamment au combat, puis rasez également l'avant-poste, mais pas avant de vous être assuré qu'aucun guerrier Apex n'est laissé en vie.
Continuez ensuite vers la trappe indiquée par l'indicateur, qui est cependant bloquée. Pendant que Cutter réfléchit à un moyen de remédier à ce problème, organisez une défense pour résister au petit groupe de parias qui vous attendra. Vous devrez tenir environ trois minutes avant que Cutter's Rift Bomb n'ouvre la trappe - assurez-vous simplement que vous n'êtes pas près du cercle rouge dessiné autour de la bombe lorsqu'elle explose. Pendant ce temps, Hawk et Pod atteindront également la zone. Ne négligez pas le traître Scab armé de lance-roquettes qui se cachent sur les toits environnants.
Après l'explosion, entrez dans le pipeline et préparez-vous à une attaque massive de quelques grattoirs dès que vous toucherez le sol. N'hésitez pas trop, mais commencez votre ascension, car le fond du puits se remplira rapidement d'acide. Montez quelques marches et cherchez les plates-formes Volture qui vous permettront d'utiliser des Jetpacks pour grimper plus facilement.
Cendres
Après la cinématique d'ouverture, montez le monticule et éliminez tous les parias qui s'y trouvent. Descendez ensuite de l'autre côté et dirigez-vous vers la zone de White Sands, désormais envahie par des groupes de parias. Repoussez toutes les attaques jusqu'à ce qu'une explosion fasse exploser le bureau du shérif au sol. Dès que possible, courez vers le Saloon et construisez des défenses pour protéger le bâtiment, en privilégiant Beam et Auto Turret, mais sans oublier quelques murs.
Lorsque la situation dans le Saloon s'est calmée, dirigez-vous vers le mécanicien à droite. Assurez-vous de ramasser le lance-roquettes situé au bas des escaliers car vous devrez bientôt faire face à un char ennemi. Profitez de n'importe quelle couverture offerte par le scénario, car quelques coups de char suffisent pour vous assommer. Vérifiez ensuite l'état des défenses positionnées devant le Saloon car une vague de Scab va bientôt passer dans cette zone. Parlez ensuite à Jonas et préparez-vous pour trois autres vagues ennemies. Vous avez environ une minute pour vous organiser avant que Pod, Razorback et un autre char n'arrivent sur le champ de bataille. Assurez-vous d'avoir de l'énergie Rift disponible, puis placez plus de tourelles automatiques et installez de nouveaux murs. Si vous le pouvez, créez également un dépôt d'approvisionnement dont le soutien vous mettra sûrement à l'aise en peu de temps. L'assaut ennemi est vraiment impressionnant et vous devez d'abord recourir au MAW pour libérer le terrain du nombre abondant d'unités ennemies. Avant la fin de la bataille vous devrez nécessairement recourir à un Dépôt de Ravitaillement pour résister à l'assaut simultané de trois Scab Tanks. Comme auparavant, cherchez refuge derrière toutes les protections offertes par le scénario et comptez sur le fidèle lanceur de roquettes MAW.
Une fois la bataille terminée, retournez dans la ville où vous êtes accueilli par une nouvelle vague de parias.
Il est probable qu'à ce stade de la bataille les défenses mises en place autour du Saloon céderont, vous devrez donc vous occuper de leur reconstruction. Cette fois, comptez sur des tourelles à faisceau, un excellent remède contre les Hawks et les Apex en chemin. Tenez-vous à l'écart des Pods, qui rejoindront bientôt le combat, afin de ne pas se retrouver à portée de leur lance-flammes. Avant la fin de la mission vous devrez résister à un autre Tank ennemi - affrontez-le avec votre Ox Tank s'il est encore intact, sinon utilisez le lance-roquettes classique - ainsi qu'un trio d'Apex Warriors, qui sera cependant peu de chose après tout ce que vous avez dû affronter dans cette mission.
sévère
Au début de cette mission, vous vous retrouvez entouré de plusieurs groupes d'Outcats. Votre objectif premier devient donc la destruction des Dopships dont ils émergent. Essayez de rester en l'air, et si vous devez atterrir sur la plate-forme de chargement, assurez-vous d'éliminer plus tôt tous les tireurs d'élite à proximité avec des bombes à fragmentation. Ne manquez pas l'occasion de collecter Air Mine avec laquelle vous pouvez facilement vous débarrasser de tous les poursuivants. Lorsque vous avez terminé avec le premier, dirigez-vous vers la deuxième plate-forme d'atterrissage, où les parias placeront un générateur de bouclier. Alors écoutez les suggestions de Cutter et revenez sur vos pas pour faire le plein de Torped avec lequel pénétrer à l'intérieur du bouclier.
À ce stade, un nouveau navire ennemi gigantesque apparaîtra, lourdement armé et couvert de nombreuses tourelles. Pour y faire face, vous devrez recourir aux bombes à fragmentation. Atterrissez sur l'un des astéroïdes à proximité et placez une rampe de lancement, un bras et un avant-poste. Essayez d'éliminer une tourelle le plus rapidement possible afin de pouvoir atterrir sur le navire et de vous occuper des autres directement à partir de là à l'aide du Mech.
Déplacez-vous ensuite jusqu'au point indiqué par l'indicateur et placez-y une tourelle à faisceau, en la protégeant avec un avant-poste, un dépôt de ravitaillement et une rampe de lancement, ainsi que tous les murs que vous jugez nécessaires. Assurez-vous de placer la tourelle comme dernière structure, car son activation attirera un troupeau de parias.
Lorsque la situation autour de la tourelle s'est calmée, utilisez à nouveau le Hawk pour attaquer le vaisseau-mère. Dans cette dernière étape, vous devrez également résister à trois vagues de Pod et d'Apex. Si vous pouvez également vous équiper d'une tourelle automatique. La phase finale de la mission se réduit donc à une navette continue entre le vaisseau mère et la tourelle pour vérifier que celle-ci est toujours intacte.
La Source
Déplacez-vous vers la droite jusqu'à ce que vous rencontriez le groupe de Scab qui a survécu au massacre précédent. Armes en main, éliminez-les toutes une à une, puis passez l'épave et faites votre entrée dans le tunnel où d'autres Scabs vous attendent. Après s'en être débarrassé, continuez la montée vers le point indiqué, en récupérant en chemin le Railgun L3 que vous pourrez bientôt essayer contre les trois Scabs non loin de là. Après une courte descente, vous croisez quatre autres Scabs ; au-delà de ce point, à gauche de la rampe, il y a une réserve de balles décente.
Dans la zone suivante, vous êtes accueilli par deux Apex Warriors qui vous larguent des bombes du côté opposé. Le Railgun L3 fraîchement ramassé est une excellente arme pour les tenir à distance. Une fois le combat terminé, rendez-vous à nouveau dans le Rift Core où vous affrontez Logan.
Commencez par marteler votre adversaire, qui produira des mouvements latéraux continus à droite et à gauche à la recherche d'endroits pour se protéger. Le combat ne demande pas beaucoup d'inventivité, il faut ne jamais lâcher prise et continuer à tirer sur Logan. Après un certain nombre de coups, le jeu se figera, montrant une éruption d'énergie de Rift. Après la cinquième interruption, Logan tombera au sol vaincu.
A la fin du film qui montre les conséquences de l'affrontement et vous vous retrouverez face à un nouveau monstre, gigantesque et horrible qui émerge en gros de la Faille dans laquelle Logan a fini par être aspiré. En attendant, cependant, Cutter a réussi à reprendre contact avec vous, ce qui vous offre de nouvelles options stratégiques pour la bataille qui est sur le point de commencer. Profitez immédiatement de son retour en demandant un avant-poste pour pouvoir compter sur quelques alliés au combat. Ensuite, tournez-vous vers la tourelle à faisceau et tout autre outil offensif ou défensif qui, selon vous, vous sera utile. Pour faire face au gros monstre, il n'y a pas de stratégie qui marche plus que d'autres. Ciblez-le avec tout ce que vous avez et essayez d'échapper à la pluie de météores qui se déchaîne cycliquement dans la zone de combat. Dans tous les cas, assurez-vous que la Beam Turret reste intacte pour pouvoir compter sur son soutien lors de la bataille finale.
Après l'avoir apprivoisée pour la première fois, l'entité géante reviendra plus en colère qu'avant. Mémorisez l'itinéraire qu'il emprunte et recherchez des zones où vous pouvez vous abriter de la pluie de débris et de météorites. Dès que possible, fabriquez une rampe de lancement et une deuxième tourelle à faisceau. Après un certain temps, la bête se retirera dans la Faille : profitez de l'occasion et placez un Extracteur de Faille dessus, mais soyez prêt pour l'assaut immédiat des Scabs. Bref, le monstre reviendra sur les lieux et ses attaques seront plus meurtrières que jamais. Ne comptez pas trop sur les structures de soutien à ce stade, car elles finiront probablement par être anéanties dans les premiers instants lorsque le combat reprendra. Votre seule ressource est donc les tourelles à faisceaux : éparpillez-en autant que vous le pouvez et leurs tirs croisés affaibliront le monstre jusqu'à ce qu'il soit finalement assommé. Lorsque cela se produit, posez un dernier extracteur de faille sur lui et profitez de la cinématique finale.
Félicitations, vous avez terminé avec Starhawk !
- ps3
Date de sortie: 9 mai 2012