Laissez tous espérer vous qui le téléchargez.
Parce que je doute qu'il y ait plus de salut pour vous. Vous avez signé un Traiter avec le diable, et maintenant vous devrez vivre avec le roi des jeux. Le puzzle du millénaire, cependant, est votre téléphone portable; pas des gadgets bon marché du musée égyptien de Turin. Mais n'ayez crainte, âmes perdues, car je serai votre Charon. A la place du Styx, je vais vous emmener de l'autre côté de la limite nécessaire pour passer l'étape débutant à Yu-Gi-Oh! Liens de duel. Ma mission? Laissez-vous emporter par ce jeu d'ombres.
Si vous pensez que vous n'en avez pas besoin, vous êtes juste tromper. Devant vous, vous avez des ravins, des fossés et des lacs de feu à traverser. Viens avec moi, et tu n'as pas vraiment besoin de mourir. Parce que le risque est là; sinon pour vous, pour votre portefeuille ou votre patience. Voici comment commencer à jouer à Yu-Gi-Oh! Duel Links, de l'enfer au paradis terrestre. Ou des étoiles aux écuries, comme vous préférez. The Mask est un beau film.
Bienvenue en enfer: destination, centre de la Terre. Préparez vos decks.
Le deck de Kalin Kessler (sur cette image), Demoneterno, s'appelle "Infernity" en anglais.
Anti-Hell - Le début de votre voyage est au début
Comme je le dis toujours, vous devez toujours commencer par l'histoire. Tout simplement, car c'est de là que proviennent la plupart des informations utiles. Les racines de tout ce que nous faisons ou disons sont, en partie, fortement attaché à notre passé.
Ce qui est certain, c'est que ce que vous avez devant vous est une structure imposante. Le jeu dont nous parlons n'est rien de moins qu'un des produits les plus importants de ce qui, à son tour, est le jeu de cartes le plus joué au monde. Yu-Gi-Oh! Duel Links n'est en fait rien de plus que l'enfant de toutes les ramifications d'une série qui dure depuis une décennie. Il nous a plus ou moins tous accompagnés dans notre adolescence et, à partir de l'incroyable manga de Kazuki Takahashi en 1996, il a créé une structure imposante qui s'est ensuite étendue à différents médiums.
Comme la chute de Lucifer du ciel, cela a créé un gouffre dans notre culture, qui a ensuite été comblé progressivement. La première pièce du puzzle (du millénaire) était probablement leAnime, qui avec sa première saison historique, Yu-Gi-Oh!, a donné les piliers à tout ce qui l'a suivi et a pris le nom de cette franchise. Afin de ne pas avoir à raconter toutes les différentes branches que la série a prises, je me limiterai cependant à dire que Duel Links n'est rien de plus que le résultat d'une reprise des origines du premier anime historique mettant en vedette Yugi Muto.
Ce jeu vidéo, initialement uniquement mobile, est, en fait, le fils, à son tour, du film d'anime qui a fait le pont entre le présent et le passé de Yu-Gi-Oh!, Le côté obscur des dimensions, l'une des dernières œuvres de son créateur d'origine. Ensemble, ces deux produits font partie de l'opération beaucoup plus vaste et plus intelligente de Konami consistant à créer un redémarrage en douceur du jeu de cartes. Adapté cependant aussi à la formule des fameux jeux de gacha, qui ont explosé au Japon à l'époque. Comme une sorte de colle, à son tour, entre tous les médiums de la série, il a donc réuni tous les meilleurs composants de Yu-Gi-Oh! sous le même drapeau, celui de Yu-Gi-Oh! Duel Liens.
Soft-reboot - Enée aux enfers
Quelle est donc cette opération mise en branle par Konami avec son jeu mobile? Hormis leur énorme soif d'argent, bien sûr? La réponse réside précisément dans ses particularités et ses différences par rapport au vrai jeu de cartes Yu-Gi-Oh! et la version animée.
Reprenant les principaux personnages historiques de la série animée Yu-Gi-Oh!, Ce titre mobile cherche avant tout à glorifier l'histoire de la série. Cela aide principalement les personnes qui en savent peu sur le jeu réel ou qui l'ont abandonné, en renforçant leurs liens émotionnels avec l'anime qu'ils ont regardé dans leur enfance. Cette opération de mémoire est très astucieuse, car elle réunit de facto tous ses joueurs avec des souvenirs communs et la promesse de les ramener aux années où les duels étaient à la télévision. Au même moment où Dante ramène Enée pour glorifier sa descente aux enfers, Konami essaie de ressusciter tout ce pour quoi la série est devenue célèbre.
D'un autre côté, cependant, la société ne se laisse pas prendre au dépourvu, même du côté de sa base de fans la plus soudée, ajoutant lentement tout ce que nous, les joueurs vétérans, avons appris du jeu original. Les cartes que nous obtiendrons dans les packs seront les mêmes que celles que nous trouverons ou aurons trouvées en allant dans les kiosques. Ce mouvement attire également dans ce grand projet de tir même ceux qui étaient déjà un amoureux du jeu depuis sa création.
Cela ne signifie pas pour autant que Konami ait commis les mêmes erreurs que le jeu papier dans sa machine à remonter le temps.
La «Navenera di Corn» (sur cette image) est une carte qui a été beaucoup utilisée dans le jeu compétitif sur papier.
Il y a de la place pour tous les pénitents dans leur propre enfer personnel, et c'est pourquoi ils ont complètement remanié les cartes sur la table, sans jamais le rendre trop évident. Ceux qui restent les plus foutus sont justement ceux qui connaissaient déjà le jeu, car ce qu'ils peuvent désormais jouer sur Steam et sur leurs magasins de téléphonie mobile c'est une expérience complètement différente de ce que vous pouvez obtenir dans la boutique de cartes.
Une expérience différente et unique - Yu-Gi-Oh! Duel Links et le droit des représailles
Encore une fois, ne prenez pas Konami pour des imbéciles. Aussi souvent qu'ils font des erreurs, ils ne seront pas là pour les refaire deux fois. Au moins, ils l'ont regretté. Ce qui existe dans Duel Links est le loi de représailles. Votre pénitence sera en analogie ou en contraste avec la raison pour laquelle vous l'avez entrée.
Les règles de Duel Link sont extrêmement simplifiées, du moins à première vue, afin de permettre aux joueurs novices ou novices (comme vous) d'apprendre rapidement les règles principales ou de les reprendre de l'anime. À la place de 5 zones de magie / piège et monstres, il y aura 3. À la place de 40 cartes minimum e 60 maximum par deck, il y aura respectivement 20 e 30. Les mains sont de 4, et tous les nouveaux mécanismes sont ajoutés progressivement, avec les tutoriels nécessaires.
Tant que vous jouez avec des PNJ, il n'y a rien d'impossible. Il suffit de mettre des monstres avec beaucoup d'attaque et de ne pas avoir de problèmes. Mais il vous suffit d'essayer de défier les autres joueurs pour comprendre cela la courbe d'apprentissage est beaucoup plus raide que ce que cela pourrait sembler. Si, d'un autre côté, vous connaissez le jeu, il vous en faudra très peu pour voir à quel point les meilleures cartes de chaque deck sont rares et chères, et combien de dévouement il faudra pour construire un deck dans un format complètement différent de tout autre. qui n’a jamais existé dans le jeu du papier. Il n'y a pas d'âme en enfer qui souffre moins, après tout.
Et c'est à ce moment-là que vous devriez réaliser que vous avez vraiment besoin de votre fidèle Virgil pour vaincre les bêtes sauvages.
Comment commencer à jouer: Connaissez vos démons
Comme je considère mes lecteurs valides, je ne resterai pas ici pour vous donner des conseils inutiles. Par exemple, je m'abstiendrai de vous dire de connecter un identifiant Konami afin de conserver les sauvegardes du jeu entre les différentes plateformes (par exemple si vous souhaitez jouer sur Steam). Je ne vous dirai même pas qu'au début du jeu, vous pouvez choisir entre Yugi et Kaiba, car finalement votre choix ne changera en rien votre jeu. À la phase 15, vous obtiendrez l'autre duelliste, et à moins que vous ne vouliez immédiatement leurs cartes principales, à savoir le Black Wizard et le Blue-Eyes White Dragon, vous pourrez obtenir ces cartes en triple plus tard.
Ce qu'il est important de savoir, c'est comment le jeu fonctionne, dans tout ce que son gameplay (même minime) offre. Pourquoi à la fin c'est comme jouer au jeu cela n'est jamais dit. Les données sont versées dans le joueur, en espérant qu'il comprend ce qu'est le jeu et ce qu'il attend du joueur. Pourtant, ce sont souvent des perceptions tacites. Des conclusions auxquelles seules quelques personnes parviennent, mais qui refusent d'aider réellement les autres. Pour une fois, je veux remplir ce rôle. Mais pour comprendre cela, vous devrez d'abord comprendre le monde du jeu.
Au sein de certains «mondes» du jeu, qui sont essentiellement des hubs pour les différentes fonctions qu'offre le gameplay et qui représentent l'une des séries animées, comme Yu-Gi-Oh! GX ou Zexal, vous aurez des missions pour «passer progressivement» et obtenir des récompenses. Ceux-ci représenteront essentiellement le cœur du jeu et seront votre principal moyen de progresser dans le titre, ainsi que l'expérience des personnages individuels qui seront liés à ces mondes. Cela peut sembler complexe, mais vous vous retrouverez à faire ces missions simples la plupart du temps, vous ne devriez donc pas avoir de difficulté à vous y habituer.
Au fur et à mesure que vous progressez dans les étapes, vous débloquerez des mondes que vous n'aurez pas initialement et vous aurez la possibilité d'accéder à d'autres mondes et à d'autres fonctionnalités du jeu. Ceci est important car les différents personnages vous permettront d'obtenir des dieux avantages pour vos terrasses, des cartes et beaucoup de gemmes. Bien qu'il existe des moyens d'obtenir facilement des cartes, comme les échanger contre du matériel auprès du marchand de cartes ou l'utilisation de billets pouvant être obtenus lors de duels ou d'événements classés, le principal moyen d'obtenir toutes les cartes dont vous avez besoin sera d'utiliser la devise du jeu. plus important: le pierres précieuses.
Ceux-ci vous permettent d'ouvrir de petits paquets de cartes pour obtenir progressivement toutes les cartes dans une boîte. Presque comme dans les kiosques, non? Mais rappelons-nous que nous sommes devant un gacha. Parce que, après tout, nous sommes au Japon. Ils sont tristes s'ils ne font rien gacha, et une société de jeu expérimentée ne pouvait pas manquer cette opportunité.
Péché de cupidité - Pensiez-vous que tout était gratuit?
Bien sûr, le jeu sur l'App Store dit "Gratuit", mais rappelez-vous qu'il vous indique également qu'il y a des achats dans le jeu dès que vous l'ouvrez. Yu-Gi-Oh! Duel Links est profondément enraciné dans le genre des jeux gacha, et même s'il prétend être aussi inoffensif que la version papier, rappelez-vous que Konami est le premier distributeur de pachinko dans le soleil levant.
Selon la tradition des pires éléments de ce genre, le jeu sera rempli de microtransactions de toutes sortes. Il existe de nombreuses devises, comme les clés de l'agriculture de cartes ou de l'expérience des personnages, et le jeu ne cessera jamais de vous rappeler qu'il existe des moyens plus simples d'obtenir ce dont vous avez besoin. Après tout ...
Je l'ai dit depuis le début: ce que vous avez signé est un pacte avec le diable. Dans tous les sens. Votre péché est de avidité.
Chaque fois que vous ouvrez le jeu, vous serez bombardé d'alertes, de notifications, d'événements en cours. Chaque action nécessitera l'utilisation de matériel et chaque objectif nécessitera un certain degré de planification. Il est difficile de s'y habituer trop tôt, mais c'est quelque chose qui fait partie intégrante du titre dans sa complexité. Le jeu ne fera aucune réservation pour proposer des achats perpétuellement à perte. Après un match, votre frustration pourrait vraiment vous pousser à dépenser vraiment ces quelques euros qui auraient beaucoup plus de valeur s'ils étaient dépensés sur de vraies cartes.
Mais malgré cela, je ne peux m'empêcher de lui pardonner son essence. En vérité, le le gameplay est roi pour la durée du jeu. Peut-être, alors, sa conception exagérée ne fait que rappeler au joueur ce qu'il joue. Loin de moi l'idée de le défendre; J'ai été le premier à critiquer férocement les gachas, mais dans ce cas, il y a beaucoup à sauver. N'oubliez pas que c'est un jeu, pas votre vie. Parfois, je devrais m'en souvenir aussi. Mon premier et vrai conseil est d'être prudent: ne vous laissez pas manger par le jeu.
C'est, comme toujours, une question d'attention. De conscience et de capacité à comprendre ses limites. Dépensez bien et discrètement: le jeu vous indique exactement combien de cartes il y a dans une boîte, et tant que vous continuez à déplier, vous obtiendrez la carte dont vous avez besoin. Cependant, vous devrez faire de larges comptes. Pour obtenir ce que vous voulez, vous aurez besoin de beaucoup, mais de beaucoup de patience. Cependant, il y a aussi un salut pour vous.
Jouez une expérience - La ville de Say
L'astuce pour ne pas tomber complètement piégé dans cet endroit abandonné par Dieu est de s'habituer à la douleur. Devenir vous-même des démons. Donnez-vous un peu objectifs concrets, comme un deck préféré, et respectez-le. Faites bon usage de l'argent que le jeu vous donne à chaque fois qu'une nouvelle boîte sort et essayez de la tromper avec ses propres méthodes. S'il y a quelque chose de beau dans ce jeu c'est que tu peux le vivre comme tu veux, c'est une expérience.
Si vous voulez vraiment en profiter, jouez avec des amis, essayez d'essayer de nouveaux decks que vous ne connaissez pas ou, du moins, profiter de jouer. Parce que c'est ce qu'ils ne m'ont pas dit quand j'ai commencé. La raison pour laquelle j'aime cette série est que j'ai été époustouflé par elle en premier lieu. Frappé et coulé sur les rives d'un jeu de cartes. Pour vraiment l'apprécier, Vous devez l'aimer.
Donc, je ne pense pas que vous devriez vous demander comment jouer réellement. Il n'y a pas de bonne façon de le jouer, ni de prophète à écouter. Il n'y a pas grand chose à dire au-delà de ce que Konami a déjà dit dans son tutoriel. La beauté de Yu-Gi-Oh! Duel Links est qu'il est, en soi, une expérience: vous pouvez jouer comme vous le souhaitez, et les miens ne sont que des conseils pour en profiter pleinement. Conseil d'une personne qui l'a repris et abandonné à plusieurs reprises. Qui a un amour qui va et vient, mais qui n'arrête pas de jouer parce que c'est, un peu, sa passion.
Les portes s'ouvrent sur la droite. Nous sommes arrivés au paradis terrestre.