Super Smash Bros. Ultimate : tournoi en ligne pour assistants

Le prochain tournoi en ligne Super Smash Bros. Ultimate se concentrera sur les assistants : nous expliquons brièvement à quoi s'attendre

Et encore cette semaine nous sommes arrivés à mercredi : le moment est venu de voir quel événement, en l'occurrence un tournoi en ligne, égayera notre week-end à Super Smash Bros. Ultime. Après nous avoir donné rendez-vous sur le Spirit Board avec la célébration du vingtième anniversaire de la Nintendo GameCube, cette fois le jeu de combat de Masahiro Sakurai célèbre les personnages qui « ont failli y arriver ». Le titre du tournoi est "Assistants à gogo», Et nous permettra d'avoir de potentiels grands alliés à nos côtés. Bien entendu, nous en profiterons pour en ajouter un autre appendice à notre guide.



Le nouveau tournoi en ligne pour Super Smash Bros. Ultimate Assistants

Commençons d'abord par ce que vous devez savoir dans le contexte de cette semaine, à savoir les détails du tournoi en ligne Super Smash Bros. Ultimate. Cet événement commencera après-demain, Vendredi Septembre 17, à huit heures du matin, et se terminera en même temps que le lundi 20. Gli affrontements ils seront chronométrés et dureront deux minutes et demie, mais le Final Smash Bar ne sera pas actif. Au lieu de cela, l'apparence des outils (Smash Sphere et, bien sûr, Assistants) sera définie sur « Beaucoup ». Cela dit, vous voudrez savoir ce qui vous attend : nous sommes là pour vous satisfaire, bien sûr !

Super Smash Bros. Ultimate : tournoi en ligne pour assistants

Les Assistants apparaissent sous la forme de trophées encapsulés et doivent être récupérés par le joueur (A). Vous pouvez également empêcher un autre joueur d'en utiliser un, mais vous devez l'attaquer rapidement. Une fois qu'un Assistant a été récupéré, le joueur restera en place une seconde et soulèvera le trophée afin de libérer le personnage contenu. Pour augmenter l'interaction avec certains de ces combattants, Ultimate a inclus la possibilité de les attaquer: les mettre KO non seulement les fait ressembler un peu moins à des "personnages exclus", mais sert aussi à sauver leur peau. Tout le mal ne fait pas de mal : après tout, Little Mac, Dark Samus et Fuffi ont d'abord fait leurs débuts en tant qu'assistants.



Liste des assistants

Dans les annexes précédentes du guide Super Smash Bros. Ultimate, nous avons passé en revue une partie du contenu, mais cette fois, vous devrez savoir qui vous trouverez dans le tournoi. Voici une courte liste.

  • Akira, de Virtua Fighter : court autour du terrain et frappe les ennemis. Il peut être vaincu.
  • Alucard, de Castlevania Symphonie de la nuit : frappe avec l'épée et flotte sur le terrain. Il peut être vaincu.
  • Andross, de Star Fox : Attaquez les combattants avec des balles en arrière-plan. Il ne peut pas être vaincu.
  • Lapin de la salle de jeux, de Nintendo Badge Arcade : le gestionnaire d'applications Nintendo 3DS utilise une grue pour saisir les combattants et les soulever. Il ne peut pas être vaincu.
  • Ashley, de WarioWare : créez un nuage avec des effets aléatoires. Il ne peut pas être vaincu.
  • chevalier noir, de Fire Emblem Path of Radiance / Radiant Dawn : lent mais puissant, attaque les joueurs. Cuiré, mais peut être vaincu.
  • Bomberman: libère des explosifs de la gamme "cross", similaire à la X-Bomb. Il peut être vaincu même de ses propres bombes.
  • Vermentilla squamata, de Pikmin : émergez du sous-sol à des endroits aléatoires dans l'arène et attaquez, avant de sortir ailleurs. Il peut être vaincu.
  • Chomp, de Super Mario : restez ancré au pieu et attaquez les ennemis proches. Il peut être vaincu.
  • Cuoco Kawasaki, de Kirby : met le premier Smash final de Kirby de Brawl, attirant les ennemis et les cuisant. Il peut être vaincu.
  • Jeu TV couleur 15: deux barres Pong émergent sur les côtés du scénario, frappant quiconque se trouve à portée. Ils peuvent, étrangement, être vaincus.
  • Démon, de Devil World : restez en retrait et déplacez le cadre de manière à modifier les limites de l'arène. Il ne peut pas être vaincu.
  • Dillon, de Dillon's Rolling Western: Roulez et écrasez vos adversaires, même en utilisant des attaques chargées dévastatrices. Il peut être vaincu.
  • Dr Kawashima, de Brain Training : fait apparaître des nombres qui peuvent être touchés et envoyés dans la direction d'autres nombres. Lorsque la somme des chiffres en collision est de dix ou plus, cela provoque une explosion. Il ne peut pas être vaincu.
  • Dr Wright, de Sim City : fait apparaître des bâtiments qui causent des dégâts à quiconque les touche, en particulier ceux touchés par leur « riser ». Il peut être vaincu.
  • Insectes et main, de Mario Paint : Une main maniant une pelle frappe des insectes, dont les joueurs feraient mieux de se tenir à l'écart. Il peut être vaincu.
  • Ghirahim, de The Legend of Zelda : Skyward Sword : se promène sur le terrain et frappe avec l'épée, et s'il tombe hors de l'arène, il revient au jeu en se téléportant. Il peut être vaincu.
  • Spectres, de Pac-Man : Blinky, Pinky, Inky et Clyde parcourent l'arène à quatre-vingt-dix degrés comme s'ils étaient dans un labyrinthe, endommageant tous les joueurs touchés. Ils peuvent être vaincus.
  • Renard gris, de Metal Gear Solid : va et vient dans l'arène, se balance avec l'épée et renvoie les balles. Il peut être vaincu.
  • Guile, de Street Fighter : En reproduisant une stratégie connue du personnage, il reste accroupi au sol et frappe de loin avec Sonic Boom. Quiconque s'approche reçoit un Flash Kick à la place. Il peut encore être vaincu.
  • Martelkoopa, de Super Mario : sautez sur place et lancez des marteaux. Il peut être vaincu.
  • Isaac, de Golden Sun: Utilisez Psynergy pour déplacer vos adversaires avec une main géante, ainsi que pour les frapper occasionnellement. Il peut être vaincu.
  • Jeff, d'EarthBound : l'ami de Ness attaque le premier adversaire qu'il encadre avec son « rocker de bouteille ». Il ne peut pas être vaincu.
  • Remo, d'Animal Crossing: Conduisez le bus et éloignez les adversaires, ce qui entraîne un KO potentiel. Vous pouvez lutter pour sortir, mais il n'y a aucun moyen de vaincre Remo.
  • escaliers pliants, de Donkey Kong Country : Frappez un adversaire et jetez-le. Il peut être vaincu.
  • Joe le coup de poing, de Kirby : battez le premier adversaire à portée et terminez-le avec un uppercut. Il peut être vaincu.
  • Knuckles l'Echidna, de Sonic : il se jette sous terre et réapparaît, frappant avec les poings ou à l'attaque à la recherche de Sonic lui-même. Il peut être vaincu.
  • Krystal, de Star Fox : Frappe les adversaires avec son sceptre glacial. Il peut être vaincu.
  • Lyn, de Fire Emblem The Binding Blade: Attaquez les adversaires avec un coup rapide comme l'éclair. Le moment où il attend pour se téléporter, il peut être vaincu.
  • Metroid: s'attache aux joueurs et les frappe à plusieurs reprises. S'il est gelé, il peut être vaincu.
  • Midna, de The Legend of Zelda: Twilight Princess: Attrape les adversaires proches et les jette, se téléportant ici et là. Il peut être vaincu.
  • La luna, de The Legend of Zelda : Majora's Mask : apparaît en miniature au-dessus du combattant qui l'invoque, puis réapparaît "gros" en arrière-plan et se précipite dans l'arène, investissant tout le monde (y compris l'invocateur) dans l'explosion. Il ne peut pas être vaincu.
  • Cerveau de la mère, de Metroid : il apparaît en miniature devant l'invocateur, pour s'agrandir dès qu'il touche le sol. Il peut profiter de l'aide du Rinka, mais aussi être vaincu.
  • Magicien de cauchemar, de Kirby : enveloppe les combattants dans les ténèbres d'un sourire diabolique. Il ne peut pas être vaincu.
  • Nikki, de PictoPosta : dessinez divers obstacles qui apparaissent sur l'arène, comme dans l'arène La PictoChat. Il ne peut pas être vaincu.
  • Nintendog: un adorable caniche s'accroche à l'écran et nous empêche de voir quoi que ce soit. Il ne peut pas être vaincu (pourquoi voudriez-vous faire ça ?!).
  • Phosphore, de Kid Icarus Uprising : elle se téléporte dans l'arène et tonne ceux qui s'approchent. Il peut être vaincu.
  • Rathalos, de Monster Hunter : Crache le feu sur les ennemis et les abrutit avec un rugissement. Aussi grand qu'il soit, il n'est pas difficile à toucher : peut être vaincu exactement comme lorsque vous l'affrontez en tant que patron.
  • Riki, de Xenoblade Chronicles : Attaquez des adversaires avec divers sorts tirés de son jeu à domicile. Il ne peut pas être vaincu, toutefois.
  • Rodin, de Bayonetta : le barman infernal utilise des portails tout comme la sorcière d'Umbra pour frapper avec des poings gigantesques, et avant de partir il laisse un outil. Il peut être vaincu.
  • Le prince de Sablé de Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (Pour la grenouille, la cloche sonne): Se transforme en grenouille ou en serpent et attaque. Il peut être vaincu, mais seulement sous forme humaine.
  • Le faux samouraï, de F-Zero : court à gauche et à droite en agitant le katana. Il peut être vaincu.
  • Ombre le hérisson, de Sonic : Utilisez Chaos Control pour ralentir le temps. Il ne peut pas être vaincu.
  • Shérif: la musique 8 bits qui annonce son arrivée ne signifie que des ennuis. Le shérif à la gâchette facile attaque les adversaires d'en haut avec des balles douloureuses. Il peut cependant être vaincu.
  • Pelle Chevalier: Le seul indie du groupe se bat exactement avec les mouvements de base de son jeu original. Le coup et le coup de pelle le rendent redoutable, mais peut être vaincu.
  • Skull Kid, de The Legend of Zelda : Majora's Mask : selon la façon dont il le tourne, il peut retourner le décor, renverser les commandes aux joueurs ou les rendre tous invisibles. Il ne peut pas être vaincu.
  • Homme du printemps, d'ARMS : le gars survolté qui espérait prendre la lettre d'invitation aux attaques de Min Min comme on pourrait le penser. Il saute partout, frappe à distance et, s'il le souhaite, fait exploser une victime d'un coup. Il peut être vaincu.
  • Sirènes de la mer, de Splatoon : les deux reporters et chanteurs veulent être braqués sur eux. Le coup, en s'approchant, rétrécit les bords de l'arène comme dans Affrontement décisif. Il va sans dire que ils ne peuvent pas être vaincus.
  • Starfy, de The Legendary Starfy : le protagoniste du "puccioso platformer" qui a osé suivre les traces de Kirby est au centre de nombreuses fouilles de Masahiro Sakurai (créateur, entre autres, de Kirby). Starfy erre, frappe avec de faibles rebondissements et il peut être facilement vaincu.
  • Homme d'étoiles, de EarthBound: L'androïde extraterrestre se téléporte et frappe les joueurs avec des éclairs. Il peut être vaincu, compléter avec "SMAAASH!" directement depuis EarthBound.
  • Sukapon, de Joy Mech Fight : coups avec rebondissements, têtes et prises. Il peut être vaincu.
  • Takamaru, du mystérieux château de Murasame : le samouraï saute dans l'arène, lance des kunai et frappe avec son katana. Il peut être vaincu.
  • Tiki, de Fire Emblem Shadow Dragon and the Blade of Light : le chevalier attaque ses adversaires dès qu'il se transforme en dragon. Il peut être vaincu.
  • Thwomp, de Super Mario : selon la tradition, ce rocher se précipite dès qu'un personnage est en dessous. Il ne peut pas être vaincu.
  • Leo, de Art Academy : superpose un dessin sur tous les joueurs, ce qui rend impossible de dire quelle attaque ils chargent. Il ne peut pas être vaincu.
  • Waluigi, de Super Mario : piétinez vos adversaires pour les immobiliser, puis terminez-les avec une raquette ou un coup de pied. Pour la "joie" des fans qui le veulent dans Smash, c'est avec lui que Masahiro Sakurai dans une présentation a démontré que les Assistants ils peuvent être vaincus.
  • Capsula del Dr. Wily, de Mega Man : Le boss final de Mega Man 7 frappe ses adversaires avec des balles élémentaires. Il peut être vaincu, mais il ne disparaît pas avant de demander grâce comme dans les jeux dont il est issu.
  • Youri Kozukata, de Fatal Frame : Une fois sa caméra fantomatique dégainée, il ciblera l'un des adversaires. S'il est photographié, le joueur se retrouve immobilisé. Il ne peut pas être vaincu.
  •                 Aucunes, de Mega Man X: The Reploid avec libre arbitre frappe ses adversaires avec son Z-Saber et utilise des pouvoirs volés aux méchants Mavericks. Il peut être vaincu.

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