L'équipement de The Division 2 est plus fondamental que jamais car grâce à lui il est possible de mieux définir son propre style de jeu. A partir des objets de rareté verte, le nom d'un fabricant qui a réalisé la pièce est attribué : c'est un logo identifiant qui détermine l'appartenance de l'objet et ses caractéristiques. Chaque fabricant se spécialise dans une certaine branche et plus vous équipez de pièces avec cette marque, plus les bonus accordés par l'ensemble de marque sont importants.
1 pièce d'un ensemble = 1er bonus actif
2 pièces du même set = 2ème bonus actif
3 pièces du même set = 3ème bonus actif
L'équipement des agents se compose de : masque, gilet tactique, holster, sac à dos, gants et genouillères. Il est bon de savoir que tous les fabricants ne fabriquent pas chacun de ces équipements. Par exemple, China Light Industries fabrique des masques mais ne fabrique pas de sacs à dos et de gilets tactiques. Le choix de la combinaison à adopter dépend beaucoup de la façon dont vous jouez le mieux. Il y a beaucoup de flexibilité en fonction des fonctionnalités que vous souhaitez apporter à votre build. Vous pouvez envisager une combinaison de deux ensembles de marques complets ou varier davantage. Il est également important de garder à l'esprit la pile de bonus.
Les marques peuvent être décomposées en fonction du soutien qu'elles offrent pour des armes, des compétences ou des statistiques plus axées sur la survie. L'idéal pour commencer à construire votre propre build serait choisissez les armes et les compétences sur lesquelles vous souhaitez vous concentrer et commencez à combiner certaines pièces. Voici les principales fonctionnalités par marque en tenant compte des mises à jour de Title Update 5 :
Marques axées sur les armes
Marque : Airaldi Holdings
- Bonus 1 : + 10.0% de précision
- Bonus 2 : + 10.0% de dégâts par balle
- Bonus 3: + 10.0% de dégâts du fusil de sniper
- Pièces : étui, sac à dos et gants.
Marque : Industries légères de Chine
- Bonus 1 : + 10.0% de dégâts des explosifs
- Bonus 2 : +10.0% fusil de chasse Danni
- Bonus 3 : + 30% de hâte de compétence
- Pièces : masque, genouillères et gants.
Marque : Fenrir Group AB
- Bonus 1 : + 10,0% de dégâts du fusil d'assaut
- Bonus 2 : + 10 % de protection contre les élites
- Bonus 3 : + 20% de Santé par kill
- Pièces : étui, gilet et genouillères.
Marque : Industrie Militari Petrov
- Bonus 1 : + 10,0% de dégâts des mitrailleuses
- Bonus 2: + 15% de capacité de tourelle
- Bonus 3 : + 30% de hâte de compétence
- Pièces : veste, étui et sac à dos.
Marque : Overlord Armament
- Bonus 1 : + 10,0% de dégâts de fusil de chasse
- Bonus 2: + 7.5% d'armure totale
- Bonus 3 : + 7% de Dégâts aux élites
- Pièces : veste, genouillères et gants
Marque : Sokolow Concern
- Bonus 1 : + 10,0% de dégâts Mitra
- Bonus 2 : + 8% de dégâts critiques
- Bonus 3: + 15% de puissance de compétence de recherche de mine
- Pièces : veste, masque et genouillères.
Des marques axées sur les compétences
Marque : Alps Summit Armements
- Bonus 1 : + 20% de hâte de compétence
- Bonus 2 : + 5% de puissance de compétence
- Bonus 3 : + 15 % de puissance de compétence de la ruche
- Pièces : veste, sac à dos et gants.
Marque : Badger Tuff
- Bonus 1 : + 7.0% de Dégâts aux élites
- Bonus 2 : + 15% de pourcentage d'armure au kill
- Bonus 3: + 15% de puissance de compétence de lanceur chimique
- Pièces : masque, sac à dos et gants
Marque : Gila Guard
- Bonus 1: + 5% d'armure totale
- Bonus 2 : + 20,0% de protection contre les matières dangereuses
- Bonus 3 : + 15 % de puissance de compétence de capteur
- Pièces : masque, étui, sac à dos, veste, genouillères et gants.
Marque : Murakami Industries
- Bonus 1 : + 8% Santé
- Bonus 2 : + 10% de protection contre les matières dangereuses
- Bonus 3: + 15% de puissance de compétence Firefly
- Pièces : masque, étui, sac à dos, veste, genouillères et gants.
Marque : Richter & Kaiser GmbH
- Bonus 1 : + 10,0% de protection contre les matières dangereuses
- Bonus 2 : + 20% pistolets Danni
- Bonus 3: + 15% de puissance de compétence de bouclier
- Pièces : masque, sac à dos et étui.
Marque : Wyvern Wear
- Bonus 1 : + 7% de dégâts critiques
- Bonus 2: + 15% de puissance de compétence de drone
- Bonus 3 : + 10 % de chances de coup critique
- Pièces : masques, étui, genouillères et sac à dos.
Des marques axées sur l'utilité au combat
Marque : 5.11 Tactique
- Bonus 1 : + 5% de Protection de l'Elite
- Bonus 2 : + 10.0% de soins entrants supplémentaires
- Bonus 3 : + 10.0% de maniement des armes
- Pièces : veste, sac à dos et gants
Marque : Douglas & Harding
- Bonus 1 : + 5% de précision
- Bonus 2 : + 10% de dégâts critiques
- Bonus 3 : + 7.0 % de chances de coup critique
- Pièces : masque, étui et genouillères.
Marque : Providence Défense
- Bonus 1 : + 10,0% de puissance de compétence
- Bonus 2 : + 8% Santé
- Bonus 3 : + 5% de dégâts d'arme
- Pièces : masque, gilet, étui, sac à dos, genouillères et gants.
Marque : Yaahl Gear
- Bonus 1 : + 10 % de traitement
- Bonus 2 : + 8% de protection contre les matières dangereuses
- Bonus 3 : + 5% de dégâts d'arme
- Pièces : Veste, Masques et Gants.
Gear Set
Les Gear Sets fonctionnent différemment et ils peuvent être équipés jusqu'à un maximum de 6 pièces pour activer tous les bonus disponibles. Au moins deux objets doivent être obtenus pour activer le premier bonus, 4 pièces du même ensemble d'équipement sont obtenues d'autres bonus. Avec 5 pièces du même ensemble, vous obtenez le premier talent et le dernier est atteint en équipant 6 pièces du même ensemble d'équipement.
Les ensembles d'équipement ont été introduits pendant la phase finale après avoir terminé la forteresse du bassin de marée et peuvent être récupérés en tuant des Black Tusks dans les missions d'invasion, les forteresses ou la zone sombre occupée. D'autres Gear Set spécifiques sont plutôt liés au butin obtenu dans l'opération Raid Heart of the Night dont vous pouvez lire le guide pour affronter les boss.
Pour rappel:
- Entre 2 et 4 pièces, vous obtenez les bonus normaux.
- Avec 5 pièces, vous débloquez le premier talent.
- Avec 6 pièces, le deuxième talent est débloqué.
Ensemble d'équipement obtenable World Band 5 Activités et missions d'invasion
Directive en place
Bonus 2 pièces : + 20 % de maniement de l'arme
Bonus de 3 pièces : 25 % de dégâts de feu
Bonus pour 4 pièces : 25 % de dégâts de saignement
Talent : Réquisition d'urgence (nécessite 5 pièces)
Toutes les 30 secondes, le joueur récupère automatiquement toutes les ressources de guerre (kits d'armure, munitions normales et spéciales, grenades) présentes dans un rayon de 40 mètres.
Talent : Outils du métier (nécessite 6 pièces)
En tuant un ennemi, vous ajoutez des balles incendiaires, explosives ou choquantes à l'une de vos armes.
Vrai Patriote
Bonus 2 pièces : + 10 % de dégâts d'armure
Bonus 3 pièces : 10 % de protection contre les élites
Bonus 4 pièces : + 10 % d'armure totale
Talent : Rouge, Blanc et Bleu (nécessite 5 pièces)
Lorsque vous tirez sur un ennemi, une série de pénalités lui sont appliquées dans l'ordre suivant : Rouge d'abord, puis Blanc, puis Bleu à 2 secondes d'intervalle.
La pénalité rouge réduit les dégâts infligés par la cible.
La pénalité blanche restaure l'armure des alliés qui tirent sur le même ennemi.
La pénalité bleue réduit le temps de recharge des capacités des alliés tirant sur le même ennemi.
Talent : Drapeau déplié (nécessite 6 pièces)
Quiconque tire sur un ennemi avec les trois couleurs actives endommage tous les ennemis proches affectés par au moins une de ses trois pénalités de 50%.
Câblé
Ce Gear Set est obtenu grâce à des schémas et doit être traité dans la station de bricolage. Pour obtenir le Filaire Tecnologia tuez simplement le Black Tusk dans les missions de débordement et les forteresses, Dark Zone et Bounties. Pour obtenir le Composants câblés vous devez tuer les boss des missions indiquées dans la description du projet. La chute n'est pas garantie à 100 %.
Bonus 2 pièces : 20 % de santé des compétences
Bonus 3 pièces : 20 % de dégâts de compétence
Bonus 4 pièces : + 20 % de puissance de compétence
Talent : Inviolable (nécessite 5 pièces)
Lorsqu'un ennemi s'approche des objets de guerre du joueur, tels que des ruches, des tourelles ou des capteurs, ils émettent des étincelles pendant quelques instants, puis les électrocutent. Avant de pouvoir étourdir un autre, au moins 10 secondes doivent s'écouler.
Talent : œil pour œil (nécessite 6 pièces)
Les éliminations de compétences réinitialisent tous les temps de recharge des compétences. Le même effet se produit lorsque vous réparez l'armure de réinitialisation d'un allié. Au moins 15 secondes doivent s'écouler avant que ce bonus puisse se réactiver. Lorsqu'un temps de recharge de compétence se termine (ou que le temps de recharge est terminé), vous gagnez un bonus de dégâts et des réparations pour chaque compétence pendant 15 secondes.
Ensemble d'équipement Raid Operation Heart of the Night
Le dilemme du négociateur
Bonus 2 pièces : 10.000 XNUMX armures par élimination
Bonus 3 pièces : + 30% de santé
Bonus de 4 pièces : 30 % de résistance aux explosifs
Talent : Tail Swing (nécessite 5 pièces)
Lancez une grenade sur l'ennemi qui a endommagé votre armure. Il ne peut s'activer qu'une fois toutes les 3 secondes.
(Nécessite la spécialisation Expert en démolition)
Talent : Le résultat maximum
Les explosions causées par le joueur activent l'effet bombardier. À chaque activation, les membres de l'escouade ou du raid gagnent + 10 % de dégâts explosifs, tandis que le joueur gagne un bonus d'armure de 10 % pendant 10 secondes.
(Nécessite la spécialisation Expert en démolition)
A lire aussi : The Division 2, le PC pour y jouer à son meilleur
La main des morts
Bonus 2 pièces : + 20 % de maniement de l'arme
Bonus 3 pièces : + 20 % de précision
Bonus 4 pièces : + 10 % de dégâts du fusil de sniper
Talent : Main du mort (nécessite 5 pièces)
Lorsque vous tirez avec le fusil de sniper, révélez une carte, deux si vous touchez un ennemi à la tête. Plein augmente la capacité du chargeur de 100 % pendant 10 secondes. Le poker donne 30% de bonus d'armure pendant 10 secondes. Dead Man's Hand augmente les dégâts des 5 prochains coups de 100%.
(Nécessite la spécialisation Hawkeye)
Talent 6 pièces : Bienveillance du shérif (nécessite 6 pièces)
Étend le bonus Main du mort à tous les membres de l'escouade ou du raid.
(Nécessite la spécialisation Hawkeye)
Pointe de la lance
Bonus 2 pièces : + 20 % de puissance de compétence du capteur
Bonus de 3 pièces : + 40 % de hâte de compétence
Bonus 4 pièces : 20 % de protection contre les élites
Talent : Déclencheur électromagnétique (nécessite 5 pièces)
Les fléchettes arbalètes sont équipées de détonateurs de proximité. Lors de l'impact, les fléchettes activent une impulsion d'une portée de 9 m.
(Nécessite la spécialisation Expert en survie)
Talent : Reconnaissance agressive (nécessite 6 pièces)
Tuer un ennemi active un léger signal de sa position. Les membres de l'escouade ou du raid infligent 20% de dégâts supplémentaires aux cibles touchées par Impulse.
(Nécessite la spécialisation Expert en survie)
Tout ce butin ne peut être trouvé que dans The Division 2. Achetez votre copie pour commencer à jouer.