Dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, comme dans son prédécesseur, la plupart des armes ont une durabilité qui conduit inévitablement à la destruction. Après un certain nombre de tirs, ceux-ci se brisent, obligeant le joueur à les remplacer au plus vite. Si dans le dernier épisode cette mécanique pouvait facilement devenir fastidieuse, car on se retrouvait souvent à abandonner des armes très puissantes au profit d'outils de fortune bien moins efficaces, la suite a changé les cartes sur la table.
Grâce principalement au Compositor, nouveau pouvoir de Link, il est possible combiner n'importe quel objet présent dans le jeu à un bouclier ou une arme, vous permettant de créer des créations uniques qui surpassent de loin l'attaque des armes les plus puissantes. Cependant, il existe une astuce pour obtenir certaines des armes les plus efficaces bien à l'avance. De plus, dans le travail, il existe une certaine quantité d'armes uniques qui ne peuvent être obtenues que de manière spécifique. Pour cette raison, nous avons fait le guide des meilleures armes et armes uniques de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, auquel nous vous recommandons fortement d'y jeter un œil.
A cette adresse, vous pourrez cependant retrouver le guide bien connu de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.
Comment créer les armes les plus puissantes ?
Le fonctionnement du Compositor est apparemment très simple : il suffit de jeter n'importe quel objet au sol, de l'activer, et vous obtiendrez une attaque équivalente à la puissance de l'objet combiné. En fait les choses sont un peu plus compliquées: les différents objets ont en effet des efficacités très différentes selon la catégorie d'arme à laquelle ils sont combinés. La première chose à laquelle il faut faire attention, bien plus importante que le nombre lié à la force du Compositeur, est la forme de l'objet que vous joignez. Si un objet a la forme d'une lame, il fonctionnera mieux s'il est combiné avec une épée, augmentant considérablement le nombre de coups que vous pouvez infliger avant qu'il ne se brise. De même, un objet en forme de marteau tel que le Hinox Horn fonctionnera mieux lorsqu'il sera combiné avec une masse ; vice versa, les cornes des Grublin ressemblent beaucoup aux pointes des hallebardes et des naginatas, elles mettront donc en valeur tout type d'arme d'hast.
La règle d’or est donc la suivante Les objets lâchés par les ennemis, y compris de nombreux largages de Zonau Golem, sont vos meilleures options pour améliorer vos armes.. Dans le cas précis, celui des Golems, si vous prenez leurs cornes et les combinez avec les Épées et Lances Zonau vous obtiendrez des outils extrêmement solides et résistants. Alors ne jetez pas les pièces ennemies, et surtout notre conseil est de ne absolument jamais les utiliser pour créer des potions ! Gardez toujours un œil sur la forme et essayez de les mélanger avec les outils avec lesquels elles pourraient, à l'œil nu, donner les meilleurs résultats.
Il en va tout autrement lorsqu’il s’agit d’arcs : vous aurez sûrement déjà appris à associer des matériaux avec des flèches pour leur conférer des propriétés particulières. Il y a cependant quelques éléments qui méritent une mention particulière : Tout d'abord les pierres précieuses augmentent considérablement l'efficacité des flèches; un rubis transformera le prochain coup tiré en une bombe aux dimensions bibliques, à tel point que c'est devenu l'une des méthodes les plus utilisées par les speedrunners pour se débarrasser prématurément des ennemis de haut niveau. Cependant, pour augmenter les dégâts bruts d'une flèche, il existe toute une série de débris qui ne se remarquent généralement pas, comme les clous Hinox, qui amélioreront grandement l'efficacité des tirs à longue distance.
Il existe enfin un autre type d'objets, à savoir tous ceux drops liés aux boss intermédiaires qui ne peuvent pas être collectés, mais uniquement fusionnés avec l'équipement : ce sont les cœurs du Sassorock, les Cores du Golemax, etc. Tous ces boss présents dans l'ouvrage sont répartis en trois ou quatre catégories de force : si le noyau Golemax n'augmentera l'attaque d'un club que de 10 points, un noyau Golemax blindé peut apporter l'attaque de base de l'arme même à 60 points, donc c'est toujours une bonne idée de fusionner ce genre d'objets avec les meilleurs objets de votre sac d'armes. Nous ne recommandons pas de les combiner avec des boucliers : cela n'en vaut tout simplement pas la peine.
Les meilleures armes de Tears of the Kingdom
Quant aux épées, le meilleur objet de Tears of the Kingdom semble être la corne fine de Silver Lynel, un objet laissé exclusivement par Silver Lynels ; cette corne ressemble beaucoup à la lame d'un katana, en fait la meilleure façon d'identifier ce genre de Lynel est de vérifier soigneusement la forme de ses cornes. Le Stumpy Horn, également issu du Silver Lynel, est plutôt idéal pour les clubs et autres, et ressemble davantage au bois classique d'un cerf. La particularité de ces objets est qu'ils ont la même durabilité que le diamant, donc en plus de donner vie à des armes extrêmement puissantes, ils sont parmi les plus résistants de tous.
Les autres variantes inférieures du Lynel, comme les blanches, laissent également derrière elles des matériaux extrêmement résistants ; en général, le Lynel peut être facilement trouvé dans les zones isolées, près des limites de la carte, ou dans les vallées et les crêtes des montagnes du sous-sol d'Hyrule. Pour trouver facilement les objets Lynel, le meilleur endroit est l'Arène souterraine d'Hyrule, qui se situe juste en dessous de la grande arène de la plaine d'Hyrule : vous pouvez facilement la remarquer grâce à la tour topographique de la région, puis chercher une crevasse. On laisse la photo ci-dessous, mais sachez que l'arène de surface est tenue par un Griock, tandis que l'arène inférieure est envahie par une horde de quatre Lynels de difficulté croissante.
Quant aux meilleurs objets avec lesquels créer des armes, on retrouve dans l’ordre :
- Il faux-filet Ghibdo: Les Ghibdos peuvent être facilement trouvés sur les terres des Gerudo, mais tout comme les bras des Stalgobelins, les côtes créent des fusions très fragiles ; ce sont d’excellentes armes à utiliser pour faire beaucoup de dégâts en peu de temps.
- Corne du chef Boblin en argent: Probablement la meilleure fusion avec les lances, vous pouvez l'obtenir auprès des gros Boblins d'argent. On les retrouve souvent à la tête des Hordes d'Ennemis présents sous terre, comme celle que l'on retrouve exactement sous la forteresse d'Akkala.
- Général Corne de Golem: Les Golems Généraux sont des Golems Zonau à trois yeux qui savent utiliser le Compositeur et utilisent également une variété d'attaques spéciales ; ce sont des ennemis très puissants et très rares, souvent présents dans les îles célestes de la zone sud d'Hyrule. Leur corne est parfaite pour les épées et les armes d'hast.
- Corne d'argent Lizalfos: Avec 34 points d'attaque et une grande résistance, les cornes du Lizalfos le plus fort donnent vie à différents types de faux, selon la base sur laquelle vous les attachez. Ces ennemis deviennent très courants après avoir terminé une partie de la mission principale.
- Corne de Grublin argentée: La seule meilleure chance de créer des marteaux réside dans les cornes des Hinox, des ennemis qui sont cependant bien plus rares.
- Corne de Bobin en Argent: Les Boblins argentés se distinguent par la boule jaunâtre au bout de leur corne. C'est un excellent matériau, très polyvalent pour fabriquer différents types d'épées et très courant.
- Morceaux de Griock: Les cornes de Griock sont extrêmement puissantes, mais elles donnent naissance à des armes élémentaires, qui peuvent être plus efficaces contre certains types d'ennemis et moins contre d'autres. Si vous cherchez des Griocks, il y en a un électrique sur le pont du lac Hylia, un autre électrique dans l'arène des plaines d'Hyrule, un glaciaire au nord de la plaine des Husk et un feu sur le plateau avant le désert de Gerudo.
Armes uniques, où les trouver et comment les réparer
En plus des armes pouvant être créées avec le Compositor, il existe une série de autres articles en variante unique. Ce ne sont pas des armes indestructibles, et une fois cassées il est possible de les racheter ou de les reconstruire : ce sont des outils très puissants liés à la réalisation de quêtes ou cachés dans certains coins et recoins de l'univers du jeu. Certains d'entre eux sont liés à la mission Treasures of Lambda, qui vous permet de mettre la main sur certaines armes et armures historiques de la série, comme l'ensemble Vengeful Deity pêché dans Majora's Mask avec le classique Braided Greatsword. Dans l'image ci-dessus, vous pouvez trouver l'endroit où commencer la mission Lambda Treasures, pour laquelle nous préparons un guide dédié. En attendant, nous inclurons ci-dessous toutes les armes uniques que nous avons trouvées dans le monde : ici toutes les armes uniques et où les trouver.
- Arc du crépuscule
L'arc de Zelda de Twilight Princess se trouve au sommet de la plus haute tour du château d'Hyrule, juste dans une brèche au sommet du clocher fissuré. Comme d'habitude, nous laissons la position exacte ci-dessous :
- Brise Boomerang
Le boomerang Link de The Wind Waker peut facilement être trouvé dans un coffre à l'extrémité sud-est du sous-sol ; vous souvenez-vous de la péninsule juste en bas à droite de la carte ? Ici, tout en bas, se trouve cette récompense. Voici l'emplacement précis :
- Espadon de fureur vengeresse
Récompense pour avoir terminé l'ensemble Lambda Treasures Vengeful Deity. Pour commencer cette mission vous devez retrouver les deux frères non loin (au nord) de l'Écurie de la Vallée, juste avant l'entrée de la Montagne de la Mort. Pour en savoir plus vous pouvez consulter notre guide des armures, qui détaille l'emplacement de toutes les pièces. En attendant nous vous laissons ci-dessous la position exacte où commencer la mission.
- Épée de Biggoron
L'épée historique d'Ocarina of Time a une attaque de base très élevée. Pour l'obtenir, il suffit de se jeter dans les abysses de l'étang de la Tête de Mort, dans la zone nord-est d'Akkala. Une fois sous la surface vous vous retrouverez dans l'arène de l'ossuaire : vous devrez affronter des hordes de squelettes dirigées par un Stalhinox, et une fois vaincu le coffre contenant l'arme se débloquera.
- Épée miasmatique et arc du roi démon
Ce katana infusé de miasmes et l'arc qui l'accompagne sont lâchés par Ganon Wraiths. Pour faire apparaître un Ganon Ghost, vous devez éliminer tous les Floormasters dans n'importe quelle zone d'Hyrule. Vous connaissez ces groupes de mains qui vous attaquent en sortant du sol ? Ici, mettez votre peur de côté, éliminez-les tous et le Fantôme apparaîtra. Une fois vaincu, vous obtiendrez toujours des armes. Voici l'Arc du Roi Démon, qui inflige des dégâts en fonction des cœurs que vous possédez :
- Trident écaille de lumière
Après avoir terminé la quête principale du Royaume Zora, rendez-vous à la boutique pour obtenir cet objet en cadeau. Il sera possible de le réparer à l'infini, tandis que s'il finit détruit vous devrez payer un prix très élevé : une lance Zora, 3 diamants et 5 silex. Ci-dessous la position du vieux forgeron :
- Épée des Origines
L'épée du jeu original The Legend of Zelda de 1986. Elle n'a pas d'avantages particuliers et peut être trouvée sous terre, dans le tronc d'un arbre à l'endroit suivant.
- Espadon du Crépuscule
Cette épée à deux mains de Twilight Princess est l'une des récompenses pour avoir résolu le puzzle des ruines d'Orbo. Atteignez l'île d'Orbo, à l'extrême nord de la carte au-dessus des bois de Korogu, et vous trouverez un représentant du groupe de recherche qui partagera avec vous une série d'indices. En utilisant les pouvoirs des sages pour résoudre les quatre énigmes à tête de dragon, vous serez également récompensé par cette puissante épée à deux mains à la fin.
- Nous mettrons à jour la liste chaque jour avec de nouveaux éléments !
Au cas où vous perdriez vos armes uniques, vous pouvez toujours les récupérer simplement en visitant les statues de sorcières, qui vous en vendra une quantité infinie simplement en payant des Poos. Vous trouverez ci-dessous notre guide des caca et des statues de sorcières.