Vous souvenez-vous du conte de fées du soldat de plomb ? Pour ceux qui ne le savent pas, l'histoire écrite par Hans Christian Andersen parle d'un petit soldat unijambiste qui tombe amoureux d'une danseuse de papier. Il le fait la nuit, lorsque tout le monde dans la maison dort et que les jouets prennent vie. Une poupée mécanique aux traits diaboliques, jalouse des deux, maudit ce nouvel amour, au point que le lendemain il jette le petit soldat par la fenêtre et le fait tomber dans les jets d'eau qui se sont formés en la rue ensuite, sous une forte pluie et ils l'entraînent dans la mer où il est dévoré par un poisson.
Le destin veut que ce poisson soit vendu à la mère de l'enfant qui a perdu son jouet, qui revient ainsi avec la belle et douce danseuse. Le diable en colère décide d'embêter à nouveau le pauvre soldat et le fait finir dans la cheminée. Seulement, alors qu'il fond tristement, un coup de vent fait flotter la danseuse de papier à côté d'elle, se fondant à jamais dans un cœur de plomb. Même si sa fin est amère, Le Soldat de plomb est devenu une histoire célèbre pour les plus petits qui a inspiré soleil voyou, une équipe née des développeurs de Lionhead (les créateurs de Fable), pour créer un jeu vidéo dont les hommes de fer-blanc sont les protagonistes. Dans ce Examen des cœurs en étain Nous vous racontons un puzzle qui nous transporte en enfance entre jouets en bois et histoire d'amour d'un père pour sa fille.
coeur en étain
Dans Tin Hearts, il n'y a pas de danseur dont on puisse tomber amoureux, le histoire Il est basé sur l'amour d'un père fabricant de jouets pour sa fille, tandis que les niveaux de chaque énigme sont une pièce qui compose le voyage de souvenirs de cet homme, entre moments d'insouciance et de bonheur qui alternent avec tragédies et solitude. Le jeu tourne entièrement autour de la résolution d'énigmes : les soldats de plomb doivent traverser le studio de création pour atteindre une petite porte dont l'objectif est de passer au niveau suivant, et pour ce faire, nous devons utiliser les jouets qui nous entourent.
Étant un jeu de réflexion, le chemin pour atteindre la fin du niveau est semé d'embûches et notre tâche sera Dirigez correctement la marche des soldats de plomb. à l'aide de moules en bois pour positionner et ajuster correctement, ou déplacer les trains dans la bonne position. Les niveaux qui composent tout l'acte 1 servent à nous aider à comprendre les mécanismes de jeu, qui sont assez simples et intuitifs, pour pouvoir continuer et découvrir l'histoire que le studio Rogue Sun a décidé de nous raconter.
Ensuite, il y aura de nouvelles mécaniques, allant du simple placement de formes en bois à l'utilisation de ballons pour faire voler les petits soldats ou de tambours sur lesquels les sympathiques petits hommes de fer-blanc peuvent rebondir pour atteindre les surfaces les plus hautes et les plus éloignées. Les éléments avec lesquels interagir sont uniquement ceux nécessaires pour passer le niveau, un élément qui rend ce que nous sommes appelés à faire extrêmement intuitif.
Chaque chose à sa place
Dans Tin Hearts, nous incarnons Albert, le père de la petite Rose, un célèbre inventeur et artisan talentueux, capable de créer des jouets surprenants et innovants. Chaque niveau nous amène à découvrir quelque chose de plus sur l'histoire de cette famille, qui se présente au départ comme une histoire de famille heureuse, mais qui malheureusement connaîtra des moments assez difficiles. Bien qu'il s'agisse d'un produit dans lequel nous nous retrouverons la plupart du temps à placer correctement les objets, le Le récit joue un rôle clé., ajoutant de la profondeur à ce qui est essentiellement une série d'énigmes.
Étant des souvenirs, la forme d'Albert est éthérée, nous faisant immédiatement comprendre que ce que nous vivons appartient au passé et, grâce à l'aide de ses inventions, nous pouvons découvrir ce qui s'est passé dans sa vie. Le point de vue est toujours celui de la première personne et ce choix se justifie non seulement en essayant de rendre l'expérience plus immersive, mais aussi parce que Tin Heart, pendant les mois d'été de cette année, Il viendra également sur Meta Quest et PlayStation VR 2.
Malgré cela, l'expérience est extrêmement agréable sur Nintendo Switch, où elle est déjà disponible, mais aussi sur PC, la version dans laquelle nous avons testé le jeu. Le gameplay, en effet, est agréable aussi bien avec la souris et le clavier qu'avec la manette. La perspective à la première personne et le caractère essentiel des mouvements nécessaires doivent se marier parfaitement avec la réalité virtuelle.
Au rythme de la marche
Terminer le jeu prend environ 6 heures., un décompte qui peut varier en fonction de votre capacité à deviner plus ou moins vite la disposition des objets dans chaque niveau. Comme mentionné ci-dessus, l'histoire est la principale raison qui nous a poussé à continuer de niveau en niveau, car celles-ci, bien qu'originales dans leur résolution, sont dans certains cas assez répétitives, en raison de la réutilisation de certaines interactions et du décor d'arrière-plan.
Le décor est presque toujours le même et même les meubles et les éléments du décor ont tendance à se répéter dans chaque puzzle, en changeant simplement la disposition correcte pour amener les petits soldats au but. Pour accélérer la résolution de chaque niveau, vous disposez d'un outil ver Capable d'accélérer la marche incessante des jouets en fer blanc, ou de briser l'ennui, observez-les de plus près en les suivant d'un plan dédié. Il est en même temps possible de remonter le temps pour réparer un moule en bois mal placé ou récupérer les pauvres soldats qui ont fini par-dessus bord, détruits au sol.
La plus grande aide qu'il apporte est la possibilité de suspendre le temps qui, en plus de donner le temps de réfléchir à ce qu'il faut faire, montre le chemin que suivront les petits soldats une fois sortis de la boîte qui les contient. Grâce à cet outil, la résolution devient plus immédiate et garantit que même les énigmes environnementales qui, à première vue, peuvent sembler plus difficiles à surmonter ne sont jamais frustrantes.
Conclusions
Version testée PC avec Windows Livraison numérique Steam Holygamerz.com 7.5 Lecteurs (2) 4.3 votre voteTin Hearts fait de la simplicité son point fort, en nous emmenant dans un grenier rempli de jouets et d'inventions qui ont rendu célèbre le protagoniste de cette histoire. Bien que le gameplay soit basé sur la résolution d'énigmes, ce qui apparaît comme l'élément le plus fort est le récit, qui nous amène à découvrir une histoire plutôt triste bien que pleine d'amour, exactement comme l'histoire du soldat de plomb et de la ballerine. De plus, la créativité avec laquelle les niveaux ont été développés parvient à compenser la répétitivité de l'environnement et le peu d'éléments nécessaires pour continuer jusqu'à l'épilogue du jeu, rendant les heures nécessaires pour découvrir ce qui s'est passé dans la vie assez fluides. du maître fabricant de jouets.
PRO
- Des énigmes originales et jamais frustrantes.
- Histoire captivante et émouvante.
CONTRE
- L'esthétique des niveaux devient répétitive à la longue.
- Le nombre de niveaux est assez faible.