Vampires survivants : L'héritage du Moonspell | Preview – Un DLC entre yōkai et samouraï

Sang, mort et désespoir. Puis de la bourre, beaucoup de bourre et une dépendance sans fin. Si je pouvais résumer Vampire Survivors, ce serait les mots les plus appropriés. D'un autre côté, j'en avais récemment parlé, énumérant ses innombrables forces et faiblesses, le considérant cependant comme un jeu vidéo capable de créer de l'addiction, tout en offrant une coupe transversale imaginative capturée directement par Bram Stoker dans ses œuvres. La production de Luca Galante, cependant, il n'y a pas que ça car, en plus d'offrir des heures et des heures de plaisir, c'est avant tout de la simplicité. Une simplicité authentique, claire et bien mise en œuvre qui atteint son but et sait se faire apprécier. Vampire Survivors est sans aucun doute l'une des productions les plus jouées actuellement sur Xbox GamePass et Steam, à tel point qu'elle enregistre un nombre toujours croissant de joueurs, amenant de nouveaux utilisateurs à la télécharger.



Le succès n'est cependant pas venu par hasard, et le mérite principal revient avant tout à la communauté, désormais de plus en plus liée au travail du développeur espagnol, qui ne se serait jamais attendu à un résultat aussi positif, avec des critiques et un public étrangement d'accord. . Dans un panorama vidéoludique similaire, désormais en constante évolution et avec de nouveaux pics de qualité toujours plus élevés, Vampire Survivors concentre toute son énergie en proposant un gameplay puissant et passionnant. Captivant, brutal et addictif, il réussit là où beaucoup d'œuvres ne réussissent que partiellement, amenant le joueur à conclure à la va-vite ce à quoi il est confronté. Bref, Vampire Survivors est un ouvrage complet et solide, mais ce n'est certainement pas un mystère et les nombreuses critiques positives, tant sur Steam qu'ailleurs, le prouvent.

Ces derniers jours, j'ai eu l'occasion d'y revenir pendant plusieurs heures à l'occasion de la publication de Legacy of the Moonspell, son premier DLC payant, projeté dans un décor totalement inédit. Pour être précis, dans un château japonais, probablement pendant les conflits et les guerres de la sanglante période Sengoku, qui dans Sekiro: Shadows Die Twice a de nouveau été peaufiné par FromSoftware et dans les années passées par la franchise Samurai Warriors.



Vampires survivants : L'héritage du Moonspell | Preview – Un DLC entre yōkai et samouraï

Le Japon, et je le dis sans trop de cérémonie, sait toujours offrir de nouvelles perspectives, et cela ne pouvait manquer à l'imaginaire de Vampire Survivors. Si vous vous attendez à des campagnes lancées, des guerres, des trahisons et un Hanzo Hattori standard, cela pourrait être le mauvais DLC pour vous. Au contraire, si vous en cherchez un qui sait allier originalité, passion et une dose concrète de barrique, alors il pourrait être pour vous. Et aller, encore, diriger les mains.

Le Japon selon les survivants des vampires

Une fois que j'ai retiré la suie de mes bottes, aiguisé la lame et élaboré tous les plans pour survivre à Moonspeell, il m'a fallu très peu de temps pour me retrouver à nouveau désorienté comme la première fois, quand je ne savais pas quoi faire ni comment bouger. Puis j'ai appris, mais c'est une autre histoire. Il y a un climat hivernal, avec de la neige au sol, des parois humides d'où tombent des gouttelettes de glace fondue, tandis que le ciel promet des nuages ​​partout. Se réchauffer, prendre un thé chaud et manger est difficile, mais le temps manque : ici, il faut survivre, sous peine de défaite et de déshonneur.

Le claquement de dents au moment des pas, et la mort qui se cache dans cet endroit perdu dans le temps, dans un pays entièrement nouveau par rapport à la réalité gothique des zones de production précédentes, est aussi tranchante que le katana de Jin Sakai. La seule différence, en réalité, c'est que personne ne se cache dans l'ombre avant d'attaquer en attendant de porter le coup fatal, et il n'y a pas d'envahisseurs prêts à tout pour écraser un peuple indigène qui résiste parce qu'il a toujours été habitué à le faire. . Il y a un château, comme je l'ai mentionné plus tôt. Et il y a un champ vert et quelques ruines éparpillées ici et là. Au sud de la carte, en revanche, il y a des forêts et des bois qui abritent des ruines abandonnées. Les créatures, arrivées immédiatement après une malédiction brutale, sévissent désormais sur ces terres dans le seul but de les corrompre et d'habiter le lieu des vivants. Là où autrefois il y avait un lieu de paix et de réflexion où les haïku se composaient au coucher du soleil, il y a maintenant des yokai et d'autres créatures directement issues de l'imaginaire japonais et de sa mythologie.



Vampires survivants : L'héritage du Moonspell | Preview – Un DLC entre yōkai et samouraï

Je fais référence aux bêtes qui dansent avec le vent, aux démons sous forme de singes, aux sorcières vêtues de violet, aux chats brutaux, aux tigres affamés de sang et aux méchants serpents attendant de frapper avec leur venin venimeux. Les zombies reviennent aussi, les fameuses bêtes des autres niveaux, les inévitables squelettes et autres créatures maudites que quelqu'un, si passionné par le Japon et ses alentours, peut être heureux de revoir. Vampire Survivors: Legacy of the Moonspeel est un DLC, cependant, qui élargit complètement le monde du jeu également grâce à de nouveaux personnages à débloquer. En fait, pour ceux qui ne connaissent pas le jeu original et sont venus ici par hasard et pour ceux qui y ont joué mais qui veulent se rafraîchir la mémoire, ils doivent savoir que le travail de Luca Galante est basé sur la collecte d'argent qui peut être dépensé plus tard dans le menu principal pour débloquer n'importe quelle compétence.

Les différents objectifs atteints au cours de l'expérience, dont certains sont vraiment ironiques et sarcastiques, ont une empreinte significative sur l'ensemble de la production : ils débloquent des phrases typiques du trash espagnol, comme la "Baguette" répétée plusieurs fois par Antonella Clerici, ou la même les noms des différents personnages joueurs comme Arco Ladonna, présent depuis la publication, et bien d'autres. Le DLC, en en rajoutant d'autres, étoffe donc son côté plus ironique autant que ludique, en l'épaississant de huit nouveaux protagonistes tous plus iconiques et déjantés les uns que les autres. Treize autres s'ajoutent aux vingt-sept armes déjà disponibles, mais le véritable protagoniste du DLC est en fait Mount Moonspell, un lieu lointain autrefois habité par la famille Moonspell, qui est jouable à travers ses membres. Précisément avec les Belpaese, en fait, Luca Galante retrace à nouveau l'importance de la double signification dans ses noms et trace clairement une sorte de tradition inconnue en son sein, fournissant également des informations précieuses sur les scénarios. Si je ne l'avais pas remarqué avant, tout est plus clair pour moi maintenant : des années et des années de Dark Souls m'ont appris qu'une histoire peut aussi s'exprimer par ce qui est montré à l'écran.



Dans Vampire Survivors, vous devez survivre pour avancer dans le jeu, faisant parfois des choix désespérés et complètement loin de ce que tout le monde ferait, optant ainsi pour les outils utiles qui vous permettent de protéger votre cou. Et ça ne pouvait pas être différent : après tout, c'est justement le côté fun, mais je vois Vampire Survivors sous un angle différent. Si auparavant il ne montrait pas sa profondeur, maintenant Vampire Survivors with Legacy of the Moonspell atteint une plus grande conscience de sa qualité. Non pas qu'avant ça ne manquait pas, soyons clairs, pourtant on comprend mieux ce qu'il y a dans la tête de Luca Galante : créer non seulement une œuvre amusante à jouer mais aussi agréable à explorer à travers les décors et un type d'histoire qui, petit à petit on avance, on découvre de plus en plus.

Vampires survivants : L'héritage du Moonspell | Preview – Un DLC entre yōkai et samouraï

Cependant, la particularité la plus intéressante du DLC est sa carte : grande, bien plus grande que les autres et avec de nombreux autres éléments à l'écran, elle permet de comprendre que Moonspell était autrefois un endroit magnifique, abritant une famille honorable qui se bat désormais car ne voyez pas la montagne à la merci des forces du mal. Même s'ils apparaissent soudainement et frappent dans le noir, cela nous permet de comprendre que cette terre est menacée. Ce qui m'a frappé, alors que j'explorais en profondeur ce qui m'entourait, ce sont les différentes zones complètement accessibles. Avant de commencer à combattre, le personnage se retrouve dans une clairière recouverte de neige : au lieu d'un samouraï prêt à accueillir, ce sont des fantômes effrayants qui flottent dans les airs à la recherche de nouvelles proies à dévorer dans le seul but de vider leurs âmes. Tout en essayant de les éloigner, accumuler des compétences passives et actives, puis on passe à de nouvelles créatures, et des hordes entières de yokai, bien décidés à rendre ce voyage au Japon inoubliable à tous points de vue.

Comme je l'ai mentionné précédemment, cependant, la carte du jeu est vraiment engageante : plus étendue et mieux structurée, il est occupé principalement par des donjons, d'anciens temples ouverts occupés par des squelettes géants et bien d'autres bêtes prêtes à ruiner la vie des malheureux qui pourraient se retrouver entre leurs griffes. Par conséquent différent des autres zones, Moonspell offre une plus grande liberté et différentes zones avec divers biomes : il y a des champs cultivés, des chemins qui mènent à une forêt de bambous et d'autres vers la montagne, à atteindre cependant avec la plus grande attention.
En ce sens, il est recommandé de ne s'attaquer à la zone de jeu qu'après avoir perfectionné ses compétences et débloqué le plus grand nombre d'améliorations, afin de ne pas se retrouver face à des ennemis et des situations complexes. En fait, beaucoup de formation peut être nécessaire avant de démarrer en quatrième vitesse et tête baissée, et le meilleur conseil que je puisse vous donner est de vous attaquer aux autres domaines du jeu, d'améliorer vos personnages et de passer à l'action. Un protagoniste que j'ai souvent utilisé était le Clerici, qui est capable de vaincre un grand nombre d'ennemis en peu de temps, me permettant ainsi de me consacrer à chaque domaine avec attention, malgré le nombre infini d'ennemis et les évasions audacieuses classiques que je ont été forcés.

Vampire Survivors: Legacy of the Moonspell ajoute une zone meilleure, solide et bien structurée à l'ensemble déjà excellent du travail de Luca Galante. C'est un terrain de jeu qui, D'une façon ou d'une autre, peut plaire à toute personne fascinée par l'expérience originale, car il intensifie encore les actions du jeu et les approfondit, permettant au joueur de pouvoir exploiter chacun des différents personnages déverrouillés. En fait, c'est justement cela qui m'a fasciné lors de mon test, alors que je cherchais la meilleure façon de s'interfacer avec la zone, ce qui m'a, je l'avoue, mis en sérieuse difficulté durant les premières heures de jeu. Cependant, une fois que j'ai appris les concepts, me rappelant les différentes zones de la montagne et ses nombreuses branches, j'ai compris que le problème était de savoir comment j'étais en interface avec la zone, sans savoir comment j'aurais dû me comporter.

Vampires survivants : L'héritage du Moonspell | Preview – Un DLC entre yōkai et samouraï

La ruse, dans Vampire Survivors : Legacy of the Moonspeel, est en effet à la base du travail : il faut réfléchir, comprendre comment s'interfacer, quoi faire et où aller, quitte à faire de misérables erreurs et échouer comme prévu. Le Japon, en revanche, est une terre connue pour être difficile à comprendre au premier coup d'œil, et il faut beaucoup d'adaptation avant de s'habituer à ses rythmes et à sa sauvagerie. Discipline, honneur et dévouement : sCe sont les clés du cœur du Pays du Soleil Levant, que Luca Galante regarde désormais avec admiration et estime, tandis que son jeu vidéo s'étoffe à vue d'œil.

Qu'attendre du futur ?

A ce stade, il ne vous reste plus qu'à résumer : Vampire Survivors : Legacy of the Moonspell, contrairement à de nombreux autres contenus additionnels du marché, est présenté de manière assez simple et précise. Il offre des personnages uniques et multiformes, dont certains sont vraiment drôles et inspirés de l'histoire du Japon et de sa mythologie.

  • Cependant, maintenant que le pays du soleil levant a été exploré, on se demande combien et quelles pourraient être les prochaines étapes du voyage de Luca Galante, qui pourrait même se déplacer vers le nord froid et nous emmener dans les fjords de Norvège. Un espoir quipour le moment il ne doit pas se manifester ou rester en sommeil. Le Japon selon Luca Galante vous attend.

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