Vengeful Guardian : Moonrider, la revue d'un autre grand regard sur le passé de JoyMasher

Vengeful Guardian : Revue de Moonrider, une autre célébration du passé de JoyMasher, en regardant Shinobi et Mega Man.

Oniken, lancé en 2014, suivait une philosophie très simple, qui était de récupérer une certaine manière de concevoir le jeu vidéo sur consoles des années 80, tant sur le plan mécanique qu'esthétique. Ce qui a surpris n'était pas tant le regard tourné vers le passé lui-même, mais la capacité démontrée à manipuler le matériau original, en le réinterprétant de manière moderne pour créer une expérience très raffinée, presque autoritaire dans la dédicace montrée. Oniken n'était pas seulement un vieux jeu, mais un grand vieux jeu, qui valait la peine d'être joué, que vous ayez ou non vécu l'époque à laquelle il rappelait. JoyMasher, l'équipe de développement, a conservé la même vision du jeu vidéo même dans les versions ultérieures, bien qu'en essayant toujours de se référer à des modèles différents. Ainsi, Odallus: The Dark Call est apparu comme un mélange parfait d'éléments tirés des séries Castlevania et Makaimura (y compris le spin-off Demon's Crest), tandis que le dernier Blazing Chrome est le meilleur Contra des temps modernes, bien supérieur aux tentatives faites. . par Konami pour redynamiser la série (Contra : Rogue Corps... brrr).







Dans le Gardien vengeur : Revue de Moonrider Nous verrons comment JoyMasher remonte dans les années 80 et 90 pour trouver un titre parfait pour 2023.

Mécanique de jeu

Vengeful Guardian : Moonrider, la revue d'un autre grand regard sur le passé de JoyMasher
Vengeful Guardian : Moonrider s'inspire de plusieurs titres des années 80 et 90

Dissipons immédiatement quelques doutes : Vengeful Guardian : Moonrider n'est pas un metroidvania, il ne veut pas l'être et il n'est pas intéressé à suivre le sillage de l'action 2D moderne. Son point de référence le plus évident dans mécanique du jeu est la série Shinobi de SEGA, mais elle ressemble aussi à une multitude d'autres jeux, tels que Mega Man (surtout dans les boss), Hagane et Cannon Dancer, pour n'en nommer que quelques-uns. Attendez-vous donc à des niveaux essentiellement linéaires, dans certains cas très difficiles (jamais impossibles) avec quelques secrets éparpillés ici et là à trouver. Même la possibilité de décider de l'ordre dans lequel affronter les scénarios n'est pas une concession aux temps modernes, étant donné qu'elle ne manquait pas dans la série Mega Man susmentionnée (pour donner un exemple). Le point fort de Vengeful Guardian : Moonrider, qui est aussi sa limitation la plus évidente, est justement sa focalisation sur des mécaniques du passé, mais raffinées de manière presque obsessionnelle.


Ainsi, le protagoniste, Moonrider, peut essentiellement sauter, courir, attaquer frontalement avec son épée, faire au maximum un combo (sans attaques multidirectionnelles), bondir sur les ennemis et sauter par-dessus les murs. Il possède également une barre d'énergie liée à certains pouvoirs, comme une lance laser, un boomerang de feu, un super dash, etc. Ces derniers se débloquent en complétant les différents niveaux. En recherchant sur les cartes, vous pouvez également trouver des dieux. première que vous pouvez activer (maximum deux à la fois) pour obtenir des avantages... ou des inconvénients. Vous pourrez par exemple développer le double saut, ou encore le pouvoir de récupérer de l'énergie en tuant des ennemis. Les joueurs les plus durs auront également la chance de mourir d’un seul coup, augmentant ainsi le niveau de défi à travers le toit.



Expérience 16 bits

Vengeful Guardian : Moonrider, la revue d'un autre grand regard sur le passé de JoyMasher
Vengeful Guardian : Moonrider connaît des moments vraiment difficiles

Nous avons donc un Style d'action de plateforme 16 bits pur et hardcore., dans lequel vous dirigez un guerrier ninja voyou qui décide d'aider l'humanité contre le même régime oppressif qui l'a créé. En réalité, son objectif principal est de se venger du pouvoir établi et des super soldats qui le défendent. Le tout est réparti sur huit niveaux exaltants, le premier faisant office de tutoriel et voyant Moonrider s'échapper du laboratoire où il était détenu, puis six autres consacrés à la recherche et à l'élimination de super guerriers (qui peuvent être abordés dans n'importe quel ordre) et enfin, le dernière étape, divisée en deux parties, où l'histoire trouve sa conclusion naturelle.


Le cartes d'entre eux sont très variés. Moonrider tendrá que penetrar edificios de máxima seguridad, algunos parcialmente inundados, saltar sobre las naves espaciales de la flota de los opresores, escapar de un gran robot en un bosque, evitar trampas láser, saltar sobre plataformas móviles rodeadas de descargas eléctricas y, en general , affronter. De nombreux dangers jusqu'à la bataille finale.



Vengeful Guardian : Moonrider, la revue d'un autre grand regard sur le passé de JoyMasher
Dans Vengeful Guardian: Moonrider, les niveaux alternatifs ne manquent pas, comme celui-ci à bord d'une moto

Les séquences à bord d'une moto ne manquent pas, conçues pour casser le rythme des sections de plateforme et de nombreuses petites variations thématiques qui permettent d'arriver à la fin de Vengeful Guardian : Moonrider sans jamais ressentir le sentiment de répétitivité. Parler de ennemis, la majeure partie est constituée des troupes de l'armée de super guerriers, allant des soldats classiques armés de fusils, aux ninjas armés d'épées rotatives, en passant par des drones tueurs et des créatures mutées, comme des poissons résolument agressifs ou des insectes volants qui, devinez quoi. Quoi, ils ont hâte de comprendre.

Bien sûr, il y a aussi chef, plus d'un par niveau en fait. Généralement, la règle suivie est d'avoir un ou deux adversaires de niveau intermédiaire liés, puis de conclure avec un super guerrier. Dans l'ensemble, les boss offrent un bon défi, mais ne vous maintiennent jamais coincé longtemps. Ils ont tous leurs propres schémas d'attaque et certains sont particulièrement spectaculaires, notamment des bêtes biocybernétiques, des robots et des vaisseaux spatiaux géants. Le tout fonctionne vraiment à merveille et ne présente pas de défauts particuliers, à tel point que les amateurs de ce type d'opération ne devraient pas trop réfléchir et se lancer dans l'aventure.

Vengeful Guardian : Moonrider, la revue d'un autre grand regard sur le passé de JoyMasher
Sur certains points, les graphismes sont vraiment sympas, bien que rétro.

Il faut dire que dans son radicalité stylistique, Vengeful Guardian : Moonrider peut être difficile à digérer pour un public ayant peu de tolérance pour un gameplay cristallisé dans le temps comme celui proposé, emballé dans des graphismes rappelant certains titres Mega Drive (ce n'est pas en vain la console sur laquelle ils sont sortis de nombreux chapitres du série). Shinobi). Il est donc tout à fait naturel que si des opérations comme celle-ci ne vous intéressent pas ou ne vous donnent pas le zona, autant chercher ailleurs sans trop de drame. Évidemment, ce jeu n’est pas fait pour vous et il ne veut même pas l’être.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Vapeur, magasin Playstation, Nintendo eShop prix 16,99 € Holygamerz.com 8.5 Lecteurs (7) 5.1 votre vote

Vengeful Guardian : Moonrider est le fruit le plus mûr d'un studio de développement qui ne cesse de surprendre par sa capacité à se pencher sur les jeux vidéo classiques, en identifiant leurs points forts pour les reproduire parfaitement, tout en les retravaillant pour obtenir un résultat de plus en plus unique. Le paradoxe est que sa plus grande force est sa plus grande faiblesse, pour Vengeful Guardian : Moonrider ne semble pas intéressé à s'adresser à un public moderne, s'adressant exclusivement à ceux capables de comprendre et d'apprécier ses nombreuses sources. Beau et grincheux à la fois, presque impitoyable dans sa réticence à faire des compromis.

PRO

  • Un Shinobi parfait
  • Les niveaux sont bien conçus et très variés.
  • Cela peut être une manière de découvrir une philosophie de jeu différente

CONTRE

  • Nerveux si vous n'avez pas vécu à une certaine époque
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