A solução completa do Final Fantasy IV Advance

Capítulos 1-3


Capítulo 1
Depois de assistir a duas cenas, vá para a direita e fale com Kain e, depois disso, continue para o sul, pressionando o botão à esquerda da porta e abrindo os baús dentro da sala; em seguida, suba as escadas próximas e, no final dos diálogos, saia para a esquerda e continue seguindo a estrada para alguma outra cena.
Uma vez lá fora, dê uma olhada no prédio à esquerda, suba a torre e vá dormir; após mais cutscenes, entre na cidade de Baron, verifique o jarro à sua direita para pegar uma poção e finalmente entre na pousada, onde você encontrará outra poção perto da lareira. Abra três baús no andar de cima, compre alguns itens úteis na loja, verifique os potes ao lado e suba a ponte até chegar ao topo do aqueduto; aqui desça o poço central, caminhando ao longo do rio, até chegar a um baú invisível perto de um pequeno lago.
Agora saia da cidade, adquira alguma experiência matando alguns monstros e depois vá para o oeste, seguindo a estrada entre as montanhas, alcançando assim a caverna; salve seu jogo e, após entrar, continue ao longo da caverna para uma cena de intervalo. Desça duas escadas para recuperar uma barraca, pegue o caminho central e pegue uma poção antes de encontrar o primeiro chefe do jogo: o Dragão da Névoa.
Faça Cecil atacar e usar o ataque de salto de Kain, evitando atacar o dragão quando "O dragão se transformou em névoa" aparecer na tela, caso contrário, você apenas desperdiçará tiros e receberá um contra-ataque mortal. Após eliminá-lo, saia da caverna, vá para a cidade de Mist e observe o Shifty para continuar a história.



Capítulo 2
Siga direto pelo deserto até encontrar um oásis e a cidade de Kaipo; assim que entrar você será levado à força para a pousada, onde terá que enfrentar um mini chefe e, uma vez mortos, os inimigos restantes cometerão suicídio (certifique-se de tirar o general primeiro) e você poderá dormir. No dia seguinte, após comprar itens e equipamentos, saia da cidade e mate alguns monstros até que seu invocador aprenda algo novo (nível 6-7), então vá para a caverna de água a nordeste de Kaipo; uma vez lá dentro, siga a estrada principal sobre uma ponte e desça para encontrar uma barraca e assistir a uma cena de intervalo. Agora recupere o Anel de Ferro do baú acima, então volte para a água e desça para a esquerda; ande no meio da cachoeira para chegar a uma sala secreta, onde você pode encontrar alguns objetos e finalmente voltar para a terra firme e continuar para a próxima sala.
Aqui vá em frente, suba a escada da esquerda para pegar uma poção, desça e, um pouco mais adiante, pegue o Éter da esquerda; continue descendo a estrada, salve e, após a cutscene, abra o baú próximo a você e vá para a próxima sala. Vá para a direita na bifurcação para recuperar dois itens, entre na próxima sala e vá para a esquerda para pegar um atalho; abra as caixas à esquerda que você encontrará, pegue os itens ao sul e saia da caverna. Agora salve seu jogo e entre novamente, seguindo a estrada e descendo a escada até chegar a uma cachoeira; salve seu jogo aqui e avance pela abertura no mesmo para enfrentar o chefe Octomammoth.
Tente infligir o máximo de dano nele o mais rápido possível e, uma vez morto, testemunhe a cena.



Capítulo 3
Antes de entrar no castelo, volte para o deserto, seguindo a parede no canto superior direito para recuperar 3 objetos, depois entre no referido castelo e vá para o primeiro andar; continue subindo, abra os baús na rua e, no quarto andar, Edward se juntará ao seu grupo. Feito isso, mate alguns monstros para subir de nível o recém-chegado, então volte para Kaipo para descansar e, a partir daqui, vá para a caverna ao nordeste; Uma vez dentro, vá para a direita, desça as escadas e passe por baixo da ponte para recuperar uma poção. Agora vá para a esquerda e refaça seus passos para coletar uma tenda e uma poção, então continue para a direita e saia da sala ao sul; Pegue a Lamia Harp na próxima sala, então suba, atravesse a ponte e vá para a direita para chegar ao andar de cima. Aqui entre na sala, abra os 3 baús e salve o jogo; desça as escadas e desça o primeiro lance de escadas à esquerda até chegar ao terceiro andar subterrâneo, onde você encontrará um chefe: Antlion
Após derrotá-lo, saia da masmorra usando o objeto propositalmente ou a magia Warp de Rydia, volte para Kaipo e, após entregar o Sand Ruby e testemunhar uma cena de intervalo, enfrente uma batalha usando Edward e vá dormir; no dia seguinte fale com o velho, leve Rosa em seu grupo e siga novamente para a caverna Antlion com seu hovercraft, mas rumo ao nordeste para chegar a Fabul.

Capítulos 4-6


Capítulo 4
Depois de fazer Rydua aprender os novos feitiços, suba as escadas, entre na primeira sala que vir e continue ao longo do corredor até chegar a um ponto de salvaguarda; use-o, volte para a primeira tela e vá para a direita, pelo próximo corredor. Abra o baú, suba e enfrente Mombomb, o chefe desta área; destrua as duas formas desse monstro, mantendo a vida do seu grupo sempre acima de 100 hp para evitar problemas. Assim que ela morrer, um novo personagem se juntará ao seu grupo e não haverá mais nada a fazer a não ser ir para Mount Hobs; para fazer isso, caminhe pela floresta até que você possa ir para o norte ou sul, então pegue a estrada para o sul e continue indo para o sudeste até chegar a Fabul. Compre poções e armas, descanse e depois entre no castelo, subindo para o segundo andar e saindo pela sala ao sul para chegar à torre certa; aqui suba até o topo e vá para a cama. Após verificar as torres restantes, vá falar com o rei e, ao responder "Sim", você terá que enfrentar vários inimigos em sequência; uma vez derrotado, você verá um flashback de uma batalha e, quando recuperar o controle, volte para a sala do trono. Posicione-se na plataforma que você viu antes, siga a passagem secreta para recuperar alguns itens e, finalmente, deixe Fabul e embarque no navio.



Capítulo 5
Uma vez de volta aos controles do seu personagem, vá para Mysidia, ao leste e, depois de falar com todos os presentes, entre no grande edifício, aqui Palom e Porom irão se juntar ao seu grupo. Então compre alguns equipamentos, leve os 2 recém-chegados até o nível 12 e, finalmente, suba as Provações para o leste; suba o caminho depois de entrar até encontrar Tellah. Feito isso, na próxima tela, pegue o Éter da esquerda e da estrada e continue avançando, virando à direita e cruzando a ponte; agora descanse, salve seu jogo e, após subir as escadas você terá que enfrentar o chefe Scarmiglione.
Após derrotá-lo, volte, cure e salve, tomando cuidado para não cruzar a ponte; quando você estiver de volta com força, tente superar a ponte mencionada e enfrente o chefe novamente. Use magia de fogo e diminua a velocidade dele, e quando ele for derrotado, examine a estátua do outro lado da ponte para uma cena; na batalha após a cena, não ataque uma única vez e siga para o sul até Mount Ordeals, onde na floresta você encontrará chocobos que o levarão de volta à Mysidia.
Uma vez na cidade, fale com o ancião, entre no prédio não marcado no lado leste da cidade e fique no meio do círculo branco para ser transportado para longe.

Capítulo 6
Vá até a pousada, suba as escadas e, após uma batalha contra 2 guardas, você terá que enfrentar um mini chefe; leve-o para passear, passe a noite na pousada e depois compre alguns equipamentos nas lojas. Feito isso, siga para a porta do lado esquerdo da cidade, entre nos esgotos e vire à direita para coletar alguns itens, então entre na passagem secreta ao sul e avance para o leste; Depois disso, pegue o Ether do baú e, na próxima tela, entre na porta e salve o jogo no ponto de salvamento próximo. Agora vá para a direita para chegar à saída, encontrando-se nos fundos do castelo do Barão, então vire até encontrar a entrada; Avance para o salão principal e prepare-se para enfrentar o chefe Baigan.
Proteja-se usando os vários feitiços de suporte e concentre-se no corpo principal do inimigo para derrubá-lo em um curto espaço de tempo; depois de derrotá-lo, vá para o quarto de Cecil na torre e use a cama dele. Quando estiver pronto, vá para a sala do trono, onde você terá que lutar contra outro chefe: Cagnazzo.
Use feitiços de relâmpago e mantenha a vida de seus personagens em alta para derrotar facilmente este inimigo e, uma vez eliminado, transporte-se para longe do castelo.



Capítulos 7-9


Capítulo 7
Primeiro volte ao Barão, compre algumas armas e siga para o castelo, abrindo todos os baús na sala do tesouro e na torre esquerda; em seguida, visite a cidade de Mithril, ao sul de Fabul, para comprar alguns equipamentos excelentes e depois vá para Tróia, a noroeste de Baron. Chegue ao canto sudeste da cidade, caminhe ao longo do rio na margem norte e suba para chegar a uma passagem secreta à esquerda; colete os itens e abra o baú, então saia da cidade e entre no castelo de Tróia. Avance até chegar ao salão principal, vá para a direita, desça as escadas para pegar alguns itens e depois volte e siga para a câmara de cristal; depois de pedir uma explicação sobre o que aconteceu com o padre, volte mais uma vez para a sala principal, vá para a esquerda e converse com um velho amigo seu.
Saia do castelo agora, vá para o norte até encontrar uma pequena floresta e, após descobrir a aldeia chocobo, monte um preto para chegar à caverna magnética; Uma vez dentro, atravesse a ponte, siga a estrada e, na próxima tela, vá para o nordeste para encontrar 2000 Gil e um Ether atrás da porta branca. Daqui continue para a esquerda, entrando na porta que você verá para guardar e descansar, então siga em frente, pegue outros itens na próxima sala e vá para a esquerda passando pelas pedras; abra o baú, prossiga até chegar ao quarto andar subterrâneo e vá para a direita quando chegar a uma encruzilhada para encontrar outro ponto de salvaguarda. Salve seu jogo, entre pela porta e, após testemunhar um flashback de uma batalha, prepare-se para enfrentar o chefe do castelo: o Dark Elf.
Cuidado com o ataque de Tornado, que reduzirá todo o seu grupo a 1 HP de vida, e manterá sua cura alta para que você não tenha problemas com este inimigo; após derrotá-lo, saia da sala de cristal e use a saída de emergência para sair do castelo. Suba no chocobo, volte para a aldeia e, daqui, cavalgue até Tróia e descanse; Feito isso, vá até o castelo para entregar o cristal que você acabou de receber e, após algumas cenas, invada o tesouro e finalmente entre na aeronave para ser transportado para outro lugar.

Capítulo 8
Comece escalando no lado esquerdo para recuperar uma armadura, então vá para a direita para chegar ao segundo andar e, a partir daqui, ao terceiro; continue subindo e, no quarto andar, pegue a estrada que sobe ao chegar ao cruzamento. Entre em cada uma das 3 portas que encontrará à sua frente para recolher alguns objetos úteis, volte ao cruzamento e siga pela estrada à direita para chegar ao quinto andar; entre na primeira porta que você verá para salvar o jogo no ponto de salvamento, descanse e se prepare para enfrentar os 3 chefes Sandy, Cindy e Mindy um pouco mais adiante.
Elimine Cindy, a curadora primeiro, depois Mindy e finalmente Sandy, prestando atenção ao reflexo deles, e você garantirá a vitória em pouco tempo; após matá-los, volte ao ponto de salvamento e salve o jogo, e lembre-se de remover todo o equipamento de Tellah. Quando estiver pronto, vá até o último andar, assista a algumas cenas, e uma vez que você recupere o controle de seu personagem, fale com Kain e prepare-se para outro chefe: Barbariccia.
Como o Dragão da Névoa, este chefe se transformará em um redemoinho e contra-atacará todos os seus ataques, então tome cuidado; freqüentemente cure seu grupo para reparar o dano causado por seu Tornado e ataque-o com tudo que você tem para matá-lo rapidamente. Uma vez morto, embarque em sua aeronave, entre na passagem secreta ao sul de Baron para chegar à cidade de Agart e, uma vez lá, examine o poço um pouco mais adiante; jogue uma pedra magma nele para assistir a alguns fogos de artifício.

Capítulo 9
Para chegar ao submundo, voe sobre o buraco e tente pousar, primeiro certificando-se de que você tem tudo o que precisa, pois, uma vez que você entrar, você nunca mais poderá voltar; Agora entre no castelo e siga para o salão principal para encontrar uma pousada e uma loja de itens. Compre alguns recursos, vá para a sala do trono e, após algumas cutscenes, você terá que enfrentar o chefe composto por Calco, Brina e Calcobrena.
Mate as bonecas azuis primeiro (Calco) e depois foque nas vermelhas e, se você for rápido, não terá que lutar nem contra a terceira forma desse inimigo (Calcobrena); depois de eliminar as bonecas, você terá que lidar com Golbez, outro chefe. Esta batalha é relativamente simples, use Jump, invoque Titan e faça Cecil atacar para derrotar o inimigo sem problemas; Quando você terminar esta luta também, explore o castelo agora aberto em busca de baús e lojas de armas e armaduras, então volte para a pousada e procure a passagem secreta no terceiro andar para conseguir alguns itens úteis. Feito isso, desça as escadas perto do dono da pousada, vá para a direita, fale com o anão próximo à parede e entre em outra passagem secreta; desça na primeira bifurcação, pegue a estrada da direita na segunda e, quando chegar às escadas que sobem, recupere hp e mp da embarcação próxima e saia por fora. Use uma tenda ou chalé para salvar e entre na Torre de Babel, indo para a direita assim que passar pelo corredor inicial e continuando em frente até subir para o próximo andar; continue avançando, entrando nas salas e abrindo os baús para lutar contra monstros específicos, até chegar ao quarto andar e salvar no ponto de salvamento que encontrar. Agora atravesse a ponte, abra as caixas para encontrar alguns objetos e atravesse outra ponte para subir ao quinto andar; daqui, após explorar a área, suba até o sétimo e vá para a direita para salvar. Depois de fazer isso, vá para a esquerda para enfrentar um cientista louco e seu robô, Barnabas, que se autodestruirá matando um membro do seu grupo assim que você matar o cientista. A verdadeira batalha começa agora, quando Barnabas voltará à vida: simplesmente use feitiços de relâmpago e use uma estratégia defensiva padrão para alcançar a vitória em um curto espaço de tempo.
Agora volte para o quinto andar, pegue a estrada superior no cruzamento e abra a porta com a chave que você acabou de receber; derrote os capitães goblins lá dentro, assista a algumas cenas e depois saia da torre. Depois de mais cenas, vá até Baron e fale com os aprendizes de Cid, que modificarão uma parte de sua aeronave.

Capítulos 10-12


Capítulo 10
Volte para onde você deixou o hovercraft, puxe-o para cima e, após transportá-lo para o sudoeste de Baron, coloque-o de volta no chão e pouse; Antes de passar pela caverna Eblan, explore o castelo, passando pelo salão principal e entrando na passagem secreta à frente para recuperar um baú. Continue pelas passagens secretas à esquerda e à direita do trono para alcançar outros tesouros, então volte para fora e entre na torre esquerda; antes de ir para qualquer outro lugar, coloque um quadrado ao norte da porta e caminhe para a direita até chegar ao baú a leste. Feito isso, lute contra os inimigos que aparecerem e depois suba ao segundo andar, onde encontrará potes e caixotes cheios de objetos; vá para o lado esquerdo da sala e entre na pequena abertura para conseguir abrir o baú no primeiro andar. Então entre na torre à direita, suba até o primeiro andar e colete os objetos que estão nos baús e potes atrás das portas secretas; explore a área para ter certeza de não esquecer nenhum tesouro, depois caia dentro do buraco para alcançar o baú no andar de baixo.
Feito isso, siga a passagem secreta para obter mais itens e, finalmente, deixe o castelo; salve o jogo, descanse, entre no hovercraft e use-o para chegar às cavernas. Uma vez dentro, desça até encontrar-se em frente a uma escada, depois vá para a direita, descendo assim que chegar ao cruzamento e suba na água para encontrar alguns objetos; então volte, desça as escadas e você se encontrará em uma cidade. Compre o essencial nas lojas, suba as escadas na parte inferior e, uma vez na próxima tela, pegue a passagem secreta do lado direito para recuperar uma shuriken e continuar sua aventura. Avance para o norte coletando elixires e outros itens na estrada, então salve na sala à direita e prossiga pela estrada para testemunhar um flashback; uma vez terminado, suba para chegar na frente de um prédio antigo.

Capítulo 11
Pegue o chifre de unicórnio assim que entrar e passe pela porta, descendo para o segundo andar abaixo do solo, onde você encontrará um baú após a ponte; Derrote os quatro ogros malucos, reúna o conteúdo do baú e desça ao terceiro andar. Feito isso, vá para a direita, abra um baú e continue indo para a direita para encontrar uma máquina de teletransporte e um ponto de salvamento; salve o jogo, descanse e desça até o quinto andar. Aqui, ignore a primeira ponte no centro da sala e atravesse-a para chegar a uma série de três pontes menores; pegue o do centro para abrir um baú contendo 82000 gil, então volte e cruze a ponte grande mencionada para testemunhar um flashback de uma antiga batalha. Assim que terminar, aparecerá o Rubicane: fale com ele para começar a luta com ele.
Nunca use magia de gelo quando ele levantar sua capa e tente evitar o uso de muitos ataques físicos, pois ele lutará de volta usando Fira em seu grupo; depois de matá-lo, entre na câmara de cristal, descanse e depois saia e desça ao sexto andar. Na bifurcação, vá para a direita para pegar uma poção oi, depois vá para a esquerda e, após encontrar uma aeronave meio submersa na lava, saia e volte para o castelo dos anões; entrar na pousada desça as escadas perto da recepção e entre na primeira porta que você verá.
Aqui você encontrará um velho amigo que irá consertar a aeronave para você e assim permitir que você se mova para qualquer lugar do submundo.

Capítulo 12
Depois que seu grupo atingir o nível 35, vá para a cidade de Tomra, um pouco a sudoeste do castelo dos anões; depois de comprar o equipamento necessário, voe para uma ilha no canto sudoeste do submundo e entre na caverna que você encontrará lá. Primeiro, vá para a direita, depois para cima, pegando a Phoenix Down e então continue para a esquerda pela passagem secreta, pegando um Ether; Agora volte e desça dois quadrados e à esquerda por mais dois para alcançar o nível inferior. Caminhe ao longo da estrada até que ela se divida em 3, continuando a descer para chegar ao terceiro nível subterrâneo; aqui vá para a esquerda, para baixo e depois para a esquerda novamente em uma passagem secreta para pegar alguns itens dos baús. Retome a passagem mencionada, suba e abra o baú para encontrar uma espada muito poderosa, após matar um inimigo que irá atacar você; volte e suba até o quadrado cinza abaixo de você para ser transportado para outro lugar.
Suba na plataforma do teletransportador ao norte, volte imediatamente para pegar o rabo de rato no baú, então abra o baú ao sul, use os teletransportadores um pouco mais ao norte para retornar ao mapa mundial e, daqui, para a terra de convocações; Feito isso, vá para a casa a noroeste do ponto onde você apareceu para salvar e, posteriormente, compre algumas armas e algumas peças de armadura nas lojas apropriadas. Antes de ir para a biblioteca, descanse e economize, então experimente até que Rosa aprenda a magia Reflect (sobre o nível 38); quando estiver pronto, entre na biblioteca e desça as escadas, subindo o painel do teletransportador para enfrentar Asura.
Use Reflect on it, convoque com Rydia e ataque continuamente até matá-lo; agora salve, descanse e depois volte e fale com o velho que estava atrás de Asura para enfrentar Leviathan, a lendária serpente das profundezas.
Depois de matá-lo, saia da ilha, vá para a caverna localizada no canto noroeste do continente subterrâneo e entre; primeiro vá para a direita para encontrar dois baús, depois desça ao segundo andar subterrâneo até encontrar a escada para voltar ao primeiro. Use o save point, descanse e vá pela passagem estreita para recuperar o Elven Bow e então volte para onde você veio; desça o novo lance de escadas, siga a estrada, desça mais escadas e, uma vez no piso inferior, avance até encontrar uma casa. Fale com o seu velho amigo, transporte-se para fora da caverna, entre novamente e explore totalmente toda a área, usando o Float para superar as áreas mais perigosas e abrindo todos os baús que encontrar; Feito isso, use o teclado do teletransportador no final da caverna mencionada para sair.

Capítulos 13-14


Capítulo 13
Neste ponto, seu grupo deve estar em torno do nível 40, mas seria melhor chegar ao nível 45 antes de seguir em frente, ganhando experiência na Caverna de Invocação; quando estiver pronto, volte para o castelo anão e fale com o rei. Agora volte para Tomra com o pingente em sua mão, indo para a caverna lacrada a noroeste; depois de entrar graças ao pingente, escale a corda e examine a porta para entrar na batalha. Depois de matar a porta, reúna os tesouros dentro da sala, então suba outra fila à esquerda e enfrente outras portas para avançar; então desça para o andar de baixo, vá para a direita da entrada e pegue a espada para Cecil atrás da segunda porta que você verá. Feito isso, salve seu jogo duas portas à frente, descanse e continue seguindo a estrada e depois saia pela porta ao sul; desça usando a corda para o nível inferior, salve o jogo no ponto de salvamento à esquerda e, uma vez no quarto andar do porão, continue avançando até chegar ao quinto.
Aqui cruze a ponte, mate o alçapão e recupere o cristal e então enfrente o chefe deste nível: a Parede do Demônio. Esta batalha é uma corrida contra o tempo: use Devagar, invoque Leviathan e ataque o mais forte que puder tentando matá-lo o mais rápido possível, porque quanto mais perto ele chegar de você, mais forte ele se tornará. Depois de vencer a luta, remova o equipamento de Kain e saia da masmorra usando Rydia's Warp; Assista à cutscene a seguir, então volte para o castelo dos anões e fale com o rei novamente.
Quando a enésima cena terminar, embarque em sua aeronave recém-equipada com as novas peças, volte para a abertura de onde você entrou no submundo e saia novamente para a superfície.

Capítulo 14
Antes de ir para Mysidia, há duas ou três coisas que você pode fazer. Em primeiro lugar, volte para Eblan, pegue o hovercraft e voe para Mithril; Depois de fazer isso, use o helicóptero mencionado para chegar à caverna a sudeste de onde você está. Dê a criança dentro da Rabo de Rato para receber um pedaço de Adamantita e então volte para o submundo usando a Enterprise e siga para o sul de onde você entrou; pouse perto da casinha nas montanhas, entre, suba as escadas e fale com o anão adormecido, dando-lhe o Adamantite. Ele pegará sua Espada da Lenda e trabalhará nela, então você pode sair e voltar aqui mais tarde; retorne à superfície e você será capaz de enfrentar um chefe opcional neste ponto, embora possa ser muito difícil, a menos que seu grupo esteja no nível 47-50. Se você quiser, volte para o castelo do Barão, entre na torre ao leste e vire suas fundações para encontrar Odin.
Assim como na Parede do Demônio, use Blitz e invoque Ramuh (ou use Thundaga), atacando-o repetidamente e matando-o antes que ele possa usar sua habilidade especial, o que causaria a morte de todo o seu grupo.
Depois de morto, volte para Mysidia e, após algumas cenas, você receberá uma terceira aeronave, com a qual você pode ir para a lua; explore a paisagem e aterrisse perto da caverna em um pequeno vale, onde você encontrará alguns Namingways, um dos quais venderá os melhores itens do jogo, por isso é melhor ganhar algum dinheiro antes de fazer uma viagem até aqui.
A noroeste do vale mencionado, você encontrará uma caverna no centro de um anel de montanhas, a caverna de Bahamut, outra evocação opcional que você só pode obter se tiver pelo menos o nível 50; a leste da caverna de Bahamut você encontrará outro, chamado Caminho Lunar, onde você terá que lutar para alcançar a pessoa que o chamou à lua. Entre na primeira caverna, colete os itens nos troncos próximos à saída e use os mesmos para encontrar-se na superfície lunar, onde você terá que caminhar até entrar em outra caverna; Feito isso, siga a estrada até a próxima saída e vá para a esquerda para chegar ao palácio de cristal.
Aqui você encontrará 3 estradas: a da direita restaurará seu MP, a da esquerda seu HP e a do meio o levará ao encontro de FusoYa, que se juntará ao seu grupo. Em seguida, volte para o seu navio e siga para a caverna de Bahamut; aqui você encontrará imediatamente Behemoths, alguns dos monstros mais fortes do jogo. Da entrada, desça, pegue as Luvas Genji, vá para a direita e entre na passagem escondida ao longo do lado norte da parede para encontrar um Escudo Genji; então continue descendo até chegar ao segundo andar subterrâneo, recupere a Genji Armor e o Genji Helm à direita. Derrote um Behemoth para conseguir cruzar a próxima ponte e, após matá-lo, avance até chegar ao terceiro andar; mate mais 2 gigantes aqui como antes, então use o teletransporte para sair da caverna, salve e descanse. Agora é hora de voltar para dentro e falar com o poderoso Bahamut para confrontá-lo.
Certifique-se de que todos os membros do seu grupo tenham Reflect em todos os momentos, para que o Mega Flare de Bahamut seja adiado; mantenha os rodízios ocupados com esta tarefa enquanto ataca com Cecil e Edge. Também invoque Leviathan e continue usando essa estratégia até que ele morra.
Uma vez derrotado, você ganhará a convocação mais poderosa do jogo e poderá deixar a caverna e retornar ao planeta de onde veio.

Capítulos 15-16


Capítulo 15
Você ficará no meio do Armagedom, e não haverá mais nada a fazer a não ser aproveitar as cutscenes, nas quais você ainda encontrará seus velhos amigos; uma vez dentro do gigante, siga a estrada até chegar ao baú, recolhendo os itens à medida que avança e seguindo em direção ao estômago. Colete vários recursos à esquerda e à direita, continue na estrada central para continuar e então lute contra um monstro na primeira caixa para receber um elixir; Depois disso, descanse, suba as escadas e se prepare para enfrentar os Lordes Elementais.
Use os feitiços "aga" (Thundaga, Firaga, etc) na área correspondente às suas vulnerabilidades para se livrar deles rapidamente; primeiro você conhecerá Scarmiglione, depois Rubicante, Cagnazzo e finalmente Barbariccia. Depois de matá-los, volte para o ponto de salvamento, salve o jogo e descanse; em seguida, continue enfrentando o verdadeiro núcleo do gigante, ou seja, a CPU, o Nó de Ataque e o Nó de Defesa.
Em primeiro lugar, destrua o nó defensivo, então concentre seus ataques na CPU, não atacando o nó de ataque, caso contrário, a CPU irá curar ambos usando o máximo de sua energia. Depois de destruí-los, descanse e prepare-se: é hora da batalha final.

Capítulo 16
Antes de começar a última aventura do jogo, volte para o anão que você deu ao Adamantite para receber Excalibur, a espada mais poderosa do jogo; Uma vez feito isso, volte para a lua e siga para o Palácio de Cristal para ser transportado para o Subterrâneo Lunar. Uma vez lá, vá para a esquerda pela passagem secreta então use o teletransportador, abra a porta e, após matar os inimigos, siga a estrada até encontrar uma espada voadora; Flutue seu grupo e examine-o para enfrentar o chefe Dragão Branco.
Se você ainda não usou o Float, faça-o imediatamente, pois será a chave para sua vitória; ataque-o e cure os danos infligidos por seu tornado e, uma vez morto, volte para a entrada e desça para o terceiro andar subterrâneo. Aqui vá pela saída, explore as passagens secretas à direita para alguns itens e use a saída mencionada para descer ao nível inferior; continue descendo coletando os objetos pelo caminho, vá para a direita, entre na porta e, na próxima sala, suba até a bifurcação e saia pela outra porta que você encontrará.
Uma vez fora, lute contra dois Behemoths para recuperar dois itens, vá para a direita, desça as escadas e entre na porta próxima; agora avance até chegar a uma grande sala, saia para o norte, reúna as várias peças de equipamento dos baús e continue ainda mais para o norte. Em seguida, entre na sala à esquerda, desça as escadas e continue descendo para recuperar uma cabana, até chegar a um terreno à esquerda; siga em direção a ela, atravesse uma ponte invisível e suba em uma plataforma para ser transportado para uma nova área. Aqui, siga o caminho, mate o Behemoth na próxima sala e salve seu jogo no próximo ponto de salvamento; quando estiver pronto, desça e examine a espada para enfrentar Dark Bahamut.
Use a mesma tática usada anteriormente na luta com Bahamut e, após matá-lo, volte para a ponte invisível e suba os dois lances de escada de onde você veio; pegue a da direita desta vez, entre pela portinha e saia pela direita, encontrando-se no sétimo andar subterrâneo. Salve o jogo na primeira sala que encontrar, pois na próxima você terá que enfrentar a Praga.
No início da luta, o morcego usará Doom em seu grupo, então você só tem 10 turnos para terminar a batalha antes que seu grupo morra; ataque-o rapidamente e use Bahamut para matá-lo o mais rápido possível. Depois de matá-lo, vá para a próxima sala para enfrentar outro chefe guardando um baú, Lunasaurus.
Para esta batalha use apenas ataques físicos e Bahamut, pois seus inimigos terão o Reflect ativo o tempo todo; uma vez que esta ameaça for eliminada, volte, salve, descanse e siga a estrada e desça as escadas até chegar a uma porta. Entre na área final, vá para a direita e continue até encontrar um cruzamento; desça para encontrar outra espada voadora e enfrente o chefe, Ogopogo.
Use Bahamut e cure-se usando Curaja massivamente para resistir às suas ondas de maré, o mesmo ataque usado por Leviathan; uma vez morto e obtido o Masamune, continue ao longo da estrada coletando todos os objetos que você vai encontrar, até chegar ao final e assistir ao filme que o apresentará à batalha com o chefe final: Zeromus.
Como era de se esperar, essa batalha está longe de ser fácil. Possui vários ataques por turno, e todos eles causam uma quantidade considerável de danos; use Curaja como nunca antes, e Full Life se necessário, enquanto faz Cecil atacar com sua espada e Rydia com Bahamut. Continue usando essa tática, prestando atenção a todos os feitiços de estado que ela infligirá a você (como Bio, por exemplo) e mantenha a energia de seus personagens alta até o fim.
Depois de derrotar Zeromus, sente-se e curta a cena final do jogo.

resumo

Capítulos 1-3
Capítulos 4-6
Capítulos 7-9
Capítulos 10-12
Capítulos 13-14
Capítulos 15-16

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Data de saída: 2 junho 2006

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