Ao contrário das outras que você encontra atualmente em nosso site, esta é uma resenha para ler sem interrupção, porque “senão ficamos com raiva”. Agora que jogamos aqui a carta de cotação mais esperada, podemos continuar sem arrependimentos. Você está aqui porque testamos Bud Spencer & Terence Hill - Slaps and Beans 2 há muito tempo; que traduzido é "Slaps and Beans 2". Obviamente você sabe do que estamos falando, ou pelo menos deveria ter adivinhado em poucas linhas: ou seja, a nova aventura (de videogame) cujos protagonistas são fortemente retirados de nossa (já não muito recente) história cinematográfica. Sim, eles: Bud Spencer e Terence Hill.
Na altura (era 2018) o primeiro Slaps and Beans atraiu muita atenção, e quase sempre de forma positiva, porque foi criado por uma pequena equipa independente inteiramente espanhola: o Equipe Trindade - o mesmo responsável por este projeto.
No Revisão de Bud Spencer e Terence Hill - Slaps and Beans 2, que jogamos no PlayStation 5, tentaremos explicar o que mudou, o que há de novo e por que merece sua atenção, seja você um fã histórico da lendária dupla ou se está interessado apenas no jogo de luta de rolagem . gênero.
Tapas, feijão e... banana: uma aventura inédita
Slaps and Beans 2 não exige que você tenha concluído o título anterior para aproveitá-lo, mas o enredo Ele reinicia onde a antiga aventura terminou. Bud e Terence encontram-se perdidos no mar, numa jangada bastante precária: pouco depois desembarcarão em África e terão de lidar com traficantes de banana e empresários sem escrúpulos para regressarem a casa. A referência a Banana Joe é bem clara, até no som que acompanha: parece que você está revivendo sequências inteiras do filme.
Ao mesmo tempo, além do citacionismo, trata-se de uma aventura sem precedentes: Os quinze níveis estão unidos por uma história curiosa e estranha, que no entanto funciona, e que de alguma forma - nos diferentes ambientes e contextos - lembra alguns dos filmes mais famosos da dupla. Em nossa opinião, listá-los todos arruinaria o prazer de encontrar todas as referências espalhadas pelos níveis: basta dizer que o primeiro jogo não esgotou todas as referências e que muitas cenas e situações engraçadas, talvez, tenham sido preservadas à espera de um continuação. Basta citar uma cena, talvez a mais famosa mesmo entre aqueles que na época não se entusiasmavam com as aventuras de Bud Spencer e Terence Hill: o refrão de Caso contrário ficamos com raiva.
Uma das novidades deste segundo capítulo, em relação ao passado, é que os momentos mais marcantes e famosos foram adaptados em forma de mini jogos: uma escolha inteligente, pois desta forma ficam mais facilmente gravados na memória, podendo ostentar uma abordagem que poderia ser definida como mais “coreográfica”. Além disso, este recurso também vai contra a monotonia que inevitavelmente se pode sentir durante a aventura, apesar de demorar mais ou menos seis horas a chegar aos créditos finais.
A arte de acertar: jogabilidade aprimorada
Quem passou um tempo na companhia do primeiro capítulo encontrará o mesmo em Bud Spencer & Terence Hill – Slaps and Beans 2 mecânico, mas melhorou e melhorou significativamente: a filosofia básica, a do jogo de luta com rolagem, não mudou, mas a implementação mudou, e para melhor. Aos ataques principais e secundários, por exemplo, agora são adicionadas habilidades diferentes para os dois heróis diferentes; Este último aspecto garante uma certa variedade, principalmente quando se joga a dois. Obviamente Bud é o “personagem pesado”, então ele poderá destruir caixas de ferro, mover objetos enormes, pegar inimigos do chão para usá-los como armas; Terence, porém, é mais ágil e leve, por isso poderá pular de uma plataforma para outra, realizar pequenas acrobacias utilizando elementos do ambiente e também utilizar um lançamento de objetos aprimorado, com ponteiro sobre os alvos.
Isto não só garante maior versatilidade no combate, mas também permite resolver novos quebra-cabeças ambientais, que apesar de simples e ocasionais, garantem uma boa diversão dentro do gênero. Seções inteiras dos níveis, além de derrotar os inimigos, consistirão em alternar constantemente entre Bud e Terence, para que possam continuar juntos superando obstáculos aparentemente inevitáveis. Normalmente compreendemos imediatamente o que fazer e como fazer, mas a implementação prática nem sempre é excepcional: há momentos em que o sistema de controlo não reage como deveria, ou quando a interacção com o ambiente se torna confusa (talvez queiramos apertamos um botão e nos encontramos pegando uma lata de feijão). Nada que possa comprometer a experiência geral, sejamos claros, mas deve-se notar a presença de pequenos bugs.
Outra novidade importante é o mini jogos, em que as regras mudam completamente e se adaptam à situação específica. Numa competição binge você simplesmente precisará executar os comandos ilustrados na tela no menor tempo possível, em uma espécie de quick time event "comestível"; Para concluir o curso de formação de policiais, tornando-se assim dois verdadeiros “superpés quase chatos”, será necessário alternar corrida, tiro ao alvo (outra prova de quick time) e salto de cerca. Principalmente nos minijogos, notamos que “a primeira rodada” serve para entender como tudo funciona, já que os menus neste não são muito úteis, pois aí a jogabilidade fica muito mais rígida. Porém, uma vez terminado o primeiro jogo, fica claro o que fazer e como fazer... a verdade é que, apesar de tudo, é impossível não continuar jogando com um lindo sorriso no rosto, o mesmo que nós tive. durante a primeira exibição dos filmes.
Conclusão
Versão testada PlayStation 5 Entrega digital Vapor, loja playstation, Loja Xbox, Nintendo eShop Preço 19,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (29) 9.1 seu votoSlaps and Beans 2 é uma sequela digna desse nome, não só porque é maior e mais rica que o seu antecessor - especialmente devido à adição de minijogos, com a possibilidade de os desfrutar separadamente num improvável modo de jogo em grupo - mas também porque é capaz de recuperar a mecânica básica que tornou o seu antecessor imediatamente reconhecível e funcional, e depois melhorá-la. Os tapas ainda voam, mas de uma forma diferente: com habilidades especiais calibradas para os dois heróis diferentes, interações com o ambiente, barras de resistência para movimentos mais letais e golpes carregados “simples” em que basta contar até cinco. antes de apertar o botão normal. Adicionámos também uma pixel art um pouco mais refinada e ambiciosa em perspectivas distantes e próximas, usada para acompanhar emocionalmente a narrativa e aqui não só reconfirmamos, mas também aumentamos ligeiramente a classificação do antecessor. Afinal, mesmo que quiséssemos, nunca teríamos permitido incomodar Bud Spencer e Terence Hill.
PRO
- Maior, mais engraçado, mais refinado
- Minijogos e quebra-cabeças ambientais estão chegando
- Deliciosa arte pixelada
CONTRA
- Com seis horas chegamos aos créditos finais.
- Algumas caixas de sucesso para conferir
- Os minijogos são divertidos, mas inicialmente difíceis de entender.