Uma caixa de música toca sua melodia distorcida. A tela está me chamando.
Com pequenos passos cautelosos, vou para a revisão de Little Nightmares 2. Suaves, silenciosas, como as de duas crianças pequenas fugindo de medos que não são tão pequenos. Eu permaneço colado para olhar para a tela, sequestrado pela moldura de pixels coloridos que se compõe na frente dos meus olhos. O que pra mim é imagem clara, é pra quem olha pra mim uma imagem distorcida em tons de cinza. Brilhante, cegante.
Duas mãos grandes se aproximam do vidro abobadado do CRT em que estou jogando. Os delgados dedos negros se espalham como asas negras e se curvam vorazes em minha direção. Eu fico imóvel para observar a beleza do que Tarsier Studios ele produziu, sem saber que estava prestes a ser arrastado para a tela. Estou sem rosto, atraído pela luz da televisão como uma mariposa pela luz LED que em breve lhe tirará a vida. Não sou mais eu. A maldição foi cumprida. A caixa de música continua a tocar.
Molduras
Videogame incorreto:
Você realmente não acha que videogames são arte
Quadro a quadro é composta a história de Little Nightmares 2. Quadros que, no entanto, eles poderiam ter uma vida própria. Pinturas pintadas em tela digital que completam uma história que te deixa sem fôlego até o fim. É impossível não parar para observar a beleza do que nos rodeia. Esses pequenos detalhes que se misturam com o ambiente e nos contam uma história assustadora só com eles presença perfeita. Sistemas de ventilação sujos e apertados que te tiram o fôlego, que te fazem sentir como um rato em uma gaiola, que te fazem sentir em perigo mesmo quando aparentemente acabaste de escapar ... do perigo.
Em um mundo tão perfumado com detalhes, a tecla F12 é a imagem da nossa câmera. Imortalize os momentos que ficam gravados na célula fotossensível da nossa memória. Imagens indeléveis que trazem de volta aquelas histórias que a avó te contou para te impedir de se meter em encrencas. Difícil de digerir se você fosse, ou melhor, você é, uma criança curiosa, mas assustada. O perigo que havia por trás de cada porta fazia você se sentir encerrado em uma cidade de prédios curvos, onde um farol alto o observava com olhar atento. Mas você colocou uma bolsa na cabeça e abriu aquelas portas. Você não poderia viver sem ele.
A beleza de uma foto valeu o preço de uma possível vida perdida.
ansiedade
Para saber mais:
O suicídio de Rachel Foster: quando você joga videogame no hotel com ansiedade
Um verniz VHS de ansiedade paira sobre o mundo de Little Nightmares 2. Um filtro de cores sutil, mas não invisível. O medo em Little Nightmares 2 não está nos sons mais altos e repentinos, mas em um sala dinâmica com direção perfeita. As entranhas se contorcem a cada objeto que você pega, a cada quebra-cabeça que você resolve. Um design de nível que sugere onde e como resolver o próximo obstáculo sem ser pegajoso ou invasivo. Uma câmera controlável pelo jogador, enjaulada dentro de 4 paredes invisíveis, que ajuda na exploração, mas não revela o pesadelo que aguarda os dois pequenos heróis. Sempre dois, mesmo que a mente seja uma só: a minha.
Um design de nível que é contado em 3 níveis: altura, comprimento e profundidade. Uma identificação perfeita. Em analogia com a entrada na tela, o fio condutor de toda a pequena história de 5 horas que é Little Nightmares 2. Um carrossel do horror, do grotesco. A ansiedade que rasga sua barriga e se alimenta de seus intestinos. Um balanço constante de situações únicas, de medos tão antigos quanto atuais. De reflexões sobre o que o mundo está vivenciando hoje diante de telas iluminadas, forçadas a entrar nas casas pela ansiedade de um inimigo poderoso e invisível que espera do lado de fora. Este é o Little Nightmare 2: uma pérola de terror negro brilhando na frente de um sofá vazio e uma televisão ligada.
Minha cabeça não tem mais rosto. Eu fui sugado para sempre pelo redemoinho sedutor da tela. De mim resta apenas a memória e esta pequena resenha.
Avaliação e Preço 9/10 30 € / 30 € Comentar Little Nightmares 2 is a gem. Sua duração não prejudica em nada o que é uma experiência única. É quase impossível contar Little Nightmares sem cair no choro, um pouco de alegria, um pouco de terror. Um jogo de quebra-cabeça baseado em uma história que faz da ansiedade, da música e do design de arte seus pontos fortes. Os pesadelos de Little Nightmares 2 são enxertados no cérebro e não o deixam mais livre para viver sua vida como antes. Você precisa disso, você tem medo disso. Jogue este título. Deixe-se levar pela tela da TV. Prós e contras ✓ Arte e Design de Nível
✓ Trilha sonora
✓ história x Os comandos às vezes não respondem muito