Em Cyberpunk 2077, as lutas são um elemento fundamental da jogabilidade. Como resultado, escolher o arsenal certo para levar com você pelas ruas de Night City torna-se quase uma obrigação para o jogador, o que se torna complexo à medida que você avança no mato criminoso da cidade.
Vamos ver quais são as características peculiares deste sistema e como explorá-las a nosso favor neste Guia de armas Cyberpunk 2077.
As classes
No Cyberpunk 2077, existem dois macro-grupos de armas: aqueles à distância e aqueles para corpo a corpo. Os primeiros são divididos em três classes principais: Tradicional, Inteligente e Tecnológica. As últimas, por outro lado, são diferenciadas em Blades e Blunt Weapons.
Armas Tradicionais
Esta categoria inclui todas as armas que requerem pólvora para funcionar. As balas deste último têm a capacidade de ricochetear nas superfícies, de modo a atingir os inimigos que se escondem atrás das cobertas.
Elas são algumas das armas mais prontamente disponíveis, pois já existem há muito mais tempo e seu custo é muito mais acessível para os cidadãos de Night City.
Armas tradicionais são muito eficaz contra humanos com poucos implantes.
Armas inteligentes
Armas inteligentes são todas aquelas armas que disparam micro-balas homing em rajadas muito fortes. Com esses dispositivos não é necessário ser preciso na mira, pois as balas atingirão automaticamente os alvos que caem no grande visor que aparece na tela quando você segura essa arma ou rifle.
Elas não causam a mesma quantidade de dano por tiro que as armas tradicionais ou tecnológicas, mas podem ser muito eficientes, especialmente se você encontrar uma que cause muitos danos.
Observe que você tem que ficar um pouco longe do alvo para permitir que as balas de direção acertem.
Armas Tecnológicas
As armas tecnológicas são essenciais para derrubar as defesas inimigas e perfurar armaduras ou camadas de metal particularmente resistentes. Como resultado, eles são ótimos na luta contra drones, mechs e todos aqueles humanos "não mais tão humanos". Além disso, tiros podem ser carregados, de modo a infligir mais danos.
Coxo
Esta categoria inclui todas as armas de fogo capazes de cortar e, portanto, matar. Aqui encontramos katanas, facas, facões e tudo que seja um pouco afiado.
Se salvar seus oponentes não é seu estilo, então as lâminas são a sua escolha.
Armas contundentes
Armas contundentes são todas aquelas armas que, ao contrário das lâminas, eles não são letais, mas eles ainda vão KO seus inimigos. Esta categoria inclui armas como bastões e tacos de beisebol.
Crucial se você tem que entregar alguns criminosos vivos ou não gosta de matar ninguém.
Os tipos de armas de fogo
De acordo com a tradição, mesmo em Cyberpunk 2077 encontramos os tipos mais comuns de armas de fogo, apropriadamente adaptadas ao período de configuração do título. Portanto, existem pistolas, espingardas, metralhadoras, rifles de assalto, rifles de precisão e assim por diante.
Cada um desses tipos pode ser encontrado nas três classes principais. Portanto, pode haver espingardas inteligentes com balas traçadoras, pistolas tradicionais ou espingardas de precisão tecnológicas devastadoras.
Recomendamos que você sempre tenha uma arma tradicional equipada ao lado de uma arma inteligente ou tecnológica e uma arma corpo-a-corpo, mas cabe a você aplicar as várias combinações aos eventos que está prestes a enfrentar.
Sistema de raridade
Também no Cyberpunk 2077 encontramos um sistema de raridade para as armas que obtemos durante o nosso jogo.
Este último pode ser:
- Municípios (branco)
- Incomum (verdes)
- Raro (Azul)
- Épico (roxo)
- Lendário (laranja)
Além disso, algumas armas serão classificadas como Iconiche. Isso basicamente significa que você não encontrará nenhum outro no mundo do jogo.
Por esse motivo, ao adquiri-las, você também receberá o projeto de recriar essas armas (às vezes em um nível superior), no caso infeliz de perdê-las ou vendê-las sem cuidado.
Mod e acessórios
Algumas armas podem ser melhoradas com a ajuda de acessórios e mods, que podem ser comprados ou encontrados no mundo do jogo.
Com acessórios elementos mais adequadamente identificáveis são adicionados, como a presença de um visor com melhor desempenho ou um silenciador.
Le modEm vez disso, são melhorias que permitem aumentar certos parâmetros da arma, como danos críticos ou danos aos membros, ou tornar, por exemplo, as balas não letais.
Algumas armas terão mais ou menos slots disponíveis para adicionar tais modificações. Obviamente, isso depende do tipo de arma e, às vezes, também de sua raridade.
Cyberware
Alguns implantes podem ser equipados no lugar de armas, como lame da mantide, o braços de gorila ou sistema de lançamento de projéteis.
A gestão de armas no inventário
Ao abrir o inventário, você pode escolher seu equipamento.
À esquerda, você pode encontrar três slots, desbloqueados imediatamente. Nestes você pode escolher equipar quantas armas.
Cada arma tem seu próprio poder e seu próprio valor de dano por segundo, às vezes acompanhada de várias características peculiares, como danos adicionais ou multiplicadores diferentes.
Se você já equipou uma arma, uma vez que deseja substituí-la, o jogo organizará o inventário de forma que as armas sejam mostradas em ordem decrescente de DPS, de forma a ser capaz de entender mesmo com um rápido olhar se você pegou algo melhor do que o que você está usando.
O maior ou menor poder de uma arma também é sublinhado por uma seta no canto superior direito do ícone do objeto (verde se mais poderoso, vermelho se menos poderoso).
Voltando ao menu de inventário, no canto inferior direito você pode encontrar o objetos de acesso rápido. O slot da esquerda é dedicado ao tipo de granada, enquanto o da direita é reservado para inaladores, que permitem o acesso a várias atualizações temporárias, como restaurar a saúde.
Nível e reputação
Para usar certas armas, você precisa ter um nível e reputação adequados. Se você não atender a essas solicitações, terá que esperar até atingir a meta necessária para empunhar essas armas.
O papel das habilidades
Dentro da árvore de atributos, você pode comprar talentos que melhoram as habilidades com um certo tipo de arma.
Para quem está à distância é necessário referir-se ao ramo de Reflexões, onde é possível desbloquear, através dos pontos de talento, novas competências nas três subclasses desta última, nomeadamente Assault, Guns and Blades.
Para combate corpo a corpo e armas de baixo alcance, no entanto, devemos nos referir ao ramo de físico e suas três seções: Atletismo, Aniquilação e Street Fighter.
Este era nosso Guia de armas Cyberpunk 2077. Esperamos que tenha ajudado você.
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Data de saída: Dezembro 10 2020