Destiny 2: The Eclipse, a análise da nova expansão do MMO da Bungie

Passamos várias horas na companhia da última expansão de Destiny 2: The Eclipse, e contamos nossas impressões na análise.

Mil quinhentos e setenta e seis. Estas são as horas que acumulamos em Destiny no início do nono ano do projeto Bungie. Sessenta e cinco dias inteiros de jogo (o número de horas não conta o tempo gasto em órbita ou no centro social). Uma vida, a vida real, que está inevitavelmente intimamente ligada àquela que está em jogo. Nunca pensamos, olhando para trás, que nos encontraríamos aqui, quase nove anos depois, contando o porquê. O eclipse É talvez a maior mentira inocente que a Bungie contou aos seus utilizadores e, ao mesmo tempo, a expansão mais equilibrada e divertida desde que Destiny 2 foi colocado à venda. Seja você fã ou não, simples espectador de um longo e turbulento épico ou participante desta jornada, saiba que a reta final da Saga da Luz e das Trevas está apenas começando e que, goste ou não , aí está você. Será a primeira vez e depois de tudo isso.







Portanto, estamos prontos para lhe dar a nossa opinião no análise de The Eclipse, a nova expansão de Destiny 2.

Destiny 2: Os fatos e erros do Eclipse

Destiny 2: The Eclipse, a análise da nova expansão do MMO da Bungie
Destiny 2 O Eclipse: A Testemunha

Pensamos diversas vezes em como iniciar essa review e em todas as vezes encontrei algo que não funcionou como deveria. Refletindo cuidadosamente sobre a importância deste artigo encontramos a chave do problema. O que deveria ser o começo do fim, o ponto sem volta, a superação do mal sobre o bem, acabou sendo um deslize. O tropeço de uma história que conta uma situação que no esporte descreve como medo de vencer. Lá nikefobia É uma coisa concreta, mas se você olhar em detalhes é um espelho preciso da história de Destiny ao longo dos anos.

Quando a Bungie deu grandes passos decisivos em direção a um caminho baseado em decisões corretas, algo errado retardou ou até interrompeu esse crescimento, trazendo a situação de volta à estaca zero. Há um ano elogiamos o poder narrativo de The Whispering Queen. No entanto, hoje, O Eclipse está narrativamente um passo atrás da Rainha dos Sussurros e as razões para esta fraqueza têm “nome e sobrenome”.


Não se trata de um verdadeiro culpado, mas de um momento específico que, revisto à luz dos factos propostos na última prorrogação, adquire um novo valor e uma perspectiva impossível de observar naquele momento. Vamos dar um passo atrás: era 9 de junho de 2020 quando a Bungie anunciou o sprint final da saga Light and Dark. Em 2020 teríamos Além da Luz, em 2021 A Rainha dos Sussurros e em 2022 O Eclipse. Embora o título do projeto fosse provisório, a arte principal da expansão era muito clara. Parecia clara a ideia do tríptico de expansões focadas na escuridão e na possibilidade de introduzir em cada uma uma subclasse que fechasse o círculo, de forma simétrica como gosta a Bungie, das possibilidades oferecidas ao jogador. Mas na era dos adiamentos tudo se sabe, é muito precário e instável e é por isso que um ano depois nos vemos a assistir ao adiamento deste projecto e ao prolongamento dos tempos de A Rainha dos Sussurros e consequentemente também de Lighfall que entretanto mudou sua essência como no capítulo anterior, deixando espaço para o recém-anunciado A forma definitiva para 2024.



Destiny 2: The Eclipse, a análise da nova expansão do MMO da Bungie
Destiny 2 O Eclipse: Os Atormentadores

No entanto, chega-nos, à luz dos factos e do que a Bungie propôs, temos dois detalhes a ter em conta: o primeiro diz respeito ao movimento dos principais gráficos originalmente propostos para O Eclipse em direção à Forma Final (a pirâmide dentro do viajante). ) e a segunda que se refere à cinemática inicial e final de O Eclipse. Sem muitos spoilers, o que se propõe na cinemática aparece como uma sequência única intercalada com uma série de missões que pretendem prolongar a história (não muito considerando que são 8 missões). O que se fez, narrativamente falando, foi cortar o início do que inicialmente seria a expansão final e transformá-lo num prólogo, diluído e com pouca mordida.


Il Testemunha é o único poder narrativo verdadeiramente grande na tela. Um antagonista magnético, com um design poderoso e ameaçador que atravessa o ecrã cada vez que aparece mas infelizmente é limitado pelo facto de narrativamente aparecer muito raramente. Nos únicos onde isso acontece (cinemática de abertura, diálogo com Calus e cinemática final) vemos todo o potencial não expresso do que poderia ter sido, mas não foi. Calus, proposto mais uma vez como adversário, é relegado a um personagem, nunca capaz de incutir medo ou trazer à tona uma ameaça real e credível no palco. Mesmo um dos momentos mais dramáticos relacionados com Rohan acaba por ser monótono e quase humorístico, quando em vez disso deveria ter criado sofrimento no jogador devido a uma empatia difícil de colocar em jogo.



Telascura e Neomuna

Destiny 2: The Eclipse, a análise da nova expansão do MMO da Bungie
Destiny 2 O Eclipse: A Dark Web

Portanto, se narrativamente o jogo não tem consistência e efetivamente oferece uma experiência constrangedora em termos de conteúdo e longevidade, o paradoxo se consome na proposta recreativa. Tudo o que a Bungie propôs para melhorar o jogo do ponto de vista da qualidade de vida, conteúdo otimizado e imediatismo da abordagem é talvez a melhor versão desde o primeiro Destiny. Durante nossa prévia falamos sobre como a ideia de L'Eclissi era focar na otimização de toda uma série de mecânicas complexas que tornavam a experiência de jogo complicada e pouco intuitiva.

Il Construir que é dividido em dois ramos: criar presets e gerenciar mods é muito bem feito e acelera bastante o fluxo do jogo. Na verdade, você pode criar presets dedicados a diversas atividades que salvam e equipam com um único clique o equipamento com os mods relevantes que você dedicou a essa atividade e/ou construção. A gestão de mods agora é muito mais intuitiva com diversas mudanças relacionadas à natureza dos danos (estase, vazio, tela escura, arco e fogo) e, acima de tudo, com o artefato sazonal que agora torna os mods desbloqueados permanentemente ativos. Em suma, maior profundidade para quem quer explorar mais o aspecto do role-playing e mais intuição para quem o aborda de forma mais informal.

Destiny 2: The Eclipse, a análise da nova expansão do MMO da Bungie
Destino 2 O Eclipse: Neomuna

Discurso diferente para neoimune e Telascura. Do ponto de vista narrativo encontramos os mesmos problemas acima: Neomuna e a Telascura parecem um corpo fora da narrativa, não está claro como e por que foram jogados no caldeirão sem maiores investigações. A cidade está vazia, vazia, destruída e pouco oferece àqueles que finalmente esperavam por uma cidade viva com o desespero dos habitantes invadidos por uma misteriosa força alienígena. Em termos de design artístico, o personagem de Neomuna é muito simpático, embora entre em conflito com os temas mais sombrios e fantasiosos que Destiny e sua ficção científica propuseram até agora. O Telascura, por outro lado, é tão divertido de usar quanto não é contextualizado (treinamento em Karate Kid É realmente uma das piores coisas da expansão.) Devido aos seus longos tempos de espera, é certamente um passo atrás em comparação com o Stasi, mas você tem que apreciar a bravura da Bungie em revisar o sistema de movimento com a introdução do gancho.

Atividades e equipamentos

Destiny 2: The Eclipse, a análise da nova expansão do MMO da Bungie
Destiny 2 O Eclipse: Vibrações Vaporwave

Como de costume, deixamos no final toda uma série de tópicos mais ligados ao gosto pessoal do jogador. As atividades propostas são na verdade um grande caldeirão do que já se viu e do que há de novo, que no final acaba por ser uma agradável mistura de missões. Greves e atividades sazonais ainda são divertidas de jogar e enfrentar, assim como as missões exóticas. O mesmo vale para novas armas e armaduras. No geral, L'Eclissi oferece um estilo bastante cyberpunk, vaporwave que, entre alguns picos de criatividade e alguns deslizes, está num valor globalmente aceitável mesmo que não tenha nada a ver com o que foi feito, por exemplo, com armas . e armadura Cidade dos Sonhos. Os Atormentadores são dignos de louvor, o único brilho verdadeiramente digno de nota entre as fileiras dos inimigos. Difícil de vencer, cheio de novidades em termos de movimentos e fascinante. Discurso semelhante para o Raid Raízes de pesadelo. A atividade principal no final do jogo era bonita em termos de cenário e estilo artístico das armas e armaduras, mas não muito estimulante do ponto de vista de longevidade e mecânica. A raid foi a mais completa de todas nas primeiras 48 horas de existência de Destiny, mesmo com o Modo Concurso ativo. Em vez disso, vamos pular o design do chefe final.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja playstation, Loja Xbox Preço 49.99 € Holygamerz. com 6.5 Leitores (10) 7.5 seu voto

Destiny 2 The Eclipse nada mais é do que um prólogo de The Final Shape. Enfadonha e sem impulso narrativo, a expansão se apega à rara presença da Testemunha, o legado de uma expansão massiva como The Whispering Queen. Lamento dizer, mas a melhor versão da jogabilidade de Destiny 2 em termos de intuitividade e qualidade de vida é o que salva The Eclipse de uma crise séria que teria feito muito mais barulho do que isso. Daqui a um ano, a Bungie dará o tiro final para a saga Luz e Trevas e então poderemos fazer um balanço de uma jornada de dez anos.

PRO

  • O ecossistema de jogos agora é mais ágil e intuitivo
  • Gerenciamento de mod aprimorado
  • Telascura divertida de usar

CONTRA

  • Narrativamente embaraçoso
  • Calo impalpável antagonista
  • Neomuna está nua e, em última análise, inútil
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