Dordogne é uma daquelas produções capazes de ficar imediatamente gravadas na mente do espectador graças ao seu estilo artístico distinto e particular: as aquarelas de Cédric Babouche delineiam habilmente o campo francês, suas cores e suas peculiaridades conforme o tempo muda, tudo isso acompanhado pelo som silencioso. do rio Dordogne, que atravessa o cenário do videogame Animação e Um je-ne-sais-quoi. Mimi, uma jovem de trinta anos que luta contra a morte da avó e um passado marcado por uma amnésia misteriosa, é chamada a mudar-se para estes locais e a redescobrir a sua própria história, bem como a da sua família.
É uma pena que uma excelente direcção artística não seja acompanhada por uma jogabilidade igualmente eficaz e, no final, até a história de Dordogne, depois de uma excelente premissa, acaba por ser impalpável, inconsistente, como uma fina folha de papel à mercê. de uma chuva torrencial. É claro que permanecem algumas intuições interessantes, mas a Dordonha não consegue levar a cabo com convicção as suas excelentes premissas.
Contamos a você em detalhes no nosso. Revisão de Dordonha.
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Dissemos que Mimi não se lembra de nada sobre seu passado e, especificamente, ela não tem lembranças do que aconteceu com ela antes de completar treze anos. No morte da avó, sente-se chamada à casa de campo do falecido, que vivia na esplêndida e ensolarada zona Dordoña. Apesar da reação hostil do pai – que, por motivos que nunca serão totalmente esclarecidos, nutria um forte ressentimento em relação à mãe – Mimi sai da cidade para se lançar de cabeça nesse ambiente completamente diferente, dotado de ritmos próprios, capaz de devolvendo-a ao passado e fazendo-a redescobrir, aos poucos, alguns acontecimentos marcantes de sua infância.
Tudo isso acontece atravésinteração através de objetos específicos; Em cada um dos capítulos da aventura, que dura entre quatro e cinco horas, até os utensílios domésticos mais banais conseguem perturbar a mente da protagonista e projetá-la no passado, no qual teremos que percorrer os diferentes cenários da campanha. e conheça o elenco da aventura. É uma pena que os diferentes espaços, embora maravilhosamente delimitados, aguarela, com um estilo verdadeiramente inconfundível e de sucesso, logo acabam se repetindo indefinidamente, limitando severamente o sentimento de admiração e descoberta do jogador. Mesmo algumas representações estereotipadas dos personagens secundários teriam merecido uma revisão, ou pelo menos uma reflexão mais cuidadosa: a figura do ladrão, em particular, é completamente infeliz deste ponto de vista.
Em geral, a trama de Dordonha expira logo da maneira mais completa. previsibilidade, e nem no final há uma participação autêntica nas aventuras de Mimi e nas lições que a jovem tira desta imersão no seu passado. Dordogne é inesperadamente fria, desfocada em suas escolhas narrativas e cheia de pontos obscuros sobre aspectos da trama que, se explorados a fundo, talvez teriam levado a um desfecho diferente e a um apego maior a Mimi. e as co-estrelas da aventura.
Desenhos, fotografias, gravações, poemas.
Já no nosso ensaio para Dordogne havíamos estabelecido um paralelo entre a produção francesa em questão e a produção canadense de SEASON: Uma carta para o futuro, lançada há poucos meses. Assim como em Temporada, a protagonista Mimi se vê, ainda criança, compondo as páginas de um colecionador, composto por poemas, fotografias, adesivos e gravações de áudio. A ideia é excelente, pelo menos em princípio, mas a implementação é muito menos livre e “aberta” do que se viu em SEASON: não é possível inserir mais de um elemento por página para cada uma das categorias listadas acima, e em ao final do processo sente-se mais obrigado do que tudo pela pasta e pela mecânica que a envolve, infelizmente incapaz de fazer com que os jogadores se sintam verdadeiros autores de suas memórias neste videogame Dordogne. As opções limitadas de personalização nas páginas das pastas fazem com que os colecionáveis que Mimi encontra durante a exploração percam o sentido: de que adianta colecionar um monte de adesivos nas várias etapas se, no final da feira, você só pode usar um? para cada capítulo?
Mais coletar memórias Para ser transmitida ao futuro, Mimi irá jogar uma série de minijogos que irão intercalar as fases narrativas mais distintas: andar de caiaque na Dordonha, pescar grampos de cabelo perdidos no rio durante um piquenique, fazer compras no mercado. , plantações aromáticas e muito mais. É tudo muito simples e as interações nem sempre são precisas e significativas na economia da aventura como um todo; Mesmo deste ponto de vista, a Dordonha parecia-nos bastante elementar e longe de ser inesquecível.
Uma dublagem em inglês de qualidade mista (o francês é definitivamente melhor) e uma tradução dos textos e diálogos para o inglês não ajudam. Idioma espanhol infelizmente salpicado de alguns descuidos desagradáveis. Dordogne é, em suma, pouco refinado, nem mesmo do ponto de vista da música e do design sonoro como um todo.
Conclusão
Versão testada Nintendo Switch Entrega digital Nintendo eShop Preço 19.99 € Holygamerz. com 6.5 Leitores (5) 6.6 seu votoDordogne nos encantou com suas esplêndidas aquarelas, capazes de representar plenamente o espírito aberto, ensolarado e despreocupado do interior do sudoeste francês, embalado pelas águas calmas e calmas do rio Dordogne. Infelizmente, porém, as aventuras de Mimi revelaram-se muito enfadonhas, tanto do ponto de vista do enredo (geralmente esquecível) como do ponto de vista jogável, limitadas a minijogos de qualidade média e nada elevada. A mensagem de Dordogne não consegue chegar ao coração do jogador em alto e bom som, também pela decisão de aproveitar alguns estereótipos já ultrapassados na escrita de alguns personagens. Não podemos definir Dordogne como insuficiente, claro, mas teríamos esperado muito mais de um videojogo que realmente parecia ter muito a dizer, pelo menos no papel, revelando-se no final uma produção inesperadamente seca e inspiradora. e repetitivo na execução.
PRO
- Os fundos aquarela são excelentes.
- Tecnicamente impecável no Nintendo Switch
CONTRA
- Enredo previsível com estereótipos desagradáveis.
- Jogabilidade esquecível
- Os ajustes logo começam a se repetir.