La Dordogne fait partie de ces productions capables de s'inscrire immédiatement dans l'esprit du spectateur grâce à son style artistique distinctif et particulier : les aquarelles de Cédric Babouche dessinent habilement le paysage français, ses couleurs et ses particularités au gré des changements de temps, le tout accompagné du son silencieux. de la rivière Dordogne, qui traverse le décor du jeu vidéo Animation e Un je ne sais quoi. Mimi, une trentenaire aux prises avec la mort de sa grand-mère et un passé marqué par une mystérieuse amnésie, est appelée à s'installer dans ces lieux et à redécouvrir sa propre histoire, ainsi que celle de sa famille.
C'est dommage qu'une excellente direction artistique ne s'accompagne pas d'un gameplay tout aussi efficace et, au final, même l'histoire de la Dordogne, après une excellente prémisse, se révèle impalpable, incohérente, comme une fine feuille de papier à la merci. d'une averse. Certes, quelques intuitions intéressantes subsistent, mais la Dordogne n'arrive pas à réaliser avec conviction ses excellentes prémisses.
Nous vous le disons en détail dans le nôtre. L'avis de la Dordogne.
Revenir pour avancer
Nous avons dit que Mimi ne se souvient de rien de son passé, et plus particulièrement de ce qui lui est arrivé avant ses treize ans. Dans le la mort de grand-mère, elle se sent appelée à la maison de campagne du défunt, qui vivait dans la région splendide et ensoleillée Dordogne. Malgré la réaction hostile de son père - qui, pour des raisons qui ne seront jamais totalement élucidées, nourrissait un fort ressentiment envers sa mère - Mimi quitte la ville pour se jeter à corps perdu dans cet environnement complètement différent, doté de rythmes propres, capable de la ramenant à son passé et lui faisant redécouvrir, petit à petit, quelques événements marquants de son enfance.
Tout cela se passe à traversinteraction à travers des objets particuliers; Dans chacun des chapitres de l'aventure, qui dure entre quatre et cinq heures, même les ustensiles ménagers les plus banals parviennent à bouleverser l'esprit de la protagoniste et à la projeter dans le passé, dans lequel nous devrons parcourir les différents scénarios de la campagne. et rencontrer le casting de l'aventure. Il est dommage que les différents espaces, bien que merveilleusement délimités, aquarelle, avec un style vraiment incomparable et réussi, finissent bientôt par se répéter encore et encore, limitant considérablement le sentiment d'émerveillement et de découverte du joueur. Même certaines représentations stéréotypées des personnages secondaires auraient mérité une révision, ou du moins une réflexion plus approfondie : la figure du voleur, notamment, est tout à fait malheureuse de ce point de vue.
En général, le complot de la Dordogne expire bientôt de la manière la plus complète. prévisibilité, et même au final il n'y a pas de participation authentique aux aventures de Mimi et aux leçons que la jeune femme tire de cette immersion dans son passé. La Dordogne est étonnamment froide, floue dans ses choix narratifs et pleine de points sombres sur des aspects de l'intrigue qui, s'ils étaient explorés en profondeur, auraient peut-être conduit à un résultat différent et à un plus grand attachement à Mimi. et les co-stars de l'aventure.
Dessins, photographies, enregistrements, poèmes.
Déjà lors de notre essai pour la Dordogne, nous avions établi un parallèle entre la production française en question et la production canadienne de SEASON : Une lettre vers l'avenir, sortie il y a quelques mois seulement. Exactement comme dans Season, la protagoniste Mimi se retrouve, enfant, à composer les pages d'un collecteur, composé de poèmes, de photographies, d'autocollants et d'enregistrements audio. L'idée est excellente, du moins en principe, mais la mise en œuvre est beaucoup moins libre et « ouverte » que ce que l'on a vu dans SEASON : il n'est pas possible d'insérer plus d'un élément par page pour chacune des catégories listées ci-dessus, et dans à la fin du processus on se sent plus obligé qu'autre chose par le dossier et les mécaniques qui l'impliquent, malheureusement incapables de faire en sorte que les joueurs se sentent comme de véritables auteurs de leurs souvenirs dans ce jeu vidéo de Dordogne. Les options de personnalisation limitées sur les pages du dossier font que les objets de collection que Mimi peut trouver lors de l'exploration n'ont plus aucun sens : à quoi bon collectionner un tas d'autocollants au cours des différentes étapes si, à la fin de la foire, vous ne pouvez en utiliser qu'un seul ? pour chaque chapitre ?
Plus collectionner des souvenirs Pour se transmettre au futur, Mimi se retrouvera à jouer à une série de mini-jeux qui entrecouperont les phases narratives les plus marquantes : faire du kayak en Dordogne, pêcher les épingles à cheveux perdues dans la rivière lors d'un pique-nique, faire du shopping au marché. , plantations aromatiques et bien plus encore. Tout cela est très simple, et les interactions ne sont pas toujours précises et significatives dans l'économie de l'aventure dans son ensemble ; Même de ce point de vue, la Dordogne nous a paru assez élémentaire et loin d'être inoubliable.
Un doublage anglais de qualité mitigée (le français est nettement meilleur) et une traduction des textes et dialogues en anglais n'aident pas. Langue espagnole malheureusement parsemé de quelques oublis désagréables. La Dordogne n'est finalement pas très raffinée, même pas du point de vue de la musique et du sound design dans son ensemble.
Conclusions
Version testée Nintendo Switch Livraison numérique Nintendo eShop prix 19.99 € Holygamerz.com 6.5 Lecteurs (5) 6.6 votre voteDordogne nous avait enchantés avec ses splendides aquarelles, capables de représenter pleinement l'esprit ouvert, ensoleillé et insouciant de la campagne du sud-ouest de la France, bercée par les eaux calmes et tranquilles de la rivière Dordogne. Malheureusement, les aventures de Mimi se sont révélées très ennuyeuses, tant du point de vue de l'intrigue (généralement oubliable) que du point de vue jouable, limité à des mini-jeux de qualité moyenne et pas du tout élevés. Le message de Dordogne ne parvient pas à atteindre haut et fort le cœur du joueur, également en raison de la décision de profiter de certains stéréotypes désormais dépassés dans l'écriture de certains personnages. On ne peut bien sûr pas définir Dordogne comme insuffisante, mais on aurait attendu bien plus d'un jeu vidéo qui semblait vraiment avoir beaucoup à dire, du moins sur le papier, se révélant finalement être une production inspirante étonnamment sèche. et répétitif dans l'exécution.
PRO
- Les fonds aquarelles sont excellents.
- Techniquement impeccable sur Nintendo Switch
CONTRE
- Intrigue prévisible avec des stéréotypes désagréables.
- Un gameplay oubliable
- Les ajustements commencent bientôt à se répéter.