Sem rodear muito, se você souber um mínimo elden ring você terá percebido que é um jogo imenso, um mundo aberto como nunca antes, e uma produção com características inéditas em todo o cenário de soulslike. Apesar da grande obra-prima de FromSoftware, e como nos outros títulos de almas, será certo com a progressão no jogo vamos desenvolver nosso personagem e nosso estilo, será necessário começar com o pé direito, e escolher uma classe que reflita o nosso estilo de jogo. Aqui está o nosso guia inicial das classes Elden Ring, que o ajudará a escolher com qual começar (e consequentemente com que equipamento) a sua aventura.
Lembramos que, se você é um jogador iniciante ou está criando seu personagem agora, também preparamos para você um guia dedicado a qual presente inicial escolher (e por quê) durante a criação e um guia para iniciantes com todos os conselho do jogo.
Guia da classe Elden Ring
Aulas de Elden Ring disponíveis existem no total 10, e são muito úteis para dar umapegada inicial ao seu jogo, e é por isso que compilamos o guia. Digamos inicial porque você será levado a refinar sua técnica durante as horas de jogo, e como você entenderá quais atributos precisará aumentar mais - e quando - para conseguir o tipo de personagem que mais combina com você. Eles vão mudar os atributos do personagem, no estilo RPG completo, que será maior ou menor dependendo de quem você escolher. Claro também o equipamento de partida mudará, que também afeta as primeiras horas do jogo e a progressão.
As aulas são:
Cavaleiro andante - Guerreiro nômade - herói - Bandido - Astrólogo - Profeta - Samurai - Prisioneiro - Confessor - Infeliz
atributos
Os atributos têm efeito no dano que você infligirá, na vida, na resistência e assim por diante, indo se misturar com o equipamento que você terá disponível, aqui estão descritos:
- nível: este é o nível do personagem com o qual você iniciará a aventura.
- Vitalidade: aumenta os Pontos de Saúde do personagem (HP, barra vermelha).
- Mente: aumenta os Pontos de Concentração do personagem (FP, a barra azul).
- Tempra: aumenta a resistência do personagem (a barra verde), também permite aumentar a carga máxima de peso que ele pode carregar.
- Forçar: afeta o modificador de dano e a habilidade de usar armas, mesmo pesadas, que são baseadas em Força.
- Destrezza: Afeta o modificador de dano e a habilidade de usar armas brancas leves com base na Destreza e algumas armas de longo alcance. É também o modificador de dano secundário da maioria das armas e necessário para muitas delas (para equipá-las). Também aumenta ligeiramente a velocidade de lançamento de Feitiços e Feitiçaria.
- inteligência: afeta o modificador e o uso de Feitiçaria, mas também de alguns Feitiços.
- Fé: afeta o modificador e o uso de Feitiços, mas também alguns Feitiços.
- Arcano: Funciona como um modificador e necessário para o uso de alguns Feitiços e Feitiços. Além disso, aumenta a porcentagem de Descoberta de objetos no mundo do jogo.
Qual aula escolher?
Cavaleiro andante
Il Cavaleiro andante é um bom personagem para jogadores iniciantes, pegando uma das classes básicas dos soulslike da FromSoftware. Equipado com uma boa dose de vitalidade e vigor inicial, ele pode ser explorado pelos jogadores para aprender o básico do combate muito rapidamente, talvez também focando em danos (e, portanto, aumentando Forçar e Destrezza, atributos em que se especializou). A vitalidade inicial é a mais alta em Elden Ring, tornando-o difícil o suficiente para receber mais dano do que outras classes iniciais.
O equipamento inicial é bastante padrão, com uma espada longa, uma alabarda, um escudo e um conjunto de armadura bastante pesado - tudo o que o torna bastante rápido nos ataques e muito levou a bloquear danos de adversários. No entanto, o ponto fraco reside na esquiva lenta (fat-roll), já que para atingir o mid-roll (velocidade média) você terá que remover algumas partes da armadura - ou a alabarda - para ficar abaixo de 70% do peso ocupado. Você pode dedicar grande parte do crescimento dedicando pontos de Vigor para se equipar melhor com mais peças de armadura pesada.
Guerreiro nômade
Il Guerreiro nômade faz de destreza seu ponto forte, dedicado mais ao combate corpo a corpo e habilidades com armas. Claramente, ele também não despreza armas de longo alcance, como arcos. O equipamento inicial o vê com duas cimitarras, uma em cada mão, e um escudo que você pode alternar: desta forma você pode adaptar o Warrior de acordo com seu estilo de jogo ou as necessidades exigidas pelo combate. Você então passará de um estilo mais leve, baseado em ataques e esquivas, para um estilo mais defensivo semelhante ao do cavaleiro.
Claramente a agilidade será uma das características básicas, então tente ficar leve durante seus jogos, não fique muito carregado e use armaduras que irão protegê-lo o suficiente sem sacrificar a velocidade de rolagem. Claramente aprimorado Tempra e Destrezza.
herói
Já pela sua aparência é óbvio que oherói erguer Forçar, que também é a estatística mais alta no início. Recomendado para jogadores com natureza "tanque" e propensos a sofrer muitos danos, também predispostos ao uso de armas brancas pesadas. Portanto, é muito importante a possibilidade de realizar o maior número de tiros possível e equipar armas de peso considerável: mesmo neste caso é fácil de adivinhar, mantenha sempre o Vitalidade e Tempra.
Você vai começar o jogo com ben 16 pontos de força e um machado grande, mas se no início do jogo você decidir gastar mais alguns pontos nele, poderá ter acesso a algumas armas pesadas realmente boas muito em breve. Agilidade não é o seu forte, mas equilibrando equipamento você pode ter um Herói forte e versátil ao mesmo tempo.
Bandido
Não é um cara mau Bandido, bom tanto de perto como de longe, com marcada predisposição para a tática discrição (essencial se você quiser jogar esta classe). Mais do que buscar confrontos brutais e diretos, esta aula pedirá que você dominar a arte do silêncio, explorando punhalada nas costas o tiros de longa distância como bons snipers, já que o equipamento inicial, além de um punhal também lhe fornecerá um arco curto.
Coloque muita ênfase em suas habilidades de esquiva e tente estar sempre em rolo rápido, e treinar muito no parry e em contra-ataques (embora estes exijam uma boa dose de resistência). Seus atributos o deixam ruim em muitas seções, mas ele começa com um bom nível Arcano, que também o ajudará discretamente na descoberta de objetos desde o início do jogo. De qualquer forma, sendo um aula muito equilibrada nas estatísticas, você pode adaptá-lo muito ao seu estilo de jogo. Não recomendado para iniciantes.
Astrólogo
O Astrólogo é a classe que em Elden Ring começa com o nível mais alto de Mente, que juntamente com 16 pontos de inteligência faça disso um usuário muito poderoso de magia. No entanto, seu ponto fraco está em uma defesa e vitalidade muito baixas, tornando-a uma das classes mais “frágeis” de todos os tempos. Você pode compensar parcialmente esse problema gastando seu primeiro puti em Vitalidade e em Tempra, tornando-o menos mole e um pouco mais ágil.
Claramente, não é adequado para jogadores que preferem o corpo a corpo, e jogadores ligeiramente experientes poderão encontrar uma maneira ou duas de criar uma construção tentadora sem sacrificar muitos pontos pela defesa. Já desde o início possui Feitiçaria poderosa capaz de atacar alvos únicos ou múltiplos. Ser ganancioso por poder.
Profeta
Ao contrário do astrólogo, o Profeta começa com uma grande quantidade de Fé, o outro lado da magia dedicado a Feitiços. Comparado ao seu homólogo "mais sombrio", o Profeta é mais equilibrado no resto das estatísticas não mágicas. Claramente ele é propenso a causar menos dano do que o Astrólogo.
Potrebbe essere um dos personagens mais complicados de interpretar desde o início, porque ele se concentra mais no suporte do que na ofensa, tornando-o um curador perfeito para seus companheiros e um bom lançador de feitiços, que de qualquer forma conseguem fazer sua parte mesmo no dano. Tente sempre manter seu nível alto Mente para aumentar o ranhura para Feitiços e para mais mana gastar.
Samurai
Il Samurai é uma aula muito equilibrado, o que, no entanto, torna as qualidades mágicas secundárias. Se removermos isso, é uma das mais classes completo e versátil por Elden Ring, propondo-se como uma espécie de híbrido entre o guerreiro nômade e o cavaleiro errante. O Samurai tem boa resistência básica, força e destreza boas e equilibradas desde o início, e também um longo arco para ataques à distância.
Você pode se concentrar em destreza e habilidade, mas sempre tem a opção de acertar de longe tão bem. A magia não é para você. Pode ser uma escolha fácil de aprender para jogadores iniciantes, mais dedicados à agilidade e esquiva do que o Cavaleiro.
Prisioneiro
Outra classe que poderíamos definir como híbrida. a Prisioneiro pega a rapidez e agilidade do combate corpo a corpo do Guerreiro e combina com astúcia e habilidades baseadas eminteligência peculiar ao astrólogo, de modo a ser letal mesmo à distância. O D.extremidade o torna adequado tanto para lançar feitiços, empunhar um bom número de armas e ser irascível. Se bem usado é capaz de causar muito dano em pouco tempo. Uma aula que recomendamos a quem conhece caber, e que tem um conhecimento justo dei soulslike.
Uma boa maneira de torná-lo mais equilibrado nos estágios iniciais é gastar algumas Runas para aumentar HP e Stamina, já que eles não são muito altos imediatamente e precisarão de muito. A destreza, pelas razões descritas acima, deve permanecer sua prioridade.
Confessor
Uma das surpresas de Elden Ring, e uma das classes mais equilibradas do jogo, pois é capaz de fazer tudo muito bem. o Confessor ele pode ser definido como um personagem semelhante ao Prisioneiro, pois consegue misturar homogeneamente as habilidades corpo a corpo do Hedge Knight com o foco nos Feitiços do Profeta. Começando com uma boa pontuação em Força e Destreza, o Confessor tem uma ótima escolha de como construir seu equipamento durante o jogo, podendo empunhar uma boa quantidade de armas.
Se retirarmos a Feitiçaria, ela é o personagem mais equilibrado do jogo, que pode ser aumentado dependendo do estilo de jogo e das eventualidades, em andamento. Ele não se destaca em nada, mas faz tudo muito bem. Pode ser o personagem perfeito para quem está começando a jogar, e ao mesmo tempo ele quer experimentar algo com magia.
Infeliz
Finalmente, vamos para a classe neutra por excelência, que começa como de costume no nível 1. Como todas as outras desse tipo que você conheceu ao longo do tempo com as Almas, a Infeliz é o personagem que você vai construir totalmente do zero, aprimorando o que você sente que é mais apropriado enquanto você joga. Todos os parâmetros começar em 10, e o único equipamento em sua posse está lá unhas, uma arma corpo a corpo contundente que o levará.
Certamente a classe mais complicado com o qual começar, especialmente porque obter resultados nos estágios iniciais do jogo exigirá muito tempo e muita sorte com as quedas e a busca de objetos. Esta aula é recomendada apenas para jogadores experientes de títulos da FromSoftware, mas também pode ser uma boa escolha para sua segunda jogada de Elden Ring.
Isso é tudo para o guia de classe Elden Ring, lembramos que em nossa página do jogo você encontrará todas as informações necessárias. Você também pode estar interessado em nosso guia completo de troféus e platina do Elden Ring, que também pode ajudá-lo a escolher quais classes usar.