Por ocasião do 25º aniversário da série, os desenvolvedores da Bethesda revelaram um pequeno, mas importante detalhe para Fallout 3. Se você jogou o RPG pós-apocalíptico de 2008, sabe muito bem que ele se passa em Washington, ou melhor, o que resta da cidade após o nuclear inverno. No entanto, entre os muitos monumentos reproduzidos, falta a Casa Branca, e há uma excelente razão para não ter sido incluído o monumento mais importante e reconhecível em todo o território norte-americano.
Antes de começar, um pequeno esclarecimento: na verdade a Casa Branca está muito presente no jogo, mas não na totalidade: o que resta da residência do Presidente dos Estados Unidos da América é um amontoado de escombros. Por que você optou por essa escolha? O pouco tempo em desenvolvimento. “Enquanto trabalhávamos em Washington DC percebemos que ainda não havíamos construído a Casa Branca e não havia tempo para isso. Tínhamos feito vários vislumbres da cidade e das ruínas, mas faltava o mais importante", disse um dos desenvolvedores que trabalha em Fallout 3.
Para remediar esta deficiência, os desenvolvedores do A Bethesda decidiu, portanto, usar uma abordagem decididamente diferente, tentando também contextualizar a escolha, tornando o prédio o primeiro alvo de um ataque nuclear. “Simplesmente não existe”, os desenvolvedores do jogo continuaram a explicar.
Fallout 3 estreou em 2008, marcando o retorno da série após um longo hiato. Posteriormente, a Bethesda produziu três outros capítulos: Fallout New Vegas, Fallout 4 e Fallout 76. No momento, a série está novamente em hiato, mas apenas porque Todd Howard e toda a equipe estão ocupados desenvolvendo Starfield, que foi exibido pela primeira vez no Festival de Jogos de Verão. O lançamento do novo RPG da Bethesda está previsto para 2023, mas ainda não há uma data oficial de lançamento.