Fate/Samurai Remnant: a crítica de um bom anime em formato musou

Enfrentar grandes grupos de inimigos com espadas é sempre satisfatório e em Fate/Samurai Remnant também há uma bela história para te acompanhar: a review.

Ao longo de seus quase 20 anos de história (o primeiro capítulo é um romance visual de 2004 chamado Fate/Stay Night), a série Fate construiu um público dedicado de fãs. Entre videojogos, manga, anime, filmes e séries de televisão, este universo tem muito para oferecer a quem o ama, mas a sua mais recente adição, Fate/Samurai Remnant, parece mais voltado para ampliar o público desta saga do que para satisfazer seus seguidores mais devotos.




Desenvolvido por Tecmo Koei, mais precisamente a divisão Força Omega Famoso por Dynasty Warriors (e isso mostra), este jogo está repleto de referências à saga, incluindo o lendário Saber que atua como companheiro de aventura do protagonista, mas está decididamente mais desconectado do universo narrativo maior do que no passado. Esta é uma boa notícia para quem se aproxima do mundo de Fate pela primeira vez, pois nada é dado como garantido e, uma vez terminada esta excelente experiência de hack and slash, você terá muitas maneiras de expandir as histórias e mitologias que encontrará. aqui.




O ritual da lua crescente

Fate/Samurai Remnant: a crítica de um bom anime em formato musou
Também em Fate/Samurai Remnant retorna a icônica relação mestre/servo da saga: os protagonistas lutarão para realizar seu desejo

Estamos no Japão, no quarto ano da era Keian (1651), durante o levante de mesmo nome. Muito tempo se passou desde o fim do turbulento e sangrento período Sengoku, e a cidade de Edo (antiga Tóquio) está finalmente em paz. Porém, no contexto deste período de tranquilidade e prosperidade, está em curso a Guerra do Santo Graal, uma batalha secreta que é o fio condutor de todos os capítulos da saga Destino e travada pelos senhores e pelos espíritos heróicos ou "servos" evocados por eles. A beleza de Fate/Samurai Remnant, então, é que entre muitas licenças poéticas você pode interagir com figuras históricas reais como Miyamoto Musashi (um ronin lendário famoso por sua técnica de luta com duas espadas) ou Takao Dayu, uma cortesã de alto escalão que entrou para a história graças ao teatro Kabuki. O protagonista também é baseado em um personagem histórico: seu nome é Miyamoto Iori, um jovem de Asakusa, filho adotivo de Miyamoto Musashi e seu aluno que, no jogo, está envolvido no Ritual da Lua Crescente, torneio em que Sete senhores e sete servos devem enfrentar-se em batalhas de vida ou morte para que o seu desejo seja realizado.



Após conhecer seu servo, Saber, você começará a explorar Edo, enfrentará seus primeiros inimigos e descobrirá mais sobre os adversários que o aguardam no Ritual. Cada um deles tem seu servo específico: há um arqueiro, um lanceiro, um cavaleiro a cavalo, um mago, um berserker, um assassino e um espadachim, arquétipo ao qual Saber pertence. Essa classificação, então, também serve para enquadrar os servos rebeldes, aliados que você pode recrutar (e controlar em combate) explorando as ruas de Edo ou cumprindo requisitos específicos ou completando missões paralelas. Esses servos desonestos se juntarão a você na batalha enquanto você luta contra os outros competidores no torneio. Além de ser um musou, Fate/Samurai Remnant é um romance visual e isso significa muitos diálogos dublados em japonês com legendas em inglês (espanhol não disponível). Nessas seções, além das explicações sobre o funcionamento do torneio, os poderes e o universo narrativo, você construirá seus relacionamentos com os personagens do jogo, em especial com Saber, seu servo e principal aliado nesta batalha.


Fate/Samurai Remnant: a crítica de um bom anime em formato musou
A visão terá o seu papel em Samurai/Remnant: as cenas animadas estão muito bem feitas, principalmente no que diz respeito às tabelas estáticas que sublinham os momentos mais importantes.

Existe um comando para avançar ou pular momentos narrativos, mas desaconselhamos porque a beleza deste jogo também reside no seu lado narrativo e nas suas cutscenes maravilhosamente animadas. Para ter uma experiência que mistura perfeitamente anime e videogame, tente não pular a introdução completa animada com a música original que começa toda vez que você inicia o jogo, será como iniciar um episódio de um anime em que você controla o personagem principal . .



Combate e exploração

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Fate/Samurai Remnant conquistará os amantes de hack and slash e uma narrativa atraente apesar da falta de exploração

Em Fate/Samurai Remnant você realizará principalmente duas atividades fora das seções de novelas visuais: exploração e luta. A primeira destas duas seções é facilmente a parte mais fraca do jogo. A exploração dos bairros de Edo não se realiza num único mapa e também não é particularmente inspirada. Vaguear pelas ruas repletas de personagens controlados por computador é bastante enfadonho e repetitivo até porque mais do que as ruas de uma metrópole, o que iremos percorrer parecem caminhos lineares com alguns desvios para ligar um cenário a outro. No entanto, à medida que você explora, você pode acaricie muitos cães e gatos diferente, uma alegria para os amantes das espécies japonesas. Para lhe fazer companhia enquanto você explora sempre haverá o Saber, com quem você frequentemente trocará piadas, já que a forma mais barata de recuperar a saúde (além dos remédios que podem ser usados ​​em combate e que podem ser adquiridos em vendedores específicos) é parar. nas barracas e delicie-se com algumas iguarias.


O combate de Fate/Samurai Remnant, no entanto, é extremamente multifacetado, trocando constantemente de skins. Ao enfrentar hordas de inimigos comuns, você terá algo em suas mãos o mais clássico do musou: O mais básico dos combos será suficiente, sem ativar nenhum poder, para atingir quase todos os inimigos ao mesmo tempo e mandá-los para o chão ou para o ar. Sin embargo, las secciones en las que solo hay oponentes menores que matar son muy esporádicas, la mayoría de las batallas tendrán un jefe en el centro y estas unidades enemigas realmente duelen, especialmente cuando tienes que enfrentarte a los otros participantes en el Ritual de la Lua crescente. .

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A sincronia criada entre mestre e servo em Fate/Samurai Revenat está muito bem conseguida e fará com que você se sinta parte de uma equipe invencível

Na batalha você passará a maior parte do tempo controlando o protagonista, Miyamoto Iori, que luta usando suas espadas gêmeas, alternando diferentes posturas, cada uma com suas características únicas e inspiradas nos elementos. Nas primeiras horas de jogo recomendamos o de água porque com os seus ataques é muito mais fácil neutralizar o estado "enfurecido" dos inimigos e chefes normais. Na verdade, ao vê-los rodeados por um halo vermelho você terá que acertá-los com um ataque especial carregado para evitar sofrer um golpe direto e os de água são os mais intuitivos de ativar. Além das espadas, Iori tem à sua disposição magia elementar que pode ativar usando joias coletadas durante a exploração. Então, durante a maior parte dos combates, seu servo será controlado por inteligência artificial e atacará junto com você, mas você pode comandá-lo para desferir golpes especiais, incluindo um final que causa muitos danos. Em condições particulares você pode assumir o controle de Saber durante as batalhas para usar suas espadas que, por serem de níveis muito superiores aos do protagonista, machucam muito.

Fate/Samurai Remnant: a crítica de um bom anime em formato musou

Há um sistema de nivelamento, uma árvore de habilidades para Iori e Sabre e a capacidade de atualizar os componentes de sua espada para que causem mais danos. O sistema de progressão é simples e intuitivo. e durante o prólogo todos os aspectos serão explicados a você. Durante o jogo, então, você poderá recrutar os servos rebeldes que mencionamos antes, componente fundamental para sobreviver às batalhas mais difíceis. Esses personagens (pertencentes aos sete arquétipos do jogo) serão adicionados ao seu time, tornando-se um terceiro aliado no campo de batalha controlado pela inteligência artificial. Antes de cada batalha você terá que escolher o estilo de luta elementar de Iori, sua magia, quais tiros especiais usar para Saber e o servo ladino mais adequado. Os inimigos têm muitas maneiras de embaralhar cartas com barreiras e padrões de ataque que irão drenar sua resistência enquanto você se esquiva. Lutar neste jogo requer o nível certo de concentração e uma boa dose de arrogância que, quando combinadas perfeitamente, proporcionam muita diversão.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja playstation, Nintendo eShop Preço 69,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (8) 8.5 seu voto

Há muito o que fazer, lutar e experimentar em Fate/Samurai Remnant. Os fãs da série Fate têm muitos motivos para ficar felizes e aqueles que ficaram fascinados pela estética e pelo sistema de combate serão apresentados a esse universo de forma gentil, sem que nada seja dado como certo. Os momentos narrativos são muitos e podem durar até 10 minutos, caso queira ouvir todas as falas do diálogo, mas podem ser pulados e acelerados. As cenas são bem pensadas, o estilo de arte é inspirado e a narrativa é cheia de reviravoltas típicas do estilo de contar histórias japonês. A exploração é o ponto mais fraco de Fate/Samurai Remnant porque é repetitiva e não acrescenta quase nada (exceto acariciar cães e gatos), enquanto o combate é cheio de ação, em camadas e personalizável. Ou você os ama ou os odeia - aqueles que os amam encontrarão muitas horas de diversão em uma atmosfera feudal japonesa de sucesso em Fate/Remains of Samurai.

PRO

  • História bem escrita e atuada.
  • Combate em camadas e personalizável
  • Estilo artístico inspirado e variado.

CONTRA

  • Momentos narrativos definitivamente detalhados.
  • Exploração inútil e vazia.
  • Não disponível em espanhol
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