A recente publicação do remendo 2.04 di Deus da Guerra Ragnarok no PlayStation 4 e 5 excluirá permanentemente o bug irritante relacionado com a dificuldade. Isso tem sido alvo de reclamações nos Ăşltimos dias, entre os pequenos problemas que o tĂtulo está enfrentando em seu lançamento.
A publicação de Deus da Guerra Ragnarok certamente satisfez sua comunidade de alto a baixo, obtendo resultados respeitáveis ​​​​de imediato, especialmente pelo cuidado geral com que o tĂtulo está se mostrando ao pĂşblico em geral. Obviamente, tudo isso levando em consideração que a perfeição nĂŁo existe e nenhum videogame jamais será lançado sem a menor falha em sua experiĂŞncia geral.
Um dos bugs que os fĂŁs continuam reclamando nos Ăşltimos dias Ă© o relacionado ao dificuldades do tĂtulo. Em essĂŞncia, muitos deles relataram que falharam de alguma forma em mudá-lo apĂłs o inĂcio de seus jogos, com a obrigação de continuar com a escolha inicial. As vozes das pessoas chegaram, portanto, aos ouvidos do Santa Monica Studio, que prontamente respondeu com um patch que resolve essa dinâmica bastante incĂ´moda.
Em notas de acompanhamento do patch 2.04 (deve pesar aproximadamente 221,4 MB no PS5) por Deus da Guerra Ragnarok, relatado por twistedvoxel, encontramos, portanto, esta correção especĂfica, acompanhada por uma sĂ©rie de outras pequenas alterações gerais: eles corrigiram um problema para o qual alguns jogadores nĂŁo podiam alterar o nĂvel de dificuldade e tambĂ©m uma rara falha de aplicativo que Ă s vezes ocorria no menu de armas.
O foco geral do estĂşdio em Deus da Guerra Ragnarok nada surpreendente, tambĂ©m graças a uma relação mais do que positiva com os seus fĂŁs que ao longo dos anos enquadraram na perfeição o modus operandi desta empresa. Resta-nos aguardar novos detalhes sobre o futuro do projeto, sejam eles internos aos novos capĂtulos ou talvez externos.