Guia Guia completo para a espada larga - Monster Hunter Rise

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Com o início de sua experiência em Ascensão do caçador de monstros você imediatamente terá que fazer uma escolha muito importante, que é entender qual arma você deseja usar nas próximas horas de jogo. Ao todo serão 14 classes diferentes à sua disposição, cada uma com seus pontos fortes, pontos fracos e particularidades em geral.

Neste guia, em particular, vou falar sobre o Espada larga, especificando seus vários movimentos básicos, combos, ataques de bicho-da-seda e habilidades de negociação, junto com algumas dicas gerais sobre como usá-los.



Além disso, se o guia não for suficiente para você e você quiser a arma em ação, encaminho você diretamente para Tutorial de vídeo Edivad, um dos colaboradores da página do facebook La Taverna del Cacciatore:

Comandos básicos

Como em vários títulos anteriores da série, a Greatsword é uma arma muito lento qual para ser usado da melhor forma requer um posicionamento razoável e um tempo preciso. Na verdade, usá-lo para dar tiros rápidos pode ser mais fácil, mas infligirá danos muito baixos.

Por esta razão, a escolha correta será carregá-los o máximo possível e só então acertar o monstro, embora ser atingido bloqueie o processo.

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Tanto por este motivo como pelos movimentos básicos, não é uma má escolha para jogadores novatos, pois também os obriga a aprender com precisão os movimentos das criaturas adversárias.



Combo

  • Ultimate Charged Slash Combo: Segure X (Barra carregada) -> Segure X + Esquerda AnalĂłgico (Barra Grande Carregada) -> A (Barra Grande) -> Segure X (Barra Carregada Final)
  • Grand Slash cobrado no outono: ZR (Falling Lunge) -> Segure X (Grand Slash cobrado)
  • Ultimate Charged Slash no outono: ZR (Falling Lunge) -> A (Slashing) -> Hold X (Ultimate Charged Slash)
  • Ataque combo avança: A (varredura) -> A (ombro) -> A (escalada aĂ©rea)
  • Combo em pĂ©: A (varredura) -> X + A (vertical) -> A (varredura)

Obviamente, o mais importante a ter em mente sĂŁo aqueles que dizem respeito ao Barras carregadas, sendo os combos que em geral causarĂŁo mais danos.


Ataques com seda básica

Até mesmo a Greatsword pode ter 2 ataques Silkweave diferentes desde o início, ambos com custo e uso diferentes.

Faca de caça

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Um ataque de bicho-da-seda que pode ser executado com ZL + X ao qual você pode acorrentar um tiro no ar com ZR ou X (lembre-se de que você também pode carregá-lo). Vai consumir duas cargas de seda seda assim que ele for executado.

Bainha poderosa

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Um ataque de bicho-da-seda que pode ser realizado com ZL + A o que fará com que você coloque sua arma imediatamente no coldre, enquanto aplica um power-up na lâmina que aumentará o dano causado por um curto período de tempo. Vai consumir uma carga sedosa assim que for executado.


Troca de habilidade

Como acontece com qualquer categoria de arma, a Greatsword será capaz de fazer uso de Troca de habilidade, ou ataques intercambiáveis ​​que você desbloqueará com missões específicas depois de usá-lo o suficiente.


Dois deles irão substituir alguns ataques básicos, enquanto se pode substituir um ataque com bicho-da-seda. No entanto, tenha em mente que cada um só pode substituir alguns ataques específicos, modificando o movimento resultante, mas mantendo os botões a serem pressionados para executá-lo idênticos.

Almofada de ombro defensiva (substitui a almofada de ombro)

Ataque que substitui o ombro, executado pressionando o botão A durante uma carga. Consistirá em um estalo para a frente com a parte plana da lâmina, que bloqueará qualquer ataque que a acerte.

No caso de qualquer acerto ser pontuado, um Charged Slash pode ser executado imediatamente.

Rage slash (substitui permanente Charged Slash)

Um ataque que substitui o último Charged Slash não acertará duas vezes consecutivas como o último, mas vai melhorar a habilidade ofensiva do caçador por um período de tempo se for atingido durante sua animação. Charged Slash e Charged Grand Slash sempre serão necessários antes de poderem ser usados.

Barra carregada de defesa (substitui a lâmina de caça)

Il Barra carregada de defesa é um ataque de bicho-da-seda que substituirá a lâmina de caça, sempre exigindo ZL + X como entrada para executar. Ele permitirá que você avance executando um golpe carregado, resistindo a derrubadas enquanto se move.

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