Guia Guia completo para Espada e Escudo - Monster Hunter Rise

Guia Guia completo para Espada e Escudo - Monster Hunter Rise

Com o início de sua experiência em Ascensão do caçador de monstros você imediatamente terá que fazer uma escolha muito importante, que é entender qual arma você deseja usar nas próximas horas de jogo. Ao todo serão 14 classes diferentes à sua disposição, cada uma com seus pontos fortes, pontos fracos e particularidades em geral.

Neste guia, em particular, falaremos sobre a combinação de Espada e escudo, especificando seus vários movimentos básicos, combos, ataques de bicho-da-seda e habilidades de negociação, junto com algumas dicas gerais sobre como usá-los.



Além disso, se o guia não for suficiente para você e você quiser a arma em ação, encaminho você diretamente para Tutorial de vídeo Edivad, um dos colaboradores da página do Facebook da La Taverna del Cacciatore:

Comandos básicos

Espada e escudo é uma combinação de armas muito forte em Monster Hunter Rise, embora na superfície pareçam extremamente básicas. Embora eles não tenham um grande alcance de ataque, combinando sua velocidade com alta mobilidade, você sempre pode manter um fluxo constante de danos ao inimigo.

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Outra peculiaridade deles é que permitem que você use qualquer objeto mesmo enquanto os segura nas mãos, eliminando assim a obrigação de embainhá-los sempre que, por exemplo, você precisar se curar.

Combo

  • Combo básico: X (barra) -> X (barra) -> A (barra) -> A (barra de retorno)
  • Combinação poderosa: A (Corte) -> A (Barra de retorno) -> A (Barra Vertical Giratória) -> X + A (Ceifador Giratório)
  • Stun Combo: Analógico esquerdo + A (reforço do escudo) -> A (reforço do escudo) -> A. (Golpe violento)
  • Combo Slash cobrado: X (Barra) -> Esquerda Analógica Abaixo + A (Barra Carregada) -> Hit Monster -> X (Barra Aérea) ou A (Queda Forte)

Ataques com seda básica

Espada e escudo também podem ter 2 ataques Silkweave diferentes desde o início, ambos com custo e uso diferentes.



Sombra minguante

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Um ataque de bicho-da-seda com salto para frente ativado pressionando ZL e X. Se o acerto acertar, você será lançado ao ar, então você pode terminar o combo com X fazendo uma facada no chão, A acertando com o escudo ou X + A acertando com mais dano em sequência. Isso consumirá uma carga de bicho-da-seda.

Turbina

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Pressionando ZL + A você balançará a espada com seda de ferro, causando vários danos em uma sequência rápida. O primeiro golpe sempre interromperá o ataque inimigo. Ele consumirá duas cargas de bicho-da-seda ao todo.



Troca de habilidade

Como acontece com qualquer categoria de armas, Espada e escudo será capaz de fazer uso de Troca de habilidade, ou ataques intercambiáveis ​​que você desbloqueará com missões específicas depois de usá-lo o suficiente.

Dois deles substituirão os ataques básicos, enquanto um pode substituir um Ataque por seda de seda. Porém, tenha em mente que cada um só pode substituir alguns ataques específicos, modificando o movimento resultante, mas mantendo os botões a pressionar para executá-lo idênticos.

Barra deslizante (substitui a barra)

Um ataque deslizante que corta o inimigo duas vezes. O deslizamento fará com que seu caçador ganhe terreno, mas você não será capaz de se virar enquanto o faz. Se durante o slide você acertar o inimigo ou executar o comando perfeitamente, você pode executar um combo em sequência.

Para executar o Sliding Slash você precisará pressionar X e A simultaneamente.

Drill Slash Combo (substitui Hard Basher Combo)

O Drill Slash Combo substitui o Hard Basher Combo e faz uso do escudo. É um ataque corpo a corpo multi-hit com enorme potencial quando combinado com uma arma elemental.

Metsu Shoryugeki (substitui a turbina)

Metsu Shoryugeki é um ataque de bicho-da-seda que substitui Whirlwind. Para fazer este movimento, que lembra um pouco o Shoryuken de Street Fighter, você precisará pressionar ZL e A.

No início do ataque será possível executar a Guarda. Executar um contra-ataque no momento certo adicionará danos adicionais ao inimigo. Custa duas cargas de seda, seda.

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