Com o anúncio em janeiro passado das duas novas expansões Pokémon Sword e Shield, um dos recursos mais divulgados foi o presença de novo Pokémon e Formas Galar, bem como a reintegração de mais de 200 criaturas de bolso de gerações anteriores que não foram inicialmente incluídas no jogo base.
Neste guia, portanto, iremos listá-los todos, especificando em qual das duas novas áreas eles serão obtidos e falando sobre as principais características das novas. Recentemente, atualizamos este artigo (23/10/2020).
- O Pokémon das Crownlands
- O Pokémon da Armor Island
- O novo Pokémon introduzido
- As novas formas Gigamax
Todos os Pokémon de Crownlands [NOVA SEÇÃO]
Vários Pokémon de gerações anteriores foram introduzidos na expansão, bem como alguns novas formas Galar (Slowking, Moltres, Zapdos, Articuno), um novo Gigamax (Melmetal) e um punhado de lendário não publicado.
Mesmo considerando o Pokémon já introduzido no jogo base, o Pokédex completo de Crownlands é composto por 210 criaturas de bolso:
No entanto, o Pokédex não inclui o Pokémon lendário que pode ser obtido por meio das Aventuras de Dynamax, dos Ultra Beasts e do Pokémon Mysterious.
Slowking (forma Galar)
- Categoria: Pokémon Sorcerer
- Tipo: Veneno / Psíquico
- Altura: 1,8 m
- Peso: 79,5 kg
- Habilidades: Stranofarmaco
- Movimento peculiar: Inquietante, um movimento do tipo psíquico que causa dano e remove 3 PP do último pode ser usado pelo Pokémon adversário.
Então, aqui estamos no estágio final da segunda linha evolutiva do Slowpoke de Galar, Slowking.
Como a versão original, o Pokémon mantém o tipo Psíquico e o conceito geral, enquanto direciona sua alta inteligência para feitiços e bruxaria.
Além disso, ele foi dotado de um movimento único, Inquietante, e habilidade peculiar Stranofarmaco, que substituirá quaisquer alterações de estatísticas que o Pokémon parceiro tenha sofrido durante as Doubles Battles assim que entrar no campo de batalha.
O retorno dos pássaros lendários
Dos vários lendários que retornarão ao Rift da Coroa, aqueles que receberam o melhor tratamento foram certamente a primeira geração.
Na verdade, três deles, ou o famoso trio de pássaros lendários, receberam pássaros reais variantes não publicadas que mudam sua tipologia e características gerais em batalha.
Articuno (forma Galar)
- Categoria: Pokémon Coldblood
- Tipo: Psíquico / Voador
- Altura: 1,7 m
- Peso: 50,9 kg
- Habilidades: Tenacidade
- Movimento peculiar: Olhar gelado, um movimento do tipo psíquico que consiste em um feixe saindo dos olhos do Pokémon, com a chance de congelar o oponente atingido
Comparado com o Pokémon original, esta nova forma tem diferenças físicas e comportamentais, desenvolvendo olhos fendidos semelhantes a uma viseira e apresentando um curso muito mais casual e arrogante.
Este último trilha perfeitamente sua mentalidade fria e desapegada, o que o leva a ver qualquer pessoa de cima a baixo enquanto usa os poderes psíquicos desenvolvidos para se manter no vôo.
Quanto às características em batalha, as estatísticas básicas ainda não são conhecidas, mas já se sabe que o tipo Gelo foi perdido em favor do tipo Psíquico, sem falar na nova habilidade. Tenacidade (substituindo Pressure / Snow Cloak) e o movimento de assinatura Frozen Gaze.
Portanto, pode-se dizer que o tipo de gelo foi removido na prática, mas ainda permanece no background do personagem do Pokémon.
Zapdos (forma Galar)
- Categoria: Pokémon Pata Forte
- Tipo: Lutando / Voando
- Altura: 1,6 m
- Peso: 58,2 kg
- Habilidades: Agonismo
- Movimento peculiar: Futebol Trovejante, Zapdos faz movimentos rápidos e, em seguida, atinge o inimigo com um poderoso movimento do tipo Fighting, também diminuindo sua Defesa
A característica que imediatamente chama a atenção ao observar esta nova encarnação do lendário icônico da primeira geração é definitivamente asas e pernas, o primeiro pelo seu tamanho extremamente pequeno em comparação com a versão básica, o último pelo exatamente o oposto, destacando como essa nova forma prefere se mover por terra em vez de voar.
Mas isso não é tudo: acredita-se que o maior desenvolvimento dos membros inferiores tenha sido causado pela mentalidade extremamente competitiva do Pokémon, que muitas vezes o leva a atacar inimigos mais fortes do que ele para demonstrar sua força.
Esta mudança de atitude é totalmente expressa tanto pela nova tipologia, que substitui o tipo Electro primário pelo Lutar, que pela nova habilidade, Agonismo, enquanto o estilo de luta é representado pelo movimento de Chute Trovejante peculiar.
Moltres (forma Galar)
- Categoria: Pokémon do Mal
- Tipo: escuro / voador
- Altura: 2,0 m
- Peso: 66,0 kg
- Habilidades: Fúria
- Movimento peculiar: Fúria ardente, Moltres libera toda a sua raiva com este novo movimento do tipo Dark, instilando terror no inimigo e fazendo-o, às vezes, até mesmo recuar
Uma tendência que parece unir este novo trio são certamente as personalidades muito menos idealizadas e mais "violentas" em comparação com as versões originais, e Moltres di Galar certamente não é exceção.
Caracterizado por uma personalidade arrogante, o Pokémon perdeu o tipo primário de Fogo em favor do tipo escuro, transformando as chamas em seu corpo em flashes de raiva.
Além disso, a habilidade foi alterada para Fury, ao qual é adicionado o movimento peculiar Fiery Fury que usa a raiva do Pokémon para atacar e fazer o oponente vacilar.
Dois novos Regi aparecem em Galar
No entanto, os três pássaros da primeira geração não são os únicos lendários da expansão que se refere a espécimes do passado: de fato, em alguns templos dedicados das Landes da Coroa, dois novos espécimes pertencentes à família real foram descobertos, Regieleki e Regidrago, respectivamente do tipo Electro e Dragon. Segue nosso guia no Regi para saber onde e como pegá-los!
Regieleki
- Categoria: Pokémon Eletron
- Tipo: Electro
- Altura: 1,2 m
- Peso: 145,0 kg
- Habilidades: Transistor
- Movimento peculiar: Electrogabbia, um movimento do tipo elétrico que prende o oponente, infligindo dano contínuo e evitando que ele fuja ou seja alterado por 4/5 turnos
A principal característica deste Pokémon é certamente o corpo inteiramente composto de eletricidade, além dos círculos típicos na frente que todos os lendários desta família têm em comum.
Ao redor dos "ombros" e "quadris" também existem equipamentos especiais de isolamento, que supostamente limitam o potencial ofensivo.
Na batalha, ele será capaz de tirar o máximo proveito de seu tipo graças ao movimento Electrogabbia peculiar (nova variante do tipo Electro do movimento Pincer) e a habilidade de Transistor (todos os movimentos Electro serão atualizados).
Regidrago
- Categoria: Pokémon Dragon Ball
- Tipo: dragão
- Altura: 2,1 m
- Peso: 200,0 kg
- Habilidades: Dragomaxillae
- Movimento peculiar: Energia do dragão, Dragonfly lança um poderoso feixe de elemento Dragon na frente dele, causando dano proporcional ao HP restante
Como fica evidente pela aparência física, a Libélula é composta por um corpo central e uma cabeça de dragão, usada durante seus ataques para canalizar o poder do elemento Dragão.
Diz-se que é o resultado de uma experiência de Regigigas teve como objetivo criar um Pokémon que controlasse a energia cristalizada do dragão, mas o desenvolvimento da qual foi interrompido na cabeça somente depois que o gigante ficou sem todos os cristais à sua disposição.
Possui uma habilidade sem precedentes que dá poder a golpes do tipo Dragon (Dragon Jaws) e um movimento peculiar chamado Energy Dragon, que usa o HP que o Pokémon tem durante o ataque para infligir danos massivos, assim como Gush e Eruption.
O rei e seus corcéis: Calyrex, Glastrier e Spectrier
Assim como no primeiro DLC, as terras da armadura também têm seu próprio mascote, na forma do veado bípede. Calyrex, e seus dois corcéis fiéis, Glastrier e Spectrier.
Calyrex
- Categoria: Pokémon King
- Tipo: Psíquico / Grama
- Altura: 1,1 m
- Peso: 7,7 kg
- Habilidades: agitação
Embora possa parecer um Pokémon muito pequeno e frágil, no passado Calirex governou toda a região de Galar.
Diz-se que ele possui uma inteligência incrível, graças à qual pode ver o passado, o presente e o futuro.
Embora não pareça um Pokémon tão único, ele tem a capacidade de cavalgue para a batalha um entre Glastrier e Spectrier, embora todas as implicações desta união ainda não estejam claras, exceto que, aparentemente, as habilidades dos dois Pokémon unidos estarão ativas ao mesmo tempo.
Aparentemente, no entanto, eles não serão exclusivos de uma das duas versões do jogo como alguns hipotetizaram, mas será possível escolher qual delas obter quanto ao Urshifu e suas duas formas.
Calirex (Ice Rider) Calirex (Shadow Rider)
Glastriel
- Categoria: Pokémon Furiequino
- Tipo: Gelo
- Altura: 2,20 m
- Peso: 800,0 kg
- Habilidades: Nitrito Branco
O Pokémon possui uma habilidade única Nitrito Branco, o que aumentará seu ataque após nocautear um oponente.
Usando o freio do vínculo, ele pode se combinar com Calyrex para criar Calyrex Ice Knight.
Este formulário permitirá que ele combine habilidades graças a Melodia equina e aprender o único movimento do tipo Ice Glacial Lance, com 100 de precisão, 130 de base de poder e a capacidade de acertar todos os oponentes ao mesmo tempo.
Spectrier
- Categoria: Pokémon Quickie
- Tipo: Fantasma
- Altura: 2,0 m
- Peso: 44,5 kg
- Habilidades: Nitrito Preto
Tal como acontece com Glastrier, a habilidade de Spectrier, Nitrito preto, aumentará as estatísticas de um Pokémon assim que nocautear o oponente, embora desta vez o ataque especial seja aumentado.
Usando o freio do vínculo, ele pode se combinar com Calyrex para criar Calyrex Spectral Knight.
Este formulário permitirá que ele combine habilidades graças a Melodia equina e aprender o movimento único do tipo fantasma Astral Splinters, com 100 de precisão, 120 de base de poder e a capacidade de acertar todos os oponentes ao mesmo tempo.
Melmetal Gigamax
Concluímos a seção dedicada ao Pokémon das Terras Corona com a nova forma Gigamax exclusiva de Melmetal.
Graças ao poder desta nova forma temporária, os movimentos de aço de Melmetal serão substituídos por Gigaliquefação, que, além de infligir danos massivos, infligirá o efeito de Ataque nos oponentes.
Todos os Pokémon da Ilha da Armadura
O Pokédex da expansão consiste em 210 Pokémon capturáveis no total. Cerca de metade não foi lançada (representada na tabela abaixo em itálico), enquanto as demais também estão presentes no jogo base.
Como sempre, os Pokémon da Geração I e suas respectivas formas Alola predominam. Rever Chansey, Alakazam e Slowbro, no entanto, não é nada mau, especialmente considerando a forma Galar deste último.
Para saber mais:
Pokémon Sword and Shield - Como obter novos Pokémon sem o DLC
Pokémon da Geração II interessantes incluem Azumarill, Kingdra, Scizor, Porygon 2 e Blissey. O que posso dizer, muitos dos pequenos monstros com os quais os fãs de longa data cresceram ou usaram ao longo dos anos.
O tratamento reservado para a terceira geração é bastante decepcionante, com apenas 6 novos Pokémon introduzidos no título, mesmo que a quarta, sexta e sétima geração não o tenham visto melhor.
Entre estes certamente se destacam Talonflame, Lycanroc, Porygon Z e Klefki, que você deve conhecer de temporadas competitivas anteriores.
Pelo contrário, a quinta geração recebeu um grande tratamento (do qual certamente não reclamo), sendo representada com 22 novos Pokémon entre os quais se destacam alguns dos favoritos dos fãs, como Volcarona, Zoroark, Krookodile e Amoonguss.
A lista de novos Pokémon introduzida
Além das chamas antigas, esta expansão apresenta Pokémon nunca antes vistos e com um design bastante interessante. Preparem-se porque juntos veremos o novo estilo dado aos pássaros lendários e muito mais!
Kubfu, Urshifu e as Torres dos Dois Punhos
Kubfu é uma das novas entradas do DLC. Assim que cheguei na ilha e concluísse os testes do mestre Mustard, uma cópia do Kubfu.
Este pequeno Pokémon Fighting / Dark-type, apesar de sua aparência aparentemente inocente, esconde um enorme poder, que só pode expressar passando por um treinamento rigoroso e evoluindo para seu estágio final. Urshifu.
Para saber mais:
Pokémon Sword and Shield - Como ter Urshifu Gigamax e terminar as Torres
Em termos de jogabilidade, isso se traduz na necessidade de enfrentar lutas diferentes em duas estruturas específicas, o Torres dos Dois Punhos, dentro do qual poderemos lutar contra diferentes treinadores.
No jogo existem duas torres, a Torre Negra e a Torre da Água, e com base na qual enfrentaremos seremos capazes de evoluir Kubfu em duas formas completamente diferentes, respectivamente Urshifu Style Single Shot e Estilo Multi-Shot Urshifu.
Ambas as evoluções têm as mesmas estatísticas básicas e habilidade, mas diferem em tipologia (Fight / Dark e Fight / Water, respectivamente) e no movimento peculiar (Pugnotenebra e Idroraffica).
Cada um também tem seu próprio Gigamax, você pode encontrar todo o resto em nosso artigo dedicado ao Urshifu.
Slowpoke (forma Galar)
Indo para o Estação de Brassbury você não só conhecerá um novo personagem DLC (Sofora em Pokémon Sword ou Savery em Pokémon Shield), mas também terá a oportunidade de pegar um Slowpoke na forma sem precedentes Galar.
Aqui estão suas informações detalhadas:
- Categoria: Snuff Pokémon
- Tipo: psíquico
- Altura: 1,2 m
- Peso: 36,0 kg
- Habilidades: Voracidade / Mente Local
Para evoluí-lo posteriormente em Slowbro ou Slowking, no entanto, você precisará obter objetos específicos, cada um exclusivo para um dos dois DLCs.
Em particular, com A ilha da armadura solitária você pode encontrar o objeto para evoluí-lo para Slowbro (forma Galar), enquanto você terá que esperar pela expansão As terras nevadas da coroa para obter o objeto Slowking (forma Galar).
Slowbro (forma Galar)
Doando uma Banda Galarnoce ao Slowpoke de Galar, será possível evoluir o Pokémon no exclusivo Forma Galar de Slowbro.
Comparado com a versão original, o Shellder é colocado no braço esquerdo, causando uma coceira incômoda no Pokémon que o torna mais agressivo do que o normal.
Em geral, então, tem as seguintes características:
- Categoria: Pokémon eremita caranguejo
- Tipo: Veneno / Psíquico
- Altura: 1,6 m
- Peso: 70,5 kg
- Habilidades: Colpolesto, pode ocasionalmente fazer Slowbro agir com prioridade na batalha.
- Movimento peculiar: Armaguscio, Movimento do tipo veneno com 90 de base de potência e 100 de precisão. Também pode envenenar o oponente e infligir dano físico ou especial, dependendo de qual dos dois causaria mais dano.
As novas formas Gigamax
Como já mencionado acima, o novo lendário do Urshifu DLC terá duas formas Gigamax baseadas no estilo escolhido.
Para saber mais:
Pokémon Sword and Shield: uma música que envolve a Inglaterra
O Pokémon Kung Fu, no entanto, não é o único a ter uma nova forma Gigamax: assim que uma das Torres dos Dois Punhos for concluída, na verdade, iremos desbloquear a capacidade de para gigamax nosso iniciador, o que for 3.
Além disso, na aventura, teremos a oportunidade de escolher entre um Bulbasaur e um Squirtle, cada um capaz, na fase final, de gigamaxare.
Urshifu Gigamax (estilo Single Shot)
Movimento peculiar: Gigasingolcolpo, substitui qualquer um dos movimentos do tipo Single Strike Dark de Urshifu, dando a ele não apenas mais poder, mas a habilidade de contornar o Dynabarrier ou a proteção de um inimigo.
Urshifu Gigamax (estilo Pluricolpo)
Movimento peculiar: Gigapluricolpo, substitui o movimento Multi-Strike Water-type de Urshifu, dando a ele não apenas mais poder, mas a habilidade de contornar a Dynabarriera ou Proteção de um inimigo.
Rillaboom Gigamax
Movimento peculiar: Gigarullio, substitui qualquer movimento do tipo Grass do Rillaboom, dando-lhe poder e permitindo que ele ignore os efeitos da habilidade do inimigo.
Cinderace Gigamax
Movimento peculiar: Gigafiammopalla, substitui qualquer movimento do tipo Fogo de Cinderace, dando-lhe poder e permitindo que ela ignore os efeitos da habilidade do inimigo.
Inteleon Gigamax
Movimento peculiar: Gigasparomirato, substitui qualquer movimento do tipo Água do Inteleon, dando-lhe poder e permitindo que ele ignore os efeitos da habilidade do inimigo.
Venusaur Gigamax
Movimento peculiar: Gigasferzata, substitui qualquer movimento do tipo Grama de Venusaur, aumentando seu poder e causando dano contínuo a inimigos que não sejam do tipo Grama por 4 turnos.
Blastoise Gigamax
Movimento peculiar: Gigacannonata, substitui qualquer movimento do tipo Água de Blastoise, aumentando seu poder e causando dano contínuo a inimigos que não sejam do tipo Água por 4 turnos.