Legado de Hogwarts: 10 dicas antes de começar a aventura

10 dicas que gostaríamos de ter recebido antes de jogar Hogwarts Legacy, para economizar tempo, facilitar a vida e nos perder no universo Harry Potter.

Hogwarts Legacy finalmente chegou, realizando um sonho que os fãs da saga Harry Potter nutrem há décadas. Claro, não é o videogame perfeito, mas conseguiu capturar todas as atmosferas da saga e replicá-las em uma enorme construção virtual que transborda de atividade, levantando a cortina sobre dezenas de facetas do mundo mágico. Entre vassouras voadoras, animais fantásticos e aulas de feitiços, os fãs mais fiéis poderão ir muito além das vinte horas que compõem a trama principal, chegando a construir literalmente uma casa do outro lado da tela, completa com santuários dedicados ao cuidado de criaturas mágicas.



A oferta do título de Software de Avalanche é muito rico e, como muitas vezes acontece no âmbito de obras desta dimensão, há várias coisas que gostaríamos de saber antes de mergulhar no Mundo Mágico, perder-nos nos corredores do castelo e sobrevoar as costas de as terras altas. A mecânica do Legado de Hogwarts nunca atinge níveis de complexidade proibitivos, mas tem alguns lados sombrios que merecem ser explorados em detalhe: as páginas do Guia de Hogwarts não serão seus únicos aliados, porque decidimos dar-lhe o conselho que gostaríamos de ter recebido antes de começar o melhor videogame de Harry Potter já feito.



Ecco 10 dicas para começar o Legado de Hogwarts com o pé direito!

O feitiço Protego

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O feitiço defensivo Protego faz parte da magia essencial, ou seja, das habilidades que estarão sempre com você sem a necessidade de equipá-las, e o mesmo vale para o Stupeficium Stunner. Protego ergue uma barreira ao redor do protagonista que dura alguns segundos e, se convocado no momento certo, pode desviar qualquer feitiço recebido. Mas há mais: se os ataques marcados por um indicador vermelho não podem ser desviados, mas apenas evitados, os amarelos e laranja abrem o Protego perfeito, uma espécie de "parry" que deve ser executado justamente quando o indicador ao redor do rosto do personagem se estreita até assumir a forma de um círculo. Respeitando o tempo é possível responder instantaneamente com um Estupefício, atordoando o inimigo e causando dano adicional.

E isso não é tudo, porque na árvore de Talentos Principais estão disponíveis algumas atualizações específicas: uma permite enviar o feitiço de volta ao remetente com um Protego perfeito, liberando uma onda de choque que derruba todos os inimigos ao redor, enquanto outra aumenta bastante o dano. de Stunning Spell, tornando-a a arma mais mortal à sua disposição depois de Avada Kedavra. Familiarize-se com os salvamentos agora!



O sistema de elaboração

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A partir do momento em que você tiver acesso ao Sala Precisa, você poderá construir uma série de estações dedicadas ao artesanato - para cultivar plantas e preparar poções - gastando o Moonstone que você coletou ao redor do mundo. Isto é encontrado simplesmente destruindo as formações cristalinas azuis que colorem todos os cantos do mundo mágico. Nosso conselho é obtê-los o mais rápido possível receitas para poções e eu semi necessário para cultivar plantas e, em seguida, criar lindas estações em terraços em sua base de operações.

O motivo é facilmente explicado: recursos como Mandrágoras e Poções do Trovão, além de muito poderosos e muito caros, muitas vezes são necessários para completar as tarefas atribuídas pelos professores. Ao ter à disposição os ingredientes e receitas necessários - graças a uma despesa única - você evitará inúmeras viagens a Hogsmeade e ao mesmo tempo economizará muito dinheiro. Além disso, a possibilidade de cultivar Dittany e prepará-lo pessoalmente Poções de Cura permite-nos riscar a lista de problemas relacionados com os cuidados, que muitas vezes são escassos no campo de batalha. Portanto, não subestime a Sala Precisa: preste sempre atenção aos pedidos do Professor Weasley e do elfo doméstico Tik, principalmente quando você puder criar seus animais, pois eles também se mostrarão uma preciosa fonte de materiais.



Alohomora

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Alohomora, assim como Protego, é um feitiço essencial, portanto, uma vez obtido, estará sempre presente em seu arsenal, permitindo que você arrombe qualquer fechadura presente no mundo mágico. Este é obviamente um recurso fundamental que você deve obter para continuar com a missão principal, e o guardião Gladwin Moon irá ensiná-lo a você, às portas do inverno. Entretanto a versão básica do Alohomora é capaz de abra apenas fechaduras de nível um e, como você pode imaginar, os segredos mais sombrios de Hogwarts estão escondidos atrás de portas que exigem um nível muito maior de habilidade com tal magia.

A guardiã Lua se abre, portanto, para uma missão não relatada que consiste em identificar dezesseis estatuetas de Demiguise - um determinado animal mágico - que só se tornam interacionáveis ​​no meio da noite. As estatuetas são encontradas dentro do castelo, na vila de Hogsmeade e também em algumas vilas entre aquelas que pontilham o mundo aberto. O protagonista não deixará de apontar a presença de um Demiguise, por isso nosso conselho é iniciar a referida missão o mais rápido possível e manter sempre os olhos abertos, caso contrário corre o risco de se privar de alguns dos segredos mais escondidos da escola de magia .

As arenas: pontos de experiência na fazenda

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No mundo mágico existem três arenas que permitem enfrentar uma série de batalhas, praticamente um clássico modo horda dividido em sete rodadas que recompensam o jogador com recompensas únicas e acima de tudo com preciosos pontos de experiência. Como muitas vezes será necessário atingir um determinado nível para continuar a missão principal, essas atividades podem ser extremamente úteis para economizar tempo, principalmente para quem está gostando do sistema de combate.

A primeira arena está localizada diretamente ao norte de Hogsmeade, em uma área pantanosa não muito longe de Upper Hogsfield, e não aparecerá no mapa até que você se aproxime dela. A segunda é a Arena das Artes das Trevas, conteúdo incluído na edição Deluxe que também pode ser adquirido separadamente, e que abre as portas para um campo de batalha no coração da Floresta Proibida onde você pode se entregar a Maldições Imperdoáveis. A terceira e última arena está localizada na região de Feldcroft, a sudoeste da vila de Irondale. Para aceder às várias arenas terá primeiro que destruir todos os vasos da área, após o que será possível enfrentar o desafio. São lutas bastante desafiadoras, mas não há melhor maneira de ganhe experiência rapidamente.

As artes sombrias

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Quando o Legado de Hogwarts foi anunciado, uma única olhada na maldição foi suficiente Feitiço da morte para animar as engrenagens nas mentes dos entusiastas. Você pode se tornar um bruxo das trevas? Como funcionam os feitiços? Há alguma repercussão na trama? Obviamente não faremos nenhum tipo de spoiler aqui, mas há algumas informações que vale a pena conhecer. A primeira consiste no fato de que todas as Maldições Imperdoáveis ​​​​e as missões que as apresentam são conteúdos opcionais, portanto você não as encontrará durante a aventura. A missão que abre definitivamente as portas às artes das trevas é “In the Shadow of the Underground” – disponível a partir do inverno – e a partir desse momento você terá que escolher ativamente se quer ou não confiar em um poder tão perigoso.

Vale ressaltar também o fato de que todas as maldições quebram os escudos do oponente, enquanto o Avada Kedavra permite eliminar qualquer inimigo ou chefe do mundo aberto com um único golpe, com exceção de alguns oponentes poderosos relacionados à trama. A única nota negativa reside no fato de que não há consequências reais para aqueles que escolhem assumir o papel do bruxo das trevas, exceto na órbita de algumas decisões dentro dos limites das missões de vínculo, enquanto seus companheiros de viagem irão raramente reagem ao uso de Maldições Imperdoáveis.

Quebra-cabeças: portas com animais, baús com olhos e mariposas

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I quebra-cabeça do Legado de Hogwarts nunca são particularmente complexos, mas há alguns que ficam disponíveis logo nas primeiras batidas da aventura e podem não ser muito intuitivos, por isso vale a pena esclarecer um pouco. O primeiro tipo de quebra-cabeça que você encontrará é o portas pontilhadas com símbolos de animais fantásticos. Como eles abrem? O objetivo do minijogo é inserir os símbolos corretos dos animais nos dois triângulos colocados ao longo das paredes - marcados por pontos de interrogação, de modo que ao somar todos os vértices dos triângulos representados na porta o resultado seja o número no centro . Muito simplesmente, cada um dos símbolos dos animais corresponde a um valor que varia de zero, que é a coruja, até nove, a última fera mágica do lado direito. Faça as contas, interaja com os triângulos da maneira certa e você abrirá essas portas rapidamente.

Discurso diferente para eu peitos de um olho só conjunto que acompanha todos os seus movimentos: no caso deles é necessário ter o feitiço Desilusão, que permitirá ficar invisível e abri-los em poucos segundos; esses baús contêm 500 moedas cada um, portanto representam o melhor método para ganhar dinheiro rapidamente. Iluminando o pinturas escuras com o feitiço Lumos, porém, a posição de uma mariposa mágica será revelada: alcance essa mariposa, use Lumos para fazê-la segui-lo e desative-a quando estiver perto da pintura.

Os talentos mais importantes

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As árvores do talentos do Legado de Hogwarts modifica o impacto de alguns feitiços, aprimora o arsenal do personagem, mas também fornece uma série de bônus que vale a pena colocar em mãos imediatamente. No ramo principal de Talentos é de facto possível expandir a sua barra de feitiços, a tal ponto que será possível equipar dezasseis deles ao mesmo tempo. Há também uma habilidade que dobra o alcance do feitiço Revelio, e é praticamente obrigatória para qualquer jogador interessado na exploração de mundo aberto. Se você sofrer muitos danos durante as batalhas, recomendamos que dê uma olhada nos dois Talentos que aumentam significativamente a eficácia da cura.

Passando para o ramo dedicado aos feitiços, vale a pena focar naqueles que adicionam efeitos de área aos feitiços, por exemplo, associando um anel de fogo ao lançamento de Incendio ou transformando Repulse em uma grande explosão circular. Um ramo muitas vezes ignorado também merece menção, nomeadamente aquele definido como Sala das Necessidades: plantas e poções eles são devastadores, para dizer o mínimo, muitas vezes você não percebe o quão eficazes eles são até tentar usá-los, mas ao explorar os Talentos relevantes eles se tornam forças verdadeiramente imparáveis.

Furtividade

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O feitiço Desilusão permite que você fique quase invisível a qualquer momento, abrindo seções baseadas no jogo furtividade e permitindo que você explore até mesmo áreas patrulhadas por inimigos de alto nível. Depois de lançar o feitiço Desilusão, você também terá acesso a Petrificus totalus, um hexágono muito poderoso que nocauteia qualquer oponente de uma só vez, causando muitos danos aos inimigos mais difíceis, como os Trolls. Este tipo de execução permite limpar em poucos segundos até acampamentos ocupados por adversários cujo poder é muito superior ao seu, e não devemos esquecer que através do Poções de Invisibilidade É possível entrar no modo furtivo mesmo no meio do combate.

Além disso, a árvore de talentos dedicada à furtividade oferece uma série adicional de vantagens que visam tornar o impacto das fases furtivas ainda mais devastador: em primeiro lugar, você pode aumentar a sua velocidade de movimento quando estiver invisível, enquanto depois de ter adquirido os talentos que reduzem o eficácia dos guardas, você poderá se mover quase com total segurança no campo de batalha.

Os segredos de Hogwarts

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Explorando os corredores de Hogwarts você encontrará vários quebra-cabeças bastante simples e imediatos, acompanhados da presença de páginas guias para coletar em cada interação possível. Mas a escola também está repleta de quebra-cabeças maiores, muitas vezes não relatados, bem como passagens secretas que poderiam escapar de você mesmo por várias horas de jogo, assim como aconteceu no nosso caso. Indicaremos apenas alguns deles para lhe dar alguns pontos de referência e uma ideia do que você pode encontrar nas alas do castelo: assim que você aprender sobre Alohomora, recomendamos que você dê uma olhada no Hogwarts torre do relógio, especialmente o grande pêndulo que paira sobre o claustro externo.

Outro local que vale a pena visitar é a grande ponte de pedra que liga o grande salão da escola à ala leste do castelo: olhe em volta com atenção ao atravessá-la. Além disso, você deve ter em mente que existem muitas salas sem sinalização: as cozinhas de Hogwarts, por exemplo, estão prontas para recebê-lo a qualquer momento se você souber onde procurar, enquanto as tapeçarias penduradas nas paredes podem esconder muito mais do que aparentam. o olho. Você sem dúvida já se perguntou se é possível entrar nas salas comuns de outras casas: bem, em Hogwarts quase tudo é possível, principalmente se você for um jovem bruxo com sede de exploração. De modo geral, os segredos mais obscuros da escola ficam sempre guardados nas missões paralelas, mas isso não significa que não haja muito mais para descobrir com total liberdade.

O mundo mágico

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L'aferição do mundo mágico, seja dentro ou fora dos corredores da escola, é um sonho para os fãs de Harry Potter, e Hogwarts Legacy tem inúmeras atividades disponíveis para eles, então vale a pena dar alguns conselhos gerais. Primeiramente, nossa principal dica é não pular para o mundo aberto antes de desbloquear o vôo através da missão principal: depois de obter sua vassoura, você pode iniciar uma longa cadeia de missões na loja de Albie Weekes em Hogsmeade, o que lhe permitirá melhorar sua velocidade e manuseio através de uma série de contra-relógio; Da mesma forma, é uma boa ideia reservar um tempo para fazer um pequeno tour por Hogwarts, a fim de desbloquear mais lareiras subterrâneas que você puder, a fim de obter pontos de referência úteis, bem como valiosas estações de viagem rápida.

Continuando no assunto exploração, se você está se perguntando como chegar à região sudeste do mapa, saiba que a única forma de acessá-la é passando por um túnel subterrâneo escavado na encosta da montanha: basta olhar para os exercícios dos goblins e siga as galerias até o fim. As atividades de mundo aberto nunca são particularmente lucrativas, mas ao completar os Desafios de Merlin você pode expanda seu inventário: há cerca de uma centena deles espalhados pelas pequenas aldeias. Ao lado deles existem vinte Fulcros de Magia Antiga que permitem aumentar o indicador de poder relativo, oferecendo a possibilidade de explorar as execuções com mais frequência. De resto, você pode reconhecer os pontos de interesse mais substanciais graças ao quadro diferente que envolve o diamante relativo no mapa: em tais situações você pode mergulhar nas profundezas de alguma masmorra, desviando-se das interações ambientais muito mais minuciosas. .

Tudo o que podemos fazer é desejar-lhe boa sorte na sua nova vida em Hogwarts! Você já colocou as mãos no título Avalanche Software?

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