Estamos de volta com a Parte XNUMX do Legends of Runeterra Champion Guide, hoje apresentando os melhores campeões de Freljord para congelar e destruir seus oponentes indefesos
Hoje nos concentramos na região de gelo perene do mundo de League of Legends: Freljord. Depois do nosso guia sobre as melhores amostras de Demacia, estamos de volta para ajudá-lo com o segundo guia em nossa coluna. Como no primeiro guia, gostaríamos de lembrar que o estudo das cartas e a experimentação de sentimentos e sinergias entre a mecânica do jogo são fundamentais na construção de uma baralho vencedor. Nossa intenção, portanto, é mostrar a você os campeões das diferentes regiões do jogo e seu potencial para ajudá-lo a escolher as cartas certas sem perder muito tempo.
Viva a Mãe Guerreira!
Como já mencionado e reiterado, estamos prontos para nos aventurar nas terras geladas de Freljord e seus campeões relativos. Ao contrário dos campeões em torno dos quais o deck Demacia gira (disponível aqui), as cartas Freljord são adequadas para um estilo de jogo menos agressivo e mais assustador. "Controle" do jogo e geralmente baseado no jogo final.
Freljord é definitivamente uma terra hostil e implacável. Seu povo é formado por guerreiros, orgulhosos e indomáveis, com forte propensão à pilhagem e saque. Uma vez que existem tantas tribos individuais em Freljord, uma guerra civil está em andamento, que determinará o futuro de todos. Uma tribo honra tradições que sempre foram a razão de sua sobrevivência, outra segue o sonho de um acordo prometido, a terceira reverencia o poder de uma enigmática bruxa do gelo.
Os campeões que pertencem a Freljord são muitos dentro de League of Legends, mas em Runeterra encontramos apenas alguns deles: Ashe, Braum, Tryndamere e Anivia. Por isso, sem ir muito longe, vamos descobrir os melhores campeões desta região!
Ashe, o arqueiro de gelo - Legends of Runeterra: guia para os melhores campeões de Freljord
Ashe é a mãe guerreira, filha da geada, da tribo de Avarosani. Estóica, inteligente e planejadora, mas inquieta em seu papel de liderança, ela aproveita a magia arcana de sua linhagem para empunhar um arco de Gelo Verdadeiro, liderando a horda mais populosa do norte. Considerada a reencarnação do mitológico Avarosa de seu povo, Ashe espera reunir Freljord ao reconquistar as antigas terras tribais. Em Runeterra Ashe é sempre difícil de enfrentar, devido à sua habilidade. Na verdade, uma vez jogado, a cada rodada em que ele ataca, vai congelar o inimigo mais forte implantado pelo oponente. Evoluindo assim que 5 unidades inimigas estiverem congeladas, o supracitado não será capaz de nem mesmo bloquear os tiros no ataque.
Implantado em um baralho onde desempenha um papel central, com cartas a serviço do “Congelamento”, Ashe mostra excelente sinergia com Braum o Anivia, bem como vários feitiços de congelamento. Além disso, em combos com cartas como "Arqueiro de Valgelata" ou "Lobo da Presa das Neves", Ashe acaba sendo realmente insidioso para contra-atacar, especialmente no final do jogo.
- custo: 4 de mana
- Poder: 5
- Saúde: 3
- Habilidades: Congele o inimigo mais forte ao atacar
- Upar: Congele mais de 5 inimigos
- Habilidades pós-LevelUp: Ataque: Congele o inimigo mais forte. Inimigos com 0 poder não podem bloquear
Braum, o coração de Freljord - Legends of Runeterra: guia para os melhores campeões de Freljord
Braum é sem dúvida o herói Mais amado por Freljord. Com bíceps enormes e um coração ainda maior, em todas as pousadas ao norte de Frostheld brinde à sua força lendária. Segundo os relatos, Braum cortou toda uma floresta de carvalhos em uma noite e desmoronou uma montanha com um punho. Com uma porta encantada venha escandaloso para proteger seus aliados, Braum percorre o norte gelado com deuses bigode impecável e um sorriso tão grande quanto seus músculos. Um verdadeiro amigo.
Em Runeterra, Braum é um dos mais campeões completo, tanto nas estatísticas quanto no estilo de jogo que você deseja adotar. Equipado com ambos "Desafiador" que de "Regeneração", este campeão prova ser particularmente traiçoeiro ao lidar com decks que incluem unidades de jogo iniciais ou sacrifícios (como cartas das Ilhas das Sombras). Ao evoluir depois de receber 10 de dano, Braum se revela excelente na defesa, uma boa carta de controle uma vez desenvolvida e um recurso valioso no caso de nos encontrarmos em desvantagem no final do jogo. Mostra grande sinergia com decks Poro e Yeti e com amostras como Ashe, Zed ou Elise. Este último, devido às cartas do seu baralho em combinação com as de Braum, pode revelar-se uma boa alternativa para construir um jogo equilibrado entre o início e o fim do jogo.
- custo: 3 de mana
- Poder: 0
- Saúde: 5
- Habilidades: Desafiador, Regeneração
- Upar: Eu sobrevivi a 10 danos no total
- Habilidades pós-LevelUp: Quando eu sobreviver ao dano, convocar um Poro
Tryndamere, o rei bárbaro - Legends of Runeterra: guia para os melhores campeões de Freljord
Imparável e impulsionado por uma fúria incomum, Tryndamere certa vez fez o seu caminho para Freljord desafiando abertamente os maiores guerreiros do norte. O feroz bárbaro há muito busca vingança por seu clã, embora recentemente tenha formado uma aliança com Ashe, a mãe guerreira e seu povo. Sua força e coragem sobre-humanas são lendário, e levaram ele e seus aliados a inúmeras vitórias contra forças avassaladoras.
Tryndamere é um campeão específico para escolher, mas de forma alguma fraco. Por causa de sua caro de mana e suas estatísticas, Tryndamere é um campeão decididamente no final do jogo que se mostra decisivo tanto como finalizador do jogo quanto na fase defensiva. Com "Sobrecarga", na verdade, Tryndamere pode infligir dano extensivo indiretamente para o Nexus, enquanto elimina unidades inimigas. Outro grande bônus é sua habilidade, que permite que ele suba de nível em vez de morrer, tornando-se ainda mais forte e dando a ele o bônus de "Temível".
Tryndamere, como já foi mencionado, oferece o que há de melhor em decks de controle de final de jogo. Em forte sinergia com campeões como Anivia, e feitiços como "Chamado da Mãe Guerreira" (o que nos permite ter mais de um implantado ao mesmo tempo), Tryndamere não pode faltar em um bom deck estratégico que se preze. Você nem sempre será capaz de invocá-lo devido ao seu custo ou antes do turno 8, mas se você conseguir implantá-lo, a vitória pode ser mais fácil do que você pensa.
- custo: 8 de mana
- Poder: 8
- Saúde: 4
- Habilidades: Sobrecarregar, Apavorante (uma vez que evoluiu)
- Upar: Em vez de morrer, eu subo de nível.
- Habilidades pós-LevelUp: Nenhum, mas fica "assustador"
Anivia, a criofênica - Legends of Runeterra: guia para os melhores campeões de Freljord
Anivia é uma espírito alado que suporta o ciclo eterno de vida, morte e renascimento para proteger o Freljord. É um semidéia nascido do gelo mais frio e ventos cortantes, exercendo seu poder elemental de gelo contra ameaças. Anivia guia e protege as tribos do frio norte, onde é vista como um símbolo de esperança e portadora de grandes mudanças. Ela luta com cada fibra de sua essência, sabendo que com seu sacrifício será lembrada e renascerá em um novo amanhã.
Anivia, apesar de ser uma campeã cara em termos de mana e nem sempre fácil de usar, pode provar ser umaexcelente recurso em situações desesperadoras. Mostrando uma sinergia muito forte com Tryndamere e geralmente em uma plataforma de controle, graças à sua habilidade causa dano a todos os oponentes, pode virar a maré de uma partida que já foi decidida. Além disso, graças ao seu "Último suspiro", uma vez morta, Anivia retorna ao campo de batalha em forma de ovo para subir de nível ou ressuscitar assim que tiver 10 cristais de mana.
O que Anivia quer dizer é que, apesar de ser um cartão de jogo atrasado devido ao seu custo, ele definitivamente aparece destrutivo se implantado antes do tempo. Para fazer isso, um baralho que inclui cartas como "Pedras do Destino" ou "Ametista dos Aeons", isto é, eles concedem joias de mana bônus ao usuário. Se a estratégia for bem-sucedida, Anivia prova ser particularmente difícil de lidar sem cartas "Desafiador" ou feitiços de dano direto.
- custo: 7 de mana
- Poder: 2
- Saúde: 4
- Habilidades: Ataque: causa 1 dano a todos os inimigos; Última Respiração: Reviva-me como um ovo.
- Upar: Você é iluminado
- Habilidades pós-LevelUp: Ataque: causa 2 pontos de dano a todos os inimigos; Última Respiração: Reviva-me como um ovo.
Per Freljord!
Bem invocadores, chegamos ao final deste segundo guia sobre melhores campeões de Runeterra dedicado a Freljord. Esperamos ter sido úteis mais uma vez, dando a você uma ideia sobre como estruturar seu deck de controle com os campeões dos icelands. Continue experimentando as cartas que você acha que podem mostrar fortes sinergias com os campeões que mostramos hoje, e fique ligado conosco no Holygamerz para os próximos guias nas regiões restantes de Runeterra. Tchau e boa sorte!