Portão do Inferno
Você começa a missão conversando com Kendra; em seguida, siga-a para a cabana enquanto ela prossegue pelo corredor. Fale com o médico assim que ele for direcionado a você na tela (você verá um ponto de interrogação piscando). Em seguida, pule na cama; uma encenação, portanto, uma nova conversa com Kendra.
Localize o elevador no lado leste do mapa (bem sinalizado). Use-o para ir até Hawk, você o encontrará atrás de sua mesa em seu escritório. Fale com ele; então suba as escadas, voltando ao local onde você iniciou a missão. Fale com o piloto para ser levado para a lagoa.
Blue Lagoon
Prossiga para o leste, suba a escada que leva a uma torre. Elimine os Viperwolves daqui. Fale com Kendra novamente; pule no jipe ao lado dela, começando a ir para o sudoeste. Novamente, alguns inimigos fáceis de acabar; posteriormente, você será forçado a abandonar o veículo assim que o caminho se estreitar ligeiramente.
Pegue a munição próxima, então vá para o canto imediatamente abaixo da cachoeira, onde Dalton estará esperando por você. Fale com ele; então, volte para a estação onde você recuperou a munição. Em seguida, continue em frente, eliminando qualquer presença hostil nas redondezas. Você se encontrará em uma extensa planície, onde deverá colocar a engenhoca que acaba de lhe ser fornecida. Após completar a tarefa que lhe foi devidamente atribuída, volte para a sua base (localizada ao norte, caso você tenha perdido o senso de direção).
Infelizmente, Kendra não parece ter esperado sua chegada. Use o barco próximo para persegui-lo. Prossiga para o sul, você não encontrará inimigos. Em pouco tempo, você alcançará outra base; ligeiramente ao sul você pode encontrar Kendra. Junto com ela, Dalton é encontrado e irá imediatamente pedir para você reativar alguns propulsores. Mova-se ligeiramente para o leste para rastrear o que Dalton estava falando. Elimine os Viperwolves para prosseguir com a reativação sem problemas. Então, vá para o sul. Uma vez que o trabalho for concluído, leve o Gator de volta para relatar a Dalton. Como será informado por Kendra, você terá que subir as escadas, entrando no "link-bed". Como você deve ter adivinhado, você assumirá a forma de Avatar.
Saia da base, examinando imediatamente a "Árvore da Visão" próxima, a primeira de uma série potencial que você pode fazer sua. Entre na próxima base, possivelmente correndo para evitar os iminentes Viperwolves. Dentro, outra "Árvore da Visão", obviamente para ser totalmente sua. Então fale com Harper para completar o objetivo.
Portanto, prossiga para o sul; examine as plantas verdes e volte para a base. Caminhe para o norte. Perto do portão, vire à direita. Fale com Tan Jala, recupere a "Árvore da Visão". Em nome de Tan Jala, você terá que lidar com a morte de um grupo de Sturmbeests, aparentemente infectado com alguma doença perigosa. Caminhe em direção ao interior da área marcada no mapa, os inimigos virão literalmente em sua direção. Tente mantê-los bem afastados, eles são fracos se atingidos à distância. Mate o segundo também, próximo à área marcada em amarelo. Em seguida, volte para a base, onde você será designado para a seguinte missão. Prossiga para o oeste, depois para o norte; ao final desta caminhada, você pode colocar as mãos na "Árvore da Visão". Neste ponto, após a cena, você terá que decidir se vai atacar os humanos ou os Na'vi. O desenrolar da próxima parte do jogo dependerá disso.
Humano
Abaixo, as missões relacionadas à facção "Humanos".
Needle Hills
Elimine os dois inimigos que guardam a ponte de rochas e prossiga para oeste, cruzando a ponte, agora livre. Suba na videira e, em seguida, elimine os Viperwolves aqui presentes. A área possui amplos espaços potencialmente adequados para a sua cobertura, por isso não se desespere, com certeza você terá sucesso.
Pegue o Ammo-Pod seguindo o caminho um pouco mais abaixo na colina. Para voltar a subir será necessário escalar uma videira, mas temos a certeza que agilidade não é uma qualidade que lhe falta. Porém, esteja avisado: logo após a conclusão da escalada, você estará envolvido em um combate potencialmente letal. Em seguida, localize o caminho estreito que leva ao pod. Este também é o local perfeito para destruir todas as plantas abaixo de você usando seu rifle de assalto. Desta forma, você pode continuar em direção à base sem se preocupar excessivamente com a presença potencial do oponente (lembre-se de recuperar outro A-Pod conforme você caminha em direção à própria base). Uma vez dentro, passe pelo portão para iniciar uma cena. Pule para o Scorpion próximo e comece a se mover para o leste. Fale com Kendra imediatamente após o pouso. Após a cutscene, localize o Scorpion próximo (destruído), recuperando a peça que você precisa para consertar os mísseis. Com este precioso componente em mãos, volte para Kendra.
Agora você receberá a tarefa de destruir os ninhos de Banshee próximos. Eles estão localizados nas laterais das ilhas, claramente marcados em seu mapa. São necessários 5 para completar a missão, mas o número total deles é muito maior, então você não terá problemas para cumprir os requisitos. Você pode então retornar à base, prossiga para dentro para encontrar Kendra.
Então, pegue o Escorpião; espere uma missão relativamente longa. Em seu mapa, três cavernas serão claramente marcadas. Primeiro, vá para o mais próximo de sua base. Continue dentro; alguns Na'vi irão recebê-lo (por assim dizer). Use o Rifle de Assalto para cuidar deles, sem dúvida a arma mais adequada. Tome posse do cristal, então corra para o nordeste, onde fica a saída da caverna (que está desabando). Continue para o norte até chegar à caverna Solace. Coloque um A-Pod perto da entrada mais ao sul; então continue em direção ao cristal - você também pode colocar um A-Pod aqui. Portanto, sua área será literalmente "invadida" por alguns grupos de Na'vi, você terá que começar a atirar intensamente para poder repelir todos os ataques contínuos que surgem. Cuidado com os atiradores. A saída é para oeste, então tente navegar corretamente imediatamente. Uma vez fora, coloque o A-Pod na planície ao leste, então use o veículo próximo para mover para o sul. Você logo chegará a uma nova caverna; sua peculiaridade é dada pela presença de muitas balas de canhão que disparam, em sua direção, a partir das paredes que o cercam. A melhor maneira de evitar o envolvimento em situações difíceis é se concentrar na velocidade de execução. Agora ao norte, em direção à tumba de Willow. Atravesse a ponte, eliminando previamente os Na'vi colocados sob sua vigilância (atraia-os para fora antes de entrar). Coloque os cristais nas fendas "lamacentas" ao redor da árvore (claramente visíveis no centro).
Kendra estará esperando por você do lado de fora da Tumba do Salgueiro. Ele imediatamente lhe dirá para retornar à base, onde você pode reencontrar Chacon. Fale com ela para começar a segunda missão.
Portão do Inferno
Desça as escadas, você se encontrará na frente de Falco. Fale com ele e com o médico próximo. Após a cena, use o console que está na sua frente, tudo acontecerá de forma automatizada. Então, volte para Hawk e diga a ele tudo que você entendeu como resultado de sua investigação. Volte para fora para Chacon e depois voe.
FEBA
Fale com Kendra, iniciando assim a missão. Mova ligeiramente para o leste; fale com o assunto aqui, ele vai te mandar para uma planície, ao sul, no centro da qual está um grande Hammerhead. Obviamente, caberá a você domesticá-lo, o que não é necessariamente muito simples. A luta será semelhante a uma tourada: espere que o inimigo se lance em sua direção, desvie-se rolando para um dos lados da arena, antes que ele atinja você; em seguida, pule atrás dele e acerte-o até a morte.
Em seguida, pegue o fragmento, devolvendo-o àquele que lhe designou a tarefa para oficializar sua conclusão. Em seguida, lance para o sul, começando de onde você falou com Kendra; na parte mais ao sul do mapa, mova para a direita, alcançando uma estrada elevada. Aqui você terá que ajudar um grupo de aliados durante o tiroteio. Pegue o segundo fragmento e relate ao chefe. Em seguida, prossiga em direção ao chamado Stalker's Valley, ao sudeste. Ao longo do caminho, sua tarefa mudará automaticamente. Caminhe pelo vale, a estrada se desenvolverá linearmente. Lembre-se de ativar o teletransporte perto da entrada do vale, para que você possa voltar facilmente.
Elimine todos os Viperwolves e, em seguida, assuma o controle do ATV. Mate os Na'vi que se avizinham, haverá muitos deles. Livrá-los de seu veículo será uma tarefa extremamente simples. Ao chegar à toca do predador, você se verá diante de uma espécie de mutação genética do Viperwolf, de tamanho considerável. A estratégia de combate a ser usada deve ser semelhante à que você usou contra o Hammerhead. Pegue o cristal, vá para o helicóptero. O mapa mudará ligeiramente, revelando um ponto de interrogação. Lá está Kendra, e lá você terá que ir. Fale com ela e caminhe para o norte, tentando evitar o contato direto com seus oponentes, já que os requisitos da missão não exigem estritamente sua eliminação. Uma vez no Willow Tree, você encontrará os três slots onde você pode colocar os cristais em sua parte traseira. Em seguida, uma luta contra uma espécie de mini-chefe, Beyda'amo, espera por você. Este é um Na'vi padrão, mas com uma quantidade ligeiramente maior de pontos vitais. Os métodos de confronto, portanto, não mudarão consideravelmente.
Voltar a Bedlam
Fale com Kendra, então vá - como ela ordena - para Hell's Gate. Desça as escadas, converse com o médico. Use o console e procure Falco para bater um papo com ele também. Saia, vá para a nova missão.
Livro do Túmulo
Oeste, lute contra os Na'vi (apenas aqueles que aparecerem ao longo do seu caminho, não procure problemas). Você chegará nas proximidades de uma lagoa, onde ocorrerá um combate bastante próximo. Não recomendamos se envolver na diatribe, pode ser letal. Fique à margem, continuando direto em direção ao seu objetivo. Lá você pode pegar o cristal. Em seguida, vire para o leste, alcançando a base, onde você pode falar com Fulson.
Como ele indicou, o objetivo consistirá em defender a base do ataque dos Na'vi. Eles o atacarão sequencialmente e sistematicamente, cada grupo de Na'vi virá de uma porta específica e um certo intervalo de tempo será garantido entre uma onda inimiga e a seguinte. Cada porta está conectada a um A-Pod, então sua tarefa é limitada: você simplesmente tem que matar os oponentes que não serão mortos pelo A-Pod (um número relativamente pequeno). Use as torres para acelerar ainda mais o processo. Então pule no Cisne, localizado na ala sul da base. Uma missão semelhante a um atirador espera por você. Não podemos fornecer-lhe informações específicas, apenas a sua experiência com os típicos atiradores de arcade irá ajudá-lo. Principalmente, você terá que lidar com uma certa quantidade de Sturmbeests. Quando terminar, prossiga em direção à aldeia a leste. Espreite no posto avançado rochoso, para que você possa destruir todos os Na'vi abaixo, obviamente aproveitando a vantagem da altitude. Então desça para pegar o fragmento amado.
Vá falar com Kendra para obter a próxima missão. Prossiga para a lagoa, que será prontamente marcada em seu mapa. Então, à esquerda, recupere o Ammo Pod e tome posse da torre. Espere os inimigos chegarem, derrubando-os com a torre que acabamos de falar. Recupere o objeto, que também está bem marcado no mapa. Em seguida, volte ao centro do mapa para reencontrar seu chefe. Para o próximo cristal, simplesmente vá até o símbolo no mapa. Estranhamente, você não encontrará resistência, pelo menos no primeiro caso. No entanto, assim que você colocar as mãos no alvo, os inimigos saltarão repentinamente para fora. Portanto, é aconselhável colocar as mãos em um dos veículos próximos o mais rápido possível. Então volte para a tenda para encontrar os líderes.
Você terá que enfrentar o equivalente do chefe no final do nível, um dos sargentos de Tan Jala. Use a espingarda para eliminá-lo, tentando mirar na cabeça; provavelmente seria ainda melhor se você visasse diretamente a cabeça quando ela subir para acertá-lo. Portanto, coloque o cristal perto da árvore. Então volte para Kendra.
Portão do Inferno
Desça as escadas, fale com o médico, como esperado. Use o console e converse com Falco. Vá para fora e prepare-se para a próxima missão.
Jardins Suspensos
Você inicialmente terá que defender seu posto avançado do avanço inimigo iminente. O objetivo é matar 10 Na'vi. É aconselhável usar a armadura AMP e depois matar rapidamente todos que estiverem por perto, usando a proteção garantida pela própria armadura. Desta forma, você alcançará a meta na velocidade máxima.
Portanto, converse com Kendra, se possível. Pegue o jipe, começando a se mover para o leste, depois para o norte, usando a estrada elevada. Você encontrará outro Hammerhead à sua frente, destrua-o como sempre fez. Um pouco mais ao sul, você encontrará o acampamento; o primeiro repelente será visível ao lado da entrada; seu parceiro, ligeiramente à direita. Então volte para relatar. Ainda usando o jipe, dirija para sudoeste desta vez. Você não encontrará resistência particular; no entanto, tente manter a sua velocidade bastante elevada, dada a presença de alguns pequenos desfiladeiros que intercalam o percurso (a uma determinada velocidade, irá "saltar" sobre eles de forma totalmente automática). Mate os inimigos, pegue o pacote de demonstração e volte para o leste.
Em seguida, coloque as duas cargas explosivas como será mostrado, fazendo as paredes explodirem. Equipe o AMP para enfrentar os numerosos Viperwolves que se aproximam. Procure uma posição bem coberta, da qual você possa lutar sem problemas. Atenção: para continuar, terá de premir para ativar a próxima missão, caso contrário os inimigos continuarão a chegar sem interrupção. Na seguinte situação, você terá que destruir os covis. Suas posições ficarão claramente marcadas em seu mapa, colocadas as cargas necessárias para a execução e depois fugirão em velocidade.
Agora, ainda usando seu jipe, agora confiável, dirija para o leste, onde o sinal do alvo está localizado em seu mapa. Depois de pegar a caixa, caminhe ao longo do caminho para o norte. O alvo deve ser abordado à força desde a direção sudeste, passando perto da árvore (você terá que sair do jipe e pegar aquele que está logo atrás do legume grande). Examine a antena para cumprir o objetivo. Portanto, volte ao local onde você iniciou a missão para receber a próxima tarefa. Comece a prosseguir para o oeste, eliminando os Avatares presentes (eles serão indicados por um ícone amarelo acima de suas cabeças). Portanto, verifique a caravana a sudoeste. Lá dentro, você encontrará um homem (você o acordará). Mate ele; então vá para o norte e repita o processo com o cara no trailer que você encontrará lá. Portanto, use o GDI para retornar à base.
O objetivo a seguir vai levá-lo em busca dos fragmentos agora míticos. Vá para sudeste primeiro; use o rifle de assalto para repelir os Na'vi, mas não pense em matar todos eles, eles são absolutamente demais para você fazer. Ande ao redor do perímetro da rocha, haverá um caminho em espiral que o levará ao seu topo, onde a lasca está localizada. Em seguida, continue em direção ao vale, onde a outra parte está localizada; use o caminho rochoso como cobertura, conseguindo assim alcançar o estilhaço em velocidade. O objetivo secundário é colocar quatro escritórios; próximo ao último slot para a colocação das cargas, você pode encontrar o fragmento que está procurando. A terceira e última fica ao norte; o único obstáculo é um pequeno grupo de Na'vi, não muito agressivo, então você os recuperará em um piscar de olhos.
Você poderá então acessar o último objetivo da missão. Use o jipe para chegar à ponte marcada no mapa. Fale com Batista; então pegue o ATV para o sul, usando-o para destruir a barreira que o impede de acessar a próxima caverna. Entre na passagem assim aberta para revelar um novo nível.
A Catedral
Caminhe em direção à parte central da caverna, onde você pode ver Harper, junto com seus amigos, no topo do nível. Use um rifle padrão para se livrar rapidamente de sua entediante presença. Você terá, portanto, que lidar com o corpo real de Harper; está localizado um pouco a leste, também aqui recomendamos o rifle de assalto. Em seguida, recupere o último da série de Harmônicos e coloque os fragmentos como feito anteriormente. Saia do lado de fora para terminar a missão.
Portão do Inferno
Vá falar com Kendra; use o console e, em seguida, volte para Kendra, relatando todos os dados que você recuperou após sua análise via computador. Vá para fora para começar a próxima missão.
Planícies de Golias
Fale com Winslow, estacionado perto do ponto de aterrissagem. Ele o enviará para o norte, onde você poderá encontrar Quaritch. Pegue um dos AMPs que estão próximos e continue a viagem na mesma direção. Graças ao traje, você poderá repelir com sucesso os Na'vi que se aproximam. Quando você chegar à base, elimine Na'vi suficiente para alcançar a altitude predeterminada e depois volte para relatar ao seu superior.
Então, fale com o soldado próximo para iniciar a nova parte da missão. Tome posse de um ATV; portanto, prossiga ao longo da linha imaginária criada pelo teletransportador Gamma Line, pois o campo de batalha para o qual você deve se dirigir deve ser abordado à força pela direção oeste, caso contrário, será impossível acessá-lo. Elimine o Hammerhead, um inimigo com o qual você já está bastante familiarizado, para que possa fazer uma escolha "ética" que determinará parcialmente o desenrolar do final do jogo. Caso decida mudar de facção, a partir de agora você terá que seguir as missões relevantes para os Na'vi. Caso você decida permanecer leal à raça humana, nenhuma mudança ideológica será necessária. Lute contra o último Na'vi restante, então vá para o helicóptero, pule e volte para a base.
Portanto, comece em direção ao sudoeste; depois de um tempo, você encontrará uma planta de videira. Escale-a, portanto você terá que enfrentar um inimigo de tamanho razoável, comparável em alguns aspectos a um chefe no final do nível. É um soldado Na'vi (Hukato) que controla um Predator. É aconselhável focar inicialmente no Predador, eliminando-o como você teria eliminado qualquer tipo de Predador "padrão". Em algum ponto, Hukato será desmontado (claramente, depois que o animal sofrer uma certa quantidade de dano). Você pode, portanto, começar o combate corpo a corpo (ou quase) contra Hokato, uma pura formalidade, alguns tiros de rifle serão suficientes para reduzi-lo ao mínimo. Então volte para a base; tome posse do Scorpion, rumo ao nordeste; pousar usando o pad apropriado, falando com o assunto aqui presente, que lhe dará informações sobre a última parte da missão.
Oeste, deixe Scorpion assim que você encontrar a videira. Subindo, você chegará a um platô, aqui você terá que enfrentar um certo Raltaw. Ele é um chefe complicado, apesar de não ter ataques particularmente variados. Você terá que se concentrar fortemente em desviar de suas flechas, esperando que pare por um momento para recarregar, em seguida, extraia rapidamente o rifle de assalto e metralhe sem piedade. Em seguida, repita o procedimento, evitando misturar as fases de ataque com as fases de defesa: corre o risco de ser atingido de forma letal. Volte para a pessoa que lhe atribuiu esta tarefa para encerrar a missão.
Tântalo
Salte imediatamente sobre o dragão; siga a indicação no mapa, lutando contra os pouquíssimos inimigos que encontrará pelo caminho para então chegar à pista de pouso. Colete os explosivos e equipe o AMP. Comece pelo longo caminho que o levará ao local marcado no mapa. Portanto, você terá que defender a área por quatro minutos; não é uma tarefa particularmente complexa, desde que você se lembre de sempre ficar perto do A-Pod.
Depois de quatro minutos, você pode começar a colocar cargas ao longo das paredes. Vire à direita, depois suba a colina, para se proteger da explosão. Reencontre-se com os chefes para prosseguir para o final do jogo. Pule no dragão, voando para o norte. Você vai pousar em uma ilha suspensa no ar; continue em frente, até o Poço das Almas. Aqui, a batalha final com Falco espera por você, mais fácil do que você imagina. Use o rifle de assalto, sempre tentando mirar na cabeça do oponente. Três acertos devem ser suficientes para eliminá-lo, completando assim o jogo.
Na'vi
Abaixo, as missões relacionadas à facção "Na'vi".
Iknimaya
Fale com Marali; você será solicitado a continuar para o norte. Pegue algumas flechas e atire-as para o lado oposto da ravina, onde há uma espécie de planta que se impõe a você como alvo. Desta forma, algumas novas plataformas estarão acessíveis; você pode pular ao longo deles para pegar a planta. Então fale com Beyda'amo para validar sua descoberta. Então volte a falar com Marali para obter informações sobre a próxima missão. A localização dos explosivos será indicada no mapa. O primeiro está logo atrás de sua posição inicial; depois, você deverá seguir em direção ao cânion, lutando quando / se necessário. Ative a árvore.
Em seguida, desça, usando a videira. Elimine todos aqueles colocados na vigilância da base; especialmente aqueles que foram colocados na vigilância da torre. Portanto, coloque as cargas com segurança.
21
Fale com Beyda'amo, caminhando para o norte, conforme solicitado por ela. Comece a subir o caminho em espiral, eventualmente usando as videiras como atalho. No topo, ou quase, olhe a cena. Portanto, você terá que lutar contra um punhado de humanos; continuando ao longo do caminho, escale o Banshee. Você participará de uma espécie de tutorial, durante o qual aprenderá a controlar o próprio Banshee. Após o tutorial, use o veículo para mover para o leste. Destrua a torre (talvez descendo o Banshee, muito mais fácil), então vá para o sudeste. Mate todos os sujeitos que guardam as torres, usando as flechas como arma preferencial, graças ao seu silêncio tornarão a sua identificação muito complexa. Uma vez no seu destino, você pode colocar as cargas e detonar os explosivos, atendendo assim às solicitações feitas a você.
Portanto, escale a videira próxima, alcançando uma ponte. Siga-o por completo, então use as outras plantas para alcançar o Dragão. Coloque-se próximo ao emblema amarelo, pressionando o botão indicado na tela para causar dano ao oponente. Desça assim que ele parar e, em seguida, corra ao longo das seguintes plataformas. Volte para o dragão, repita o procedimento; em seguida, outras plataformas, ainda dragão e, finalmente, você chega ao fim do nível.
Vídeo - Construindo o mundo
Árvore natal
Vá para a espiral no meio da árvore. Fale com a mulher aqui, então vá para Tan Jala; ele vai mandar você para Swotolu.
Swotulu
Fale com o xamã para receber atribuições sobre os locais a serem investigados. Comece com o mais próximo. Use a metralhadora para limpar a área da maior parte da presença inimiga. Suba os degraus e você pode colocar as mãos em um AMP. Depois de mais uma luta, desta vez facilitada pela presença da armadura, você pode ir ao encontro de Mekeni, ao norte. Destrua o portão próximo; examine os quatro corpos; perto do quarto, mais ao sul do que os outros, quebre a parede para falar com Unipey. Em seguida, você terá que enfrentar uma invasão humana. Use a metralhadora para matar a granel; não se preocupe com o resto, concentre-se em correr à sua frente, em direção à escavadeira. Atire na caixa de controle superior; mesma coisa para a segunda escavadeira, um pouco mais adiante.
Haverá apenas uma torre de controle restante para eliminar, não será particularmente difícil. Usando seu arco, você pode atingir os esporos azuis na árvore ao lado dele, fazendo tudo explodir. Em seguida, reporte ao Unipey. Fale com ele, então se aproxime do acampamento inimigo, acertando diligentemente todos os guardas inimigos (nas torres) com seu arco. Passe por cima da cerca; fique atrás do tanque, enquanto usa a metralhadora para cortar os inimigos à sua frente. Pressione o botão para permitir que o Na'vi seja liberado. Também da Unipey, validando assim a missão.
Então, prossiga em direção à entrada da base, destruindo mais uma cerca. Depois de uma breve olhada à direita, tire todos os atiradores em cima da cerca e continue em direção ao portão. Usando o estribo, você pode se livrar dos fuzileiros navais colocados em sua defesa. Em seguida, pressione o botão para prosseguir no seguinte caminho.
Elimine os três AMPs passando pelo cânion à direita. No final, você notará um grupo de videiras; comece a escalá-los e então pule para o topo do gerador e mate os inimigos aqui. Em seguida, pressione o interruptor, fazendo com que o próprio gerador exploda completamente. Em seguida, comece a seguir o caminho criado pelos salgueiros. Você será vítima de uma emboscada por um Escorpião. Mate os inimigos assim que eles saírem do veículo. Em algum ponto, você chegará a um beco sem saída; quebrar a parede de rocha para superar esse impasse. Você terá que lutar contra outro grupo de Sturmbeests. Então fale com o Shaman, ao virar da esquina. Um pouco mais adiante, você pode finalmente localizar a árvore. Coloque os três fragmentos nas ranhuras apropriadas, bem marcadas pelo material pulsante que os rodeia. Então volte para a Árvore Base.
Árvore natal
Fale com Tsahik, ele está no topo das raízes em forma de espiral. Em seguida, continue em frente, chegando a uma espécie de pedestal cintilante. Então, converse um pouco com Tsahik novamente. A última necessidade, como você provavelmente adivinhou, será falar com Tan Jala. Portanto, saia para iniciar a nova missão.
Vídeo - Trailer por iPhone
Toruka na'ring
Prossiga ao longo da raiz e, em seguida, continue ao longo do próximo caminho. Elimine os Viperwolves próximos usando o bastão e, em seguida, aproxime-se do acampamento. Antes de chegar lá, atire nos soldados colocados sob sua vigilância de cima: você está em uma posição da qual terá uma vantagem considerável em altitude. Use a metralhadora para destruir o Escorpião e depois volte para Marali.
Sempre saia do acampamento usando a raiz. Siga desta vez ao longo da ponte, ao longo da qual você terá que participar de uma certa quantidade de combates. Ao mesmo tempo, tente atingir os fuzileiros navais abaixo de você para maximizar a vantagem da altitude aqui também. Ao final do percurso, você restabelecerá o contato com Beyda'amo. A próxima seção do nível verá você montando um dragão. Suba o morro, esperando que ele fique a uma distância que permite montar sem problemas. Então atire as flechas até que ele caia. Em seguida, quebre as gaiolas para libertar todos dentro. Agora, vá para a planta que será mostrada claramente no mapa. Após agarrá-lo, suba no parafuso visível à direita. Ande pelas raízes, tentando não cair no chão, onde está o resto. Depois de concluir o curso de agilidade, você pode voltar para Beyda'amo. Suba no Thanator, pegue o cristal próximo e informe a autoridade da vila novamente.
Então suba em Thanator, começando a se mover para o norte. Mate os AMPs usando as armas instaladas em seu veículo. Assim que chegar à ponte, deixe o Thanator por um momento. Atravesse a ponte e recupere o veículo do outro lado. Apenas um outro AMP o separa de Tan Jala. Você terá a tarefa de matar um total de 30 inimigos em um determinado período de tempo. Após a primeira rodada de infantaria, que é muito fácil de eliminar, você terá que lidar com algumas séries sucessivas de 4-5 AMPs ao mesmo tempo. É aconselhável manter Thanator até este ponto, pois será absolutamente necessário aprimorar suas capacidades de defesa para resistir a este ataque. Então pegue o cristal e caminhe para o leste para completar definitivamente a missão secundária.
Agora vá para o norte, onde você pode falar com Beyda'amo. Ao longo do caminho, você terá que lidar com uma base RDA inteira; concentre-se na destruição dos Thanators, os outros inimigos não lhe darão problemas particulares, apenas estes podem se tornar realmente muito perigosos. Esquive-se de suas cargas e continue para o norte até chegar a uma grande planície, onde você pode recuperar um traje AMP. Use a área à direita para acertar os alvos abaixo com o rifle de precisão e, em seguida, pegue o cristal. Portanto, comece a caminhar para o norte. Use a invisibilidade para evitar todas as lutas possíveis. Reúna-se com Tal Jala, ele o levará até a árvore, onde você poderá colocar os três cristais, como você bem aprendeu a fazer agora.
Árvore natal
Vá falar com Tsahik, então, após se colocar no feixe de luz, continue a conversa, sempre com Tsahik. Então fale com Tan Jala e saia.
Va'era Ramunong
Perto de você você pode encontrar Swawta, fale com ele e siga todos os outros, para o norte. O objetivo é destruir três sites RDA consecutivos. Eliminar o primeiro será fácil, deixe seus companheiros cuidarem da torre, enquanto você mata os poucos fuzileiros navais no local. No segundo, as coisas serão um pouco mais complicadas, pois você terá que lidar com um Cisne. Tente acertar diretamente o soldado colocado sob seu controle, encerrando assim o combate em velocidade. Continue para o norte para o último; Cuide dos veículos enquanto seus companheiros curam o resto da tripulação adversária. Perto você encontrará o Na'vi ao qual se reportar para completar a missão.
Em seguida, prossiga ao longo da ponte para o leste, caminhando assim em direção a Fmilam. Esta é uma missão de escolta relativamente simples. Você pode decidir, ao longo do caminho, quando parar ou deixar o Fmilam prosseguir. Por enquanto, pare por um momento, preferindo continuar de forma independente ao longo do caminho. Leve-o com você apenas mais tarde, depois de ter eliminado as ameaças mais iminentes na área. Elimine o AMP e depois suba na videira.
Um escorpião inimigo irá liberar algumas tropas, esteja preparado para eliminá-las. Portanto, pegue o fragmento e salve a mulher ferida. Use o cavalo para voar para o sudeste, falando com os Na'vi aqui. Você será solicitado a recuperar as folhas Cilliphant, elas são as folhas que crescem de plantas de cor roxa. Lembre-se de que é essencial não matar a planta para obter folhas utilizáveis em medicamentos. Invisibilidade é recomendada para escapar dos Sturmbeests que povoam a área.
Depois de recuperar o necessário, siga para a área onde o Na'vi ferido foi trazido, para que você possa curá-la. Para chegar lá, você terá que enfrentar alguns adversários, mas nada transcendental. Depois de completar esta parte da missão, caminhe para o nordeste, conversando com os Na'vi na área. Ele criará uma entrada para a caverna para você (explodindo uma parede de granito). Percorra-o rapidamente, evitando os fuzileiros navais quando possível (não se envolva em combate a menos que seja absolutamente necessário), recuperando assim o fragmento sem sofrer danos colaterais excessivos.
Lá fora, você pode reencontrar seu amigo. Com ele, siga para o norte. Use a invisibilidade para evitar a maior parte da resistência inimiga. Quando você chegar à área completamente seca por alguma explosão / incêndio, selecione a ponte. Aqui você pode se reunir com Beyda'amo. Com ela, vá até o ponto marcado no mapa, eliminando os fuzileiros navais que virão em sua direção. Após a destruição de 6 deles, um AMP chegará; ele não será acompanhado por nenhuma tropa padrão, então bata nele por trás para secá-lo imediatamente. Volte para Bedya, então caminhe para nordeste. Elimine as tropas adversárias do planalto perto da "Árvore da Visão". Caia, fique à direita, entre na caverna. Cuidado com o cara do RPG, visível em um dos cristais acima de você. Continue se movendo até que você possa atingi-lo de uma posição totalmente coberta.
Em seguida, use o cristal como uma "rampa" para chegar ao nível superior; a partir daqui, você pode realmente pegar o cristal de que precisa para continuar. Então, a noroeste, alcançando o centro do mapa. Use a ponte para chegar a Jan Tala e, portanto, a "Árvore da Visão" de costume, onde você pode colocar os cristais recém-recuperados. Em seguida, volte para Tan Jala, nos arredores da ilha.
Árvore natal
Vá falar com Tan Jala pela enésima vez. Após o bate-papo, você pode assistir passivamente o voo para Kxania Taw, que está configurado como a próxima missão.
Kxania Taw
Use o cavalo para prosseguir para o nordeste. Destrua o portão, infelizmente você não poderá recuperar o valor devido. Vá para o leste, falando com Beyda'amo, perto da "Árvore da Visão". A partir daqui, oeste, depois sul, evitando lutar graças ao uso da invisibilidade. Portanto, desvie para o norte, depois para o oeste, novamente para o norte. Você finalmente se reunirá com Bayda'amo, desde sua velocidade de movimento, sempre aumentando para a sua, parece que ele está usando o teletransporte.
Entre na base (a pé). Assuma o controle da torre, destruindo o Escorpião (prioridade máxima). Então, haverá apenas 10 soldados restantes, o que em comparação com o Escorpião acabará sendo um acéfalo. Quando você ficar preso, use a invisibilidade para ganhar alguma cobertura e recuperar a energia perdida. Após a luta, pegue o cristal de uma das urnas do hangar.
Portanto, comece a se mover para o leste. Beyda será emboscada por um AMP, você tem que protegê-la. Esses inimigos agora são pão para seus dentes. Continue então para a "Árvore da Visão"; após a cutscene, fale com Beyda novamente, completando o nível.
Árvore natal
Vá falar com Tsahik; assim com Kendra, ele está perto da entrada. Tan Jala está lá em cima. Você pode então continuar para o próximo nível.
Planícies de Golias
Fale com os dois Na'vi na área; você pode escolher qual das duas partes da missão realizar, ambos os componentes do casal terão uma tarefa para atribuir a você. Vamos começar indo para o leste; tente matar todos os inimigos presentes, você precisará dele para não sofrer danos excessivos posteriormente. Aproxime-se de Batista somente após ter reiniciado suas proteções. Mate-o com golpes de perto, ele é particularmente forte quando ataca você de longa distância, mas você pode facilmente derrotá-lo em um combate corpo a corpo. Então volte e relate ao Na'vi que lhe designou a tarefa.
Fale com seu companheiro, então siga para sudeste. Use o cavalo para chegar a esta área. Ao chegar à base, destrua a torre e os fuzileiros navais próximos. O inimigo que você enfrentará é exatamente idêntico ao Batista, então as mesmas considerações táticas feitas para ele se aplicam. Para voltar, use a "Árvore da Visão", rastreável ligeiramente ao nordeste.
Volte para o início do nível escalando o Banshee. Voe para o norte, perto da "Árvore da Visão". Aqui você pode receber a terceira missão, a última do nível. Vários Na'vi o ajudarão na luta, portanto, desta vez, não será necessário realizar o trabalho árduo de eliminar os oponentes ao longo do caminho. Concentre-se em matar o alvo real. Lembre-se de que destruir o AMP não será suficiente para finalizar o Savoy, você terá que acertá-lo diretamente.
Retorne para relatar para completar a missão, permitindo que você prossiga para Tântalo.
Tântalo
Corra em frente, usando sua habilidade furtiva para se esquivar dos inimigos que se aproximam. Uma vez no posto de controle, você será estritamente obrigado a manter sua posição por um total de três minutos e meio. Felizmente, seus aliados lhe fornecerão algum apoio, tornando a realização desse objetivo tudo menos difícil. Lembre-se, entretanto, é necessário que você mate pelo menos um total de 18 indivíduos.
Continuando em frente, suba o morro, aproximando-se assim do Leonopteryx. Usando-o, você pode alcançar o Poço das Almas. Não há um chefe final, apenas aproxime-se da árvore para completar o jogo.
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Data de saída: Dezembro 3 2009