Nour: Play With Your Food, a revisão da experiência interativa baseada inteiramente na comida

Na análise Nour: Brinque com sua comida, exploramos vinte níveis, cada um baseado em alimentos e pratos para manipular, compactar, colocar e atear fogo.

Qual é a primeira coisa que vem à mente quando você pensa em comida? Talvez um belo almoço de domingo na casa da vovó, seguido talvez de um belo cochilo, ou as refeições mais simples, às vezes triviais, que estamos acostumados a fazer no nosso agitado dia a dia. Em Nour: brinque com sua comida A comida é celebrada em todas as suas formas e recebe homenagens valiosas, especialmente do ponto de vista visual, enquanto estávamos menos satisfeitos com a comida do ponto de vista do jogo.




Os desenvolvedores ressaltam que o produto pretende ser umexperiência interativa sui generis e não tanto quanto um videogame tradicional, mas acreditamos que o limite é confuso e não vamos parar nessas definições. O que importa é que Nour: Play With Your Food não consegue encontrar o seu centro de gravidade permanente, não propõe uma mensagem convincente e concreta, e se perde em interações que correm o risco de serem inúteis, supérfluas, como exercícios estilísticos inúteis que não o fazem. dar resultados. uma experiência significativa para o jogador.




Contamos sobre nossa viagem de vinte pratos ao extraordinário mundo da comida em nosso país Opinião de Nour: Brinque com sua comida.

Viaje ao sabor do Nour: brinque com sua comida

Nour: Play With Your Food, a revisão da experiência interativa baseada inteiramente na comida
O nível baseado em ramen apresenta uma das interações mais fofas escondidas em Nour: brinque com sua comida. Infelizmente, porém, o desencadeamento destas situações ocorre quase sempre por acaso, porque o caminho a seguir nos diferentes níveis não é claro.

A aventura começa mostrando-nos uma curta-metragem introdutória, na qual podemos vislumbrar a produção de alimentos padronizados, em forma de cubos, cada um com um sabor apreciado por uma determinada pessoa. Todo o processo lúdico do Nour: Play With Your Food visa justamente agradar nosso paladar, oferecendo-nos vinte níveis diferentes, cada um focado em um determinado curso. É uma pena que a parte narrativa quase não seja mencionada e alguns elementos - entre eles a água-viva, da qual não falaremos mais para evitar spoilers - sejam pouco ou nada integrados ao enredo da fraca história contada pelos desenvolvedores.

Não há dúvida de que a maior parte éexperiência visual de comida. No Nour: Brinque com a comida, os pratos são extraordinários de ver: vão desde o ramen, passando por biscoitos suculentos, até um prato gourmet modular com espargos, cogumelos, tentáculos de polvo, etc., etc. Atraentes e coloridos, os alimentos virtuais esboçados pelos desenvolvedores de Terrifying Jellyfish logo se tornam perturbadores, inquietantes, pelo menos se vistos de um certo ponto de vista: torradas podem se acumular quase infinitamente, assim como bacon, ovos, udon e garrafas de Ramune ( uma famosa bebida japonesa), num desperdício colorido que - esperamos - algum artista apaixonado por machinima possa aproveitar para criar obras que reflitam sobre a superprodução de alimentos no mundo ocidental.




O setor de áudio, porém, é menos desenvolvido, muitas vezes reduzido aos ruídos produzidos pelo aparecimento de cada ingrediente ao aparecer na tela. Menção honrosa pelo manejo da física dentro do jogo, convincente mesmo quando dezenas e dezenas de alimentos diferentes são acumulados. Também interessante é o uso de Características exclusivas de PlayStation 5 DualSense, sem dúvida a melhor plataforma para experimentar Nour: Play With Your Food: é a primeira vez que adicionamos a nossa assinatura através do touchpad do controlador criado pela Sony.

Uma chuva de comida

Nour: Play With Your Food, a revisão da experiência interativa baseada inteiramente na comida
As interações em Nour: Brinque com sua comida geralmente são um fim em si mesmas: neste nível chovemos faíscas no sorvete em uma banheira

A interação com os ingredientes nos vinte níveis de Nour: Play With Your Food envolve pressionar os botões frontal e traseiro do controlador para fazer chover diferentes tipos de comida na tela. Aqui podemos rechear o nosso prato de ramen com chashu (o típico bacon cozido japonês), narutomaki (o inconfundível surimi de peixe com formato distinto) e shiraga negi (a cebolinha em fatias muito finas que é uma das coberturas mais comuns neste prato. icônico). E, por precaução, podemos até colocar fogo em nosso ramen! O jogo está cheio dessas chamadas interações “particulares”, mas Muitas vezes é difícil identificar a forma de desencadear tais situações., e é necessário confiar principalmente no acaso.




Infelizmente, no final das contas, Nour: Play With Your Food parece mais um banquete de fast-food do que um jantar em um restaurante estrelado: no início o entusiasmo é incontrolável, mas logo percebemos que o escopo não está à altura. ...das nossas expectativas. Brincar com a comida é inicialmente divertido, mas logo se torna repetitivo, até porque não tem um propósito real.

Nour: Play With Your Food, a revisão da experiência interativa baseada inteiramente na comida
Esta superabundância de torradas representa bem a forma como os vários níveis podem ser devastados pela superabundância de alimentos: esperamos machinima dedicados a este tema.

Esta falta de um foco claro e bem definido é sem dúvida a maior falha de um produto que poderia ter visado muito mais alto, considerando também a sua boa implementação técnica.

Conclusão

Versão testada PlayStation 5, PC com Windows Entrega digital Vapor, Loja PlayStation Preço 14.99 € Holygamerz. com 5.0 Leitores (3) 7.0 seu voto

Nour: Play With Your Food acaba sendo uma aventura culinária muito mais superficial do que esperávamos. Além das interações com a comida em si, muitas vezes limitadas a simplesmente fazer chover uma infinidade de ingredientes em mesas deliciosamente postas, o produto Terrifying Jellyfish não tem muito mais a oferecer. Depois de ver os níveis e os pratos neles incluídos, não terá vontade de voltar a eles para descobrir as pequenas situações que os criadores escondem (o fogo do ramen é apenas um exemplo). É uma pena, porque realmente precisamos de uma variação de videogame sobre o complexo tema da alimentação.

PRO

  • Visualmente deslumbrante
  • Os recursos DualSense estão bem implementados

CONTRA

  • Enredo pouco mencionado e não totalmente explorado.
  • As interações são fins em si mesmas, sem nenhuma mensagem real.
  • Design de som ruim.
  • Muitas vezes, situações secretas só podem ser alcançadas por puro acaso.
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