Atenção
A solução é baseada na edição dos EUA do jogo, alguns termos podem, portanto, diferir da versão em espanhol.
A profecia
Lançado no meio da ação de um começo simples, cuide dos quatro robĂ´s imediatamente, alternando entre os personagens sob seu controle como desejar, em seguida, desvie dos feixes de laser. Acostume-se a recolher as numerosas moedas de imediato, espalhadas pelos nĂveis ou escondidas dentro dos blocos que pode destruir e que terá de "pagar uma promessa" sempre que uma das suas personagens ficar sem energia.
Quando possĂvel, aproxime-se dos blocos cintilantes, tijolos especiais que podem ser compostos juntos para criar estruturas Ăşteis para continuar o jogo atravĂ©s do BotĂŁo Especial. Neste ponto, Ă© hora de assumir o papel de CleĂłpatra: na verdade, observe a presença de alguns blocos rosa, uma indicação da necessidade de uma personagem feminina realizar a ação pretendida. Antes de agir, entretanto, vocĂŞ terá que se desembaraçar novamente entre robĂ´s e raios laser. Apresse esses aborrecimentos, ative o painel recĂ©m-construĂdo e vá para a área verde. Pare nesse ponto, mantenha pressionado o botĂŁo de ação e mova o ponteiro em direção aos tijolos verdes para construir uma estrutura. A cut-scene que começará em breve funcionará como um encerramento desta fase inicial.
EdifĂcios Bricksburg
Bricksburg é a cidade onde vive Emmett, o protagonista do jogo. Nosso (ainda não) herói trabalha em um canteiro de obras. Então leve-o para o trabalho seguindo o caminho indicado em verde. No portão, conserte o mecanismo de abertura e, uma vez dentro, vá para a extrema direita da área onde você precisará consertar outra máquina. Em seguida, coloque-se no lugar de Gail e comece a coletar instruções. Em seguida, vá para a área marcada à esquerda para começar a construir. Neste ponto, planos de construção simples serão mostrados na tela em que uma forma indica a forma do elemento em falta que você terá que escolher entre os representados à esquerda: o número de moedas obtidas neste minijogo depende da velocidade de sua responsabilidade.
Na próxima fase vá para o armazém à esquerda e repare a porta para coletar uma britadeira dentro com a qual você pode destruir os objetos que têm rachaduras: por exemplo, as janelas do prédio à direita. Continue o trabalho de destruição cuidando do jardim: uma barra de conclusão o notificará quando você puder parar. Em seguida, passe pelo portão e destrua o objeto ao lado do caminhão, então pule no trailer e empurre o gerador em direção ao prédio. Faça o mesmo com o outro gerador à esquerda.
Como Gail, agora repare o objeto perto da caixa para poder subir ao telhado. Conecte o plugue lá e repare os dois alto-falantes para iniciar um minijogo de mĂşsica. Na interface no centro da tela, os Ăcones das teclas do pad rolam em ritmo em uma fita: pressione a direita quando ela aparecer no centro do cĂrculo amarelo para acumular o maior nĂşmero de moedas. No final vocĂŞ receberá uma calça que será Ăştil mais tarde.
Por enquanto, reĂşna a segunda parte das instruções do trabalhador Ă esquerda, depois volte para a área onde vocĂŞ demoliu o prĂ©dio e construa naquele local o que foi dito pelas instruções que acabamos de reunir. Em seguida, entre no veĂculo construĂdo e pressione Up e Down quando a linha amarela estiver na área verde, o mais prĂłximo possĂvel da área branca. ApĂłs a cena, colete o máximo de moedas possĂvel na fase de queda livre e, posteriormente, dentro do tĂşnel. Finalmente, como Wildstyle, siga o caminho verde para a delegacia.
A Delegacia de PolĂcia
Na delegacia, livre-se dos robĂ´s e, em seguida, componha os tijolos no centro da sala para fazer um canhĂŁo laser com o qual destruirá o edifĂcio dourado. Com o laser, corte a porta amarela e recolha o chĂŁo dentro, usando Emmet, destrua o suporte Ă esquerda. EntĂŁo suba com Wildstyle e construa um trampolim para chegar ao lado oposto. Empurre para baixo o item que vocĂŞ encontrar lá. Construa outro trampolim para Emmet, que pode destruir o telhado azul e laranja e entrar na sala. Pegue a segunda parte das instruções, gire o botĂŁo Ă esquerda e destrua os ventiladores. Recombine os tijolos para sair, entĂŁo destrua a parede de ouro e colete a Ăşltima parte das instruções. Na superfĂcie de trabalho, construa uma escada com Emmet, entĂŁo destrua o objeto Ă esquerda no topo e faça um trampolim para Wildstyle. Mova-se para o teto, recolhendo o mini-conjunto ao longo do caminho, e alcance a área onde o inimigo destrĂłi a ponte enquanto Emmet cuida dos robĂ´s.
Nesse ponto, Ă© necessário que Wildstyle abaixe a escada e pule as paredes, mas ao mesmo tempo Emmet tem que consertar o painel elĂ©trico. EntĂŁo, juntos no lado oposto, eles tĂŞm que destruir o leque e montá-lo novamente. Por fim, derrube a parede com o martelo pneumático e saia para a rua. Com Wildstyle, aproxime-se dos elementos em verde e comece a primeira parte da construção: encontre as peças que faltam fazendo Emmet destruir os objetos prĂłximos. Nesse ponto, uma fase a bordo dos veĂculos começa. Colete moedas e tente destruir veĂculos inimigos, incluindo helicĂłpteros. Enquanto estiver no teto do Ă´nibus, fique atento aos elementos verdes para uma curta fase de construção.
Fuga de Bricksburg
No final de outra queda, vocĂŞ se encontra no velho oeste. Fique longe dos robĂ´s e eles irĂŁo ignorá-lo. No momento. Mova-se para o prĂ©dio com uma pá de moinho no topo, lide com o robĂ´ jogando dinamite em seus pĂ©s, entĂŁo destrua o tipo de torre para derrubá-la a uma altura acessĂvel para Wildstyle. Acima, abaixe a escada para levantar Emmet, que terá que consertar o mecanismo que gerencia a rotação das lâminas. Em seguida, desça e colete a primeira parte das instruções. A segunda parte nĂŁo fica longe, dentro do galpĂŁo da esquerda. Tenha cuidado porque existem robĂ´s dentro. Em seguida, construa a carruagem no local indicado, apĂłs a troca de roupa use a arma para tirar os inimigos e acertar o alvo na lateral da carruagem. Faça o mesmo com o alvo perto do portĂŁo, entĂŁo entre e construa a nova estrutura com Wildstyle.
Em seguida, traga Emmet no cavalo com o qual ele pode ativar o mecanismo.
Dentro do bar, enquanto lida com inimigos e moedas, vá atĂ© a mesa perto do balcĂŁo e espere que a retĂcula do robĂ´ apareça, jogando dinamite para testemunhar uma bela explosĂŁo. Depois disso, vocĂŞ pode subir e coletar uma moeda extremamente valiosa. No lado oposto, use o corrimĂŁo para compor uma escada para usar com Emmet: no Ăşltimo andar, ele precisa que ele conserte um mecanismo.
Oeste velho
Siga o caminho verde e destrua os blocos coloridos para reconstruir uma parede na qual você possa escalar. Então suba nos telhados e prossiga até a varanda. Desça a escada e com Emmet conserte o mecanismo para entrar no prédio. Agora entre na pele de um novo personagem, Vitruvius. Destrua o objeto perto do esqueleto acorrentado e use-o para construir uma ponte. Repita essa sequência na segunda sacada e, em seguida, destrua o painel com rachaduras. Em seguida, reúna as instruções graças às quais construirá uma estrutura que permitirá o acesso à varanda superior. Mova para a direita, destrua outro painel para coletar o objeto que ele estava escondendo e mova o tijolo para a área verde. Mais acima, jogue o cajado de Vitruvius no bloco azul e branco e use-o como um mastro para levar Wildstyle até o topo da cabana. Desça a escada para Emmet e destrua a cobertura à direita para fazer uma ponte que apenas Vitruvius pode cruzar. Na área onde você chega, entre no modo de construção, ainda como o velho sábio e construa uma rampa de lançamento.
Depois de construir outra ponte e usar a chave de Emmet, reĂşna as novas instruções em trĂŞs partes: duas estĂŁo na balaustrada, uma está no galinheiro. Construa uma catapulta, pegue o barril com dinamite e jogue-o. Repita essa sequĂŞncia trĂŞs vezes e, em seguida, use o bastĂŁo de arremesso de Vitruvius para atordoar os robĂ´s de mochila a jato. Aproveite o atordoamento deles para obstruir o necessário para se mover para o telhado prĂłximo. Lá, destrua as duas escadas da polĂcia e faça o mesmo com as gaiolas para pegar as peças necessárias para completar a terceira escada. Neste ponto, destrua o Ăşltimo tambĂ©m. Lide com os inimigos mais tarde, derrubando os voadores com a vara para obter os tijolos de construção. Enquanto elimina os Ăşltimos inimigos, construa o veĂculo no qual vocĂŞ terá que derrubar os inimigos usando a arma fornecida a Emmet.
Um trem chamado salvação
No final da seção de tiro, ajude-se com a equipe de Vitruvius para fazer Wildstyle chegar ao topo do prédio à esquerda. Então, no trem, esteja pronto para consertar o gancho como Emmet. Depois de destruir inimigos e robôs para construir mais itens, você chega a uma carruagem separada da próxima por um grande abismo. Lance Wildstyle na plataforma pendurada no guindaste para permitir que o grupo se reúna.
No final da cena, construa uma plataforma de madeira e prenda a vara na lateral do vagão para continuar. Mais adiante você encontrará uma válvula que será fixada ao prédio no teto do carro para apagar o incêndio. Em seguida, construa e abaixe uma escada para permitir que Emmet e Vitruvius cheguem até você. Em seguida, abaixe a plataforma e colete as instruções na lateral do vagão com Wildstyle. Vá o mais longe que puder com Vitruvius e acione os freios. Então, com Emmet, use a britadeira no ponto indicado da locomotiva para alcançar o motor e, a seguir, entre no modo de construção com Vitruvius para fechar esta seção também.
Um arco-Ăris nas nuvens
Use a habilidade do Batman para mover a nuvem, então exploda os balões para abaixar outro, então construa uma vela no fundo e gire-a. Então use a fonte perto do prédio colorido para subir com o Wildstyle, então jogue alguns tijolos por baixo para permitir que os outros construam uma escada para alcançá-lo. Por fim, use o Vitruvius para abrir as passagens e se preparar para um minijogo em que será necessário pressionar o botão certo na hora certa.
No final, Uni-Kitty se junta ao seu grupo de pequenos heróis. Portanto, destrua as duas flores semitransparentes e construa uma escada para subir. Acerte o bloco de ouro do robô azul com o gancho do Batman acima e prossiga para o reparo com Emmet. Logo outro robô chega: acerta o alvo à vista e enfia o manche no centro. Wildstyle agora deve ser capaz de escalar e jogar blocos coloridos abaixo do qual Uni-Kitty construirá um trampolim. Em seguida, aproxime-se da torradeira grande e puxe a nuvem usando o Batman, use-a para pular no botão da torradeira e com os pedaços de torrada jogados no ar construa outra estrutura.
Na prĂłxima área, destrua o arco-Ăris para fazer uma ponte, entĂŁo use o bastĂŁo para alcançar a nuvem elevada. Localize a flor e destrua-a para coletar a maçaneta dentro e use-a com o mecanismo prĂłximo ao pintinho. Em seguida, mova o filhote com o Batman para permitir que Wildstyle passe para dentro e construa uma escada no lado oposto.
Lá em cima, Vitruvius precisa digitar a senha com seu stick para prosseguir. Perto do elefante, puxe o bloco da direita e quebre os tijolos da esquerda com a britadeira, em seguida, pegue as peças de instrução da balaustrada. Por fim, construa um veĂculo com um dos arquitetos Ă sua disposição e use-o para aterrorizar o elefante, permitindo que Wildstyle colete as instruções no topo. Agora vocĂŞ tem tudo de que precisa para compor o foguete que o levará para fora deste nĂvel.
Salve o Batman Privado!
Siga o marcador verde atĂ© os tijolos coloridos e destrua-os para construir uma escada. No final da cena, apenas Vitruvius e Wildstyle permanecerĂŁo sob seu controle. Em seguida, cole o pau na parede para permitir que Wildstyle suba. Lá em cima, esconda-se atrás do edifĂcio dourado para que os lasers o destruam. Ao fazer isso, a água cairá abaixo, extinguindo o fogo: agora Vitruvius poderá abrir a passagem no final do caminho. Continue para os nĂveis superiores atĂ© encontrar as plataformas giratĂłrias que o levarĂŁo a Emmet. Use sua chave para destruir os robĂ´s. Em seguida, volte ao ponto inicial do nĂvel, prestando atenção nos lasers, para salvar o Batman. Nos sapatos dele, puxe a flor da parede e reconstrua as peças para escalar. Continue subindo construindo escadas. No topo, agarre a barra com Wildstyle, entĂŁo faça com que ela construa um instrumento que permita que o resto do grupo a alcance. EntĂŁo destrua todos os inimigos e finalmente entre na galinha grande.
Salve a Uni-Kitty Privada!
Destrua o cano e a parede para criar uma viga sobre a qual Vitruvius possa caminhar. No lado oposto, nosso guia poderá abrir uma passagem para todo o grupo. Em seguida, mantenha os inimigos ocupados com o Batman enquanto Emmet conserta o assento de Abe Lincoln. Em seguida, atravesse o rio gelatinoso. Em seguida, aproxime-se de Uni-Kitty e em seus sapatos ative a FĂşria. Liberte Wildstyle dos ovos de baixo e prepare-se para enfrentar um grande robĂ´. Para eliminá-lo, jogue o bastĂŁo de Vitruvius em sua superfĂcie, entĂŁo use-o com Wildstyle para chegar Ă s costas do robĂ´ e destruĂ-lo com a britadeira. Em seguida, reconstrua o robĂ´ com as peças espalhadas e use o laser para acertar a parte dourada do foguete. Assim, com as partes restantes do foguete, vocĂŞ constrĂłi um novo veĂculo para extinguir as chamas. No topo da estrutura, atrás da pirâmide dourada, construa um trampolim usando a cĂşpula colorida.
Lego Submarine
O novato Benny pode hackear computadores para fazĂŞ-los executar ações especĂficas - driblar atravĂ©s das nuvens do cargueiro voador Ă© um excelente exemplo. Para completar os minijogos de hacking basta chegar ao ponto vermelho evitando que os inimigos carreguem um vĂrus. ApĂłs a seção do submarino, vocĂŞ terá que alternar entre os diferentes personagens.
Comece com Wildstyle e escale a lata de spray para pular sobre ela, entĂŁo com Batman alcance o nĂvel superior e elimine os inimigos. Agora, novamente com Wildstyle, escale as barras e recombine os elementos no modo de arquiteto para criar um terminal. Hackeie com Benny, entĂŁo use Vitruvius no modo de arquiteto na área verde. Destrua e remonte o prĂ©dio no canto, entĂŁo jogue o estilo Wld sobre a rede e use a alavanca prĂłxima para permitir que o resto do grupo se junte a vocĂŞ.
Em seguida, aproveite a aparência do robô empunhando a bazuca para destruir os blocos de prata simplesmente se escondendo atrás deles quando o robô atira em você. Com as peças obtidas, construa um computador e faça hack para assumir o controle do próprio robô. Em seguida, use sua bazuca para destruir os Micro Managers primeiro, depois o portão de prata da torre do relógio. Finalmente, use o relógio cuco para construir a estrada de acesso ao andar superior e, uma vez no telhado, entre no modo arquiteto com Uni-Kitty para fechar a seção.
Em fondo al mar
Depois de andar na corda com Wildstyle, pise nas barras e aperte o botĂŁo vermelho. Enquanto isso, faça com que Uni-Kitty suba a escada e destrua os tijolos coloridos para fazer um trampolim. Nesse ponto, entre no navio. Lá dentro, a prioridade Ă© fechar o vazamento. Jogue o que encontrar na TV perto do buraco, recolhendo os tijolos prĂłximos para montar algo que funcione como uma rolha. TambĂ©m nĂŁo se esqueça de destruir o objeto prĂłximo Ă parede esquerda e depois inserir a placa que encontrar entre os escombros do sistema de áudio. Ao descer para os nĂveis mais baixos, nĂŁo negligencie as chamas que serĂŁo apagadas. Na porta que precisa de uma senha, use Vitruvius e sua equipe como de costume. AlĂ©m deste ponto destrua os canos que correm na parede, vocĂŞ vai precisar deles em algum momento, e as duas peças rosa que se destacam na parte superior. Quando vocĂŞ chegar ao fundo, destrua os dois objetos no final da sala, monte-os novamente e pressione os novos objetos que aparecerem. Em seguida, inverta as duas alavancas que emergiram da parede para acessar o computador. Essa sua ação permite que a água submerja completamente o interior do navio.
Ao nadar em direção Ă superfĂcie, nĂŁo se esqueça de passar pelas bolhas de ar para recarregar a reserva de oxigĂŞnio indicada pelos Ăcones dos corações que ficam azuis. Em seguida, continue o mergulho para a esquerda atĂ© encontrar um mĂssil com um alvo de lado: acerte-o para acessar o tĂşnel. Passe pelo tĂşnel usando as conchas como reserva de ar: para abri-las e liberar bolhas de oxigĂŞnio Ăşteis delas, basta chegar perto. No fundo, a entrada da caverna está bloqueada por uma grande estátua com um escudo. Observe tambĂ©m o peixe-espada agressivo rondando por perto. VocĂŞ tem alguma ideia? Provoque o peixe e atraia-o para o escudo, esquivando-se no Ăşltimo momento. A caverna Ă© escura e perigosa. Evite o contato com qualquer animal, especialmente com cabeças brancas que saltam aqui e ali. Na parte inferior, procure a passagem secreta ao longo da parede que leva a uma área cheia de moedas. Agora, conforme vocĂŞ sobe, vocĂŞ terá que evitar os ataques de enguias gigantes. Use a oscilação dos tijolos ao longo das paredes como um aviso. Uma vez de volta a bordo, liberte seus companheiros.
O navio de Steelbeard
Sua missĂŁo Ă© coletar os cinco fragmentos de instrução ... e o primeiro está a apenas alguns passos de distância, atrás da porta escondida do lado direito do navio. Em seguida, reĂşna os tijolos que compõem o objeto suspenso na corda e com eles reorganize o piso para subir ao nĂvel superior. Subir com Wildstyle quebre os objetos para fazer uma escada, com a qual fará o resto do grupo subir e se fundir. Agora, com o Batman, destrua o convĂ©s inferior para poder apontar o gancho de lá para o ponto indicado no gurupĂ©s do navio (abreviadamente aquele tipo de ponta de madeira). Em seguida, suba e use os tijolos para criar um caminho em direção Ă proa em que Vitruvius pode caminhar para alcançar a segunda parte. Em seguida, suba na árvore com Wildstyle, reĂşna as instruções e destrua os objetos para construir uma escada. Voltando ao Batman, suba o mais alto que puder e abra o contĂŞiner onde vocĂŞ encontra uma maçaneta que precisa ser conectada ao motor do navio. Mais acima, destrua os blocos coloridos com Uni-Kitty. Depois de finalmente chegar Ă popa, entre no modo de arquiteto para coletar as Ăşltimas instruções e construir o veĂculo de que vocĂŞ precisa.
Torre Octane
Use as habilidades de Barba de Ferro e elimine o grupo de inimigos, depois destrua o pilar no topo do hangar, incluindo a parte de prata que apenas Barba de Aço pode quebrar com seus canhões. Em seguida, pressione o botão vermelho no elevador com Wildstyle para abrir um painel elétrico. Volte para Steel Beard e pegue um robô com o botão especial e envie-o ao painel elétrico para causar um curto-circuito em tudo e ativar o elevador.
Bem, mistĂ©rios da eletricidade do videogame. Agora, com o Batman, suba as escadas e derrube a parede puxando a parede com a garra de gancho, depois remonte as peças em um terminal que Benny possa hackear. Finalmente, use os canhões Barba de Ferro para destruir as dobradiças da porta e acessar a segunda área da masmorra. Lá, destrua robĂ´s e naves de assalto com Batman, entĂŁo construa um trampolim para superar as chamas e chegar ao feixe azul e branco. Pare na área azul e hackear o terminal com Benny para pegar o grande robĂ´ que Barba de Aço usará para destruir o terminal, ativando um megelevador. Destrua outra porta para acessar a Ăşltima área do nĂvel. Ultrapasse os lasers com Wildstyle usando as instruções Ăşteis e, em seguida, construa uma passagem para o resto do grupo. Faça o mesmo no fundo, apĂłs obter o material com o martelo pneumático. Em seguida, construa uma catapulta e ative-a com a roda, apĂłs o que construa um segundo objeto sempre usando os tijolos espalhados pelo nĂvel para chegar à área final. Digite a senha na calculadora, pisando nas teclas. O cĂłdigo Ă© o mostrado no post-it: 0,25697
Uma coisa de cada vez
Conserte a rampa com Wildstyle, abra a porta e destrua os dois objetos à esquerda da fita. Em seguida, construa uma cabine fotográfica, entre com Wildstyle e insira o cartão que você obteve no leitor à direita. Em seguida, construa um aparelho de TV com os objetos que aparecem na fita. Em seguida, use o elevador para subir e destruir outros itens para coletar as instruções. Em seguida, entre na sala com as paredes de vidro e use a barra para mover o tijolo. Saia e abra a porta para Emmet no lado oposto. Em seguida, construa um trampolim destruindo o segundo objeto, suba no terceiro objeto e construa um laser para completar sua tarefa. Agora que você tem todas as partes das instruções, construa a estrutura no centro da sala. Resista aos robôs e espere que apareçam os tijolos nas fitas para compor uma jukebox que ativa um minijogo musical. Quando terminar, abra a área com a rachadura na parede direita.
Na nova área destrua os quatro objetos de canto, depois que o alarme for acionado aguarde a passagem do bloco vermelho e pule sobre ele. Repita esta sequĂŞncia atĂ© que vocĂŞ possa acessar a ponte vermelha. Liberte seus amigos mais tarde com alguns tiros certeiros, entĂŁo use Wildstyle para escalar as barras e alcançar o mecanismo a ser consertado, entĂŁo faça com que Benny suba as escadas para hackear o computador. Destrua o suporte dourado na parte inferior e, em seguida, jogue objetos na perna do robĂ´ para destruĂ-lo. Em seguida, use o robĂ´ para destruir as armas douradas do robĂ´, depois desça atĂ© o nĂvel do solo com o Batman e perfure o chĂŁo.
Estação de TV
Pise nos sĂmbolos mostrados, mova os holofotes para a parte inferior e mova a câmera com a alavanca. Acerte o holofote acima disso e traga a segunda câmera para mais perto. Com Uni-Kitty destrua as roupas e remonte os tijolos. Quando o Micro Manager chegar, mova-se para fazer com que seus tiros quebrem os potes de ouro, entĂŁo ataque-o e use suas peças para construir um canhĂŁo que lhe permitirá acessar a sala do terminal. ApĂłs a cutscene, destrua as pinturas usando Poliduro, mova a parede e pegue a maçaneta que será inserida na engenhoca Ă esquerda. Em seguida, corte uma passagem nos blocos de ouro usando o laser. Assim que chegar aos servidores, destrua-os com Barba de Aço. Acerte os blocos dourados com a arma de Pololiduro e, em seguida, derrube o robĂ´ com a mochila a jato. Finalmente, use suas peças no modo de arquiteto.
Ă€ esquerda, suba ao nĂvel superior e destrua os Micro Managers para poder hackear os computadores, causando assim uma ponte sobre a qual Steel Beard pode se mover. Repita esta sequĂŞncia com o terceiro servidor Ă direita e finalmente construa o foguete.
Verificação da realidade
Seguindo os eventos mostrados na cena, Emmet agora tambĂ©m pode entrar no modo arquiteto. Comece quebrando as áreas rachadas e construindo um ĂmĂŁ para mover os detritos. Em seguida, use o bombeiro para apagar as chamas, reabastecendo a água da piscina.
Em seguida, crie um buraco no centro do quadrado destruindo a área rachada para atrair os robĂ´s para dentro. Destrua os Micro Managers escalando as vigas e, em seguida, pegue a água do bombeiro rompendo a parte de trás do tanque. Suba como Gail e desça uma escada para seus companheiros. O dispensador no canto Ă© outra fonte de água. No topo, esconda-se atrás do pilar para que o Micro Manager o acerte, entĂŁo construa uma plataforma de lançamento com suas peças. No cenário seguinte, conserte a porta, entĂŁo suba com Gail e destrua o banheiro para apagar as chamas e ganhar acesso Ă prĂłxima área. Destrua as telhas rachadas para deixar a água fluir. Em seguida, pegue a torneira misturadora e empurre o rolo. Em seguida, apague as chamas perto do prĂ©dio e monte a rampa para subir e destruir outros blocos rachados. Em seguida, derrube o guindaste usando Gail e construa um Mech com as peças disponĂveis. Com Superman e Emmet dentro do mech, abra caminho atravĂ©s dos inimigos atĂ© a praça. Destrua o tanque e use o Lanterna Verde para desmontar o posto de controle verde. Livre-se dos Ăşltimos obstáculos com o mech e, em seguida, mova sua atenção para o telhado. Elimine os Micro Managers e modifique o carro na esquina. Desmonte a antena, com Wildstyle ou Wonder Woman, e faça um terminal para hackear. Agora no controle do grande robĂ´, atire os foguetes em direção ao bloco de prata, finalmente destrua a Ăşltima parte da barreira que resta para acessar o grand finale.
A batalha final
No inĂcio desta Ăşltima seção do jogo, como Emmet dentro de um grande exoesqueleto, vocĂŞ deve coletar o bloco gigante Ă sua frente e arremessá-lo em direção ao ponto indicado por um alvo na fachada do prĂ©dio oposto. Em seguida, use o buraco assim criado para acessá-lo.
O confronto final mostra vocĂŞ no controle de Emmet, ainda dentro do mech e da Uni-Kity no modo Fury perene. Destrua os Micro Managers e, entre as ondas, use as chamas da Uni-Kitty para limpar os blocos dourados que aparecem na tela. Quando vocĂŞ tiver tirado todos eles, jogue um grande objeto com Emmet na tela para destruĂ-lo. Uma vez nos telhados, repita a mesma sequĂŞncia um momento atrás com os blocos dourados e a tela. Na fase final, concentre-se nas pernas do monstro e use o ataque básico de Emmet para danificá-los quando ficarem presos no chĂŁo. Depois de destruir os dois membros, siga as instruções na tela para realizar o golpe especial que encerrará a luta.
Parabéns, você terminou o LEGO Movie Videogame!
- ps3
- x360
- pc
- wiiu
- 3ds
- Playstation Vita
- ps4
- Xone
- iphone
- ipad
Data de saĂda: 20 fevereiro 2014