O Princípio Talos 2, a revisão de uma aventura filosófica excepcional

A revisão do Princípio Talos 2, uma aventura filosófica excepcional que continua onde seu antecessor parou.

A humanidade já está extinta, mas de suas cinzas nasceu uma civilização de robôs que se autodenominam humanos e que recuperaram parte de sua cultura, tentando compreender seus erros para não repeti-los. O jogador é o milésimo dos novos humanos produzidos dentro de uma cidade futurista, a última planejada, recebida com muita comemoração pela comunidade. Porém, durante as comemorações de seu nascimento, o aparecimento de um simulacro virtual chamado Prometeu o convida a se dirigir a uma ilha secreta, onde encontrará uma megaestrutura concebida como um imenso quebra-cabeça à sua espera, acolhendo-o em seus corredores labirínticos. Eles nos convidam a refletir sobre a natureza da existência, fazendo perguntas sobre nós mesmos, a civilização que a gerou e a natureza do universo.






Para saber se vale ou não a pena aceitar o desafio, leia o Revisão do princípio do Talos 2, uma excelente sequência que se baseia em seu antecessor para expandi-lo e melhorá-lo, ao mesmo tempo que tenta torná-lo mais acessível.


a ilha

O Princípio Talos 2, a revisão de uma aventura filosófica excepcional
Os quebra-cabeças são inteligentes.

A imagem que me veio à mente ao tentar O Princípio Talos 2 é a de dois velhos filósofos jogando xadrez discutindo entre um lance e outro, no qual lances e palavras se misturam em um todo inseparável, formando um único discurso. Depois de tudo, A história é escrita por Jonas Kyratzes (O Cilindro Eterno, Clash: Artefatos do Caos), Tom Jubert (The Swapper, Subnautica) e Verena Kyratzes (A Mão de Merlin, Serious Sam 4) como se se tratasse de um diálogo entre as diferentes posições em campo, em que a resposta nunca é óbvia ou definitiva e em que a participação do jogador se dá através de uma série de diálogos de múltipla escolha, nos quais pode escolher entre diferentes pontos de vista. expressa sobre algumas questões gerais. Obviamente há um desenvolvimento preciso a acompanhar, mas tudo se dilui numa estrutura que deixa tempo à reflexão e abre à investigação, em que a amplitude dos mapas é inerente ao tema subjacente à experiência.



Sempre jogado em primeira pessoa, O Princípio Talos 2 continua de onde o Princípio Talos parou, quer porque os seus pressupostos estão contidos no capítulo anterior, quer porque a fase de entrada decorre numa área que segue o original, com um ressurgimento da temática egípcia na arquitectura e nos elementos decorativos, em que temos de resolver alguns enigmas. em sequência aprender a jogar e, portanto, “nascer” naquela que será a verdadeira experiência de jogo. Assim, damos por nós a vaguear pela cidade dos novos humanos, onde, conversando com os outros robôs e acedendo a algumas estruturas, nomeadamente a um enorme museu, podemos reconectar os fios entre os dois capítulos e, quando estivermos satisfeitos, decidir partir para nossa nova jornada. Esta é uma fase à qual dedicámos mais tempo do que pensávamos porque foi construída de uma forma muito interessante, entre a reproposição de alguns dos puzzles originais para fins ilustrativos e a construção de um verdadeiro itinerário expositivo que abre de imediato certas questões.


O Princípio Talos 2, a revisão de uma aventura filosófica excepcional
O Princípio Talos 2 também convida você a explorar

Satisfeitos com a visita, decidimos embarcar na viagem para perceber o que nos espera na ilha de Prometeu. Aqui descobrimos que para aceder à megaestrutura devemos activar as torres que a rodeiam, utilizando um sistema de transporte automatizado para nos deslocarmos entre as diferentes áreas e resolver pelo menos oito puzzles em cada área, excluindo alguns puzzles secretos. Feito isso, teremos que construir pontes usando grandes tetrominós para chegar às torres. Saiba que não estamos sozinhos em nossa jornada. VERDADEIRO, resolver os quebra-cabeças depende de nós, o milésimo, mas nossos companheiros tratarão de outros assuntos que se tornarão mais importantes à medida que a história se desenvolve. Além disso, poderemos conversar entre si, tanto para questões estritamente operacionais quanto para discutir o que descobrimos. Algumas questões também serão abordadas nos chats entre robôs, acessíveis a partir do datapad oficial, nos quais seremos frequentemente solicitados a tomar posição sobre questões levantadas pela exploração ou pela vida na cidade.



Em tudo isso você também encontrará espaço Associações secretas, dramas pessoais, dúvidas existenciais, etc..


gameplay

O Princípio Talos 2, a revisão de uma aventura filosófica excepcional
O que a megaestrutura do Princípio Talos 2 esconde?

Como aconteceu em The Talos Beginning, também na sequência O design do jogo segue a filosofia kishōtenketsu. Portanto, para cada conjunto de quebra-cabeças geralmente temos um esboço introdutório que permite ao jogador acessar as novas mecânicas/ferramentas seguindo dicas integradas (visuais, composicionais, arquitetônicas e outras, no entanto, não há tutoriais escritos ou algo mais explícito) , conseqüentemente, são desenvolvidos com alguns quebra-cabeças subsequentes, até os avançados que propõem uma inversão na forma de usar as ferramentas, com o final da seção que resolve o todo com um quebra-cabeça maior e mais engenhoso, que deve ser resolvido obriga o jogador a dizer basicamente todas as habilidades desenvolvidas até aquele ponto.

Nada milagroso: é uma forma de conceber os videogames introduzida no discurso sobre videogames por Shigeru Miyamoto nos anos 80, como diriam alguns, “lição 1” de game design, que temos visto nos últimos tempos com Cocoon, mas que também encontramos em jogos como Little Inferno, Super Mario Galaxy e muitos outros (particularmente o jogo puzzle) , obviamente declinou de acordo com o gênero da obra.

O Princípio Talos 2, a revisão de uma aventura filosófica excepcional
Existem várias ferramentas para usar.

Em Talos Tenet 2 que é basicamente um jogo de quebra-cabeça com uma estrutura de aventura funciona particularmente bem porque além do prólogo A fase de aprendizagem se estende por toda a experiência., considerando a constante introdução de novas ferramentas de quebra-cabeças. A mesma estrutura geral do jogo é desenhada em chave kishōtenketsu, com as ferramentas que são propostas novamente nas fases avançadas e se cruzam com as demais, para produzir inversões na lógica de sua utilização praticada até aquele momento. Esta forma de conceber os videojogos serve para dar a ilusão de uma progressão natural dentro da aventura, para que o jogador não saiba que ainda é guiado e ajudado pelo design dos diferentes elementos.

Mais exploração

O Princípio Talos 2, a revisão de uma aventura filosófica excepcional
O Princípio Talos 2 abre muitas questões filosóficas

Ao contrário do primeiro capítulo, em The Talos Principle 2 o mundo do jogo é maior e pode ser explorado com mais liberdade. Se desejar, é possível deslocar-se entre as diferentes áreas, após desbloqueá-las, resolvendo os puzzles na sequência desejada. Estão bem circunscritos em espaços específicos, que no entanto devem ser procurados navegando por labirintos de corredores, pontes, plataformas suspensas, etc. Nada complicado, porque a navegação é apoiada por placas que indicam onde ir para encontrar determinado puzzle e mostram claramente quais já foram resolvidos e quais ainda aguardam a nossa visita. Do ponto de vista da experiência do usuário, o trabalho realizado pela Croteam é verdadeiramente impecável, com uma jogabilidade que consegue transmitir ao mesmo tempo uma certa sensação de perplexidade, sem nos deixar realmente perdidos.

Nesse sentido, O Princípio Talos 2 foi bem sucedido envolver consistentemente ao longo das aproximadamente trinta e cinco horas que levamos para chegar ao fim. Porém, é preciso dizer que achamos os quebra-cabeças geralmente mais simples que os do primeiro capítulo, apesar dos picos de dificuldade dos especiais.

O Princípio Talos 2, a revisão de uma aventura filosófica excepcional
Tecnicamente, o Princípio 2 do Talos é muito bom.

O resultado é que, apesar de um nível de desafio aceitável, nunca nos sentimos frustrados com o jogo, o que é bom para o fluxo, mas ao mesmo tempo ficamos com a sensação de que algumas ferramentas poderiam ser mais exploradas, ou seja. , para criar quebra-cabeças mais complexos. É preciso dizer que muitos jogadores foram impedidos de chegar ao final do Princípio Talos justamente pela dificuldade de alguns quebra-cabeças; Portanto, imaginamos que a escolha de tornar a sequência mais acessível sob este ponto de vista foi motivada pelo desejo de tornar o jogo totalmente acessível a mais pessoas. É também verdade que os enigmas são muitos e que em alguns casos, apesar de estarem ao alcance de todos, as soluções a adoptar são brilhantes e encontrá-las dá uma grande satisfação.

O Princípio 2 do Talos também é excelente do ponto de vista técnico, entre cenários ricos em detalhes, uma arquitetura que mistura passado e futuro, integrando-se perfeitamente na paisagem natural da ilha, e uma utilização criteriosa de vários efeitos modernos (afinal, trata-se de um jogo puzzle), para um jogo verdadeiramente rico e visualmente fascinante. . . Até os modelos de robôs são muito bem feitos, apesar de serem modelados a partir de um único modelo. Afinal, é um dos temas do jogo, então cabe ali. Aplausos também para a trilha sonora, que acompanha delicadamente o jogador em sua jornada rumo à megaestrutura, deixando-lhe o espaço adequado nos momentos mais reflexivos.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja de jogos épicos, GoG, loja playstation, Loja Xbox Preço 28,99 € Holygamerz. com 9.0 Leitores (17) 8.7 seu voto

The Talos Principle 2 é a sequência perfeita, expandindo o jogo original e pensando nos problemas que ele tinha para melhorar ao máximo. É bem escrito, tem quebra-cabeças inteligentes, embora em alguns casos muito fáceis, e envolve misturar habilmente seus elementos do início ao fim. Tal como o primeiro capítulo, não deixa ninguém indiferente, abrindo muitas questões interessantes que merecem ser abordadas. Alternativamente, poderia ser apenas um agradável passeio entre um quebra-cabeça e outro... Afinal, o que há de errado?

PRO

  • história intrigante
  • Quebra-cabeças engenhosos
  • Excelente design

CONTRA

  • Para quem já terminou o primeiro, os quebra-cabeças podem ser um pouco fáceis.
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